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[原创] WSE2联网扩展系列6-未来已至-模组自动更新

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发表于 2025-6-6 16:57:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zz010606 于 2025-6-6 17:02 编辑

"WSE2" 既见未来,为何不拜

颠覆传统!告别手动更新时代!
技术突破:WSE2 + 本地服务 = 模组自动更新革命
每次模组更新,玩家都要重复「下载→解压→覆盖」的繁琐操作?
网盘限速、链接失效、版本混乱——这些痛点,从此成为历史!
智能更新系统 重磅上线

  • 自动检测:本地服务启动时,实时比对模组版本号,精准识别是否需要更新。
  • 极速下载:云端直连,绕过网盘限速,一键获取最新版模组文件。
  • 无缝覆盖:下载完成后自动解压,智能替换旧文件,全程零手动干预。
  • 玩家无忧:再也不用担心“下错版本”“漏更新”——打开游戏,永远是最佳体验。

技术逻辑闭环,稳如磐石
  • 版本校验:严格匹配云端版本号,无冗余下载。
  • 断点续传:网络中断也不怕,续传机制保障更新100%完成。【我暂时没做】
  • 容灾备份:覆盖前自动备份旧文件,更新失败一键回滚,安全无忧。【我没做回滚】

一句话总结
你只管玩游戏,更新的事交给系统!”
(技术细节可定制扩展,支持秒级差分更新、P2P加速等进阶方案——未来已来,只等你探索。)


  • 为什么可行? WSE2本地服务已具备文件读写权限+网络通信能力,技术栈完全覆盖。
  • 为什么高效? 版本号比对+差异下载,避免全量更新浪费流量。
  • 为什么可靠? 覆盖操作前校验文件完整性,杜绝损坏风险。

玩家体验升级,开发者口碑暴涨——这就是技术的碾压感!
下面开始实操代码:
1准备一个云端链接,可以直连下载,你的模组打包成zip放在这个链接下。他大概长这样https://www.xxxxcom/mod.zip
2准备个能够让本地服务到版本号的文件,可以是文件,也可以用其他方式实现,反正你只要能读取到就行
3代码展示:
我们选择python进行实现,这是一个小脚本。懂代码的你应该一下子就能看懂~
这是一个用于更新的函数,我们假设这个本地服务文件夹是在M&B/module 这个目录下,我们的模组名称是gekokujo
  1. def update():
  2.     mod_version = "0.9"  # 你自己想办法写代码获取,一般是读取模组目录下某个文件这样子。我们假设已经获取到了是0.9
  3.     mod_version_from_server = "1.0"  # 你需要自己写请求获取云端当前最新的版本号,假设是1.0
  4.     result = ""  # 初始化返回结果
  5.    
  6.     if mod_version != mod_version_from_server:  # 如果版本不一致
  7.         try:
  8.             # 1. 下载云端文件到本地当前文件夹,下载完毕解压
  9.             # 这里需要实现下载逻辑,假设我们有一个下载连接
  10.             download_url = "http://xxxx.com/mod_update.zip"
  11.             local_zip_path = "mod_update.zip"
  12.             download_file(download_url, local_zip_path)  # 调用下载函数
  13.             
  14.             # 解压文件
  15.             import zipfile
  16.             with zipfile.ZipFile(local_zip_path, 'r') as zip_ref:
  17.                 zip_ref.extractall("temp_extracted")
  18.             
  19.             # 2. 覆盖模组文件
  20.             import shutil
  21.             import os
  22.             source_dir = "temp_extracted"  # 把文件下载到当前目录下的一个叫做temp_extracted的文件夹下 M&B/module/temp_extracted
  23.             target_dir = "../gekokujo"  # 目标文件夹是模组文件夹
  24.             
  25.             # 先清空目标目录,这里要确保骑砍是没有启动的,不然会冲突。
  26.             # 所以这个脚本需要保证你的骑砍没启动。如果你想不进行自动化,只是单纯从云端下载下来,那就到当前位置就够了,之后的代码是自动化覆盖模组
  27.             shutil.rmtree(target_dir)
  28.             
  29.             # 复制所有文件
  30.             shutil.copytree(source_dir, target_dir)
  31.             
  32.             # 3. 清理下载和解压的文件
  33.             os.remove(local_zip_path)
  34.             shutil.rmtree("temp_extracted")
  35.             
  36.             # 4. 设置成功返回信息
  37.             result = "success"
  38.             print("更新成功")
  39.         except Exception as e:
  40.             result = "error"
  41.             print("更新出错")
  42.     else:
  43.         result = "已是最新版"
  44.    
  45.     return result
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鲜花鸡蛋

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鲜花(65) 鸡蛋(1)
发表于 2025-6-6 17:22:59 | 显示全部楼层
太TM牛13了,这下只要有旧版Mod,就能通过自动更新变成最新版Mod,完全不怕找不到最新版了~
不过,就怕Mod作者更新了一堆Bug……

所以,还是加个自主选择要更新版本的选项吧。
想有流畅体验的,选择稳定版;
想体验最新鲜的,选择测试版。

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 楼主| 发表于 2025-6-7 14:23:25 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2025-6-6 17:22
太TM牛13了,这下只要有旧版Mod,就能通过自动更新变成最新版Mod,完全不怕找不到最新版了~
不过,就怕Mod作者 ...

对滴,哈哈哈哈哈哈
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