骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 1952|回复: 11

[分享] 三年多时间从单机到联机,我想好好聊聊为什么做《希绝》

[复制链接]

136

主题

1921

回帖

2987

积分

子爵[版主]

黑骑工作室[负责人]

汉[Han]
联机ID:cnedwin

  船长

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2960322
第纳尔
12495
精华
4
互助
182
荣誉
106
贡献
330
魅力
1038
注册时间
2017-12-12

战团正版勋章霸主正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]大航海时代勋章舰长勋章

鲜花(1010) 鸡蛋(0)
发表于 2024-7-28 12:17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cnedwin 于 2024-7-28 14:31 编辑

大家好,我是cnedwin,有许多朋友亲切的叫我C大或者熊猫哥。

其实这个帖子我憋了很久了,因为坚持了六年多的砍2Mod制作,一直到发起黑骑工作室,制作《希绝大陆》,从单机到联机发布也用了3年多的时间。
这是我在希绝OL联机Mod正式版发布帖里说过的一段话:
时光飞逝,转眼又是一个7月12日,又是一个收获的暑假。
六年前的今天,我回归骑砍中文站,跟纸篓一起开始骑砍2的各种Mod汉化工作(汉化超过300个Mod)。
五年前的今天,我开始学习各种技术,担任单机区的斑竹,尝试自主开发各种单机Mod。
四年前的今天,我开始了懒人包的编制和更新,和伊子、呆呆共同维护着将近160个Mod的汉化和修复。
三年前的今天,我和漫游者、秃猴、皮蛋、lzh、xuexi、楼船校尉、天空忧风、星空一起发起了“黑骑工作室”,启动了《希绝大陆》单机版Mod的开发。
三年前的今天,我被推举成为 砍2大地图联机的服务器总管理,有幸和wennie、翅膀、貔貅、雨伞一起学习联机Mod的运营。
两年前的今天,我在伊子和穆岚的推荐下加入了 Han 战队,真正参与到了半职业选手的队训和比赛,和小明一起组织比赛和解说。
一年前的今天,在矮子和老狼的大力支持下,黑骑工作室招募到了sky、w、lyn、z、Park等等新的伙伴,正式启动《希绝大陆Online》联机版本的开发。

截至今天,黑骑团队发展到23位成员,经过一年时间的辛苦开发,76次版本迭代,终于成为首款成功上线的原创国产的大型剧情联机Mod。

回顾这六年的坚持,我们在无数砍友的不断鼓励和批评下成长,对于所有对我亦师亦友的骑砍圈的朋友,心里充满感恩。
希望今后的每一年的7月12日,我都能在这里跟大家共同征战骑砍世界!

随着忠实的粉丝和支持我的朋友越来越多,甚至黑骑团队也有20多位稳定的成员了。
我感觉越来越有必要好好聊聊我为什么要做希绝,讲一讲我到底想通过希绝给大家带来什么体验,我的初衷和梦想是什么。

一、为什么想起要制作希绝
       起初,我只是非常喜欢骑马与砍杀,在等待了多年后终于等来了砍2的测试。
       但是完成度很低的砍2几乎没有什么内容,系统也非常不完善,熟悉骑砍的朋友都知道,这游戏一直靠Mod支撑着。
       在逐渐自学了一些技术之后,我和志同道合的小伙伴(漫游者、lzh等等)也制作了零零散散很多功能性的Mod。
       但苦于砍2本体一直不断在更新,底层代码经常大改,每次更新都要去修复几十个Mod。
       相当长的一段时间我在做懒人包,其实就是一站式整合的Mod集合,帮大家解决了汉化、排序、Mod冲突和版本适配等等问题。
       维护了一年多,更新了几百次,疲惫不堪。
       而在这个过程中,我发现无论如何整合自己开发的功能Mod和老外做的Mod,都无法提供一个完整的体验
       这个时候我看到了老A发起的衣谷三国团队、老韩制作的军火商Mod,他们立志于制作一个完整的大型剧情和功能性Mod。
       加上我一直在玩砍1的风云三国、乱舞水浒、潘德的语言、汉匈决战、法亚史诗等等。
       我们决定自己制作一个拥有完整世界观、结合我们几个伙伴原创的独特功能性Mod、可以持续一直更新和维护的大型Mod

二、为什么搁置了单机版开始制作联机版
      说干就干,其实我们当初下定决心后就立即动手开始制作了《希绝大陆》的单机版。
      并且吸取了其他小组的经验和教训,为了保证进度和沟通方便,经过慎重考虑,我们黑骑初创的六位成员决定从五湖四海,聚集到北京一起做。
      我和天空忧风在北京、秃猴在大连、皮蛋在济南、星空在温州、lzh在苏州、漫游者在深圳,大家几乎是义无反顾就放下一起奔赴了北京跟我相聚。
      我们白天各自找到自己一份工作,但租房子住在一起,利用下班时间和周末时间一天到晚的反复讨论和尝试开发这个Mod。
      希绝的单机版因此进展非常快,2021年六七月份成立队伍,当年十一月就发布了第一个测试版本。
      但是疫情越来越严重,我们逐渐承受了各方面的压力,包括被封闭在小区里隔离几个月,白天的工作单位裁员,家人对伙伴们的担心。
      最艰难的时候我们几乎勒紧裤腰带在挤出钱来凑房租水电,不断打电话给家里人安抚,但一直还在坚持更新希绝大陆Mod。
      这个情况一直坚持到疫情管控放宽,终于有几位伙伴顶不住压力不得不返回家乡,然后去奔赴自己的前程谋生。
      去年初,我自己也已经到新加坡来工作了,更无法像之前那样照顾大家,因此希绝单机版逐渐逐渐的停更了。
      一直到去年的6月,骑砍中文站的矮子大大找到我,我和秃猴、皮蛋才在杭州相聚,进一步聊了聊黑骑工作室的后续。
      最终我们决定重建这个队伍,重新开始,既然是新的开始,我们决定这次挑战更高的难度,制作一款完全国产的联机Mod。

三、为什么最终决定是制作大型多人联机Mod
        我们已经连续做了多年单机Mod,从几十个独立的功能性Mod和模型Mod,到完整的希绝单机,我们几乎把自己最想表达的部分都做过了。
        重启这个项目,我们不愿只去做一些修修补补和不疼不痒的更新,团队甚至已经有一些疲惫。
        而且一个单机Mod的生命周期非常短,往往花费几年开发的大型Mod,对于一个玩家来说只能体验十几天就厌倦了。
        同时,我们几个核心成员也都非常喜欢一些MMO和沙盒网游,从最早的魔兽世界、剑网3,到这几年我们几个闲暇时一起玩的《战意》《BOL》《帝国神话》《阿尔比恩》《阿特拉斯》《灵魂面甲》。
        其实很多沙盒游戏都是我们在骑砍圈认识的朋友拉着一起去玩的,能够跟朋友一起联机游戏,沉浸式的体验令人难忘
        于是我们反复讨论的结果,这一次基于希绝,直接去探索多人联机的沙盒体验
        为了能够进行联机的开发,我们寻求了很多拥有MMO网游开发经验的砍友的支持,最终找到sky、w、lyn、z、Park等新的伙伴的加入。
        整个技术探索过程非常艰难,但终于在摸索了几个月后,开动起来了。


四、关于希绝的世界观设定
        希绝的世界观,Online版本是单机版本的其中一个时期,就像砍2是砍1的200年前一样,但整体上是一个低魔的开放世界。
        在重新组队的过程中,我们流失了2位非常善于编制故事剧情的策划和美术,但好在整个世界的架构是成熟的。
        而且希绝大陆的单机版,迭代了超过2年的时间,拥有上百万的粉丝。
        因为当初几个核心成员都是功能类和模型类Mod的创作者,我们不希望世界观约束了我们自由的表达能力
        所以我们的设定是一个非严肃的历史背景、轻微魔改但又不过分、完全开放的世界观
        六个神灵派系为了追逐一个能改变宇宙的力量,将自己的种族文化和信仰投射到水蓝星上。
        这个星球相当于地球的平行世界,而每个神灵派系的文化又借鉴了地球历史上比较知名的文明,例如维京文化、中国古代文化、西欧文化、亚马逊文化等等。
        我们希望在尽可能可以复用大家熟知的文化展现的同时,又不会畏手畏脚去遵照严格的历史。

四、为什么没有选择三国或者水浒之类的经典国风题材
        首先,无论是风云三国、衣谷三国、乱舞水浒、汉匈等等大作,都已经达到了一定的高度,国外也有权力的游戏、中古战锤等等知名IP的衍生作品。
        我们对于这些IP是有一种由衷的敬畏感的,而且我们不是专业游戏公司,不是一个商业作品,我们很担心糟蹋了自己老祖宗留下的经典。
        另外由于严肃的历史背景,会大大的限制我们自由发挥的空间,对于背景设定、美术设计、玩法的设计都有很多局限性。
        其次,由于我过去大量的汉化老外做的Mod给国人玩,我们衷心希望能把国产Mod带到海外,让全世界人体验。
        因此希绝的世界观是海纳百川,融合了世界上其他主流的文化文明,我相信这样能提高不同国家玩家的接受程度。
        莉莉丝曾经制作过一款游戏叫万国觉醒,对我们启发很大。

五、希绝OL有哪些特色或者别出心裁的地方
        由于黑骑的核心初创成员都是一些知名的功能类Mod和模型类Mod作者,我们都有自己的成名作和喜好。
        因此希绝的单机版就有一些特色系统:
        我制作的自建定居点和自建骑士团,漫游者制作的伙伴类(更多配偶、伙伴扩展、孩子养成),lzh制作的战场布阵和指挥的改良,秃猴制作的国风装备、天空制作的全新剧情和宠物养成、皮蛋制作的全新兵种树和独特的野怪。
        结合这些单机上的积累,我们的Online版本一定会有的特色如下:
        1,全新的剧情和多地图,紧密结合世界观,将星球上的大陆打碎成七块大陆,把骑砍2单一大地图改成多个大岛可以互相传送,每个岛上都有独特的文化派系、特殊兵种、特殊野怪、剧情和副本。
        2,丰富的伙伴玩法,可以招募到各种各样的伙伴加入队伍,他们拥有不同的文化派系、出生背景、天赋技能、性格特质、独特的相貌和培养空间,每一个伙伴都独一无二。
        3,战场上可以释放技能,因为希绝是低魔世界,因此主角和伙伴是拥有技能和职业的,他们可以在战场上积攒怒气值释放技能,也可以在平时的沙盒生活中影响到采集和生产、家族和城市经营。
        3,大量的精美装备,特别是国风装备,还有结合世界上其他主流的文明元素的装备。
        4,不同于砍2标准战场的副本玩法,在一些特定的副本场景中,游戏规则会明显区别于砍2原版,以此来满足不同类型玩家的需求。
        5,组队系统和家族玩法,联机Mod和单机最大的区别就是可以跟小伙伴一起玩,因此会大量的尝试组队体验和家族共同成长和家族对抗的玩法。
        6,开放沙盒生存的玩法,和朋友一起种地、养动物、采集资源,自由建造家族领地、锻造个性装备、和其他玩家交易。
        7,六个独特文明的沉浸式体验,就像阿特拉斯解宝石的玩法一样,每个文明派系都会有自己的剧情、特殊场景、特定的副本和任务,集齐这六种能量也是六大神明的目的。

六、制作希绝3年,有没有什么遗憾
        有许多遗憾,
        其一,就是部分成员的离开,由于我们是网络上自发的组织,由热爱骑砍的Mod作者为爱发电,自愿加入,因此有许多成员并不能自始至终都参与。
        而这些成员每个都有自己的理想和抱负,有自己的偏爱和才华,一旦流失一位重要的成员,那一块有特色的玩法就会降低品质,没有做到完全满意的体验。
        其二,由于包括我在内的黑骑核心成员,大多数都是技术背景出身,我们没有像老A那样的美术大神,在功能和玩法上我们有比较强的开发能力,但视觉设计上始终做不出让我们所有人满意的程度。
        其三,由于砍2的引擎并不开源,文档和工具也很不完善,和Unity或者Unreal虚幻5之类的没法比,受限于引擎的限制和官方在底层不断地改动,有许多系统和玩法并不能做到我们最初设想的样子。
        其四,由于这只是一个Mod,我们又不是全职开发,成员分布在五湖四海,沟通协调和项目管理成本很高,因此开发进度一直都没有办法彻底变快。

七,后续有什么打算和愿望
        去年6月到今年5月,只是重新组队和对联机技术探索的阶段,希绝大陆Online勉强算是上线公测了。
        从0到1容易,1到30也不难,难的是30到70甚至到90的阶段,接下来希望我的小伙伴们能充满耐心不断打磨细节,把我们想表达的东西,不断改良,把最终的用户体验做足。
        目前整体的框架有了,核心的系统和基础玩法也七七八八了,但是缺了很多细节和互相的串联,基于核心框架和系统的很多玩法也没释放出来。
        包括组队的体验和网络同步的体验,还有许多不足,尽管每周都在拼命改进,但一直都没达到我们心目中的及格线。
        扫清这些障碍之后,包括家族玩法的延申,玩家个人PVP和团队对抗的玩法的探索,希望在秋天来之前能够逐步实现。
        然后就是大家都非常期待的小规模家族据点战争和大规模攻城战争。
        希望今年底之前,我们能够把希绝大陆Online整体核心要做的东西都实现了。
        
        另外,希望今后能有余力,再把希绝大陆的单机版延续下去,恢复更新。



鲜花鸡蛋

sonicliao  在2024-9-19 15:29  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
圣光审判-凯尔  在2024-7-29 15:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
【汉战队】长期招募热爱冷兵器战争游戏,追求竞技体验的骨灰级玩家。
【黑骑工作室】和《希绝大陆》长期招募致力于砍2的Mod开发的开发者。
【中文站Mod精选包】长期招募汉化组志愿者。

0

主题

3

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
3102710
第纳尔
7
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-9-7
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2024-7-28 14:22:16 来自手机 | 显示全部楼层
大佬们牛逼

0

主题

2

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
3681355
第纳尔
0
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2024-7-27
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2024-7-28 14:26:41 来自手机 | 显示全部楼层
加油加油加油来自: Android客户端

0

主题

35

回帖

21

积分

随仆

Rank: 1

UID
3264161
第纳尔
271
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-8-19
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2024-7-28 14:29:36 来自手机 | 显示全部楼层
希绝联机online来自: Android客户端

41

主题

391

回帖

130

积分

见习骑士

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_Barve

Rank: 3

UID
737808
第纳尔
1834
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
40
注册时间
2012-4-6

有生之年勋章战团正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章

QQ
鲜花(3) 鸡蛋(1)
发表于 2024-7-28 14:43:39 | 显示全部楼层
为什么出现地魔元素?实在想不懂,好好一个游戏就这样毁了
地魔和火焰马已经超出半现实或者历史了,游戏各种技能和皮肤越来越偏
请别那么虚幻化来做游戏,为啥不做点比较出名的武器或者马匹,老是出现那些地狱马 火焰马
下次出个AK74武器吧,我是支持的,只希望制作组别太虚化那些
怎么弄插图片链接??

136

主题

1921

回帖

2987

积分

子爵[版主]

黑骑工作室[负责人]

汉[Han]
联机ID:cnedwin

  船长

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
2960322
第纳尔
12495
精华
4
互助
182
荣誉
106
贡献
330
魅力
1038
注册时间
2017-12-12

战团正版勋章霸主正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]大航海时代勋章舰长勋章

鲜花(1010) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2024-7-28 14:56:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 cnedwin 于 2024-7-28 17:22 编辑
布兰 发表于 2024-7-28 14:43
为什么出现地魔元素?实在想不懂,好好一个游戏就这样毁了
地魔和火焰马已经超出半现实或者历史了,游戏各 ...

你玩玩再说吧,兄弟。

其实我想说的是一个松弛感,为啥做事要一板一眼的呢?
我们设计的绣云套,也被人喷,说以倭代华呢。。。

那个火马就是好看,亮眼,但并没有什么特殊的功能破坏游戏平衡性,大家都喜欢,就给他们做了,没想那么多。

发技能这个也是,你可以实际体验一下,给些建议。
【汉战队】长期招募热爱冷兵器战争游戏,追求竞技体验的骨灰级玩家。
【黑骑工作室】和《希绝大陆》长期招募致力于砍2的Mod开发的开发者。
【中文站Mod精选包】长期招募汉化组志愿者。

0

主题

10

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
2999803
第纳尔
113
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-5-5

有生之年勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2024-7-28 17:32:02 | 显示全部楼层
加油C大

1

主题

39

回帖

17

积分

随仆

Rank: 1

UID
3011659
第纳尔
139
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-7-6

霸主正版勋章

鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2024-7-29 09:06:21 | 显示全部楼层
期待8月 的新地图  新等级   以及遥不可及的 洗点  洗专精功能,,其实我觉得   什么武器都能练满才好  省的玩小号

141

主题

7465

回帖

2442

积分

骑士长

审判者战队[Judge]
战团ID:Judge_LaoGao

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1142326
第纳尔
10285
精华
0
互助
22
荣誉
5
贡献
0
魅力
202
注册时间
2013-1-3

骑砍中文站APP会员勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]

QQ
鲜花(557) 鸡蛋(8)
发表于 2024-7-29 12:14:40 | 显示全部楼层
加油吧,希望越来越好

鲜花鸡蛋

维京海盗之王  在2024-10-5 12:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
You make me wanna be a better man.

8

主题

219

回帖

163

积分

子爵[版主]

自由骑士
联机ID:老六

学徒商人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
117173
第纳尔
2353
精华
0
互助
17
荣誉
1
贡献
205
魅力
66
注册时间
2009-2-25

舰长勋章骑砍中文站APP会员勋章骑砍中文百科会员勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章骑士美德之慷慨勋章杰出贵宾勋章元老骑士勋章丝绸之路勋章衣谷会员勋章衣谷首次众筹勋章 骑士美德之奉献勋章

鲜花(14) 鸡蛋(0)
发表于 2024-9-19 15:29:47 | 显示全部楼层
加油,C大牛逼
一本正经的胡说八道

18

主题

203

回帖

86

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
139335
第纳尔
339
精华
0
互助
2
荣誉
1
贡献
0
魅力
1
注册时间
2009-7-1
QQ
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2024-9-29 10:56:22 | 显示全部楼层
我们需要拍卖系统
先灭倭寇,再灭匈奴

5

主题

46

回帖

20

积分

随仆

Rank: 1

UID
3242440
第纳尔
404
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-5-29
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2024-10-17 13:34:16 | 显示全部楼层
不知道该说什么,C大现在算cn骑砍的灵魂人物了吧!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-12-31 00:06 , Processed in 0.141584 second(s), 38 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表