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[讨论] 砍2犯了和模拟城市5一样的大错误

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见习骑士

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发表于 2024-6-13 17:52:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是设计引擎时不够“超时代”,模拟城市5是非常优秀的游戏,其实比城市天际线好玩不少,但模拟城市5犯了个致命错误,就是地图太小,而且是游戏引擎写死的小,连制作组都无力回天,如果模拟城市5能跟天际线一样的地图大小,那我觉得天际线根本不是对手,现在的模拟类杠把子可能就是模拟城市6或7了,而骑砍2也犯了跟模拟城市5一样的错误,就是游戏引擎写死了战场的人物数量,最多就2048,超过就容易游戏崩溃,这导致哪怕你配置再好,永远无法体会到“万人大战”的场面,由于骑砍2类的游戏屈指可数,所以骑砍2没像模拟城市5一样被淘汰,但是未来一旦有个制作组制作了类似的不错的游戏,那砍2这个缺点可能就是致命的

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发表于 2024-6-13 19:18:48 | 显示全部楼层
万人战场,那就是全面战争了

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见习骑士

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发表于 2024-6-13 22:51:10 | 显示全部楼层
大错特错!!

骑砍的错误在想做大场面,但是把自己的老本行丢了!

就拿最简单数值来说:盔甲纸糊的,兵种没大区别,高级兵低级兵区别不大。 弓箭太强,玩家无脑巴公就能赢。
还有AI人均格挡战神,
玩家的战斗体验很差,很差!

就现在的千人战场来说,已经很好了,玩家勉强能发挥一点作用。
万人,,  何不玩全战?
杀一是为罪,屠万是为雄; 屠得九百万,即为雄中雄.....

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发表于 2024-6-14 05:02:00 | 显示全部楼层
老屠夫 发表于 2024-6-13 22:51
大错特错!!

骑砍的错误在想做大场面,但是把自己的老本行丢了!

你不喜欢有的是人喜欢,可以不玩但不能没有,就这么喜欢否定别人呗上来就一句大错特错

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鲜花(557) 鸡蛋(8)
发表于 2024-6-14 14:00:16 来自手机 | 显示全部楼层
骑砍是一个集个人养成和战斗指挥的游戏,你所说的大错误,那是基于你自己对自己想要而游戏没有满足你而出发的主观观点,每个游戏都有自己侧重的方向,作为一个玩了十几年骑砍的玩家,我觉得砍2并不至于说犯了什么大错误,想要万人战场可以去考虑全战类型的游戏,什么方面都考虑一点,那就是没什么特色的游戏了,只能说,你的观点不敢苟同来自: Android客户端

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发表于 2024-6-16 11:49:52 | 显示全部楼层
好家伙您这是要在1100年建设苏联啊

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发表于 2024-6-16 16:24:03 | 显示全部楼层
其实万人真没必要,。。现在上千人打城防战在AI能撤退再来的时候都是太煎熬了。。。2000人的精锐对抗就够了

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发表于 2024-6-16 23:56:32 | 显示全部楼层
万人太卡了,但我也感觉1千人不够意思

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发表于 2024-6-17 18:30:37 | 显示全部楼层
我觉得完全不是这么回事。骑砍本身是一个以队伍领导人为视角展开的游戏,尽管可以展开小地图,但永远只有玩家视角才是最直观的。正因为采用了这样的视角,玩家角色的行动才方便操作,有利于以个人武勇来影响战场,而战场人数越多,个人武勇的价值也就越小,那游戏的很大一块系统就丧失意义了。

还记得我最早玩战团时还是100人战场,那时我百步穿杨,弓马娴熟,骑枪骑弓都玩得很6。后来再玩就是三四百人战场了,那时就完全成了指挥流,个人除了剑盾和步弓还能勉强玩玩,其余都一概不会了。后来玩砍2已经千人战场起步,我大部分时候都坐镇后方各种指挥,即使偶尔需要操作也只是带弓骑兵跟随抢T字横头,抢到了就举盾缓慢向前,让手下能够射得很舒服,差不多了再拉开重复——就挺无聊的。
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