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[推荐] 战团工具包 WarbandToolset (v0.2.0)

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发表于 2026-7-22 10:41:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 偃靖 于 2026-9-14 08:37 编辑

献给所有的《骑马与砍杀-战团》爱好者!

石锤战团工具包

最新版本:v0.2.0 (基于Openbrf Redux 0.0.82e开发)


不管是玩家,还是mod开发者,恭喜发现这个宝藏小工具!


本工具包旨在提供一站式mod编辑体验,一个等于N个。 跟魔球,openbrf,Thor大地图编辑器,反编译工具,bloodpass …… 等等常见的一堆小工具都能说拜拜了。


路线图

超级BRF编辑器  

模组编辑(界面/PY/txt 三模合一,魔球+)  

模拟捏脸(游戏外直接所见即所得的捏脸)

场景编辑器 (游戏外编辑游戏场景)

独立的大地图制作工具 (地图生成,编辑,party调整)

物品迁移助手

粒子预览

存档编辑器(待办)


大家有啥想法,建议或者bug反馈,直接跟帖回复即可。


更新内容

v0.2.0

- 英雄捏脸新增 morph 目标帧生成器

- morph 生成支持内置与导入捏脸键表预设

- morph 生成从单帧脸模程序化生成目标帧,实时预览

- morph 结果可导出 skins txt / module_skins.py

- 骨骼动画编辑器新增自动关键帧

- 骨骼动画时间轴支持亚帧连续预览

- 骨骼动画支持 K 键插帧

- 骨骼动画支持骨骼位移

- 网格点线面合并(M)改为弹出菜单

- 网格点线面新增「合并到起始点」

- 网格点线面新增「合并到末尾点」

- 网格点线面新增点挤出

- 网格点线面新增边挤出

- 挤出 E 键点/边/面三种模式可用

- 切刀支持面内落点

- 切刀支持 Shift 吸附边中点

- 切刀支持 C 角度约束

- 切刀支持 Z 切穿

- 切刀支持按住拖动画线

- 切刀支持 E 落刀新开

- 修复切刀割线不连接起止点的问题

- 网格点线面视口旋转中心自动跟随选区

- 场景编辑旋转改为绕枢轴的刚体旋转

- 修复场景编辑旋转时镜头跳变

- 场景编辑旋转按钮与中键行为统一

- 场景编辑物体缩放轴约束固定为自身轴

- 缩放轴指示线与实际一致

- 主视口新增 ±XYZ 六个正交正视按钮

- 正视图再点一次切回透视

- 模组编辑新增字体管理

- 字体管理支持从 mod 导入/手工导入/备份管理/删除当前字体

- 模组编辑新增音乐/声音试听播放

- 模组编辑新增粒子效果 3D 预览

- 物品触发条件改为可读下拉

- 触发条件下拉显示内置条件中文名,未选中触发器时置灰

- 任务模板检查间隔支持快速选择

- 物品导入向导支持自动收集并导入模型/材质/贴图等依赖资产

- 权重绘制新增笔刷页,支持加/减/平滑与按笔画撤销

- 权重绘制新增扩选/缩选/反选/按权重选点

- 权重绘制新增权重探针与当前骨热图

- 视口新增蒙皮入口

- LOD 每级新增生成开关与停止阈值(可持久化)

- LOD 低于阈值复用上一级网格,不再截断 LOD 链

- 修复分段 LOD 命名

- Ctrl+F 查找新增精确匹配

- 修复 7 个模组编辑表单打字时光标跳回行首

- 修复导入大 MD3 网格崩溃

- 修复 BRF 动画播放卡顿

- 蒙皮网格渲染改为一次性提交

- 视口显示骨骼名字

- 修复权重绘制关闭后模型随鼠标空转

- 修复笔刷圈内散点画不上

- 修复界面正文颜色过浅

- 修复按钮文字被裁剪

- 修复 Ctrl+F 弹窗输入框被裁

- 世界地图左侧面板支持竖向滚动

- 场景编辑按钮行支持自动换行

下载地址

v0.2.0 : https://pan.quark.cn/s/4caf55d58c33


v0.1.0 更新

更新内容

- 修复骨骼界面布局重叠

- 大地图party名显示性能优化

- 修复大地图示意图失效

- 骨骼页支持 rest pose 姿态可视化编辑

- 打开参考 BRF 改为读取模组目录下的

- 换骨后视口立即使用新骨架,无需重启

- 视口/换骨优先列出模组、公共 BRF 骨架

- 新增清除蒙皮,可把网格变回静态

- 新增自动权重与绘制权重

- 可实时预览蒙皮效果

- 新增一键清理 0 权重蒙皮

- 新增蒙皮骨骼统计

- 新增网格点线面编辑

- 新增碰撞体点线面编辑

- 网格编辑支持多选叠加显示

- 修正网格背面显示

- 碰撞体编辑默认线框跟随背面/透显开关

- 碰撞体右键可快速三角形化

- BRF 列表右键菜单增加复制名字

- 边模式新增消边操作

- 网格倒角改为 Ctrl+B 拖动预览

- 网格镜像改为弹窗选轴并拖动实时预览

- 网格镜像保留原网格,生成可编辑副本

- 网格编辑 Shift+D 复制选中部分

- 网格/UV 工具窗自动靠左,避免挡 3D 视口

- UV 独立成模式,工具栏增加 UV 入口

- UV 支持平面/立方体/圆柱/球面/视角/智能展开

- UV 面板改为上画布下操作

- 场景编辑新增查找引用:列出哪些场景用到当前场景物

- 阵营关系行加斑马纹,改关系不再跳走选中

- 英雄兵种新增捏脸入口,保存后自动写回

- 保存模组时写回捏脸结果

- 优化兵种面容粘贴

- 类别列表加来源提示

- 修复兵种 Py 反编译与保存错位

- 修复物品 Py 标志位混拆

- 修复物品 txt 扫描错位

- 物品导入改为子菜单:从模组导入/从 txt 导入

- 新增从 txt 导入物品对话框

- 物品导入向导重构

- 修复操作块下方空白,操作块高度翻倍

- 新增 BRF 分析工具

- 世界地图点选/框选支持 Ctrl 减选

- module.ini 资源加载行保存不再附加多余注释

- LOD 统一为固定 4 级按百分比生成

- LOD 命名规范统一

- LOD 算法优化与回归

- 蒙皮顶点合并保留权重

- LOD 删除更精准

- 新增 LOD 蒙皮分析工具

- 世界地图 party 名字渲染大幅提速

- 世界地图平移结束恢复鼠标位置

- 世界地图缩放与图标显示优化

下载地址

夸克网盘链接:https://pan.quark.cn/s/c060a20b5bc8

往期更新日志石锤战团工具包v0.0.9(WarbandToolset)​


  1. 路线图
  2. 超级BRF编辑器
  3. 完善的txt伴侣
  4. 独立场景编辑器
  5. 独立的大地图制作工具
  6. 存档编辑器
  7. 迁移助手

  8. 更新内容
  9. v0.0.8
  10. - 新增世界地图编辑模式,支持点/线/面三种选择模式
  11. - 支持框选、刷选(带笔刷边框提示)
  12. - 支持增选和减选
  13. - 点模式以插片显示点
  14. - 塌陷改进为合并,细化为三个子操作
  15. - 新增切刀操作
  16. - 新增倒角操作
  17. - GRB 模态支持轴向约束
  18. - 新增选择地图边缘
  19. - 新增选择相邻同材质面
  20. - 选区可在点/线/面模式间转换
  21. - 地表显示实际材质,新增材质模式
  22. - 地表材质设定绑定面编辑模式
  23. - 地图生成支持灰度高度图置换
  24. - 修复山峰透明问题
  25. - 新增导航地图和抓手模式
  26. - 镜头可围绕选中元素旋转,增加地图光照
  27. - 增加俯视/居中/ASWD 操作,显示世界坐标系
  28. - 修复世界地图默认居中显示
  29. - 顶栏工具栏重构(按钮复位与提示),模式 tab 样式美化,新增世界地图帮助
  30. - 重构 party 编辑界面,显示部队图标(角度正确还原)
  31. - 修复 party 图标 hover 高亮问题
  32. - 修复视野外 party 标记不显示
  33. - party 列表支持过滤禁用、双击定位、名字搜索
  34. - party 名字自动去空格
  35. - party 坐标三组同步,保存时强制统一
  36. - party G 模态按 L 移到鼠标位置
  37. - 地图编辑和 party 编辑增加放弃修改按钮
  38. - 保存 parties 按钮增加绿色成功反馈
  39. - 修复 party Python 导出(显示名空格/icon_player/栈 3 元组)
  40. - 场景兼容读取 v3 场景文件
  41. - 键位调整:S 改为镜头向后平移、B 为缩放
  42. - 新增场景物只显示 bo_ 碰撞体的显示模式(半透明色罩常显)
  43. - 修复碰撞体模式不可见问题
  44. - 修复加载场景卡死(BRF 按文件缓存避免重复加载)
  45. - 修复镜头旋转跳跃感(无选中时围绕视野中心旋转)
  46. - 快捷键优化:鼠标悬停视口内直接生效,不在视口内不响应
  47. - 新增网格健康检测
  48. - 新增模组蒙皮体检
  49. - 新增删除选中模型 LOD(含子模型 LOD)
  50. - LOD 简化保留蒙皮,修复尖刺
  51. - 模组 LOD 统一按名字识别
  52. - 碰撞体改用 BRF body 段按模型名匹配,修复 bo_ 前缀问题
  53. - 碰撞体无匹配时全范围扫描模组目录(含 CommonRes)
  54. - 网格面板可显示碰撞体并可跳转
  55. - 模组编辑解析改为并发解析,增强错误 txt 兼容性
  56. - 物品/兵种/部队/部队模板/阵营显示名支持中文字符去空格(写回时标准化)
  57. - 补全对话、菜单、字符串等汉字标准化
  58. - 从模组目录加载增加确认框,修复 parties 不刷新
  59. - ModEdit 新增装备/兵种跳转与返回前进导航
  60. - BRF 模式保存后保持列表选中与滚动位置
  61. - BRF 列表加载加速(同目录内容未变跳过重建)
  62. - 右键菜单整合拆分与合并子菜单
  63. - 修复模型属性界面布局
  64. - 新增多鱼菜单(收纳更新说明与报告问题)
  65. - 状态栏显示关键操作(模式/模态/选中/工具)与鼠标世界坐标
  66. - 世界地图状态栏显示鼠标所在面地表名
  67. - 新增地表参考弹窗(非模态置顶)
  68. - 工具更名为石锤战团工具包
  69. v0.0.7
  70. - 生成碰撞体增加包围盒模式
  71. - 一键生成增加提示
  72. - 设置增加报告问题子菜单
  73. - 物品兵种部队等csv中文保存加空格检查
  74. - LOD算法优化
  75. v0.0.6
  76. - 动作组选择界面展示优化
  77. - brf模式下查找支持输入1个字母就开始搜索
  78. - 兵种可视化界面布局调优;优化兵种面容代码显示和输入
  79. - 优化阵营关系布局
  80. - 粒子界面展示优化
  81. - 优化兵种py代码
  82. - 优化物品标志位分组和汉化
  83. - AI网格操作优化;AI网格区按钮分组;涂抹铺设新算法
  84. - 修复AI网格123切换点线面时按钮的状态切换;修复删除操作
  85. - AI 网格编辑基本改造成blender风格
  86. - 场景编辑处于添加模式时,左右箭头键增加切换可选资源列表类型的作用,到达列表类型尽头可以循环
  87. - 修复可选物品GRS变换后保持变换结果状态进行添加
  88. - 修复植物高亮
  89. - 场景中不存在模型的场景物显示为问号
  90. - 场景物hover高亮和选中高亮由线框改为色罩
  91. - 修复3d视口的旋转按钮
  92. - 修复S模态缩放时Y轴向从负值被强制设为0.01
  93. - 修复G free模式选中物体移动时首帧位置跳变
  94. - 3D视口增加操作状态显示
  95. - 修复场景视口局部坐标grs操作
  96. - blender式操作场景3D视口
  97. - sco文件列表增加备份菜单
  98. - 去掉状态栏右下角的模组名,应用标题加上模组名
  99. - 场景物鼠标悬停高亮
  100. - 去掉场景镜头命中地面作为旋转中心
  101. - 状态栏的视图模式只在brf模式下显示
  102. - 修复跳转brf时模式tab没有跟随切换
  103. - sco的brf跳转移到场景物操作区
  104. - sco文件列表增加无使用者条件
  105. - sco文件列表增加右键跳转到模组编辑的场景列表
  106. - 场景编辑器从地形生成器增加新建场景能力
  107. - 场景编辑模式切换操作模式时取消上一个模式的选中
  108. - 优化场景编辑的镜头操纵体验
  109. - 镜头操作优化
  110. - 场景3D视口按钮改造
  111. - 场景编辑器列表区和操作区界面优化微调
  112. - 场景界面的地表贴图和摘要整合到信息界面
  113. - 修复地形解析计算算法,导致了部分场景地形偏高
  114. - 地表材质设置项
  115. - 修复场景编辑部分场景物导入方向不对
  116. - 场景物自身坐标系总在最前
  117. - AI网格可以被场景物正常遮挡
  118. - 增加一键删除场景内AI网格和自动平沿地表铺整个地面
  119. - AI网格增加点线面的基本移动,升降,缩放操作
  120. - 场景编辑器支持地形编辑,包括高低升降,地表材质,地表顶点着色
  121. - 场景编辑的3d视口增加了镜头平移按钮,效果同鼠标中键
  122. - sco文件列表增加排序和时间显示
  123. - 场景编辑区按钮增加提示
  124. v0.0.5
  125. - 调整模组编辑模式类别列表文字大小和行间距
  126. - 物品界面动作,前缀,模型三个列表合为一区展示
  127. - Tableau, 声音,网格,地图图标增加py和txt编辑
  128. - 兵种选择升级目标时过滤掉祖先兵种节点
  129. - 增加兵种到升级树的跳转
  130. v0.0.4.1
  131. - 全量物品标志位展示和设置
  132. - 兵种树画布加操作提示
  133. - 兵种加初始场景和站位设置
  134. v0.0.4
  135. - 状态栏增加内存使用情况显示
  136. - 模式切换增加 Tab切换和菜单切换
  137. - 场景编辑模式资源加载优化
  138. - 模组编辑模式左区文字行距增大、字体加粗,默认宽度设为 200px,中间区域宽度自适应分类
  139. - Python 导出窗口增加查找按钮,物品、部队、部队模板导出增加中文注释,新增其他分类及物品全量导出
  140. - 兵种树新增可视化界面,支持英雄开关、阵营/非英雄过滤升级目标选择,增加升级代码复制功能
  141. - 快字符串增加未翻译条件显示,未翻译标红
  142. - 动画标志位和序列标志位编辑优化
  143. - 面部预览(实验性,不可用):半头镜像渲染、皮肤数据驱动网格切换、变形滑块布局、多语言翻译,修复加载与网格搜索问题,增加胡须和头发显示
  144. - 植被解析兼容新旧格式,地面类型、植被、天空盒编辑完善
  145. - 菜单、场景物、植被、动画的标志位编辑与展示全面完善
  146. - Python 反编译增强:语法高亮、全局变量字符化显示、参数推导规则扩充(quest、party 等),slot 解析与反编译优化
  147. - 兵种、物品、阵营、部队、部队模板、触发器、脚本、动画、场景物、音乐、粒子等模块支持 Python 与 TXT 互转
  148. - 新增工具‑opcode百科
  149. - 导入贴图时检测 DDS 格式并提示不兼容类型
  150. - 导入模型时自动三角化
  151. - 修复模型局部变换旋转不生效及坐标轴跟随问题
  152. - 物品编辑面板布局调整,模型选择支持用途与前缀组合筛选
  153. - 修复左右区保存同步、模型动画播放卡顿(含皮肤模型)、阵营关系设置
  154. - 兵种列表和兵种模板列表增加悬浮介绍
  155. - 3D 视口最大镜头距离增加
  156. - 修复模组编辑下菜单选项点击闪退
  157. - 兼容 TLD 等老格式 mod,完善 TLD 彩蛋菜单显示与翻译,此菜单移到工具菜单下
  158. - 顶点着色操作与显示优化
  159. - 对话模块支持三模合一(原编辑、反编译、TXT 互转)
  160. - 整合骨骼相关操作到模组菜单下
  161. - 完善大量中文翻译
  162. v 0.0.1-v0.0.3
  163. - 增加brf双区编辑
  164. - 模型右键增加粘贴绑定
  165. - 资源条目增加移动到brf和复制到brf操作
  166. - brf文件列表增加着色器冲突告警
  167. - 标尺数字加大小写
  168. - 修复跨brf导出模型和贴图
  169. - 碰撞体增加重新生成操作,算法优化
  170. - 一键排序所有brf内资源
  171. - 一键优化模组LOD,原来有lod的模型和items里用到的模型
  172. - 一键优化模组已有碰撞体,全部重新生成碰撞体,可选生成简化策略
  173. - 模型菜单整理,增加新版简洁模式,默认还是老版,可设置为新版
  174. - 模型选择区增加视图排序,按名称,按时间,按文件内顺序
  175. - 优化工具-排序,先按字母序,再按自然数字顺序,并优化排序性能
  176. - 品牌重命名为 Warband Toolset(战团工具包),版本重置为 v0.0.1-b/-m/-f(按 Flavor)
  177. - 工具菜单增加一键删除本brf内所有lod
  178. - 骨骼面板微调
  179. - 3D视口侧边栏加右键菜单
  180. - 文件菜单下加打开reference.brf
  181. - 增强标尺
  182. - 变换的移动加局部模式
  183. - 加3D窗口侧边工具栏
  184. - 打开程序默认最大化
  185. - 增加重新计算法线(新)(纠正正反面的效果比原来的好)
  186. - brf模型界面增加皮肤显示,方便对比模型
  187. - brf 3d视口的物体坐标系和世界坐标系可以隐藏
  188. - 增加新的生成碰撞体的菜单,生成更少的面
  189. - 修复导入obj时导入顶点颜色
  190. - 修复fbx导入时丢失了顶点着色
  191. - 增加导入模型时的设置默认材质名来源
  192. - 增加顶点着色功能
  193. - 优化模组错误扫描结果展示
  194. - 增加FBX导入导出
  195. - brf列表区和选择器增加搜索.
  196. - 增加A pose obj转T pose
  197. - 菜单增加全选,反选,打开日志所在目录
  198. - LOD计算闪退问题优化,规避闪退模型的低级别模型和捕获崩溃的异常
  199. - 完善各种标签翻译
  200. - 修复全部刷新时解析items和skins的格式兼容报错
  201. - 调整动画的属性面板组件布局
  202. - 模型的属性面板重构布局
  203. - 优化模组内查找的性能
  204. - 模型增加右键导出模型和贴图
  205. - 增加brf文件区刷新
  206. - 增加brf文件列表区,打开brf时默认加载目录下所有brf,可排序,双击名字可以加载brf
  207. - 工具菜单增加打开所在目录的菜单项
  208. - 模型列表显示着色器冲突警告
  209. - 模型材质着色器都增加渲染模式显示
  210. - 着色器加渲染模式显示
复制代码


软件预览图 : https://www.bilibili.com/opus/1237090790497320961

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为啥只有图1的效果

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lolita_cn 发表于 2026-7-23 20:35
为啥只有图1的效果

基础功能先发,后面的还在完善中。

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伟大,无需多言!

这么牛逼的工具在下载站也发一份呗~
一本正经的胡说八道

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发表于 2026-9-3 20:10:17 来自手机 | 显示全部楼层
sonicliao 发表于 2026-9-3 15:55
伟大,无需多言!

这么牛逼的工具在下载站也发一份呗~

传了,等过审就能看到。

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发表于 2026-9-4 21:42:12 | 显示全部楼层
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