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发表于 2013-9-28 13:04:51
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服务器列表的修改:
即服务器选项:(您可以访问他们通过管理员面板)
1。对于所有游戏类型除了决斗和死亡竞赛:
1.1。自动踢团队杀手在3(范围2 - 5)谢谢。你可以设置多少谢谢后玩家将被立即开除。
1.2。汽车临时禁令团队杀手在2(范围2 - 5)汽车踢。你可以设置过多少汽车踢球员将被临时禁止。
1.3。减少玩家的团队杀死20分钟后(范围5 60分钟)。在这个时候,没有任何其他球队球员的tk杀死,价值将减少1(如果他有任何谢谢)。
1.4。减少玩家的汽车踢240分钟后(范围120 - 600分钟)。如果玩家有任何汽车开始活跃,这之后他们将重置为0。
1.5。杀死敌人后,恢复15%(范围1 - 100%)惠普。这个不再生马惠普,如果你有任何,只是让玩家。
1.6。只有当敌人再生惠普死于近战(所以杀死从范围不会添加你任何惠普)
1.7。反映损害团队攻击者:50%(5 - 100%)。这是有点不同于原来的——它不会击晕你,你不能杀了自己,但是你打队友将失去惠普直到你已经1点左。
2。对于决斗比赛类型只有:
2.1。取消决斗如果球员改变他的武器。玩家不能改变武器在决斗中如果这个选项在。
2.2。力为所有玩家同一盔甲:
2.2.1。没有护甲(裸)。
2.2.2。束腰外衣(16 def)+手套+靴子。
2.2.3。甲(29 def)+头盔+手套+靴子。
2.3。自动愈合之前玩家决斗。
3。对于战斗游戏类型只有:
3.1。汽车互换重生点的团队在每一个圆。
4。对于所有游戏类型:
4.1。20分钟后(范围5 60分钟)的事件活动:(这是忽略了如果”事件后开始地图改变”选项是活跃!)。
以下4.4.1。结束事件。
4 1 2。继续活动。
4 1 3。改变事件类型(下一个事件)。
4 1 4。改变事件类型(随机事件)。
4.2。自动封锁黑客防护。因为我没有获得玩家的客户端文件(和必须做这很难——只有服务器站),这种保护不是最好的,但它做它知道——汽车块黑客不会工作,如果这个选项在。目前,没有开汽车块攻击,1.143版本的游戏(只是一个旧的),所以它是一个边际问题。我建议使用这只在家族战,比赛和类似这样的事情——只是以防。
二世。对于管理和完整的管理权利:(你需要编写管理独特的ID在服务器文件,给予了他全权管理的权利)
1。产生项目(在前面的一些球员)
1.1。产卵实践项目:
1.1.1。石头
1.1.2。飞刀
1.1.3。标枪
1 1 4。木棍
1 1 5。木刀
1 1 6。金属剑
1 1 7。木员工
1.1.8。镰刀
1 1 9。Pitchfork
1 1 10。战斗兰斯
1 1 11。战斗斧头
1 1 12。两把木刀
1 1 13。两个递给金属剑
1 1 14。狩猎弓
1.2。产生的常规产品:
1.2.1。飞刀
1.2.2。Jarid
1.2.3。大马士革钢长剑
1.2.4。良好的大刀
1 2 5。好刀
1.2.6中。简单的哥萨克骑兵
1 2 7。简单的鞑靼骑兵
1 2 8。矛
1、2、9。轻骑兵兰斯
1 2 10。俱乐部与穗头
1 2 11。混蛋剑
1 2 12。重剑
1 2 13。双手剑
1 2 14。大斧
1 2 15。复合弓
1 2 16。Miquelet卡宾枪
1 2 17。Miquelet滑膛枪
1.3。手工制作的物品产生:
1.3.1。东部大刀
1.3.2。黑梅斯
1.3.3。鞑靼骑兵
1.3.4。沉重的混蛋剑
1 3 5。大剑
1 3 6。手工重剑
1 3 7。两个处理剑
1 3 8。手工弓
1 3 9。手工火器
1 3 10。手工卡宾枪
1 3 11。手工土耳其滑膛枪
1 3 12。双管的荷兰手枪
1 3 13。双管的荷兰卡宾枪
1 3 14。手工欧洲滑膛枪
1.4。产卵盾牌:
1.4.1。脆弱的盾
1.4.2。盾
3。厚盾
1 4 4。铁盾
1 4 5。钢盾
1 4 6。木盾
1 4 7。坚实的盾牌
1 4 8。Kalkan盾
1 4 9。土耳其盾与爪
1 4 10。土耳其盾与弓
1 4 11。风筝盾
1 4 12。手工盾
1 4 13。防御物
1.5。产卵马:
1.5.1。多宾马
1.5.2。役用马
1 5 3。鞍的马
1.5.4。草原马
1 5 5。赛车马
1.5.6。战马
1 5 7。纯种马
1 5 8。良种马
2。装备物品(装备一些球员项目)
这里像在产生相同的列表项,但没有马在这个菜单。目标玩家需要为你选择空闲时段武器(2免费名额弓和枪)。
3。事件
3.1。农民(石头和木棍)
3.2。农民(木制的员工)
3.3。农民(刀)
3.4。农民(随机武器)
3.5。招聘(1 h练习剑/盾)
3.6。招聘(2 h练习剑)
3.7。招聘(随机武器)
3.8。战士(投掷匕首/重型混蛋剑/盾)
3.9。战士(Jarids /大剑)
3.10。骑兵(兰斯/好大刀)
3.11。骑兵(轻骑兵兰斯/混蛋剑/盾)
3.12。狙击手(手工欧洲步枪/手榴弹/苏格兰大刀)
3.13。掷弹兵(15手榴弹/苏格兰大刀)
3.14。射手(复合弓/ Sabre)
3.15。马阿彻(复合弓/铁盾/ Sabre)
3.16。枪手(双管的荷兰手枪/剑)
3.17。卡宾枪手(双管的荷兰卡宾枪/剑)
3.18。安装卡宾枪手(Miquelet卡宾枪/ Konchar)
4。定制事件
在这里你可以选择你喜欢的任何物品从:
- 134头盔
- 197铠甲
- 34的靴子
- 9手套
- 9匹马
- 290武器
并使你自己的事件从他们。
你想尝试团队骑兵vs团队pikemans打架?没有问题,一切都要看你的想法在这里!
注:左和右鼠标按钮滚动物品。如果你持有控制键,物品会滚动10,20项转变。你可以使用鼠标中键来明确项目。
我知道这个系统并不完美,但我没有时间做出更好的一个。你必须记住,我只是一个人。
5。祝福
5.1。添加5.000黄金球员
5.2。为所有玩家添加2.500黄金
5.3。治愈球员
5.4。治愈所有玩家
5.5。补充球员的弹药
5.6。填满所有玩家弹药
5.7。上帝模式激活球员
5.8。关掉上帝模式为玩家
5.9。保佑球员(+ 20%的伤害和生命值)。维持1轮。
5.10。祝福所有玩家的团队1(+ 10%的伤害和生命值)。维持1轮。
5.11。祝福所有玩家的团队2(+ 10%的伤害和生命值)。维持1轮。
6。杀死
6.1。杀死玩家
6.2。杀死所有玩家
6.3。杀了所有玩家的团队1
6.4。杀了所有玩家的团队2
6.5。杀玩家的马
6.6。杀死流浪马
6.7。杀死所有的马
7。传送
7.1。传送玩家。选择admin的传送球员相机位置——作品即使管理员死了/在观众。
7.2。传送自己球员
7.3。传送所有的玩家。传送所有玩家管理的相机位置——作品即使管理员死了/在观众。
7.4。传送玩家2米前进
7.5。传送玩家5米前进
7.6。传送玩家1米落后
7.7。传送玩家向上/向下
8。工具
8.1。重生点团队交换(只有战斗游戏类型)
8.2。交换球员的团队
8.3。交换所有玩家团队
8.4。移动玩家观众
8.5。将所有玩家观众
8.6。撞倒球员
8.7。击倒所有玩家
8.8。力球员隐藏他的武器
8.9。迫使所有玩家隐藏武器
8.10。绘制当前一轮(只有战斗和攻城的游戏类型)
8.11。激活旗帜(只有战斗游戏类型)
8.12。重置游戏评分(只有战斗,包围和团队死亡竞赛游戏类型)
9。球员统计
10。服务器统计数据
11。匿名模式
在这种模式下,完整的管理不能使用他的大部分功能。普通用户可以开始投票踢匿名管理、投票可以被接受和匿名管理踢。这个模式,所以全管理员可以玩这个游戏,只是改变尼克,匿名将匿名模式,你可以好好放松一下了。你可以踢/禁止球员在这种模式下(服务器消息不会被生成的,因此您将保持隐藏),您可以使用admin聊天,检查数据,服务器属性,玩家改变地图、服务器的设置等。
三世。其他的修改
1。调查启动尼克和投票选项作为服务器发送消息给所有玩家
2。服务器不接受投票踢或禁止管理员——如果某些用户尝试,所有的民调将临时禁用他和管理将会意识到它
3。自动踢和汽车禁止不计数保全和不工作在管理员(完整和规律)
4。玩家完全管理权限(惟一的ID写入服务器文件)不需要编写管理员密码当加入服务器——他们将获得他们的权利自动
5。国防部版本检查——没有相同的国防部在服务器端和客户端版本,你不会得到完全管理权限(只是一个预防措施)
6。每一个管理员操作记录到服务器日志文件。所以你不能使用任何不留一丝痕迹的服务器拥有。所有操作均为服务器发送消息给所有的玩家。
7。在决斗的游戏类型,如果你离开你的武器插槽空,你将重生与训练武器(2低损伤金属和2木剑1 h,2小时)
8。管理员可以发送私人讯息给其他管理员(玩家不会看到他们),他们可以发送服务器信息
9。每一个球员我的国防部(而修改服务器)可以调用最近的马与P键
10。服务器日志文件现在有用——你可以找到那里开始地图名字,圆的结果,分数,团队的伤口和团队杀死
11……和许多更多的小改动我只是不记得了。。。。 |
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