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[讨论] Taleworlds为何要让续作的时间线往前移?

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发表于 2020-6-10 02:10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
(首先说一句,我已经删掉骑砍2一个月左右了,所以在名词方面可能和现在的汉化对不上)


按常理来说,一个游戏系列只要世界观还是在同一个世界里,哪怕主要角色换了一批人,都是越做越往后。但是骑砍就不是这样的。

虽说骑砍也不算什么RPG之类的,但是我还是觉得往前移会有些不足之处。我这么想也有以下两个具体原因:







1.与前作背景差别很大


在二代中没有任何一个国家是在战团中有登场的。而且二代新国家的文化与前作差别很大,比如巴旦尼亚、阿塞莱......

但这最其中值得一提的,就是这个多出来的在战团中没有一点痕迹、但在二代戏份很重的“帝国”(确切的说是三个)。

虽说我们有很多理由去认为库吉特发源于库塞特、萨兰德脱离于阿塞莱、斯瓦迪亚出自于瓦兰迪亚等等。
但是这几个国家毕竟还是有着不少分别。而且,你不能仍旧喊“丝袜骑士天下无敌”就已经是一个很大的隔阂。



再加上本身在战团时期,骑砍的世界观信息很少,因此也少了很多能把整个系列串起来的玩家之间的谈资。

所以这个续作在背景上还是给了玩家一定程度的生疏感。更别提这代是首次在世界观和地貌上大作功夫,吃书严重。




2.原型背景相对比较冷门

在战团的时候,骑砍就不是直接照搬现实中的1257年来设计各种场景、装备。涉及的时间范围不是局限在一个世纪里。
除了诺德这个国家显得比较10世纪以外,大体上它还是足够给人一种11世纪后、14世纪前的中世纪的感觉。

然而重点就是在“14世纪”。在14世纪前,板甲未在欧洲初见端倪。而到了14世纪后,欧洲在两百年间变化很大。

其中对于战争游戏的玩家来讲,最重要的当然就是装备——已经普遍成为亮闪闪的板甲了,这点是非常吸粉的。



在二代中,像是帝国、瓦兰迪亚、斯特基亚,可以简单地认为原型主要来自9~11世纪的拜占庭、诺曼底、基辅罗斯
拜占庭帝国中后期所处的时间段,都是在游戏界和影视界中较冷门的,但相对而言也不错了,因为其他的国家...那就更冷门了...

首先巴旦尼亚人明显就是取自于历史上的凯尔特人绿军NB),无论是日耳曼人入侵不列颠岛的时期还是七国时代,都不怎么有存在感。
然后,诺曼底公国?即便单论后来征服英格兰的征服者威廉,可能也就在历史课本里比较有戏份,且主要是在英法两国的历史课本里。


基辅罗斯比上面两个更糟糕,甚至没有闻名中外的代表人物能联想起时代面貌,俄罗斯历史上最早的超级大名人是伊凡四世,这还是16世纪的了。
库赛特咱就不说了,蒙古人名震世界,而且就文化外貌而言,通俗点说他们算是比较“大众脸”的。而阿塞莱...则是伊斯兰化之前的阿拉伯民族...






总而言之,二代中的国家,其原型实在是没啥热度,鲜有人改编,大多数人并不怎么熟悉这些文化背景。也和前作关系并不怎么密切。


虽然说骑砍是一个不会死绑在一个剧本上的游戏,别说板甲了,哪怕过渡到拿破仑时期,都只是MOD的制作时间问题。
但本体毕竟是本体,在游戏界能同人逼死官方的并不多见。尤其是二代现在的剧本制作对制作团队的要求要比一代大很多,门槛更高了。


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发表于 2020-6-15 11:35:14 | 显示全部楼层
wz200283 发表于 2020-6-14 22:49
说到这个,我在知乎上搜凯尔特人全都是关于绿军的事情,很难找到有关于凯尔特人本身的讨论,这也能说明一 ...

我知道高卢人是因为罗马全面战争这个游戏,hhhhhhh







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 楼主| 发表于 2020-6-14 22:49:51 | 显示全部楼层
黑楼黑楼 发表于 2020-6-13 17:49
至少NBA有一个凯尔特人队,hhhhh

说到这个,我在知乎上搜凯尔特人全都是关于绿军的事情,很难找到有关于凯尔特人本身的讨论,这也能说明一些事了。“高卢人”可能都要比大的“凯尔特人”要更有名,因为和凯撒有关。
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 楼主| 发表于 2020-6-14 06:25:15 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-6-14 02:01
实际上 游戏里瓦兰 巴旦 斯特 原型应该就是 日耳曼 凯尔特 和 斯拉夫...因为这三个民族的称呼都是罗马起 ...

确实,这几个国家都是代表了欧洲几个罗马之外的大势力。只是在装备、建筑上之类的参考,会讲究时间范围和具体的原型国家,虽然不是绝对只参考单一个国家而已。
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 楼主| 发表于 2020-6-14 06:12:18 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-6-14 01:44
瓦兰迪亚是诺曼这个也不太对....毕竟诺曼换个地区的称呼就是维京...那你让诺德怎么想?

这有什么不对的,就是纯粹取材而已,又不是全盘接受,原型在现实世界的背景和关系和游戏不是完全绑在一起的。取材方面的事,官方在两年多前的开发日志中提到过诺曼人和9~12世纪的西欧国家了。
瓦兰迪亚在设定上是漂洋过海而来的雇佣兵建立的国家,虽然来源还没说得太详细,但存在这批人包括一些北方大陆诺德人的可能。
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发表于 2020-6-14 03:16:31 | 显示全部楼层
wz200283 发表于 2020-6-13 22:12
首先我先回应你这最后一段话:

你根本就不理解什么叫吃书,这世界上任何设定都可以强行填,哪怕Talewo ...

好吧~

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这件事本没必要说得这么复杂的  发表于 2020-6-14 22:46

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发表于 2020-6-14 02:01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 pvp514 于 2020-6-14 02:02 编辑
wz200283 发表于 2020-6-14 00:05
这没办法啊,我总不能直接针对某个中世纪中后期的王国吧。Taleworlds对巴旦尼亚是参考整个凯尔特文化,而 ...

实际上 游戏里瓦兰 巴旦 斯特 原型应该就是 日耳曼 凯尔特 和 斯拉夫...因为这三个民族的称呼都是罗马起的....并称三大蛮族.....而应该没有具体到具体的国家...是混合体。而且罗马的主体民族 拉丁人....加上去 刚好就是 一般说的 欧洲的四大民族。完美对应,现在你知道为啥砍2设定这些国家了吧...

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发表于 2020-6-14 01:44:35 | 显示全部楼层
wz200283 发表于 2020-6-14 00:05
这没办法啊,我总不能直接针对某个中世纪中后期的王国吧。Taleworlds对巴旦尼亚是参考整个凯尔特文化,而 ...

瓦兰迪亚是诺曼这个也不太对....毕竟诺曼换个地区的称呼就是维京...那你让诺德怎么想?
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 楼主| 发表于 2020-6-14 00:05:01 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-6-13 23:52
而且你说的 诺曼和基辅罗斯 这两个名词,实际上跟凯尔特都是不对等的..凯尔特要大一级...和凯尔特对等的 ...

这没办法啊,我总不能直接针对某个中世纪中后期的王国吧。Taleworlds对巴旦尼亚是参考整个凯尔特文化,而瓦兰迪亚和斯特基亚参考的对象就可以说得具体一些。
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 楼主| 发表于 2020-6-14 00:00:59 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-6-13 23:16
所以您还是去百度一下吧.....凯尔特人是后期混的太惨才混到英伦三岛上憋屈的....巅峰时期的凯尔特让最巅 ...

那好吧,是我一直没把这个概念搞清楚,也没有把事说清楚。一开始我只是想说巴旦尼亚取材于开始建立王国的那些凯尔特人部族,因为结合游戏差不多就是这回事,所以说的就是岛上的情况了,加上凯尔特人自高卢地区被征服罗马化后就没什么存在感了。我没想过去考虑被罗马人打败之前的事,确实在这之前凯尔特人的遍及范围很广,虽然不算文明巅峰,也算势力巅峰了。
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本帖最后由 pvp514 于 2020-6-13 23:57 编辑
wz200283 发表于 2020-6-13 20:24
认得凯尔特人,不代表了解凯尔特人。凯尔特人本来就是辉煌于英伦三岛之上,开始建国都是在岛上的。

而且你说的 诺曼和基辅罗斯 这两个名词,实际上跟凯尔特都是不对等的..凯尔特要大一级...和凯尔特对等的名词是 日耳曼和斯拉夫...而诺曼和基辅罗斯,只是他们的分支...就像盖尔,高卢这些是凯尔特的分支一样

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发表于 2020-6-13 23:16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 pvp514 于 2020-6-13 23:19 编辑
wz200283 发表于 2020-6-13 20:24
认得凯尔特人,不代表了解凯尔特人。凯尔特人本来就是辉煌于英伦三岛之上,开始建国都是在岛上的。

所以您还是去百度一下吧.....凯尔特人是后期混的太惨才混到英伦三岛上憋屈的....巅峰时期的凯尔特让最巅峰的罗马都头疼了很长一段时间的...那时候整个西欧绝大部分都是凯尔特地区(包括现在的法国,和德国的绝大部分,以及伊比利亚半岛的绝大部分都是)....日耳曼人那时候还在北欧混呢
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 楼主| 发表于 2020-6-13 22:12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 wz200283 于 2020-6-13 22:13 编辑
jku0802 发表于 2020-6-13 04:17
所以...既然你也说了能填,那叫啥子吃书呢?吃哪个书?吃谁的书?圆不上来才叫吃书不是么?不是么?不是 ...

首先我先回应你这最后一段话:
退一万步说,库塞特占据了那些城市,那就算是开始定居好了。那只要不久后他们失去贸易城市和城堡,退回草原,不就得了?这在游牧民族政权中也不少见啊。这样也不影响时间线啊......七八代人之后谁还记得这短暂的三十来年?
还是那句话,既然圆的上,叫什么吃书?

你根本就不理解什么叫吃书,这世界上任何设定都可以强行填,哪怕Taleworlds蹦出来说骑砍2是平行世界,或者干脆说贝斯图尔他在一代开始不久前把脑袋摔了所以记错了,都可以说得通。
关键在于,新设定它被创造出来的时候,会不会和旧设定的关联上是否会造成争议,会不会显得不对劲,你这搞一个短暂被赶走的历史,不就是在勉强填坑、弥补不足?照这道理,世界上就根本不存在吃书了。

更何况Taleworlds都还没有进行解释,因此才会说现在有这个问题在这里。玩家在这率先脑补有何意义?这就相当于当年写的卡拉迪亚编年史,它从来不是真正的游戏背景。
现今是不是在两代故事的关联上存在说不清的疑问?是,就对了,本身现在大伙连帝国哪时候灭的都说不清楚。而且为了圆设定而写故事这种受限极多的状况,这就是我在这个帖子里写到的会造成困扰的地方的其中之一。



苏丹那个我已经解释的很清楚了,维基和百度的词条也都复制给你看了.......我再手把手带你翻译一次维基百科的词条:【The use of "sultan" is restricted to Muslim countries,-】...意思是【“苏丹”的使用仅限于穆斯林国家,】清楚不清楚?
哦,你说苏丹没有宗教意义,也可以是世俗化的?看后半句:
【-where the title carries religious significance, contrasting the more secular king, which is used in both Muslim and non-Muslim countries.】...意思是【头衔具有宗教意义,与世俗的国王形成鲜明对比,后者在穆斯林和非穆斯林国家都使用。】清楚不清楚?
你要硬说,维基百科就是没说,百度百科就是错了,苏丹这个称谓就是没有宗教意义,那我也没办法...那就是吧...扯这么个皮犯不上引论文......

此外人家说【just before the great Islamic conquests】,而伊斯兰征服的起点是632年穆罕穆德的去世,此前不久阿拉伯刚完成了统一和伊斯兰化。这原型...与其理解为未伊斯兰化的阿拉伯,难道不应该理解为刚刚完成伊斯兰化的阿拉伯么?当然你爱咋理解都可以.......好吧~

哈里发的问题也懒得解释了,你爱咋想咋想...本来就不是重点。

我觉得我的解释算是白写了。我是不是已经说过了“苏丹”这个头衔的起源和性质?那我再跟你解释一次。包括伽色尼王朝在内,宗教在伊斯兰国家占的地位极其重要,“苏丹”这个头衔大多数时候也是由哈里发授予的,那这个头衔绝对是和伊斯兰教息息相关的。
但是包括苏丹在内的“头衔具有宗教意义”,不代表“苏丹”这个头衔是“宗教头衔”,因为它的本质是君主的称号,象征的是权威,它是用来称呼君主的,不是和宗教死绑在一起的,所以才说你不能因为有苏丹这个词就说在游戏里就有伊斯兰这个概念。它在游戏里也是纯粹作为君主的称号而被使用的。

还有你说是伊斯兰征服之前,但有没有看到这句话之前写的是“The Aserai are based on the Arab tribes”?游戏里阿塞莱就是相对要简单干脆的部落联盟制,我前面也说了背景里也几乎没有什么宗教元素,所以你说有伊斯兰化那就只是想象而已。而且我再再强调一次,不要把现实世界的事情带入到游戏设定里。否则以这种思路看的话,当有苏丹这个头衔的时候,倭马亚王朝都已经灭亡两百多年了,那还哪来的刚刚完成伊斯兰化呢?而再看看历史上那些苏丹国的体制,阿塞莱是君主专制吗?不要想太多。



我之所以说是未伊斯兰化的阿拉伯因为那些小派系明显取自柏柏尔人和贝都因人等民族,各种装备也有不少这些民族的特点,同时他们在对话中也表示还没有习惯脱离游牧生活,抛弃洞穴去到城市定居。】
所以你的意思难道不是【因为小派系取自贝都因人等民族,同时他们表示还没有习惯脱离游牧生活到城市定居,所以说是未伊斯兰化的阿拉伯】?我理解有问题?如果是我理解错了,那明显不是我的问题.......吧.........
而我写那么一段的意思就是【现实中大多数贝都因人,习惯脱离游牧生活到城市定居,是近现代的事情了。你从这方面是怎么能看是未伊斯兰化的阿拉伯的?】

我说的话明明白白,就是说我在游戏里的见闻,如同看到帝国而想到罗马一样。我提到的就只是这些民族的背景,我又没有在说这两个民族的习性的时候提到时间概念,又没有说说这些人伊斯兰化的时候就是定居的时候。
而“未伊斯兰化前的阿拉伯民族”被我强调过不止一次,如果你要纠结那你不如干脆说这两个民族早在近代服从政府管理的一千多年前就伊斯兰化了,或者说贝都因人在20世纪初都已经使用半自动步枪作为武器了...这样至少还能说得清矛盾在哪。



看来我们对定居的理解又有些区别?我个人认为定居,是指放弃游牧民族的生活/生产方式,学习并融入定居民族的生活/生产方式。
前面说了,砍2的设定中,库塞特人从来就没离开过帝国的边界,那片有城市的草原本来就是他们世代居住的地方。帝国占领了草原贸易城市,库塞特人还是会去那片草原,会去那些城市贸易,没错吧?不然这些贸易城市是跟谁贸易......
那么现在换成库塞特人控制草原城市...就能使得库塞特的生活方式发生改变了?连大片的耕地都没有,库塞特人就考虑定居了?你自己想想说得通么?
游牧民族成立汗国,抢到了一些城市,控制了一些农民,就是开始定居了?如果你认为是,我无话可说。
还要说一下,开发日志里并没有明确说他们开始定居,他们举了一些游牧民族建立的王朝的例子,但那只是原型,库塞特本身都还没有离开草原呢。这段话唯一指向库塞特定居的地方,是使用了一次settlements这个词,你把他翻译为定居点没问题。但是这里的settlements明显指的就是草原上的贸易城市和城堡没错吧?所以你是不是【因为有城市和城堡就认为库塞特人是定居】?我没冤枉你吧?
退一万步说,库塞特占据了那些城市,那就算是开始定居好了。那只要不久后他们失去贸易城市和城堡,退回草原,不就得了?这在游牧民族政权中也不少见啊。这样也不影响时间线啊......七八代人之后谁还记得这短暂的三十来年?
还是那句话,既然圆的上,叫什么吃书?

所以我才说我无法理解你啊。大家都是玩过游戏的人,玩过游戏,你还在这里否认库赛特人已经开始定居生活并拥有与之相符的生产方式?前面引用到的官方博客,也已经对游戏中的设定进行率先的解释了,我这里再引用说明一次:
The nomads-turned-kings swiftly took on many of the cultural aspects of the peoples they conquered, so that the various Mongol or Turkic dynasties dressed, feasted, worshipped and administered their lands like the Chinese or Persian rulers who came before them. But it's clear that they still fondly remembered their heritage out on great grasslands. Travellers to the Uyghur capital of Ordu-Baliq wrote that the khan built a great yurt on top of his palace, apparently feeling most at ease in the felt tents of his ancestors even as he also enjoyed the protection of walls. We try to make the Khuzaits' settlements reflect this cultural mixing. And for those holdouts who would never submit to a khagan no matter what security or riches he offers, we have a minor faction, the Karakhergits, who keep the old ways.

你说这是举的游牧民族王朝的例子,那紧接着的“ We try to make the Khuzaits' settlements reflect this cultural mixing. And for those holdouts who would never submit to a khagan no matter what security or riches he offers, we have a minor faction, the Karakhergits, who keep the old ways.”写的是什么?又为什么要举例呢?这也不是博客第一次写到相关的事:
The horse lords now ruled over towns and farmers and counted tariffs and cropland. Urkhun imposed discipline on the unruly clans, forcing them to ride to war on his command instead of simply when they wished. But with the coming of statehood and its burdens, the spirit of unity was lost. Urkhun died, and though his descendants still rule the Khuzait Khanate, the other clans feel that they should be the ones to raise the nine-horsetail banner that symbolizes the supreme authority.

我们能否别装傻,好好看看游戏里的场景,库赛特有没有农民?有没有耕地?就全是草原?城市中的各类系统相比其他阵营的缺斤少两了吗?城市里没有工厂吗?别说部落首领了,人民是住在帐篷里还是住在石屋里?地图上那些城市、堡垒、村庄变过位置吗?你在大地图上见过半个游牧群吗?
你就一直没有解释你凭什么认为我是单纯因为他们有城市有城堡才算是定居,再一个前文提到的“Trading Cities”你并没有证据认为这就是那种纯粹用于贸易的类似龙城那种想撤就撤、无法标志定居生活的城市,游戏的实际内容已经把库赛特所占城市的性质都落实了。

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发表于 2020-6-13 20:42:23 | 显示全部楼层
这个分析有点意思嗯~不过我个人认为无论讲什么背景,只要讲得好就行
砍1的背景确实单薄了一些
我发誓将对所爱至死不渝
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 楼主| 发表于 2020-6-13 20:24:28 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-6-13 11:58
就说凯尔特这一点吧...你好像对凯尔特的认识只停留在英伦三岛上??
实际凯尔特是一种语言的划分方式,可 ...

认得凯尔特人,不代表了解凯尔特人。凯尔特人本来就是辉煌于英伦三岛之上,开始建国都是在岛上的。
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发表于 2020-6-13 17:49:46 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-6-13 17:48
楼主说的凯尔特很冷门啊...

至少NBA有一个凯尔特人队,hhhhh







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发表于 2020-6-13 17:48:06 | 显示全部楼层
黑楼黑楼 发表于 2020-6-13 17:46
认识凯尔特就很粗浅,怎么能和分得清法兰克和法兰西比???

楼主说的凯尔特很冷门啊...

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发表于 2020-6-13 17:46:47 | 显示全部楼层
pvp514 发表于 2020-6-13 11:58
就说凯尔特这一点吧...你好像对凯尔特的认识只停留在英伦三岛上??
实际凯尔特是一种语言的划分方式,可 ...

认识凯尔特就很粗浅,怎么能和分得清法兰克和法兰西比???







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发表于 2020-6-13 16:17:35 | 显示全部楼层
绣春刀2不也是1的前传嘛

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发表于 2020-6-13 11:58:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 pvp514 于 2020-6-13 12:07 编辑

就说凯尔特这一点吧...你好像对凯尔特的认识只停留在英伦三岛上??
实际凯尔特是一种语言的划分方式,可以说非常大的一个族群....基本算得上是整个狭义上的西欧地区的原住民了...
而且凯尔特知名度并不低吧....至少认识凯尔特的中国人肯定比 知道 神罗 和 分得清法兰克和法兰西的人多得多

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本帖最后由 pvp514 于 2020-6-13 12:49 编辑

对臃肿的板甲无感...更喜欢板甲衣和罩袍锁甲...
至于吃书...这种历史都由玩家改写的,存在大量历史空白的游戏....吃那一点书有所谓么...
仔细看了下,其实说到底你就是对14世纪以后更感兴趣才有怨念的呗...

而且你是从亚洲现代人视角看欧洲民族...这肯定是有失偏颇的
就像你让一个欧美普通人谈中国古代,那恐怕他们也就知道一个三国..我们引以为豪的秦汉唐宋他们根本分不清..可实际上三国在中国历史上真的更重要么?

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发表于 2020-6-13 04:17:19 | 显示全部楼层
wz200283 发表于 2020-6-12 23:52
我还是得再说一遍,你没有明白我说的话的意思。你不能总是用这类意见去让我纯粹反复解释自己的意思 {:7_2 ...

所以...既然你也说了能填,那叫啥子吃书呢?吃哪个书?吃谁的书?圆不上来才叫吃书不是么?不是么?不是么?是我汉语有问题么?

长篇大论的不提了,最后说几点:
=================================================
苏丹那个我已经解释的很清楚了,维基和百度的词条也都复制给你看了.......我再手把手带你翻译一次维基百科的词条:
The use of "sultan" is restricted to Muslim countries,-】...意思是“苏丹”的使用仅限于穆斯林国家,】清楚不清楚?
哦,你说苏丹没有宗教意义,也可以是世俗化的?看后半句:
【-where the title carries religious significance, contrasting the more secular king, which is used in both Muslim and non-Muslim countries.】...意思是【头衔具有宗教意义,与世俗的国王形成鲜明对比,后者在穆斯林和非穆斯林国家都使用。清楚不清楚?
你要硬说,维基百科就是没说,百度百科就是错了,苏丹这个称谓就是没有宗教意义,那我也没办法...那就是吧...扯这么个皮犯不上引论文......

此外人家说【just before the great Islamic conquests】,而伊斯兰征服的起点是632年穆罕穆德的去世,此前不久阿拉伯刚完成了统一和伊斯兰化。这原型...与其理解为未伊斯兰化的阿拉伯,难道不应该理解为刚刚完成伊斯兰化的阿拉伯么?当然你爱咋理解都可以.......好吧~

哈里发的问题也懒得解释了,你爱咋想咋想...本来就不是重点。

=================================================
库塞特新兵和贝都因人那两段之前我都写了,让你看看我咋杠,就是为杠而杠而已,本来就不作为论点和重点,没想到你还回复了=。=
你老说我没理解你的意思.....那我来一段阅读理解好吧:
我之所以说是未伊斯兰化的阿拉伯因为那些小派系明显取自柏柏尔人和贝都因人等民族,各种装备也有不少这些民族的特点,同时他们在对话中也表示还没有习惯脱离游牧生活,抛弃洞穴去到城市定居。】
所以你的意思难道不是【因为小派系取自贝都因人等民族,同时他们表示还没有习惯脱离游牧生活到城市定居,所以说是未伊斯兰化的阿拉伯】?我理解有问题?如果是我理解错了,那明显不是我的问题.......吧.........
而我写那么一段的意思就是【现实中大多数贝都因人,习惯脱离游牧生活到城市定居,是近现代的事情了。你从这方面是怎么能看是未伊斯兰化的阿拉伯的?】

=================================================
看来我们对定居的理解又有些区别?我个人认为定居,是指放弃游牧民族的生活/生产方式,学习并融入定居民族的生活/生产方式。
前面说了,砍2的设定中,库塞特人从来就没离开过帝国的边界,那片有城市的草原本来就是他们世代居住的地方。帝国占领了草原贸易城市,库塞特人还是会去那片草原,会去那些城市贸易,没错吧?不然这些贸易城市是跟谁贸易......
那么现在换成库塞特人控制草原城市...就能使得库塞特的生活方式发生改变了?连大片的耕地都没有,库塞特人就考虑定居了?你自己想想说得通么?
游牧民族成立汗国,抢到了一些城市,控制了一些农民,就是开始定居了?如果你认为是,我无话可说。
还要说一下,开发日志里并没有明确说他们开始定居,他们举了一些游牧民族建立的王朝的例子,但那只是原型,库塞特本身都还没有离开草原呢。这段话唯一指向库塞特定居的地方,是使用了一次settlements这个词,你把他翻译为定居点没问题。但是这里的settlements明显指的就是草原上的贸易城市和城堡没错吧?所以你是不是【因为有城市和城堡就认为库塞特人是定居】?我没冤枉你吧?
退一万步说,库塞特占据了那些城市,那就算是开始定居好了。那只要不久后他们失去贸易城市和城堡,退回草原,不就得了?这在游牧民族政权中也不少见啊。这样也不影响时间线啊......七八代人之后谁还记得这短暂的三十来年?
还是那句话,既然圆的上,叫什么吃书?


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 楼主| 发表于 2020-6-12 23:52:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 wz200283 于 2020-6-13 00:00 编辑
jku0802 发表于 2020-6-12 12:09
我从来不反对杠,网上讨论不经常杠来杠去的么......?杠,只要不影响你要表达的观点就没问题。
我是说你 ...

我还是得再说一遍,你没有明白我说的话的意思。你不能总是用这类意见去让我纯粹反复解释自己的意思
首先我就要提到,你总是说得好像我觉得这类设定没法填,然而我就没表达过这个意思,我就说的是“吃书”,是设定方面有争议,不是说没法强行解释。
如今的情况Taleworlds对旧设定缺乏解释本就是事实。如果某些地方没有矛盾、不会引起疑问的话,还需要让玩家去对此做任何想象吗?

而我之所以说推翻重做,就是因为骑砍2的很多设定都是明显不注重与前作的联系的,构造了很多和前作没多少关联的设定,以地貌为最明显。
就情况而言,他们构建的是1084年的卡拉迪亚和这之前的卡拉迪亚,还没有对1084至1257的卡拉迪亚的事情进行什么补充。



【库吉特实际上也就是说能在草原文化这一点能引起联想】这是不是你的原话?
你的意思是不是需要通过草原文化相似的联想,才能把2代的库塞特和1代的库吉特联系起来?但是游戏中已经明确地告诉你库吉特家族的存在了,没错吧。(甚至还有一个喀拉库吉特作为保险)
也就是说,【不需要任何联想】,没错吧。
你这不叫杠?僵硬不僵硬?

我说这句话回应的是什么呢?首先,我的主楼说到的是“背景”差别大问题,而“库吉特”不等于“库赛特”,这还不叫背景差距大吗?在关于我认为为何差距大,我紧接着讲的对斯瓦迪亚和瓦兰迪亚的关系的理解中也对此进行解释了。
而我在文章的这一部分中点明的重点就是“背景”,你自己也说了,都两百年了肯定会点变化,那么我们都同意这里是有变化的。而我强调的变化是哪一种?是阵营的变化,库吉特不是库赛特,这就是一个很大的变化了。

再一个,我是在文中的末尾部分谈到国家原型的时候,才说到库赛特参考的那些游牧民族的文化面貌比较杂,而如我已经写得明明白白的,我的观点是在这代中,就只有库赛特这一个阵营的原型是算不上冷门的。
一个是在说库吉特和库赛特不是同一个阵营有一定差别,一个是在说库赛特的原型不算冷门。且这都分隔了好几行,你是如何才能认为我这句话是在表达两代中这两个国家的联系只能通过相似的文化才可以联想起来?

我对你这些追问的看法就是:如果你对我自己在牵扯到“库赛特”的话有异议的话,按理来说也得是因为你觉得库吉特虽然不等于库赛特、但好歹有联系,所以差别并不算多大或者是因为你觉得库赛特原型是冷门的。
那么,你说库吉特能在库赛特上找到源头,并说这是我自己也说到的。那你有没有看到我紧接着还说到:“但是这几个国家毕竟还是有着不少分别。而且,你不能仍旧喊“丝袜骑士天下无敌”就已经是一个很大的隔阂。”呢?

所以你现在还在纠结的,我早在所有人都没有看到这个帖子之前,就已经在文中去解释了...但你并没有根据我这句话的意思去进行追问。如果你觉得我有说过这两个国家“需要相似文化进行联想”的话。那我只能说我没说过。
于是我认为目前我几乎就是一昧的先去回应你对我的话的一通理解,想着去解释我自己的意思,因为这个理解错了,你认为我的意思,其实不是我的意思。这种类型的讨论,我觉得是很不得劲的...



再看你这次回复我是怎么杠的:
你说【“苏丹”这个词和宗教并没有直接的联系,它就是统治者的头衔而已,“哈里发”才是在原文的字面意义上就是宗教领袖】这也是你的原话吧?
【苏丹与“国王”(malik)存在区别,虽然二者都指主权国家的君主。“苏丹”一词限于穆斯林国家使用,因此带有宗教意义,使之与穆斯林与非穆斯林国家的世俗“国王”形成对比】这句话截取自维基百科【苏丹(称谓)】词条。这段话最后一句看起来好像不太通顺,应该是翻译问题,英文词条写的是【The use of "sultan" is restricted to Muslim countries, where the title carries religious significance,contrasting the more secular king, which is used in both Muslim and non-Muslim countries.】
也就是说,苏丹这种称谓限于穆斯林国家使用,非穆斯林国王不叫苏丹,即便是穆斯林为主体的国家的世俗化的国王也不叫苏丹。百度百科的对应词条甚至直接就是【苏丹(伊斯兰教头衔)】。
顺便一提,苏丹原则上是受哈里发统治的。哈里发不光是宗教领袖,还是政治领袖,对应到基督教世界应该大概相当于 (罗马)皇帝 + 教皇(或大牧首),不是随便叫的,即便你占领了巨大的领土,也是不可以随便自称“哈里发”的(你不得先拼个星星月亮旗什么的么?)
你自己说你这叫不叫杠?僵硬不僵硬?

我承认我这里所做的解释不够多,我这里首次仔细解释一次:我所说的是““苏丹”这个词和宗教并没有直接的联系”,而你证明这段话大体说明的是“苏丹这个词是出自伊斯兰国家的”,这并不冲突。


苏丹这个头衔的的确确来自于以伊斯兰教为国教的国家,没人可以否定。可苏丹这个头衔的起源是什么?是马哈茂德南征北战大肆扩张后,为了显示统治权向哈里发要的一个政治头衔,苏丹的字义大概就是“权威”。
也因为马哈茂德的伽色尼王朝的影响力不小、加上后来塞尔柱王朝也沿用了这一头衔,故而苏丹渐渐的作为国家统治者的政治头衔在伊斯兰世界里流行开来,这和“奥古斯都”在罗马和报罗马名号大腿的国家中流行,基本一样。

所以你要搞清楚一个事实,在本质上“苏丹”就是一些伊斯兰国家的君主头衔,它是一个政治头衔,是世俗化的头衔,跟宗教并没有直接关系。也正是因为如此,Taleworlds才会在游戏中把它当作像是“国王”、“可汗”一样使用。
而你自己的解释“苏丹这种称谓限于穆斯林国家使用,非穆斯林国王不叫苏丹,即便是穆斯林为主体的国家的世俗化的国王也不叫苏丹”。这谁都弄得清楚,和这些国家没有半点关系、没有受伊斯兰影响怎么会没事跑去用它?


你之前说苏丹这个称谓就带有宗教意义,非穆斯林的国王按道理说是不能称作苏丹的。”,而我的回应是““苏丹”这个词和宗教并没有直接的联系”。所以一个架空的游戏取用一个非宗教的世俗政治头衔,如何说明伊斯兰教也存在呢?
还有这又牵扯到一个你没有理解我意思的地方,我在上一个回复我也详细解释过了,我之所以认为“原型是未伊斯兰化的阿拉伯民族”,是根据游戏装备和游戏中的一些设定的,那哪怕游戏里明确有伊斯兰教这个概念,和这点有什么冲突呢?

这还有个重点,我前面还没提过。我认为原型是未伊斯兰化的阿拉伯民族,除了因为在游戏里的见闻外,还有一个重要佐证...我奇怪你查了这么多资料,是否注意到在两年前,Taleworlds发的那些博客中,在介绍阿塞莱的那篇就有如下一段话:
The Aserai are based on the Arab tribes just before the great Islamic conquests of the seventh century, which created a diverse tri-continental caliphate whose scale and institutions don't really fit Bannerlord's political system.

出处:https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/132


然后当初中文站相关对这篇博客的译文中是这样写的:
阿塞莱以七世纪伟大的伊斯兰征服之前的阿拉伯部落为基础,伊斯兰征服建立了一个多元化的三大洲哈里发帝国,其规模和制度并不适合《霸主》的政治体系。

出处:https://www.mountblade.com.cn/news/Bannerlord/2018-01-12/122.html


所以官设在这方面是什么情况,还需要玩家去争议吗?


还有你对哈里发的这个解释也有问题,苏丹原则上是受哈里发统治?哈里发的本质只是宗教领袖,只是因为部分有这个头衔的人利用教权获得了极大的政治权力,比如伊斯兰教先知穆罕默德。这是要分对象分情况的。

而你拿教皇举例,教皇同样是通过教权获得了极大的政治权力。关于这点,我也可以顺便举例。12世纪时教皇曾经逼得红胡子腓特烈一世求和、亲脚,然而再看看19世纪的时候,拿破仑怎么对待教皇的...
在哈里发这边同样如此,历史上有不少人干过像是“挟哈里发以令诸侯”的事,自10世纪开始哈里发就渐渐失势了。而关于哈里发是不是随便称呼的...有的人只要敢就行,打败马穆鲁克后的谢里姆一世就是这样,巴格达迪也是这样。


另外,百度百科搞的所谓“伊斯兰教头衔”,你在搜谷歌的时候看到相关信息了吗?这百科对此的解释本是错误的,而且你仔细看看,这词条页面最底下甚至没有显示半条引用资料。此类词条没有被引用的资格。



接下来让你看看我怎么杠: 你说【在二代中,库塞特的所有大部族就都已经开始定居】那么请问,骑砍2中库塞特的新兵叫啥?答案是:库塞特游牧民

...兄弟你这不是搞笑吗?谁规定的开始定居就代表没有游牧活动?比如我国现在的蒙古族也搞定居,但是也有很小的一部分人是游牧民。你既然是一个骑砍2玩家,说这话时怎么不能转眼看看库塞特的城市和城市居民?你就说汗国有没有人定居吧。
其次,我们不能通过兵种树的信息来说明这个问题。如果能靠这个说明情况的话,除了库赛特,还有巴旦尼亚写的是“志愿者”,其他国家的第一栏就都是“新兵”,难道这些国家全员皆兵?所以这就是玩笑话了。





你说【我之所以说是未伊斯兰化的阿拉伯,是因为那些小派系明显取自柏柏尔人和贝都因人等民族,各种装备也有不少这些民族的特点,同时他们在对话中也表示还没有习惯脱离游牧生活,抛弃洞穴去到城市定居。】那么请问,现实中贝都因人大规模脱离游牧生活方式开始定居,发生在什么时期?答案是:19世纪后期和1950-1960年代.......

这又是一个你没有理解我意思的例子...你自己都把我的原话转到这来了,我说的是“那些小派系”不是吗?他们的生活习惯在游戏里又不是没提过,兵种里也写到“贝都因”这个词了。所以你这段话算什么意思?
另外我还要再重复一次,骑砍2是架空世界,只是有取材于现实,它的各种如装备外形的参考也都不是纯粹照搬的,也不是非得集中在现实中的某单一个时期的。Taleworlds哪怕让贝都因人在游戏里上太空去火星居住,跟现实中的情况又有什么关系。





你提到了【库吉特最靠近帝国边境....为躲避某个部落的西征.....】所以认为这里剧情有冲突,很显然又是【常见的误解】。之所以会认为有冲突,一是因为把有城市有农民等同于定居;二是因为把库吉特部等同于库吉特汗国;三是因为认为草原上的部落只有库塞特各部?(喀拉库吉特嘤嘤嘤)
当然还有就是【某个部落】西征的时间线问题,下面一条一条说。
之所以认为库塞特是定居的,只是因为有城市和农民嘛~
先说城市:这些城市/城堡首先当然是游戏机制决定的......但即便不考虑游戏机制,游牧民族的生活区域发展出几个【浩特】也没什么新鲜的吧。城市和定居是不能完全划等号的,人家也得贸易,也得生产工具,甚至也需要固定的政治中心。也不能把游牧民族想象的太【游】了,在水草丰美的情况下人家是不愿意游太远的,而且人家都有固定的草场地盘,还会互相打架抢地盘。先秦时期的匈奴很可能就已经有那种有墙的城市了,人家不是非得抢定居民族的城才有城可用。
骑砍2的设定是【A century ago, the eastward expansion of the Empire met the great sea of grass in the centre of the continent(大地图上线). Beyond that, with no farmland where the legions could forage, they could conquer no more. They fortified their most recent acquisitions, the great trading cities on the steppe's edge】(来自开发日志)
可见库塞特目前的这些城市很可能就是100年前帝国从当地游牧民部落手里抢走的草原贸易城市,而砍2时这些游牧民只是回到了本来属于他们的土地上。游戏中在库塞特境内战斗时场景也是草原(你可以在最靠西的马凯布外面打个劫匪看看,还是草原地形),说明这些贸易城市确实是在草原之上。
城堡确实不太好解释,但也可以理解为是帝国为了【fortified(加强设防) their most recent acquisitions】留下来的...fortify的词根fort就是堡垒的意思。

再说农民:游牧民族也是有农民的...藏族不就种青稞么...而且你是不是认为游牧民族和定居民族居住区域的边界有一条特别清晰的线?长城?=。=现实中游牧民族和定居民族之间有一个/几个混居带再正常不过了,就算一些库塞特人来到了帝国的边境地区不想走了,选择成为了农民,也并不影响库塞特的主体是游牧民族,甚至之后继续迁徙(当然其实库塞特人压根就没迁徙过,根本一直就在帝国附近生活)。而且库塞特目前也还没有占领到特别适合耕种的帝国领土(上面讨论过了,库塞特的城市都在草原上)。更何况游戏中库塞特的自耕农家庭可能本身就不是库塞特人,又或者他们和库塞特人有共同的祖先,但本身没有参与最初库塞特汗国的建立.....怎么能理解为库塞特人开始定居呢?
你说的家庭出身这段完整的描述是这样的:
【Your family tilled one of the small patches of arable land in the steppes for generations. When the Khuzaits came, they ceased paying taxes to the emperor and providing conscripts for his army, and served the khan instead.】
就是说,这些人世代在【草原上几个小片可耕种的土地】上生活,可见他们并不是多数,而应该是少数甚至极少数。当库塞特人到来时,他们停止向帝国纳税和服兵役,转而投靠了可汗。
结合前面的设定,我认为这些自耕农是早期定居在此的牧民的可能性比较大,他们很可能血缘上和库塞特人同源,当然可能也掺杂了一些赔了钱的帝国商人或工匠什么的。

然而...从这里能看出库塞整体都开始走向定居生活么?
库塞特非但没有受他们影响放弃游牧传统,反而是这些农民在库塞特到来后又开始了游牧民化,于是库塞特农民升一级就变成库塞特游牧民了(噗哈哈)。

综上,库塞特人仍然是游牧民族,还生活在草原上,领土内并没有多少可耕种的土地,并没有开始真正意义上的定居。

第一,我没有提到过我把有城市有农民等同于定居,我没有把这两点甩出来作为我的唯二依据,这压根就不是我的发言里涉及到的事情。
第二,我没有把库吉特汗国等同于库赛特汗国,我那些话中就没有这么表达过。我在上面的回复说得很清楚,我指的这个设定冲突就是在于“库吉特脱离大部落西逃、并开始定居抛弃游牧民的生活模式”是在哪个时期的问题
第三,我没说草原上没有其他部落,我不这么认为。喀拉库吉特并没有表明他们脱离了汗国,他们只是一个坚持没有定居的部落,本来就是归属于库赛特的一个小派系,虽然小派系很容易跳槽,但是不代表他们在游戏初始的时候,不是汗国的一份子。
关于定居问题,我不理解为何明明都把这博客看过了,你还能进行另外的解释:
The nomads-turned-kings swiftly took on many of the cultural aspects of the peoples they conquered, so that the various Mongol or Turkic dynasties dressed, feasted, worshipped and administered their lands like the Chinese or Persian rulers who came before them. But it's clear that they still fondly remembered their heritage out on great grasslands. Travellers to the Uyghur capital of Ordu-Baliq wrote that the khan built a great yurt on top of his palace, apparently feeling most at ease in the felt tents of his ancestors even as he also enjoyed the protection of walls. We try to make the Khuzaits' settlements reflect this cultural mixing. And for those holdouts who would never submit to a khagan no matter what security or riches he offers, we have a minor faction, the Karakhergits, who keep the old ways.

出处:https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/33


中文站相关对此博客进行翻译的译文:
这些游牧起家的国王们迅速吸收了所征服民族的多种文化,因而各个蒙古或突厥王朝的着衣风格、饮食习惯、信仰尊崇和管理国家的方式都借鉴了之前统治这片土地的汉人或波斯统治者。不过显而易见,他们依然深切地铭记大草原上的传统。去到回鹘汗国都城窝鲁朵八里的旅客写道,可汗在自己的宫殿顶上搭建了宏伟的圆顶帐篷,显然在祖先流传下来的熟悉的毛毡帐篷里才感到最自在,尽管他也拥有重重城墙的庇护。我们努力使 Khuzaits 的定居地体现出这一文化交融。对于这些无论可汗提供什么样的安全保障和财富都永不屈服的顽强分子,我们设置了一个小派系 Karakhergits,他们秉承着传统。

出处:https://www.mountblade.com.cn/news/Bannerlord/2017-11-15/112.html

那么在这段话中,明确指出了在二代所处的时期当中,库赛特汗国的部落基本都已经开始了定居生活,这其中也包括了库吉特部落,只是不包括喀拉库吉特这类人。且结合游戏内容,你都还能把那几个大城市比作像匈奴龙城那样的,那就是强行解释了。
而且,他们开始定居,不代表他们的人就不再进行游牧了,这两者并不是冲突的。关于定居生活的关键在于他们是否真正的开始占据城市进行定居,而且这个城市真正的拥有基本的城市体系,是不是这么回事游戏里玩家们也都看到了。

以及我说到的自耕农的相关,目的指的是整个库赛特汗国和帝国建立合作关系已经有几十年了,并不是以此为依据证明说这些部落的人是在定居。从这往下我才说到第二点“在二代中,库赛特的所有大部族就都已经开始定居”。
不过关于这些自耕农和库塞特的关系,我觉得你说得确实有道理,他们应该是后来才融入进西征过来的库塞特为首的部落联盟的。不过这就是涉及到这些自耕农最早的出身问题,而不是库赛特汗国是否开始定居的相关的问题了。



一代中贝斯图尔提到库吉特人在帝国最后的日子(last days)开始定居,这里所说的库吉特人,很显然是指所有库吉特汗国的人,而不是2代种的库吉特部。后来The Great Horde攻击了他们的故乡,他们才被迫继续西进。
【Khergits had always come here, to trade and raid, and in the last days of the Empire we began to settle...we took the Emperor's coin to keep the other tribes at bay. But when the Great Horde attacked our homeland in my grandfather's day, we moved into this region in force. We pushed the Vaegirs back, and made their fortresses our own.】
(插一句,具体这【最后的日子】有多长,其实也可以用来圆故事,比如大清最后的日子,可以从1840年第一次鸦片战争开始算吧.....那就是72年那么长......)


而在砍2的设定中,我们可以看到,库吉特部并不是独自处于最靠近帝国的位置。
原文的描述是这样的【 Khuzaits, Nachaghan, Arkits, Khergits, Karakhergits - imperial officials barely even bothered to learn the names of the various clans and peoples......Two generations ago, however, something happened far away to the east - a change in the winds, perhaps, or some terrible but distant conqueror - and the horse clans were set in motion. New tribes pushed westward, seeking fresh pastures. Unwilling to be crushed in the middle, the clans nearest the empire formed a confederacy under Urkhun the Khuzait. They caught the Empire in a moment of overconfidence. A force of legions was annihilated, the trading cities capitulated, and Urkhun's confederacy was now a khanate.】(来自开发日志)。
也就是说,很多部族是共同居住在靠近帝国的领土上,库塞特和库吉特都是其中之一。帝国的官方根本就懒得记他们的名字,对于帝国人来说,库塞特也好库吉特也好,都是一样的胡杂,没区别。后来遥远的东方不知发生了什么,大草原上很多部落开始纷纷向西跑。在帝国附近的这些部族怕日后两面受敌(也就是说目前位置并没有被打),于是在库塞特人兀儿浑的带领下,各部族(被迫)团结起来。利用帝国盲目的自大,占领了几十年前帝国抢走的贸易城市。然后库塞特汗国建立,库塞特就从部族名变成为了国名。而本来的库塞特部的嫡系,应该是改名为兀儿浑乃特了。

而遥远的东方发生了什么呢?那很显然就是有个【可怕但遥远的征服者】。而这个可怕但遥远的征服者,很可能就是1代中提到的【Great Horde】(lok'tar ogar)。这里一定要注意,2代的设定里刻意讲了【但遥远】,很显然是考虑到了和1代剧情的衔接。这个征服者使得草原部族骚动起来,并兴起了一些新的部落(就是上面提到的New tribes),正是这些部落的西进,导致库塞特和库吉特等部族感受到了压力,从而联合起来组成了汗国。但至少在砍2开始的时代,Great Horde还没有到来,库塞特各部也没有失去自己原有的领地,甚至很可能都没有和那些西进的部落接战过。

综上我们可以看出,如果对砍2的这段设定理解错误的话,确实很可能认为剧情与1代有冲突。
实际上,库塞特汗国最初是帝国附近几个部族自发组成的联盟,直到占领了砍2中的全部领土才转变为汗国。由于最初受库塞特部号召和领导,所以叫库塞特汗国。并不是只有库吉特人待在帝国边上,然后库塞特部的人自己先在别处搞了个汗国,一路吞并/消灭了其他部落,一直推到帝国边上库吉特人的地盘上。
那么将来库吉特部取代了了兀儿浑乃特,是不是国名就可以改成库吉特汗国了?而这个库吉特汗国完全可以包含目前库塞特汗国的所有部族,甚至也可以包含兀儿浑乃特以及喀拉库吉特,也就是所有生活在帝国附近的游牧部族。这就解释了为什么在1代中说,库吉特人最靠近帝国边境,因为库吉特汗国本来就是帝国边境所有部族的一起建立的国家。
接下来他们就可以收钱,为再次统一的新帝国抵挡那些从东面来的【new tribes】,同时也就是贝斯图尔口中的【other tribes】,直到【Great Horde】的到来。
没有任何说不通的地方。
其实从上面的设定可以看出来,砍2的库塞特剧情是表现一个松散的游牧部落集群走向游牧民族国家的转变过程,而不是一个游牧国家走向定居国家的过程。

贝斯图尔是不是指库吉特部落,这里从来没有争议,我不懂你为什么认为我好像没搞清楚。我只是谈到了库赛特汗国在一代的很久以前就已经在帝国边境定居,而这其中包括库吉特,故而因此认为在库吉特的定居时间上,一二代的相关设定上有冲突。

我先得说一句...这里你把清末的概念放到这来就不靠谱了,还剩七十年算啥Last Days。贝斯图尔指的大部落不管是库赛特汗国还是其他的部族,这都和库吉特人定居的时间的设定冲突问题无关,所以如何能在下文综上所述呢?
贝斯图尔说的是在帝国的末期,那么关于库吉特定居时间的设定是否冲突的关键就在于帝国的末期大概是指哪时候。如果所谓的帝国末期很接近二代所在的时期,那就算说得通。如果是在二代一百多年后,那就是卷入吃书的漩涡了,这是可能冲突的地方。

那么这里假如我是Taleworlds,我想要去尝试把设定圆回来。贝斯图尔所说的帝国的末期,就需要接近二代的1084年,而哈劳斯说的“斯瓦迪亚被卡拉德帝国的军队蹂躏”就必须是在帝国灭亡之前的事,也就是说瓦兰迪亚的政局会发生变化。不仅如此,这中间有一段时间帝国和斯瓦迪亚没有交战,且维基亚、诺德、罗多克、萨兰德已经在大陆上出现,巴旦尼亚彻底灭亡,他们都被帝国雇佣去抵抗外族入侵,只是库吉特撑不住了,跑到更西边占了维基亚的领土。

需要把这些情况全部塞进来,而且这还牵扯到了这些国家的来源问题。你说都可以解释回来?任何设定都能强行解释,但是是否合适、让人觉得对劲,就是另一回事了。而现在的状态是Taleworlds并没有回头对一代的设定进行扩充和解释。
所谓“吃书”也就是“吃设定”,就现在的情况而言,Taleworlds自二代开始在整个系列的世界观构建上,只专注于二代和二代的过往历史,他们根本就没有在两代的设定之间建立足够的联系性,在以前发的博客里是这样,在游戏里也是如此。




我之所以写这个帖子,一大原因就是因为我觉得Taleworlds把时间放在一代的一百多年前近两百年前会导致和一代的背景差别大。如果他们把时间放在之后,那么哪怕同样是把阵营全换了,也只需要创造新设定、但不需要抛掉旧设定。


但他们就是没有这么干,容易让玩家对阵营本身感到生疏,而且原型大多略冷门。当然他们的选择并没有什么不好的,只是如果选择另一条路,同样会很好,也是我个人觉得会很有意思的一点。而且为此需要填的设定上的坑要少很多。
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发表于 2020-6-12 22:12:57 | 显示全部楼层
我估计以后还能出个14世纪的DLC

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这个喀拉库吉特明显是一代战团里被删除的野怪黑旗库吉特的前身。。。可能是库吉特联合喀拉库吉特推翻了库 ...

没有任何文献提到这个,不可妄下结论啊!

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发表于 2020-6-12 19:03:10 | 显示全部楼层
什么斯瓦迪亚?

我只认芮尔典是正统
此山是我开,此树是我栽
                    要从此路过,留下买路财
                          ——BY 开山大王
                     
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醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!


独坐池塘如虎踞,绿荫树下养精神。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声。


每个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根。
长风起,云飞扬,独行天地笑痴狂

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发表于 2020-6-12 18:38:33 | 显示全部楼层
说起喀拉库塞特,我倒是想到贴吧里有一位老哥曾经贴过的两页书,来自《西蒙古史研究》一书


「我恐惧着,害怕遭他人遗置。排斥着,不愿他人远去。我走得太慢了,大家走得太快了。如果追不上的话,就把大家给止住。我是这么想的,你不服吗?」

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jku0802 发表于 2020-6-12 12:09
我从来不反对杠,网上讨论不经常杠来杠去的么......?杠,只要不影响你要表达的观点就没问题。
我是说你 ...

关于库塞特农民的问题,我觉着按照游牧民族普遍的尿性。。。可能是农奴

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发表于 2020-6-12 17:36:55 | 显示全部楼层
jku0802 发表于 2020-6-12 12:09
我从来不反对杠,网上讨论不经常杠来杠去的么......?杠,只要不影响你要表达的观点就没问题。
我是说你 ...

这个喀拉库吉特明显是一代战团里被删除的野怪黑旗库吉特的前身。。。可能是库吉特联合喀拉库吉特推翻了库塞特,后来又分裂了。。。
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