前言:鉴于很多人不知道一些事的意义,例如为什么会有人不爽X1的武大,本文将深度剖析,避战,老六打法,会给队友带来多大的危害。哪有什么岁月静好,不过是有人在替你负重前行。意在于维护好这一个玩家社群的风气。
代价一:CWMM在很多情况下需要帮队友出装备,步兵需要给射手带盾,诺德射手有时候也要给步兵带斧头,骑兵给弩手带免费剑,丝袜步兵给骑兵出长锥头,等等等等,这是大家在研究CWMM1000块钱的经济之后做出的最优解,经过无数次实战的验证。你想要好的装备,就需要支付代价,这是前提,但是很多情况下,这些代价都是由队友帮你支付,每次开局为队友准备的装备,是胜利的基石之一,其重要性再怎么强调也不过分。这件事,就是排位玩家互相信任的条件之一,我付出了代价,那你呢?
代价二:每一个进场收割的骑兵,都依赖步兵队友的血量和盾牌耐久甚至性命,换来的时机,骑兵玩家都明白,先手进场,是骑兵先支付代价:我先吸引了对面的注意力,踩倒对面,步兵补刀。后手进场就是步兵支付代价:步兵和对面缠斗,打起来了,骑兵上去偷背身。代价总是要有人支付的,哪怕是射手也要支付代价:如果一个射手连吸引对面跟你对射的风险都不敢冒,那你获得的输出窗口机会就会更少,最短时间更多的输出,是要以更大的风险为代价,离对面越近,越容易射中人,躲在远点当老6,就牺牲了部分准确度。
所以CWMM玩家社群,是肯定无疑,知道这些代价的,因为大家每天都在玩真正的团队协作。
那么,问题来了,是谁,不愿意支付代价,却又喜欢指责别人呢?
玩X1,就没有代价了么,不是的,每一个认同武大的人,牺牲的都是别人的游戏体验,人性之恶散发的淋漓尽致,卖队友似乎成了最优解,你已经卖队友卖成习惯了,当他死的时候,你只觉得无所谓,别影响你自己输出,血别溅你身上,他们只要在战场上尽力厮杀就好了,而躲在后面亲嘴的武大需要考虑的就很多了。
最让人费解的是,居然还有人觉得武大没有问题,这些人道貌岸然,冠冕堂皇的去指责声讨武大的人是小圈子,武大让日常X1那么多人支付了代价,他支付了什么?别人在意游戏体验,他不在意,他根本就没支付代价,管理封禁他还要被人怀疑是带个人情绪的,滑天下之大稽,违反规则的人支付代价,还有人处处维护,真正为玩家着想的人,却被口诛笔伐,此事鄙人看不过眼,不吐不快。
假设有一个地方,有人恶心大家,却不需要付出任何代价,那么他的恶心,就是无责任的,没人去惩罚他的犯错,这在CWMM是不可想象的,CWMM里,只要你走位失误,凯撒就会惩罚你一个撞刺,但是在X1,武大的作恶,太过轻松,这真的合理?
这不是事情应该有的样子,我希望大家都能有自己的思考,一个玩家社群,如果认同恶心别人的行为,是无责任的,不该受到惩罚的,那这个玩家社群有什么存在的必要呢?
人要为自己的行为去支付代价,这是我认同的,以上。
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