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[战团联机] [12.07.31][Lv1][With Fire and Sword 1.143]WFaS Admin tool(火与剑管理员工具)

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发表于 2012-7-31 12:18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zuoluo10 于 2012-12-26 22:47 编辑
Mount & Blade: With Fire and Sword Administrator Mod v1.0


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发表于 2012-8-7 19:37:00 | 显示全部楼层
没有中文根本就看不懂

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发表于 2012-10-20 12:26:44 | 显示全部楼层
我根本没开过联机诶
Good big shit

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发表于 2012-11-23 21:20:02 | 显示全部楼层
额,我表示亚历山大

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发表于 2012-11-23 21:20:24 | 显示全部楼层
火与剑为什么有管理工具

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发表于 2013-7-10 12:52:17 | 显示全部楼层
.好东西啊啊

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梵蒂冈[EA]
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发表于 2013-9-1 00:10:27 | 显示全部楼层
翻译:
服务器的修改列表:
我的服务器选项:(你可以访问他们通过管理员面板)
1。除了所有游戏类型和生死决斗:
1.1。自动踢团队杀手后3(2-5)谢谢。你可以设置在多少TKS球员将被踢。
1.2。汽车的临时禁令团队杀手后2(2-5)自动踢。你可以设置在多少自动踢球员将临时禁止。
1.3。减少球员和# 039;团队杀死后20分钟(范围5-60分钟)。在这个时候,没有任何其他队的球员和#杀死,039;的TK值将降低1(如果他有任何的TKS)。
1.4。减少球员和# 039;汽车开始后240分钟(范围120-600分钟)。如果玩家有任何汽车开始活跃,在这之后他们将重置为0。
1.5。在杀死敌人,再生15%(范围1-100 %)惠普。这也# 039;T再生马惠普,如果您有任何,它与# 039;唯一的球员。
1.6。惠普再生只有当敌人被杀死在近战(所以杀戮的范围将与# 039;t增加你任何惠普)
1.7。反映团队伤害:50%(5-100 %)。这是比原来的一点不同就与# 039;T击晕你,你可以和# 039;T击杀队友自己,但你将失去1惠普惠普直到你离开。
2。只有决斗游戏类型:
2.1。如果玩家改变他的武器取消决斗。玩家可以与# 039;T改变武器在决斗如果此选项打开。
2.2。所有玩家相同的装甲力量:
2.2.1。没有装甲(裸)。
2.2.2。袍(16 DEF)+ +的靴子,手套。
2.2.3。盔甲(29 DEF)+ + +靴头盔手套。
2.3。自封的球员在决斗。
3。只有对战游戏类型:
3.1。在每一轮的球队自动交换重生点。
4。所有的游戏类型:
4.1。20分钟后(范围5-60分钟)事件的活动:(这是如果"忽视开始事件地图改变"在选择是积极的!)。
4.1.1。结束事件。
4.1.2。持续事件。
4.1.3。更改事件的类型(下一个事件)。
4.1.4。更改事件的类型(随机事件)。
4.2。自动阻止黑客的保护。自从我和# 039;T获得玩家039的客户端文件#;(不得不这样做很难——只有服务器端),这种保护是# 039;T最好的可能,但它表示汽车块破解赢得与# 039 T的工作;如果此选项是对的。目前,有1.143个版本的游戏没有打开自动闭塞的黑客(只是一个旧的),所以它与# 039的边际问题。我建议使用这只在氏族战争,比赛和类似的东西-以防万一。
II。用全管理员的权限管理:(你需要写管理独特的ID在服务器上的文件给他完全的管理权)
1。产卵的项目(在一些球员前)
1.1。产卵的实践项目:
1.1.1。石头
1.1.2。投掷匕首
1.1.3。标枪
1.1.4。木棒
1.1.5。木刀
1.1.6。金属剑
1.1.7。木杖
1.1.8。镰刀
1.1.9。干草叉
1.1.10。战斗中枪
1.1.11。战斧
1.1.12。把木剑
1.1.13。双手金属剑
1.1.14。猎弓
1.2。产卵的经常项目:
1.2.1。投掷匕首
1.2.2。贾里德
1.2.3。大马士革钢铁长剑
1.2.4。好刀
1.2.5。好刀
1.2.6。简单的哥萨克军刀
1.2.7。简单的鞑靼骑兵
1.2.8。矛
1.2.9。轻骑兵枪
1.2.10。与穗头俱乐部
1.2.11。重剑
1.2.12。大剑
1.2.13。双手剑
1.2.14。巨大的斧头
1.2.15。复合弓
1.2.16。miquelet卡宾枪
1.2.17。miquelet步枪
1.3。产卵的手工制作的物品:
1.3.1。东方大刀
1.3.2。黑锤
1.3.3。鞑靼骑兵
1.3.4。重之剑
1.3.5。大剑
1.3.6。手工制作的大剑
1.3.7。两柄剑
1.3.8。手工制作的弓
1.3.9。手工制作的火器
1.3.10。手工制作的卡宾枪
1.3.11。手工制作的土耳其的火枪
1.3.12。双管荷兰手枪
1.3.13。双管荷兰卡宾枪
1.3.14。手工制作的欧式火枪
1.4。菌种盾牌:
1.4.1。脆弱的盾牌
1.4.2。盾
1.4.3。厚盾
1.4.4。铁盾
1.4.5。钢盾
1.4.6。木盾
1.4.7。坚固的盾牌
1.4.8。卡尔坎盾
1.4.9。爪土耳其盾
1.4.10。弓土耳其盾
1.4.11。风筝盾
1.4.12。手工制作的屏蔽
1.4.13。圆盾
1.5。产卵的马:
1.5.1。都宾的马
不同的。挽马
1.5.3。鞍的马
1.5.4。草原马
1.5。赛马
1.5.6。战马
发表的1.5.7。纯种马
1.5.8。纯种马
2。装备项目(配备项目的一些球员)
相同的列表在这里就像在产卵的物品,但没有马在这个菜单。目标玩家需要有自由槽武器你选择(2的空闲时隙弓箭和枪)。
3。事件
3.1。农民(石头和木棍)
3.2。农民(木棒)
3.3。农民(刀)
3.4。农民(随机的武器)
3.5。招聘(1H练剑、盾)
3.6。招聘(2H练剑)
3.7。招聘(随机的武器)
3.8。战士(飞刀/重之剑、盾牌)
3.9。战士(jarids /大剑)
3.10。骑兵(兰斯/好刀)
3.11。骑兵(轻骑兵枪/混蛋剑和盾牌)
3.12。狙击手(手工制作的欧洲步枪/榴弹/苏格兰大刀)
3.13。掷弹兵(15颗手榴弹/苏格兰大刀)
3.14。弓箭手(复合弓和剑)
3.15。骑兵射手
8.7。把所有的球员
8.8。力的球员来掩饰自己的武器
8.9。强迫所有玩家隐藏武器
8.10。画圆(目前只有战斗和围困的游戏类型)
8.11。激活标记(只有战斗游戏类型)
8.12。复位得分(只有战斗,围攻和团队死亡竞赛的游戏类型)
9。玩家统计
10。服务器属性
11。匿名模式
在这种模式下,完整的管理员可以与# 039;使用他的大部分功能。普通用户可以开始投票踢匿名投票管理员,可接受的和匿名的管理员踢。这种模式了,所以全管理员可以匿名玩游戏只是改变尼克,变成匿名模式,你可以放松了。你可以踢/禁止在这个模式下玩家(服务器消息就与# 039;T是生成的,所以你会留下隐患),你可以使用管理员聊天,检查球员统计,服务器数据,改变地图,服务器设置等。
其他的修改
1。民意调查显示039的起动和#;尼克和投票选项是为服务器发送消息给所有玩家
2。服务器将与# 039;接受调查,踢或禁止管理员-如果用户尝试所有的选举,将临时禁用他和管理员会意识到它
3。汽车球和自动禁止你# 039;T计数自杀却# 039;在管理员的工作(定期全面)
4。全管理权利的球员(唯一ID写入服务器文件)并# 039;t需要写的管理员密码,当加入服务器-他们将得到他们的权利自动
5。MOD版本检查没有同样的升级版的客户端和服务器,你就与# 039;T得到充分的管理权限(只是以防万一)
6。每一个行政行为是登录到服务器的日志文件。所以你可以和# 039;T使用的东西,而不留痕迹的服务器拥有。所有的行动都发送消息给所有玩家和服务器。
7。在决斗的游戏类型,如果你离开你的武器插槽的空,你会重生与训练武器(2低损伤金属和2木刀1h和2h)
8。管理员可以发送私人讯息给其他管理员(玩家与# 039;t看见),他们可以把服务器上的邮件和
9。每一个球员都与我的国防部(改装成的服务器)可以称最近的马P键
10。服务器日志文件是有用的-你可以找到地图的名字开始,轮成绩,分数,团队创团队杀死
11。和许多小的调整只是我和# 039;不记得ATM
                                                                                          SH_mobai
                                                                                    神话骑士团SH
我国申冬奥运会成功,鲜花楼链接:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-547870-1-1.html?ucmidtm=1438402132.24回复既可领取。楼主在努力赚纳尔中!

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发表于 2013-9-28 13:04:51 | 显示全部楼层
服务器列表的修改:
即服务器选项:(您可以访问他们通过管理员面板)
1。对于所有游戏类型除了决斗和死亡竞赛:
1.1。自动踢团队杀手在3(范围2 - 5)谢谢。你可以设置多少谢谢后玩家将被立即开除。
1.2。汽车临时禁令团队杀手在2(范围2 - 5)汽车踢。你可以设置过多少汽车踢球员将被临时禁止。
1.3。减少玩家的团队杀死20分钟后(范围5 60分钟)。在这个时候,没有任何其他球队球员的tk杀死,价值将减少1(如果他有任何谢谢)。
1.4。减少玩家的汽车踢240分钟后(范围120 - 600分钟)。如果玩家有任何汽车开始活跃,这之后他们将重置为0。
1.5。杀死敌人后,恢复15%(范围1 - 100%)惠普。这个不再生马惠普,如果你有任何,只是让玩家。
1.6。只有当敌人再生惠普死于近战(所以杀死从范围不会添加你任何惠普)
1.7。反映损害团队攻击者:50%(5 - 100%)。这是有点不同于原来的——它不会击晕你,你不能杀了自己,但是你打队友将失去惠普直到你已经1点左。
2。对于决斗比赛类型只有:
2.1。取消决斗如果球员改变他的武器。玩家不能改变武器在决斗中如果这个选项在。
2.2。力为所有玩家同一盔甲:
2.2.1。没有护甲(裸)。
2.2.2。束腰外衣(16 def)+手套+靴子。
2.2.3。甲(29 def)+头盔+手套+靴子。
2.3。自动愈合之前玩家决斗。
3。对于战斗游戏类型只有:
3.1。汽车互换重生点的团队在每一个圆。
4。对于所有游戏类型:
4.1。20分钟后(范围5 60分钟)的事件活动:(这是忽略了如果”事件后开始地图改变”选项是活跃!)。
以下4.4.1。结束事件。
4 1 2。继续活动。
4 1 3。改变事件类型(下一个事件)。
4 1 4。改变事件类型(随机事件)。
4.2。自动封锁黑客防护。因为我没有获得玩家的客户端文件(和必须做这很难——只有服务器站),这种保护不是最好的,但它做它知道——汽车块黑客不会工作,如果这个选项在。目前,没有开汽车块攻击,1.143版本的游戏(只是一个旧的),所以它是一个边际问题。我建议使用这只在家族战,比赛和类似这样的事情——只是以防。
二世。对于管理和完整的管理权利:(你需要编写管理独特的ID在服务器文件,给予了他全权管理的权利)
1。产生项目(在前面的一些球员)
1.1。产卵实践项目:
1.1.1。石头
1.1.2。飞刀
1.1.3。标枪
1 1 4。木棍
1 1 5。木刀
1 1 6。金属剑
1 1 7。木员工
1.1.8。镰刀
1 1 9。Pitchfork
1 1 10。战斗兰斯
1 1 11。战斗斧头
1 1 12。两把木刀
1 1 13。两个递给金属剑
1 1 14。狩猎弓
1.2。产生的常规产品:
1.2.1。飞刀
1.2.2。Jarid
1.2.3。大马士革钢长剑
1.2.4。良好的大刀
1 2 5。好刀
1.2.6中。简单的哥萨克骑兵
1 2 7。简单的鞑靼骑兵
1 2 8。矛
1、2、9。轻骑兵兰斯
1 2 10。俱乐部与穗头
1 2 11。混蛋剑
1 2 12。重剑
1 2 13。双手剑
1 2 14。大斧
1 2 15。复合弓
1 2 16。Miquelet卡宾枪
1 2 17。Miquelet滑膛枪
1.3。手工制作的物品产生:
1.3.1。东部大刀
1.3.2。黑梅斯
1.3.3。鞑靼骑兵
1.3.4。沉重的混蛋剑
1 3 5。大剑
1 3 6。手工重剑
1 3 7。两个处理剑
1 3 8。手工弓
1 3 9。手工火器
1 3 10。手工卡宾枪
1 3 11。手工土耳其滑膛枪
1 3 12。双管的荷兰手枪
1 3 13。双管的荷兰卡宾枪
1 3 14。手工欧洲滑膛枪
1.4。产卵盾牌:
1.4.1。脆弱的盾
1.4.2。盾
3。厚盾
1 4 4。铁盾
1 4 5。钢盾
1 4 6。木盾
1 4 7。坚实的盾牌
1 4 8。Kalkan盾
1 4 9。土耳其盾与爪
1 4 10。土耳其盾与弓
1 4 11。风筝盾
1 4 12。手工盾
1 4 13。防御物
1.5。产卵马:
1.5.1。多宾马
1.5.2。役用马
1 5 3。鞍的马
1.5.4。草原马
1 5 5。赛车马
1.5.6。战马
1 5 7。纯种马
1 5 8。良种马
2。装备物品(装备一些球员项目)
这里像在产生相同的列表项,但没有马在这个菜单。目标玩家需要为你选择空闲时段武器(2免费名额弓和枪)。
3。事件
3.1。农民(石头和木棍)
3.2。农民(木制的员工)
3.3。农民(刀)
3.4。农民(随机武器)
3.5。招聘(1 h练习剑/盾)
3.6。招聘(2 h练习剑)
3.7。招聘(随机武器)
3.8。战士(投掷匕首/重型混蛋剑/盾)
3.9。战士(Jarids /大剑)
3.10。骑兵(兰斯/好大刀)
3.11。骑兵(轻骑兵兰斯/混蛋剑/盾)
3.12。狙击手(手工欧洲步枪/手榴弹/苏格兰大刀)
3.13。掷弹兵(15手榴弹/苏格兰大刀)
3.14。射手(复合弓/ Sabre)
3.15。马阿彻(复合弓/铁盾/ Sabre)
3.16。枪手(双管的荷兰手枪/剑)
3.17。卡宾枪手(双管的荷兰卡宾枪/剑)
3.18。安装卡宾枪手(Miquelet卡宾枪/ Konchar)
4。定制事件
在这里你可以选择你喜欢的任何物品从:
- 134头盔
- 197铠甲
- 34的靴子
- 9手套
- 9匹马
- 290武器
并使你自己的事件从他们。
你想尝试团队骑兵vs团队pikemans打架?没有问题,一切都要看你的想法在这里!
注:左和右鼠标按钮滚动物品。如果你持有控制键,物品会滚动10,20项转变。你可以使用鼠标中键来明确项目。
我知道这个系统并不完美,但我没有时间做出更好的一个。你必须记住,我只是一个人。
5。祝福
5.1。添加5.000黄金球员
5.2。为所有玩家添加2.500黄金
5.3。治愈球员
5.4。治愈所有玩家
5.5。补充球员的弹药
5.6。填满所有玩家弹药
5.7。上帝模式激活球员
5.8。关掉上帝模式为玩家
5.9。保佑球员(+ 20%的伤害和生命值)。维持1轮。
5.10。祝福所有玩家的团队1(+ 10%的伤害和生命值)。维持1轮。
5.11。祝福所有玩家的团队2(+ 10%的伤害和生命值)。维持1轮。
6。杀死
6.1。杀死玩家
6.2。杀死所有玩家
6.3。杀了所有玩家的团队1
6.4。杀了所有玩家的团队2
6.5。杀玩家的马
6.6。杀死流浪马
6.7。杀死所有的马
7。传送
7.1。传送玩家。选择admin的传送球员相机位置——作品即使管理员死了/在观众。
7.2。传送自己球员
7.3。传送所有的玩家。传送所有玩家管理的相机位置——作品即使管理员死了/在观众。
7.4。传送玩家2米前进
7.5。传送玩家5米前进
7.6。传送玩家1米落后
7.7。传送玩家向上/向下
8。工具
8.1。重生点团队交换(只有战斗游戏类型)
8.2。交换球员的团队
8.3。交换所有玩家团队
8.4。移动玩家观众
8.5。将所有玩家观众
8.6。撞倒球员
8.7。击倒所有玩家
8.8。力球员隐藏他的武器
8.9。迫使所有玩家隐藏武器
8.10。绘制当前一轮(只有战斗和攻城的游戏类型)
8.11。激活旗帜(只有战斗游戏类型)
8.12。重置游戏评分(只有战斗,包围和团队死亡竞赛游戏类型)
9。球员统计
10。服务器统计数据
11。匿名模式
在这种模式下,完整的管理不能使用他的大部分功能。普通用户可以开始投票踢匿名管理、投票可以被接受和匿名管理踢。这个模式,所以全管理员可以玩这个游戏,只是改变尼克,匿名将匿名模式,你可以好好放松一下了。你可以踢/禁止球员在这种模式下(服务器消息不会被生成的,因此您将保持隐藏),您可以使用admin聊天,检查数据,服务器属性,玩家改变地图、服务器的设置等。
三世。其他的修改
1。调查启动尼克和投票选项作为服务器发送消息给所有玩家
2。服务器不接受投票踢或禁止管理员——如果某些用户尝试,所有的民调将临时禁用他和管理将会意识到它
3。自动踢和汽车禁止不计数保全和不工作在管理员(完整和规律)
4。玩家完全管理权限(惟一的ID写入服务器文件)不需要编写管理员密码当加入服务器——他们将获得他们的权利自动
5。国防部版本检查——没有相同的国防部在服务器端和客户端版本,你不会得到完全管理权限(只是一个预防措施)
6。每一个管理员操作记录到服务器日志文件。所以你不能使用任何不留一丝痕迹的服务器拥有。所有操作均为服务器发送消息给所有的玩家。
7。在决斗的游戏类型,如果你离开你的武器插槽空,你将重生与训练武器(2低损伤金属和2木剑1 h,2小时)
8。管理员可以发送私人讯息给其他管理员(玩家不会看到他们),他们可以发送服务器信息
9。每一个球员我的国防部(而修改服务器)可以调用最近的马与P键
10。服务器日志文件现在有用——你可以找到那里开始地图名字,圆的结果,分数,团队的伤口和团队杀死
11……和许多更多的小改动我只是不记得了。。。。
秩序裁决一切!

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发表于 2016-5-31 13:22:11 | 显示全部楼层
修改列表的服务器 ︰
I.服务器选项: (你可以访问他们通过管理员面板)
1.对所有的游戏类型,除了决斗和死亡竞赛模式 ︰
1.1.汽车后 3 (范围 2-5) TKs 踢团队杀手。您可以设置多少 TKs 球员将被踢后。
1.2.自动临时禁令团队杀手后 2 (范围 2-5) 自动踢。您可以设置多少自动踢球员将 temp 禁止后。
1.3.减少玩家的团队杀死后 20 分钟 (范围 5-60 分钟)。经过这一次,没有任何其他的队伍杀,球员的 tk 值会下跌 1 (如果他有任何 TKs)。
1.4.减少球员的自动踢后 240 分钟 (范围 120 600 分钟)。如果球员有任何积极的自动踢,经过这一次他们将重置为 0。
1.5.后杀死敌人,再生 15%(范围 1-100%) hp。这不再生马 hp,如果你有任何,只是球员。
1.6.再生 HP 只有当敌人在近战中丧生,(所以杀害从范围不会将您添加任何 HP)
1.7.反映团队攻击者损害 ︰ 50%(5-100%)。这是比原来有点不同 — — 它不会击晕你,和你不能杀死你自己打队友,但你将失去 hp,直到你有 1 hp 离开。
2.对于只决斗游戏类型 ︰
2.1.取消决斗,如果球员改变他的武器。如果此选项设置为 on,球员不能在决斗中改变武器。
2.2.所有球员力相同的盔甲 ︰
2.2.1.没有盔甲 (裸)。
2.2.2.鳞茎皮 (16 def) + 手套 + 靴子。
2.2.3.装甲 (29 def) + 头盔 + 手套 + 靴子。
2.3.自动愈合前决斗的球员。
3.对于只战斗游戏类型 ︰
3.1.自动互换重生点之前每一轮的球队。
4.对所有的游戏类型 ︰
4.1.后 20 分钟 (范围 5-60 分钟) 的事件活动: (就是"开始后地图上的变化的事件"选项处于活动状态,这忽略的 !)。
4.1.1.结束事件。
4.1.2.继续事件。
4.1.3.更改事件类型 (下一个事件)。
4.1.4.更改事件类型 (随机事件)。
4.2.自动闭塞黑客保护。因为不要对球员的客户端文件的访问 (和不得不这样做难的方式 — — 只有服务器侧),这种保护并不是最好的但它做什么它 sais-自动阻止黑客不工作的时候如果此选项设置为 on。目前,那里是没有打开自动块破解 1.143 版本的游戏 (只是老的一个),所以它是一个次要问题。我建议使用这只对氏族战争、 锦标赛和东西那样 — — 只是以防万一。
二.对于具有完全管理权限的管理员: (你需要编写管理唯一 ID 里面服务器文件给他完全的管理员权限)
1.产卵项目 (在一些球员)
1.1.产卵实践项目 ︰
1.1.1.石头
1.1.2.投掷匕首
1.1.3.标枪
1.1.4.木棍
1.1.5.木剑
1.1.6.金属剑
1.1.7.木杖
1.1.8。 大镰刀
1.1.9。 干草叉
1.1.10.争斗兰斯
1.1.11。 战斧
1.1.12.两个递给木刀
1.1.13.两个递给金属剑
1.1.14。 打猎的弓
1.2.产卵经常项目 ︰
1.2.1.投掷匕首
1.2.2.佳利德
1.2.3.大马士革钢铸就倚天长剑
1.2.4.良好的大刀
1.2.5 良好的马刀
1.2.6.简单的哥萨克马刀
1.2.7.简单鞑靼马刀
1.2.8。 矛
1.2.9。 hussar 兰斯
1.2.10。 与穗头俱乐部
1.2.11.巨剑
1.2.12。 克莱莫
1.2.13.双手剑
1.2.14.的巨斧
1.2.15.复合弓
1.2.16.Miquelet 卡宾枪
1.2.17。 Miquelet 步枪
1.3.产卵手工制作项目 ︰
1.3.1.东部大刀
1.3.2.黑梅斯
1.3.3.鞑靼马刀
1.3.4.沉重的巨剑
1.3.5.巨剑
1.3.6.手工制作克莱莫
1.3.7.二处理剑
1.3.8.手工制作的弓
1.3.9.手工制作的火器
1.3.10.手工制作的卡宾枪
1.3.11.手工制作土耳其火枪
1.3.12.双管荷兰手枪
1.3.13.双管荷兰卡宾枪
1.3.14.手工制作的欧洲火枪
1.4.产卵盾牌 ︰
1.4.1.站不住脚的盾
1.4.2.盾
1.4.3.厚盾
1.4.4.铁盾
1.4.5.钢盾
1.4.6。 木盾
1.4.7.固体盾
1.4.8.卡尔卡盾
1.4.9.土耳其盾与爪
1.4.10.土耳其盾与弓
1.4.11.风筝盾牌
1.4.12.手工制作的盾牌
1.4.13。 盾牌
1.5.产卵马 ︰
1.5.1.宾马
1.5.2.拉车的马
1.5.3.马鞍马
1.5.4.草原马
1.5.5、 赛马
1.5.6.战争马
1.5.7.纯种马
1.5.8.匹纯种马
2.装备的项目 (配备项目一些球员)
同样的名单在这里像产卵的项目,但没有在此菜单中的马。目标玩家需要有免费槽为武器,你选择 (弓和枪 2 免费插槽)。
3.事件
3.1.农民 (石头/木棍)
3.2.农民 (木杖)
3.3.农民 (刀)
3.4.农民 (随机武器)
3.5.新兵 (1 H 实践剑/盾)
3.6.新兵 (2 H 实践剑)
3.7.招聘 (随机武器)
3.8.战士 (投掷匕首/重型混蛋的剑盾牌)
3.9.战士 (Jarids/巨剑)
3.10.骑兵 (兰斯好大刀)
3.11.骑兵 (Hussar 兰斯/混蛋剑/盾)
3.12。 狙击手 (手工制作欧洲的步枪,手榴弹,苏格兰大刀)
3.13。 掷弹兵 (15 手榴弹或苏格兰大刀)
3.14。 阿切尔 (复合弓/军刀)
3.15.马阿切尔 (复合弓/铁盾/军刀)
3.16。 枪手 (双管荷兰手枪/Swo

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路过,支持一个。。。。。

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我觉得这个MOD不错....

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