战团工具包 (扩展的Openbrf Redux, 基于0.0.82e开发) 最新版本:v0.0.3
路线图: 超级BRF编辑器 完善的txt伴侣 独立场景编辑器 独立的大地图制作工具 ms代码半图形化编辑
目前已经完成: (内测中)
- 增加brf双区编辑 - 模型右键增加粘贴绑定 - 资源条目增加移动到brf和复制到brf操作 - brf文件列表增加着色器冲突告警 - 标尺数字加大小写 - 修复跨brf导出模型和贴图 - 碰撞体增加重新生成操作,算法优化 - 一键排序所有brf内资源 - 一键优化模组LOD,原来有lod的模型和items里用到的模型 - 一键优化模组已有碰撞体,全部重新生成碰撞体,可选生成简化策略 - 模型菜单整理,增加新版简洁模式,默认还是老版,可设置为新版 - 模型选择区增加视图排序,按名称,按时间,按文件内顺序 - 优化工具-排序,先按字母序,再按自然数字顺序,并优化排序性能 - 品牌重命名为 Warband Toolset(战团工具包),版本重置为 v0.0.1-b/-m/-f(按 Flavor) - 工具菜单增加一键删除本brf内所有lod - 骨骼面板微调 - 3D视口侧边栏加右键菜单 - 文件菜单下加打开reference.brf - 增强标尺 - 变换的移动加局部模式 - 加3D窗口侧边工具栏 - 打开程序默认最大化 - 增加重新计算法线(新)(纠正正反面的效果比原来的好) - brf模型界面增加皮肤显示,方便对比模型 - brf 3d视口的物体坐标系和世界坐标系可以隐藏 - 增加新的生成碰撞体的菜单,生成更少的面 - 修复导入obj时导入顶点颜色 - 修复fbx导入时丢失了顶点着色 - 增加导入模型时的设置默认材质名来源 - 增加顶点着色功能 - 优化模组错误扫描结果展示 - 增加FBX导入导出 - brf列表区和选择器增加搜索. - 增加A pose obj转T pose - 菜单增加全选,反选,打开日志所在目录 - LOD计算闪退问题优化,规避闪退模型的低级别模型和捕获崩溃的异常 - 完善各种标签翻译 - 修复全部刷新时解析items和skins的格式兼容报错 - 调整动画的属性面板组件布局 - 模型的属性面板重构布局 - 优化模组内查找的性能 - 模型增加右键导出模型和贴图 - 增加brf文件区刷新 - 增加brf文件列表区,打开brf时默认加载目录下所有brf,可排序,双击名字可以加载brf - 工具菜单增加打开所在目录的菜单项 - 模型列表显示着色器冲突警告 - 模型材质着色器都增加渲染模式显示 - 着色器加渲染模式显示 下载请移步: https://afdian.com/p/48730ee0857311f1a33c52540025c377
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