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男爵[离任版主]

世纪风云制作组[场景]

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发表于 2019-6-3 15:10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 贤狼赫萝 于 2019-6-4 01:11 编辑

游戏已经出了几天了,相信不少玩家已经对游戏有初步的认识和想法。现在Mod还在进行持续修复和完善的状态,不过制作组也有打算在下一次Mod大更时(时间未定)做出一些拓展。所以制作组想先需要了解玩家的想法,然后做出决定。.

注:
1.这是单选投票,请各位选出自己最想要的游戏功能,制作组会根据投票酌情更新游戏内容。
2.即便是要做其他新功能,制作组依然会以修复和优化游戏为主要任务。所以不必担心制作组是只顾着做新功能而不管之前的BUG了。

如果你有更多想法和建议,可以根据基于以上5个方面提出,我们会考虑放在以后的更新中。
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杜小图 + 1 您的帖子很有价值!

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meange  在2019-6-13 00:54  送朵鲜花  并说:加入封地建设和子嗣系统
龙裔dragonborn  在2019-6-3 20:21  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
杜小图  在2019-6-3 18:15  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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发表于 2019-7-24 10:57:18 | 显示全部楼层
视野角度可调、、物品栏可以自动整理
部队一键放入城堡、、俘虏一键放入城堡
希望可以在下一次更新中出现吧

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发表于 2019-6-17 01:08:33 | 显示全部楼层
5.NPC和支线任务: 有更多NPC可以通过其他方式招募,NPC在部队里的职责更丰富,兵加入一些可以做的支线和剧情

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发表于 2019-6-17 01:07:58 | 显示全部楼层
2.RPG元素:完善和丰富玩家与雇佣兵,骑士团和游牧部落的交互机制

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发表于 2019-6-16 13:06:15 | 显示全部楼层
我发现所有的村子都不会产出东西,问村民就是,然后镇子的繁荣度不会上升。

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发表于 2019-6-15 15:36:24 | 显示全部楼层
第二个吧最好丰富一下国家内容

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发表于 2019-6-14 16:24:57 | 显示全部楼层
能加私兵系统吗,后期能当大领主了肯定得有完全忠于自己的部队啊。

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发表于 2019-6-13 17:17:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 WTFGO 于 2019-6-14 16:40 编辑

首先是NPC,先把NPC做出来吧,要不然加点都不够用了
其次是战场小地图,阵型功能相关方面完善下,开局就是对冲。。。

最后是优化吧,之前开了200人的,特效调高,进战斗人一多卡的不行,现在开180特效最低就顺畅了,以前玩十二世纪都很少碰到这种情况

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发表于 2019-6-13 10:16:34 | 显示全部楼层
除了开放希腊正教的出身,希望也能加个亚美尼亚一性派的出身,而且亚美尼亚在目前势力中实力尴尬....

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发表于 2019-6-13 10:10:06 | 显示全部楼层
第二吧,能增加不少游戏体验

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发表于 2019-6-13 09:54:49 | 显示全部楼层
都想要+1,不过可以优先加强战斗,毕竟主要玩点就是战斗了,后勤系统做的不错,能继续加强丰富就好了

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发表于 2019-6-13 00:55:36 | 显示全部楼层

是的!还有继承人和子嗣系统。
http://www.msj1.com/archives/7122.html权力的游戏下载地址
【推荐】1429:百年战争-钢板;信仰之沙;12世纪
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-547905-1-1.html
信仰之沙链接:https://pan.baidu.com/s/1dEYFE1N
信仰之沙汉化链接:http://pan.baidu.com/s/1i4lWPxj 密码:765h
新时代https://bbs.mountblade.com.cn/thread-519013-1-1.html

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发表于 2019-6-12 18:26:49 | 显示全部楼层
虽然没有投票权限, 但我更喜欢发展城市的东西多一些,而且大城市应该做一些有特色的东西,比如开罗可以去金字塔探宝什么的。像耶路撒冷是圣殿骑士团的总部这就挺有意思。另外希望城市和城堡可以建立更多的东西,可以有一些加繁荣度的东西,另外还可以有一些实际作用的东西,比如像监狱这种,或者建立之后在城里逛逛能使用的东西。作用并不一定非得出现在城市界面上。

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发表于 2019-6-12 00:01:09 | 显示全部楼层
不能自立可以设定篡权嘛。骑砍的精髓就是前期的拼搏,后期主要是因为强大了化繁为简能做就那么几样循规蹈矩的事情反而变得枯燥乏味。如果一个游戏能够长期与电脑处于拔河或者对峙状态那么你就是不用添加什么内容也是成功的。骑砍在军事里面也谈到了战争就像两个选手在肉搏一样不是一时半会儿的事情。

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发表于 2019-6-11 18:10:31 | 显示全部楼层
希望有更多的建设或者说战略性内容。
我个人意见,砍1包括砍1我玩过的几乎所有mod都有这样一个问题——前期发展不易但游戏乐趣较多,后期兵墙马壮反而陷入无聊乏味的重复劳动。当然这主要是因为砍1本身的问题,随着玩家不断变强可游玩的内容却越来越少,可玩性越来越差。mod很棒,如果能增加更多的比如建设、管理等后期内容可以减缓中后期游戏“垃圾时间”的到来就更好了。

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发表于 2019-6-11 15:01:38 | 显示全部楼层
2 2 2 2 2~~!
另外期待下个版本的16世纪更新

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发表于 2019-6-8 13:53:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-8 09:02:03 | 显示全部楼层
士兵工资太贵了!!!!

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发表于 2019-6-8 08:38:38 | 显示全部楼层
希望兵种名字丰富下 总感觉同名同姓不同兵种很多.............
为人偶军团暗淡的退出
悲哀中.......................

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2019-6-7 11:35:33 | 显示全部楼层
我没投票权限,下一个
我想选2

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联机ID:退隐老将

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发表于 2019-6-6 22:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 yesihao0212 于 2019-6-7 23:18 编辑

我想扮演成吉思汗

嗯搜索了一次
游戏开始时间是1187年 铁木真 以后的成吉思汗才25岁还没统一蒙古    可惜成吉思汗刚过30岁 55岁的萨拉丁就走了 ,统一蒙古时都1206年了  



萨拉丁 1138年-1193年3月4日  终年55岁
孛儿只斤·铁木真(1162年5月31日—1227年8月25日)



愿大家身体健康 家庭幸福 工作顺利~

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发表于 2019-6-6 20:51:21 来自手机 | 显示全部楼层
不自立设置主线也好

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发表于 2019-6-6 20:45:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 wug342 于 2019-6-6 20:48 编辑

想自立,不能自立很难受,不能自立不是永远为电脑做嫁衣吗?感觉玩起来没奔头,不知道自己以后要干嘛。

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发表于 2019-6-6 19:48:36 | 显示全部楼层
3.  3.王国管理和建设:有更多封地建设和管理选项,增加不同的政体和分封关系

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发表于 2019-6-6 19:47:11 来自手机 | 显示全部楼层
游戏里很少有电影中男主用的双手剑

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发表于 2019-6-6 18:14:38 | 显示全部楼层
当然是3啦,然后到2,毕竟这才是核心

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发表于 2019-6-6 00:42:28 | 显示全部楼层
1.战场出生点过于接近。敌人冲太快,每次被动仓促应战。
2.十字军近战被MSL严重压制并不符合历史,应当增加十字军大剑,战斧,战锤等近战重武器。
3.游戏及电影中这段时期为第三次十字军东征。从史料上看十字军的重甲带来了很大的优势,因为萨拉丁军队的披甲率不高,穆军的护甲应削弱。
4.三大骑士团被并为封臣后存在感很弱
5.应当增加萨拉丁马穆鲁克部队
6.可以考虑增加大军或额外领袖:狮心王,红胡子,菲力二世

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发表于 2019-6-5 21:34:06 | 显示全部楼层
2.RPG元素:完善和丰富玩家与雇佣兵,骑士团和游牧部落的交互机制

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发表于 2019-6-5 20:03:00 | 显示全部楼层
2和3吧,感觉这样的话,游戏的体验层次感会更丰富一些,更耐玩。

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