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[求助] 求,怎么增加战场士兵逃跑率呀?

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发表于 2024-8-23 13:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
看的帖子都是减小逃跑率的,但我想体验真实战斗的那种一触即溃的感觉,大概损失10%的时候士气动摇,20%有人开始逃跑,40%左右开始溃散,这个时候人数优势反倒是次要的,一只短平快高爆发的精锐部队成为以弱胜强的关键。
在我通过如下方法调整,将3500该为9000,将3700改为9800,实际没什么效果,要么还没打就开始跑了,但一打起来就都不带退一步的,求教(另外我测试的模组是维京征服
decide_run_away_or_not -1
36 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 525 3 1224979098644774914 1224979098644774912 15 4 0 31 2 1224979098644774914 0 4 0 30 2 1224979098644774913 30 525 3 1224979098644774915 1224979098644774912 16 1720 2 1224979098644774916 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774916 4 4 0 1706 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774916 100 3 0 2107 2 1224979098644774916 10 2121 3 1224979098644774917 3500 1224979098644774916 2147483678 2 1224979098644774915 1224979098644774917 1718 2 1224979098644774918 1224979098644774912 2147485155 1 1224979098644774918 1751 1 1224979098644774912 505 3 1224979098644774912 15 1 3 0 5 0 525 3 1224979098644774915 1224979098644774912 16 1720 2 1224979098644774916 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774916 4 4 0 1706 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774916 100 3 0 2107 2 1224979098644774916 10 2121 3 1224979098644774919 3700 1224979098644774916 30 2 1224979098644774915 1224979098644774919 1752 1 1224979098644774912 505 3 1224979098644774912 15 0 3 0

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发表于 2024-8-23 20:05:43 来自手机 | 显示全部楼层
既然用的味精征服,不如上源代码。来自: Android客户端

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发表于 2024-8-23 20:06:16 来自手机 | 显示全部楼层
既然用的味精征服,不如上源代码。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-8-25 15:50:09 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2024-8-23 20:05
既然用的味精征服,不如上源代码。

?什么意思。

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发表于 2024-9-2 08:06:48 | 显示全部楼层
在开战的前  30 2 1224979098644774913 30   秒,逃跑不会发生,士兵的勇气值 <3500-(代理生命值*40) 且没有在逃跑的部队就会逃跑, 勇气值 >3700-代理生命值 且部队在逃跑中就会停止逃跑。3500和3700是你标注的数字,以上的内容由战团源码的注释得到。

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发表于 2024-9-6 06:48:21 | 显示全部楼层
305 发表于 2024-9-2 08:06
在开战的前  30 2 1224979098644774913 30   秒,逃跑不会发生,士兵的勇气值 3700-代理生命值 且部队在逃 ...

大佬问一下维京征服自定义战斗和联机都是有骑兵收到大一点的伤害就从马上掉下来的机制,但是单机没有,能用txt添加吗,我在most lead那里试了很久把自定义的txt代码一条一条加进去但是进游戏后都没效果

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发表于 2024-9-6 20:05:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 305 于 2024-9-6 22:11 编辑
xdqk1693dx 发表于 2024-9-6 06:48
大佬问一下维京征服自定义战斗和联机都是有骑兵收到大一点的伤害就从马上掉下来的机制,但是单机没有,能 ...

在scripts.txt中

标红色处的数字+1
game_start -1
1461 2133 2 144115188075857455 1

在红色位置添加
2133 2 144115188075857366 1 2133 2 144115188075857368 1 2133 2 144115188075857035 0

注意!我没有在游戏中进行测试,只是仿照维京征服中关于盾击的程序进行更改,请自行测试能否生效。

鲜花鸡蛋

xdqk1693dx  在2024-9-12 12:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
xdqk1693dx  在2024-9-7 07:11  送朵鲜花  并说:感谢大佬,等我试一下

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发表于 2024-9-7 08:54:49 | 显示全部楼层
305 发表于 2024-9-6 20:05
在scripts.txt中

标红色处的数字+1

赞美大佬,进游戏测试成功添加了,再次感谢大佬

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发表于 2024-9-9 10:13:24 | 显示全部楼层
305 发表于 2024-9-6 20:05
在scripts.txt中

标红色处的数字+1

大佬再次打扰一下,维京征服攻守城玩家一死就退出能不能txt修改成像平时野战和自定义攻守城那样有死亡延续啊,我查了查好像要用代码改胜利条件对我来说有点复杂弄不来
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