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本帖最后由 卢森堡的夜幕 于 2024-8-3 00:16 编辑
新人一枚
(key_clicked, key_q),(neg|main_hero_fallen)],#确保玩家没有被击倒
[
(get_player_agent_no, ":player_agent"),#获取玩家代理编号
(agent_is_active, ":player_agent"),#检测玩家是否在活动
(agent_get_item_slot, ":helmet_1", ":player_agent", ek_head),#获取玩家在ek_head的装备(头部装备栏)
(item_get_slot, ":helmet_2", ":helmet_1", slot_mianjia),#获取在slot_mianjia中的与之关联的代替物
(gt, ":helmet_2", 0),#是否大于0确保了被替换的头盔的存在
(agent_unequip_item, ":player_agent", ":helmet_1"),#卸下头盔
(agent_equip_item, ":player_agent", ":helmet_2"),#装备头盔
])
("mianjia",
[
(item_set_slot, "itm_打开面甲的头盔", slot_mianjia, "itm_关闭面甲的头盔"),#设置slot
(try_for_range, ":itm_1", 0, "itm_items_end"),#开始遍历
(item_get_slot, ":itm_2", ":itm_1", slot_mianjia),#获取itm_1的值储存到itm2中
(gt, ":itm_2", 0),#itm_2是否大于0
(item_set_slot, ":itm_2", ":itm_1"#替换关系
(item_set_slot, ":itm_1", ":itm_2"#替换关系
(try_end),
]),
效果:https://b23.tv/SkE971U
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鲜花鸡蛋半世尘埃 在2024-8-3 13:02 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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