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[讨论] 【开发组】关于希绝online和BOL的问题讨论和展望

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发表于 2024-1-13 16:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cnedwin 于 2024-1-15 14:51 编辑

最近希绝的联机版本的Mod开始技术性测试了,大家关注度很高。

希绝大陆Mod的单机版,历时超过一年半的时间的开发和更新,在我来新加坡前,我们小组商量停更了,在这里跟大家说一声非常抱歉。
毕竟做Mod是为爱发电,大家都是工作之余在大量投入精力,必须尊重团队里大家的个人意愿。
特别是我们为了圆联机梦国产,不得不把更多精力投入到希绝Online的开发工作中,鱼和熊掌不能兼得。

希绝Online目前还只是技术稳定性测试阶段,主要是测试技术架构稳定性、同时在线负载峰值、网络数据同步性能、战斗等网络延迟体验。
新的地图、新的剧情、新的玩法、新的副本、新的装备和坐骑,暂时都还未上线,计划在春节后陆续更新。
由于都是采用骑砍2原版的内容进行测试,而且都是大地图联机,因此容易被误解和bol很像,实际上是两个完全不同的作品。

同时,大家也知道,我曾经参与BOL的开发,并且有一年的时间担任国服总管理和欧服管理员。
因此到底希绝OL和BOL哪个更好玩,有什么不同,会不会存在竞争和抄袭,成为不可避免地话题。
我就在这里聊聊我个人的看法。

大家都知道我花了很大的精力在骑砍的Mod上面,我们的初衷是做出属于国人自己的精品Mod。
但由于各方面的积累,还是国外的圈子里会领先一点点,因此我是从汉化、移植、给老外打下手开始做起的。
一直到我自己原创的几个mod在N网和ModDB都上榜为止,我们依然是非常艰难的积累阶段。

做BOL为我积累了很多经验,也经常在思考联机的Mod和单机的Mod的玩家需求到底在哪里。
但是受限于只是给老毛子打下手,很多我们的想法他都不会接受,甚至我为他做好的功能和3d模型,迟迟都不能上线。
一些国风的元素,比如说好看的盔甲、坐骑,符合国人习惯的玩法,他都是粗暴的略过,完全不能满足我和砍友们的期待。

要想做出一个让国人满意的作品,我们必须自己动手去干!

首先说说BOL,它采用了原版的单机大地图,完全一致的文化背景和兵种,在这个基础上开放了一些不受限制的PVP玩法。
他最大程度的实现了单机版的骑砍2可以在大地图上互相看到其他玩家,并且和他们一起战斗的核心诉求。
在我的推动下,作者推出了家族系统、家族据点的建设、简单的采集、大型竞技场比赛等玩法。
但是他一直坚持不开源,也不引入更多的开发者,除了我打下手之外,还有他女友做他的客服,更新非常慢,有时候两三个月才放出来一点点东西。
有很多我替他写好的新系统和制作的新模型,他迟迟不采用。

我们国人的游戏氛围,是超过20年的网游环境,我们非常注重社交性,热爱成长性的经营和养成玩法,也喜欢大型的团队协作,比如PVE副本、PVP攻城、公会战、地图侵略策略等等。
这和欧洲的许多小国家环境完全不一样,他们人口少,也不怎么重视沉浸式的玩法,国人在线时间特别多,对玩法和内容的渴求也特别旺盛。
同时,我们国人对审美的要求,也无法得到满足,国风的装备,国风的场景,因此像乱舞水浒、衣谷三国,一直关注度都特别特别高。
最近备受大家喜爱的 长安大大 搞的混搭武器包,在明清、三国很多项目里都采用了,我们开发组的 秃猴 大大也是知名的国风装备作者。
很荣幸,我们希绝会和他们都有深入的合作。

在发布帖子里,大家可以看到10条我们最核心要做的内容。

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2103300-1-1.html

贪多嚼不烂,我核心的构思是,先改变骑砍的一些核心机制,然后围绕一条主线来逐渐开放更多的新玩法,给大家带来新的体验。
我们会替换掉现有的大地图,并且改成可以从边缘走到其他地图的这种更加自由的扩展世界。
新的大地图会有六个文化,其中一个是以中国古代为原型的,再兼顾其他的几个世界古文化,同时也让我们Mod将来能让国外的玩家体验。

我们将补足骑砍本身做的非常残缺的主线部分,让玩家有更强的代入感,随着扮演一个角色的深入,触发新的主线剧情来解锁新的系统和玩法,展开游戏的内容。
终极目标是带领自己喜欢的部队和NPC,联合自己的朋友们,一起攻城略地。

但是达成这个终极目标前,我们有一个培养自己和部队的过程,在这个过程中会有许多新的历险,我们的玩法在这里面逐渐展开。
例如更多的PVE副本,单人的、多人的,是为了达成一些新的成就,解锁一些必要的技能和特殊的技能,以便于满足下一个阶段的成长需求。
并且我希望每一个玩家都是独一无二的,打造属于自己的装备、培养属于自己的战马、建立属于自己势力的据点,Mod世界里会是一个非常开放的环境。
你可以自己去探险,寻宝,采集各种普通的材料和珍惜材料,获得图纸,然后锻造有自己署名和专有属性的物品,并且可以在市场里开放性的和其他玩家交易。

因为大家在线时间很多,玩家类型也不一样,有的只喜欢大家,有的不爱打架但是很肝,所以我们精心设计了许多生活类技能和玩法,例如种植、养殖、烹饪等等。
你可能出枪不够准,不能一箭封喉,但是你可以玩制造、经商、养成,我们希望设计一套合理的社交机制,让每个玩家都需要其他人的帮助。

在bol里面,每个人带的兵几乎都差不多,一些热门兵种几乎成为必备,我希望大家都可以招募和培养自己喜欢的NPC,带出属于自己的队伍。

在大地图上,bol是不受限制、漫无目的的PVP,大家没有目标,为了打架经常必须找一些借口去打嘴仗引战,环境乌烟瘴气。
我希望是设计成围绕主线进程,六个文化之间的战略演变,每个玩家势力之间的策略攻防。
同时结合定期的一些PVP和PVE活动,给大家更加清晰的目标感,最后再以赛季的形式体现出来。
最终的攻城,一定是达成了全地图和整个赛季的终极目标,整个赛季都是围绕核心目标来推进的。

同时,我们也会有一些其他的考虑:
1,和其他组的联动,我们积累下来的联机技术底层,会向更多国人开发组开放共享,让联机Mod百家争鸣,满足不同的玩家群体的需求。
2,和一些大家热爱的国风Mod联动,采用他们制作的场景和国风装备,让大家在希绝的联机Mod中也能体验到自己喜欢的作品。
3,春节以后,每一个版本都会有投票,让玩家参与游戏的设计,哪些部分要加强,哪些部分要逐渐去掉,重点做什么样的玩法,由玩家群体说了算。
4,服务器管理员、运营、活动组织者,我们都会从真实的普通玩家中来选拔,让德高望重的人来担任。

有许多想法,来不及在帖子中表达,而且有许多理念从设计到真正实施都面临着许多困难,但是我们有信念能坚持做好,不辜负大家的期待。

一个十几年的老砍友的保证。


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Blood_2v  在2024-5-28 20:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
chrisyang14  在2024-2-15 18:17  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
lmtselang  在2024-1-14 21:58  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
洛兰特  在2024-1-13 16:49  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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 楼主| 发表于 2024-5-27 12:19:19 | 显示全部楼层
RainfallsGakwl 发表于 2024-5-25 22:08
大大你好,我在第一次试图进入服务器的时候遇到了这个情况,请问该怎么做呢 ...

去骑砍的Modules目录,把SikaOnline整个删掉,重新用启动器下载,或者直接去QQ群下最新的包
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发表于 2024-5-25 22:08:01 | 显示全部楼层
大大你好,我在第一次试图进入服务器的时候遇到了这个情况,请问该怎么做呢 屏幕截图 2024-05-25 215205.png

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发表于 2024-5-21 23:02:42 | 显示全部楼层
mod做的很不错 很喜欢  但是有以下三点不足
1.好友 任务 部队 任务等没有快捷按键 只能靠手点很麻烦
2.攻击敌人时没有攻击到人的声效 这个是骑砍2做的很好的一个细节 但是在贵mod中没有了 希望尽快修复
3.画的饼很大 做的确很少 刚在B站上看到视频还是很喜欢的 实际体验没有宣传的那么好 希望再接再厉  最好开放个捐赠渠道出来

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发表于 2024-5-21 22:32:41 | 显示全部楼层
大佬,登陆失败啊!

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发表于 2024-5-20 13:45:19 | 显示全部楼层
一群人堵在新手出生点,点你打架,裸吊硬控一小时

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发表于 2024-5-19 22:03:53 | 显示全部楼层
战斗过程出现人打不死,无法操作,只能关闭程序是什么情况

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发表于 2024-5-19 20:39:51 | 显示全部楼层
总是莫名其妙跳出来这个有没有啥解决方案!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2024-5-19 13:06:45 | 显示全部楼层
不停掉线不停掉线,走两步就出问题掉线

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发表于 2024-5-19 12:22:37 | 显示全部楼层
感谢................

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发表于 2024-5-19 02:15:33 | 显示全部楼层
怎么参与内测?

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发表于 2024-3-31 15:07:06 | 显示全部楼层
开发组负责人你好 我是前天在中文网站上了解到你们的联机MOD的玩家 在下载完MOD后却进不去服务器 请问这是什么情况?
~6FLJGGG~M{LBE6AU2113VT.png

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发表于 2024-2-6 23:50:06 | 显示全部楼层
好,我进去试试可以联机了

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发表于 2024-2-5 11:21:15 | 显示全部楼层
希望城池能有类似保险柜的设置,可以放置士兵和物品自己给自己导东西,就不用双开了

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发表于 2024-1-27 12:26:57 来自手机 | 显示全部楼层
楼主我这个进去显示这个能指点一二吗
e979cc42b17b6e35fc2ad9ad8de0c8e4.jpg

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 楼主| 发表于 2024-1-25 01:26:01 | 显示全部楼层
1魏乐源1 发表于 2024-1-24 23:30
bol的节奏太慢了,拉部队的速度太慢了,很多时候拼的不是技术而是底蕴。希望希绝能做得快节奏一些 ...

会的
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发表于 2024-1-24 23:30:09 | 显示全部楼层
bol的节奏太慢了,拉部队的速度太慢了,很多时候拼的不是技术而是底蕴。希望希绝能做得快节奏一些

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 楼主| 发表于 2024-1-18 16:18:04 | 显示全部楼层
demonjqx 发表于 2024-1-17 23:33
是啊,我现在可盼着T社把API补全呢,IK的函数都只有双手的,超想要个单手的。。。。。但不知道猴年马月了 ...

那个我试着改过,还得猜底层API的名字
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发表于 2024-1-17 23:33:59 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2024-1-15 14:34
一直有保持沟通,但是目前骑砍2还是非常不稳定,底层的api频繁改动,编辑器也经常更新并且和以前的版本不 ...

是啊,我现在可盼着T社把API补全呢,IK的函数都只有双手的,超想要个单手的。。。。。但不知道猴年马月了。现在都没啥时间开砍2了

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 楼主| 发表于 2024-1-17 09:54:42 | 显示全部楼层
lizrt 发表于 2024-1-13 16:42
有考虑开发局域网联机吗,和朋友称霸世界

等大版本成熟以后,会考虑增加由玩家开设服务器的,但是服务器本身是有成本的,到时候看看怎么弄比较合适,近几个月还是推主干版本为主。
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发表于 2024-1-16 11:56:32 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2024-1-15 16:08
角色重建我在N网开源的,希绝单机会开源,但是需要大量的时间来整理,现在忙不过来了。 ...

那我可以自己反编译吗

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发表于 2024-1-15 18:56:32 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2024-1-15 14:37
这个Mod是怎么来的,到底是怎么回事,我和Storm是什么关系,你什么都不知道就一直狗叫,到别人的帖子里碰 ...

我希望看到证据,而不是更多小作文。你在玩微博吗?小作文断案?

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c大,请问什么时候可以开源希绝单机和角色重建的代码,我这个菜鸟真的很想学习一下,可惜UI和剧情的教程太 ...

角色重建我在N网开源的,希绝单机会开源,但是需要大量的时间来整理,现在忙不过来了。
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发表于 2024-1-15 15:42:44 | 显示全部楼层
c大,请问什么时候可以开源希绝单机和角色重建的代码,我这个菜鸟真的很想学习一下,可惜UI和剧情的教程太少,只能看看高手写的代码了

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 楼主| 发表于 2024-1-15 14:37:34 | 显示全部楼层
825856091 发表于 2024-1-15 09:36
“我后来把国服给他管了“跟你有半毛钱关系吗?

我有聊天记录证明是自己申请的

这个Mod是怎么来的,到底是怎么回事,我和Storm是什么关系,你什么都不知道就一直狗叫,到别人的帖子里碰瓷,发视频蹭热度,还什么QQ聊天记录,笑死了,祝你好运吧,希望你有能力做好你想做的那些事,我还是那句话,我们都看不起你,你继续跳就是了。
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 楼主| 发表于 2024-1-15 14:35:03 | 显示全部楼层
xzsdy 发表于 2024-1-15 12:32
刚刚发现我漏了一个军士公民的设定,这里补充一下。

军士公民的想法来源于罗马的留任老兵,简单来说就是 ...

收到,我都整理成文档了,等我们做这块的时候,一定认真讨论看看怎么用上,再次感谢,兄弟!
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 楼主| 发表于 2024-1-15 14:34:22 | 显示全部楼层
demonjqx 发表于 2024-1-14 22:49
有没有和T社沟通过,关于如何使用他们引擎做MOD商业化的问题呢?我不知道我能代表多少汽油,反正我是特别 ...

一直有保持沟通,但是目前骑砍2还是非常不稳定,底层的api频繁改动,编辑器也经常更新并且和以前的版本不兼容,引擎也暂时没有开源,砍1的Mod生态很旺盛也是因为游戏非常稳定,而且引擎开源了,一切都需要时间。

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demonjqx  在2024-1-17 23:32  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2024-1-15 12:32:49 | 显示全部楼层
cnedwin 发表于 2024-1-14 21:18
兄弟,感谢你这么有诚意的建议,太感谢了,好感动。

第一部分相当于其他Mod的官阶系统和转职业系统的结 ...

刚刚发现我漏了一个军士公民的设定,这里补充一下。

军士公民的想法来源于罗马的留任老兵,简单来说就是有丰富服役经验的荣誉公民,算是公民阶级玩法的延展,地位应当与骑士(有阵营)不相上下,差距可能在于骑士是专注于作战,但是军士公民除了拥有一定的战斗能力以外,还可以经商贸易。
权限:
1.可以平行转职为骑士,但要变卖房产。
2.可以在城镇里购买一处自己的房子,房子里有箱子可以放更多的东西
3.各项技能上限对标五级平民兵种
4.可以自由进入各阵营的城镇,但不可以通过正常渠道进入敌方城镇。
5.可以进入己方阵营任何城堡
6.不能与领主对话
7.可以在城镇商人处购买所有装备
8.只能乘骑驮畜和普通坐骑,不可以在城镇里骑马
9.可以在任意商人或者村庄处购买食物和杂货
10战争期间可以在城镇的NPC处申请义务服兵役,服役的条件以及形式类似于公民,但是拥有更高的回报。所有非敌对阵营的玩家攻击军士公民玩家都会被该军士公民所属的阵营通缉。
11.可以在城镇里买到该阵营文化的所有装备
12.战争期间,军士公民攻击非敌对阵营的玩家或者部队,会被取消军士公民身份,强制降为普通公民
13.公民每24小时(游戏时间)可以到城镇NPC领取一份更好的食物,以及一些杂货。
14.可以在酒馆招募雇佣兵,也可以在城镇NPC处招募5级以下平民兵
15.可以创建家族,上限为三级



========================
最后补充一下,关于阶级和声望的思路,昨天一次性写了太多字,脑子有点糊涂。

首先是三个阶级,与其说是官阶系统,不如说四种玩法路线,分别对应想要体验不同玩法的玩家。

无产者里佃农,有产者里的公民,军士公民。适合那些想要玩种田经营,又担心被其他玩家恶意攻击打扰的的佛系玩家。这其中佃农适合新手,也是深度体验底层生活的好机会。

而无产者里的雇佣兵,无产骑士,则适合那些喜欢接任务,亲自上阵打打杀杀的独狼玩家

不法之徒的两个身份职业显然不必赘述了,但是很有必要对秩序的破坏者进行限制

贵族的骑士,领主,甚至国王,就是专门为喜欢指挥作战,和玩公会的玩家准备的。

所以每一个阶级和职业,都有自己的权限限制,通过bol的一地鸡毛基本上都能认识到的一点就是制定一个完善的机制并且在后期进行小修小补更有益于游戏的发展。

以上文字供你们参考。祝你们顺利

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发表于 2024-1-15 09:36:45 | 显示全部楼层
“我后来把国服他管了“跟你有半毛钱关系吗?
QQ截图20240115093228.jpg
我有聊天记录证明是自己申请的
QQ截图20240115093434.jpg
你说是你给我的,你至少要有QQ聊天记录吧,你要和我本人沟通吧,你有吗?没有可是造谣哦

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cnedwin 发表于 2024-1-14 11:28
董平,别编辑,留在这最好,现在大家都知道你是什么人,你也可以继续黑,继续跳,看看砍友是不是都像你想 ...

国服交给我?我自己联系制作组当上的,和你有半毛钱关系?我视频里贴了我联系制作组的聊天记录,你说是你给我当,那你上截图啊。有证据不发?憋着干嘛呢,还是说你没有证据?
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