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[功能与代码] 头盔拉面甲

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发表于 2024-8-3 00:13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 卢森堡的夜幕 于 2024-8-3 00:16 编辑

新人一枚
(key_clicked, key_q),(neg|main_hero_fallen)],#确保玩家没有被击倒
        [
  (get_player_agent_no, ":player_agent"),#获取玩家代理编号
  (agent_is_active, ":player_agent"),#检测玩家是否在活动
  (agent_get_item_slot, ":helmet_1", ":player_agent", ek_head),#获取玩家在ek_head的装备(头部装备栏)
  (item_get_slot, ":helmet_2", ":helmet_1", slot_mianjia),#获取在slot_mianjia中的与之关联的代替物
                (gt, ":helmet_2", 0),#是否大于0确保了被替换的头盔的存在
                (agent_unequip_item, ":player_agent", ":helmet_1"),#卸下头盔
                (agent_equip_item, ":player_agent", ":helmet_2"),#装备头盔
        ])


  ("mianjia",
   [
   (item_set_slot, "itm_打开面甲的头盔", slot_mianjia, "itm_关闭面甲的头盔"),#设置slot
   (try_for_range, ":itm_1", 0, "itm_items_end"),#开始遍历
         (item_get_slot, ":itm_2", ":itm_1", slot_mianjia),#获取itm_1的值储存到itm2中
  (gt, ":itm_2", 0),#itm_2是否大于0
  (item_set_slot, ":itm_2", ":itm_1"#替换关系
  (item_set_slot, ":itm_1", ":itm_2"#替换关系
   (try_end),
   ]),

效果:https://b23.tv/SkE971U

鲜花鸡蛋

半世尘埃  在2024-8-3 13:02  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2024-8-3 13:02:33 | 显示全部楼层
这个功能蛮不错的
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