骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 506|回复: 8

[讨论] 砍2犯了和模拟城市5一样的大错误

[复制链接]

54

主题

319

回帖

142

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
101850
第纳尔
1246
精华
0
互助
6
荣誉
0
贡献
0
魅力
5
注册时间
2008-11-24

元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(15) 鸡蛋(0)
发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是设计引擎时不够“超时代”,模拟城市5是非常优秀的游戏,其实比城市天际线好玩不少,但模拟城市5犯了个致命错误,就是地图太小,而且是游戏引擎写死的小,连制作组都无力回天,如果模拟城市5能跟天际线一样的地图大小,那我觉得天际线根本不是对手,现在的模拟类杠把子可能就是模拟城市6或7了,而骑砍2也犯了跟模拟城市5一样的错误,就是游戏引擎写死了战场的人物数量,最多就2048,超过就容易游戏崩溃,这导致哪怕你配置再好,永远无法体会到“万人大战”的场面,由于骑砍2类的游戏屈指可数,所以骑砍2没像模拟城市5一样被淘汰,但是未来一旦有个制作组制作了类似的不错的游戏,那砍2这个缺点可能就是致命的

0

主题

11

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
3327976
第纳尔
5
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-2-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
万人战场,那就是全面战争了

22

主题

1033

回帖

342

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
137044
第纳尔
2134
精华
0
互助
3
荣誉
1
贡献
0
魅力
117
注册时间
2009-6-20

骑砍中文站APP会员勋章骑友真人秀Ⅶ勋章

鲜花(41) 鸡蛋(0)
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
大错特错!!

骑砍的错误在想做大场面,但是把自己的老本行丢了!

就拿最简单数值来说:盔甲纸糊的,兵种没大区别,高级兵低级兵区别不大。 弓箭太强,玩家无脑巴公就能赢。
还有AI人均格挡战神,
玩家的战斗体验很差,很差!

就现在的千人战场来说,已经很好了,玩家勉强能发挥一点作用。
万人,,  何不玩全战?
杀一是为罪,屠万是为雄; 屠得九百万,即为雄中雄.....

3

主题

100

回帖

31

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3054484
第纳尔
584
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-1-18
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
老屠夫 发表于 2024-6-13 22:51
大错特错!!

骑砍的错误在想做大场面,但是把自己的老本行丢了!

你不喜欢有的是人喜欢,可以不玩但不能没有,就这么喜欢否定别人呗上来就一句大错特错

141

主题

7289

回帖

2389

积分

骑士长

审判者战队[Judge]
战团ID:Judge_LaoGao

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1142326
第纳尔
9772
精华
0
互助
22
荣誉
5
贡献
0
魅力
202
注册时间
2013-1-3

骑砍中文站APP会员勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(541) 鸡蛋(8)
发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
骑砍是一个集个人养成和战斗指挥的游戏,你所说的大错误,那是基于你自己对自己想要而游戏没有满足你而出发的主观观点,每个游戏都有自己侧重的方向,作为一个玩了十几年骑砍的玩家,我觉得砍2并不至于说犯了什么大错误,想要万人战场可以去考虑全战类型的游戏,什么方面都考虑一点,那就是没什么特色的游戏了,只能说,你的观点不敢苟同来自: Android客户端

0

主题

7

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
3241671
第纳尔
540
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-5-23
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 前天 11:49 | 显示全部楼层
好家伙您这是要在1100年建设苏联啊

19

主题

678

回帖

209

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
45243
第纳尔
2618
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-10-22
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 前天 16:24 | 显示全部楼层
其实万人真没必要,。。现在上千人打城防战在AI能撤退再来的时候都是太煎熬了。。。2000人的精锐对抗就够了

0

主题

8

回帖

7

积分

平民

Rank: 1

UID
3506483
第纳尔
103
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2023-4-15
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 前天 23:56 | 显示全部楼层
万人太卡了,但我也感觉1千人不够意思

2

主题

88

回帖

27

积分

随仆

Rank: 1

UID
882787
第纳尔
601
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-7-10
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 昨天 18:30 | 显示全部楼层
我觉得完全不是这么回事。骑砍本身是一个以队伍领导人为视角展开的游戏,尽管可以展开小地图,但永远只有玩家视角才是最直观的。正因为采用了这样的视角,玩家角色的行动才方便操作,有利于以个人武勇来影响战场,而战场人数越多,个人武勇的价值也就越小,那游戏的很大一块系统就丧失意义了。

还记得我最早玩战团时还是100人战场,那时我百步穿杨,弓马娴熟,骑枪骑弓都玩得很6。后来再玩就是三四百人战场了,那时就完全成了指挥流,个人除了剑盾和步弓还能勉强玩玩,其余都一概不会了。后来玩砍2已经千人战场起步,我大部分时候都坐镇后方各种指挥,即使偶尔需要操作也只是带弓骑兵跟随抢T字横头,抢到了就举盾缓慢向前,让手下能够射得很舒服,差不多了再拉开重复——就挺无聊的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-6-18 21:57 , Processed in 0.125296 second(s), 34 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表