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[16世纪北半球] 《16世纪:北半球》远程武器的小测试+骑射兵种感受/更新绕圈射击战术测试

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发表于 2015-6-21 23:53:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 湖畔骑士 于 2015-7-24 19:18 编辑

测试环境1.6全球版本
测试武器
火枪 弓 弩 投掷


火枪方面测了手枪 燧发枪 三眼神铳
弩测试了单发的神臂弩和10连发的连弩
弓用的是英格兰长弓
投掷直接测了手雷

先提一下 火枪伤害受到熟练度的加成 1点熟练度=0.2%的伤害  然后1点武器掌握能加40点熟练度上限也就是8%攻击力 和一点强击的效果一模一样  所以自建兵种的话个人比较推荐多砸点武器掌握  砸力量主要的目的则成了堆铁骨等级和血量了 3点力量+1点铁骨基本就能换5点血
自建兵种最多可以砸出7点武器掌握也就是340点熟练度远超自带兵种 然而自建兵种无法点出和英格兰长弓手一样的7强弓210熟练度  所以顶级自建兵种推荐用火枪

首先上结论

国家自带兵种英格兰长弓≥葡萄牙火枪>普通火枪≥连弩>普通弓弩手
自建兵种低级兵用连弩高级兵用火枪  弓箭由于熟练度和强弓无法兼顾所以实力稍逊一点



射速上

AI用弩的射速是火枪的两倍  弓的射速是火枪的5倍 连弩射速不方便算

理论输出方面
世界各国的主流火枪手用的火枪基本都是在85~95刺之间的各种火枪
熟练度都在200左右 也就是有40%左右的伤害加成
也就是说火枪一枪能打出125刺左右的伤害
神臂弩70刺双倍射速理论上能打出140刺的伤害
英格兰长弓手理论上同一时间内能打出260刺的伤害

不过实际输出如上所示 弩最差


各个武器的各种情况下的表现问题

测试对象是全套神罗甲的法兰西重步兵/高盾防钢盾/低盾防钢盾/低盾防烂盾的法兰西重步兵

射手是葡萄牙精锐火枪手和英格兰长弓手

弩用的是大明重弩手

手枪三眼神铳和连弩基本上就是把上面的葡萄牙和大明的兵换个武器就拿来测了



测试结果


无盾法兰西重步兵

弓  火枪  连弩 基本上都得到了差不多的战果  
  三眼神铳略逊 手枪战绩和三眼神铳差不多  神臂弩稍差  不过50打100也是做到了无损全灭 只不过神臂弩几乎马上就要被拖入近战了连弩还差一段路

基本上射击无盾步兵所有武器都能得到差不多的效果 神臂弩输出略低



低盾防钢盾/烂盾(结果差不多就放一起说了)

弓≈火枪(火枪杀伤能力更平均 弓越近输出越高  这俩都做到了在卷入肉搏前完美全灭对手后面的都做不到  )>连弩≈三眼神铳>手枪>弩


5盾防钢盾法兰西重步兵

火枪>所有  剩下的都战果稀烂就不做排名1了



结论以外的小分析

1. 关于弓
关于破盾
弓虽然没有破盾穿盾特效
但是在中距离开始就有着稳定的破盾能力  
具体理由的话就是因为前面算出来的高dps了  弓箭虽然要打好多下才能破盾  但是他射速快  啪啪啪啪啪啪啪中近距离盾很快就碎了  火枪基本上2枪破盾1枪秒人有时候我见过破盾的同时对面人就死了 不知道是不是因为同时中了两枪
但是如果盾太硬的话弓箭则会显得很无力 而火枪依然有着稳定的发挥  虽然还是会稍有下滑但是下滑程度比弓好多了
不过所幸除了西班牙葡萄牙剑士以及威尼斯重步兵以外并不存在盾牌特别特别耐操的兵种 所以5盾防的敌人那条测试基本可以无视

关于输出
弓箭的输出越近越强  近距离射击火力异常可怕 完全碾压火枪 不过伤害的递减比较明显  离的稍远输出会明显下降 可能是命中率的问题吧
缺点是攻城容易弹尽粮绝  对射能力倒是很强  守城无限弹药同时都是中近距离射击所以效果极佳



2.关于弩

神臂弩基本上是表现最差的武器之一

连弩比神臂弩好点  不过在成形的火枪手和英格兰弓箭手面前并不吃香
不知道为啥破盾能力和输出能力比长弓差了一截  测试中发现好像是因为射速稍微差点

不过连弩是最适合低级兵使用的武器  1级兵最多可以砸出140的弩熟练(代价是肉搏熟练几乎为0)用连弩可以有效支援队友



3.关于火枪


火枪是表现最稳定的武器
无论是有盾还是无盾 盾好还是盾差  
火枪的发挥都非常的问题

射程方面

火枪的最大射程要比弓箭稍微差一点点  大约10步的距离
不过弓箭在极限射程上也完全没有命中率可言 所以实际上射程差不多

威力方面

火枪手的秒杀能力非常爽快  测试中我就见过连弩兵射死一个重步兵要射三四下 弓箭手单发威力和连弩差不多
火枪手基本上就是一下秒

在支援射击的时候 弓箭射到盾牌就是0伤害  虽然破盾能力优秀然而野战的时候没人需要你去破盾  火枪打过去能穿盾伤害这点比较诱人


至于三眼神铳和手枪

手枪由于没有破盾特效能力所以测试的时候破盾能力稀烂和弩差不多


三眼神铳的射程实在太烂是最大的问题 不过在有限的射程中发挥出了和滑膛枪和长弓差不太多的战果还是很不错的
这俩总体上都不堪大用  守城或许可以考虑三眼




三种武器的总评


低级兵适合使用连弩

高级兵适合使用火枪 340熟练+固定滑膛枪 比葡萄牙火枪手输出高1/4左右

自建兵种能力限制火力输出并不如英格兰长弓手好  不过爱用的话也是还算可以的 自建弓箭手的肉搏能力到是会很不错(堆强弓自然就要堆力量 堆力量铁骨强击就高了)



PS.关于英格兰长弓手


英格兰长弓手的7强弓200熟练度的数据自建兵种的时候需要12敏21力才能做到  英格兰长弓手是三级兵
而自建兵种的顶级数据也只能自由分配12点能力值  撑死只能11敏捷21力量
换句话说就是英格兰长弓手的弓箭射击输出甚至比自建兵种的5级兵都高





最后是超bug的手雷

测试中把对面步兵放近了一波扔过去直接一发秒杀

不过手雷并不推荐给远程兵种配置
理由很简单 AI不会主动切换射击武器如果纯用手雷援护射击的话虽然效果超bug不过非常早泄  毕竟敌人有好几波 给远程兵种用的话要么就三包手雷+一个近战武器  否则远程武器+手雷的配置AI只会用远程武器不会使用手雷等于浪费
不过纯手雷+近战武器的组合这和肉搏步兵有啥区别
不过总的来说

手雷这个武器还是太bug了  放近了能一发秒杀所有敌人 两包手雷+剑盾能砸6下  几乎没人能扛得住  有点破坏平衡性了  如果想玩简单模式的话就带手雷 否则一般为了游戏性不太推荐带







关于骑射兵种


首先上结论

野战带着大批量骑射兵种作为主力是一件比较逗比的事情因为完全不如同等数量的肉搏骑兵  城战由于骑射兵种能射能砍倒是能发挥出非常不错的战果

野战骑射手完全没输出纯骑射就是在打膀胱局肉搏部队瞬间就解决的事情骑射手要打老半天完全就是给自己找憋屈浪费时间


当然了  你自建兵种不愿意用手雷 骑兵用剑盾神臂弩刚弩矢组合的话倒是可以发挥出野战砍骑城战射手的实力


关于骑射手的细致分析

1.直接f1f3冲锋

结论  被肉搏骑兵完爆  虽然依然可以打赢步兵和步弓  但是战损要比删弓的纯砍骑无论是战损还是效率都要差不少


骑对骑
测试中我用骑射的蒙古可汗卫士和纯肉搏的克里木可汗卫士对砍
基本上能打出一比一的交换比
而我把蒙古骑兵的弓删了之后


直接打出了一比三一比四的悬殊交换比直接压倒性胜利(胜利点有两处  一点是蒙古骑兵的马更好  是铁甲马  而是蒙古骑射手不射的话就是个纯剑盾骑兵  实力不是太悬殊的剑盾骑兵虐枪骑兵是常识)

至于所谓的骑射手会放风筝这种说法我只想说一个很重要的问题就是放了风筝你要有输出啊 AI骑射完全没有输出啊!



2.关于绕圈射击战术


结论

16TH没有骑射AI  绕圈子射击战术就是个笑话

测试对象是上直卫亲军 VS双手豪杰法兰西重步兵


测试结果


f1f2绕圈子射击

绕到我没耐心了为止

也才射死了个位数的敌人

同时为了保障设计效果我还特地稍微把绕圈的距离拉近了射

结果

AI的射击欲望异常低下 在实战的时候我发现

50号人跟着我绕圈子
  每次都只有大约五分之一的人在射击 其余的人连拉弓都没拉就在陪着我绕圈子  推测是因为靠外面的骑射手被里侧的骑射手挡住了射击路线反正射来射去都是最里面的骑射手才会有射击动作 ——————————————————————虽然基本上打不中人

而且还有一点很操蛋的就是

不断地有人掉队去和那些个壮汉肉搏结果瞬间被打爆  看到苗头拉都拉不回来  落单的AI会直接选择直线距离试图直接突破敌人来跟随你 下场可想而知

然后我只带了15个骑射手去刷
结果发现虽然输出还是异常低下  但是掉队问题好转许多


3.关于骑射手站桩射击


很意外的是  我舍弃了骑兵的冲锋职责之后反倒是取得了超好的效果

开局下马 跑到旁边去聚拢射击

结果  
和测试中的步弓手基本取得了差不多的战果  离得远远的就无损全灭法兰西步兵了


不下马直接排成五排聚拢坚守射击

结果  

虽然也是无损全灭法兰西步兵

不过实际效果差很多

首先
步弓射击几乎在不下马站桩射击的极限射程就已经开始出现伤亡了

而不下马射击的时候  首先最大射程不知为何被缩减了  其次 射击欲望和步弓完全不在一个档次

我选的坚守的地方是一个斜坡

结果实际上步弓在对面步兵爬斜坡之前就已经全灭对面了

而不下马的话  对面再爬斜坡的时候才出现大量杀伤

而实际上真正的最大量杀伤是在对手距离部队十步左右的距离才开始出现的  最后杀完敌人的时候都马上就要被卷入肉搏战了

有人说上马的骑射手可以跑啊?

那么问题来了

一般的队伍都是骑兵  弓箭手  步兵的组合
弓箭手支援射击 骑兵冲锋  步兵负责肉搏输出+肉盾

如果这个时候把弓箭手部队换成不下马的骑射手呢?

结论就是马上的骑射手在正常的弓箭手射击距离的情况下完全打不出什么输出
不下马的骑射手能打出高输出的距离……………………人家再走一会就能来肉搏了

结果就是不下马站桩射击完全不如下马步弓


放风筝战术的问题是


你没有近战部队了?人家难不成会无视你的近战部队来追你?当然不会  只有近战部队全灭或者你只有骑射手的时候他们才会来追你   情况1近战部队全灭  我就不提了队伍都全灭了还说点啥
情况2  全骑射  野战带着大批量骑射兵种作为主力是一件比较逗比的事情因为完全不如同等数量的肉搏骑兵     这句话我开头说的




总结


下马射击>不下马射击>绕圈子战术



下马射击基本取得了和步弓手相同的成绩可喜可贺可喜可贺

不下马射击射击效果异常稀烂  在拉倒超近距离之前甚至还有个别骑射手在开小差  在超近距离的时候骑射手才体现出了和步弓手相似的射击火力  稍微远点就威力感人

绕圈子战术就是笑话 完全没有输出的膀胱局+不断有落单的AI去送死       绕圈战术唯一的价值就是你自己带着几个骑射手去当诱饵来破坏对方阵型好让自己的部队冲锋的时候取得更好的效果   等诱饵的任务结束了你就让那几个骑射手撤退保命还是F1F3就随便你了











点评

建议把帖子编辑一下,用大标题标出阶段,下面放简要说明,其余部分内容用折叠  发表于 2015-7-23 18:29
该帖已加入 本版块 精华索引,追加奖励!  发表于 2015-7-23 16:51

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发表于 2023-3-15 19:08:02 来自手机 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 20:18
不是那个native吗

是native没错,native是战团啊

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发表于 2019-2-16 21:35:45 来自手机 | 显示全部楼层
给一把弓加了多重箭代码并判定自健兵种可触发,但是在16th弓的射速下散射基本没有,大范围杀伤是不大可能的,但可以一定程度增强破盾。

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发表于 2019-2-6 21:35:39 | 显示全部楼层
西班牙的重弩兵,攻城時無論是低窪還是高山上

總是能看到左下角一整排綠色的敵對被殺顯示,好像比弓好用的子

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发表于 2018-9-2 12:59:06 | 显示全部楼层
噬珂 发表于 2018-1-25 22:45
神TM蒙古西征的时候条顿骑士团穿板甲,压根没发明的东西你让他们怎么穿 ?那个年代欧洲人穿的都是锁子甲 ...

真是个人才,14世纪出现板甲一词,可是板甲确没有胸甲。只有手套和护臂,护腿、鞋了等配件,那怎么会出现板甲这个词了?看书不要只看表面,要动脑子。其实早在罗马时代的青铜甲就是板甲,14世纪的人只是把这些东西集在了一起才出现了套装板甲,而14世纪的工业还不足以大规模造出铁胸甲,要到15世纪中业水锻钢技术出现,才实现大规模出制造铁胸甲。但是请看清楚,不是说条顿那个时代就一定没有板甲,大骑士是有少数人就装备了板甲。
整套板甲是很影响行动的,所以罗马时代的人就没有用青铜做出整套的板甲,只是做了胸甲。15世纪的米兰、哥特板甲也就出现了几十年,很快就证明不行,不说别的瑞典大戟兵就完爆了板甲骑,教庭的卫兵现在还保留着瑞典大戟兵门卫,这是你说的板甲砍不开?人家是大戟兵不是钉头锺兵或是大锺兵。
15世纪未欧洲各国都开始淘汰整套板甲,其中就是龙骑兵最先开始。欧洲各国是都有龙骑兵,但最出名的是拿破仑的龙骑兵,这只骑兵还有一个名字叫法国重胸甲骑兵。他们的胸甲就是板甲中最重要的部分,没有胸甲,连铠甲都算不上。而且法国人去掉其它附件后减轻了重量,就将附件的重量加厚到了胸甲上,所以法国重胸甲骑兵的胸甲,比15世纪的板甲还厚实。只得就砍不开了吗?
法国重胸甲骑兵一位参加过突尼斯之战的上尉,是这样对拿破仑报告的。埃及人手持大马士革钢刀,他们并不挥砍,只是将手中的钢刀伸向前方,靠着马的冲锋贯性,划过士兵的身体。许多士兵被锯成了两半,甚至很多人是连人带枪或武器一起被锯成两半。
这就是大马士革钢刀,也是这一战使的法国人在埃及以能缴获大马士革钢刀为荣。大刀士革钢刀是印度人用乌兹钢打出来的,这种钢打造出的武器特性是刀锋并不是整体的。而是在刀锋处是肉眼无法看到,排列整齐的锯齿装刀锋。所以它能轻松切割硬物。现代大型工业钢铁切割除了特殊的手段,水冷锯切是人们最常用的手段。
而大马士革钢刀早在十字军东征,就已经是波斯军队的标配装务了,15世纪的板甲只能是送菜。到中国就更不用说了,中国有两种常用的钢也是与大马士革钢差不多,一种是百炼钢,一种是花纹钢。其中花纹钢最接近大马革士钢,而是花纹钢就是中国最常用的冷兵器用钢。 

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 楼主| 发表于 2018-1-25 22:45:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2018-1-25 22:59 编辑
光辉二哥 发表于 2018-1-9 01:23
太搞笑了,自己去查条顿军团,看人家用的是不是板甲?条顿军团就是被蒙古人灭了大部主力,才从三个主要骑 ...

神TM蒙古西征的时候条顿骑士团穿板甲,压根没发明的东西你让他们怎么穿 ?那个年代欧洲人穿的都是锁子甲。还有,龙骑兵本质上就和现代的步兵运兵车一样,是骑马步兵,以及龙骑兵当时不是拿破仑特有的。

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噬珂 发表于 2017-10-14 20:58
那会哪来的板甲,尊重一下历史好吗?13世纪的欧洲装备了14世纪才出现的板甲?

太搞笑了,自己去查条顿军团,看人家用的是不是板甲?条顿军团就是被蒙古人灭了大部主力,才从三个主要骑士团中除名的。破不开板甲?中世纪欧洲最好的板甲就是哥特板与米兰板。这二种板甲全都是钢板甲,不是铁板甲了,可是这二种全重都没超过25公斤。也请问下50斤的钢板包全身,这个钢板都有多厚?不要忘了人是个椭圆型的,有前有后。
你们家防盗门不止50斤吧?去拿你家菜刀砍一下试试,看砍不砍的动?菜刀可不是那时候的作战用的军刀。而且很多人只看到了板甲的防御,没看到刀的变革。大马士革钢刀,百炼刀听说过吗?
说个笑话给你听,十字军东征时的事。十字军骑士是板甲吧?可有次到了中东,就碰到了波斯头目带着的波斯大军,两军对垒准备开搞。波斯头目独自打马走到阵地中间,拿出一块沙巾,随手一丢,抽出腰刀一斩,沙巾居然无声的分成了二半。十字军见了头都不会撤退了,欧洲没见过这么牛逼的武器。还有一点,拿破仑手里有个重板骑兵部队,称为龙骑兵,穿的是半身板甲,拿破仑那时候的板甲可都是钢板甲了。
可波斯骑用手里的大马士革钢刀打的龙骑兵死伤大半,法国骑兵看到波斯骑兵就怕。最后还是靠火枪打羸的。这在拿破仑的远征里有说到,所以欧洲人一直以来都认为世界上最好的刀是大马士革钢刀,可在中国古时有着许多不弱于大马士革钢刀的战刀。唐四刀就没一个比它弱的,其中最牛的就是陌刀,刀过人马全成两半,唐时打过波斯,打过哥萨克骑,唐有打不过吗?

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快速战场时候日本远程兵特别逆天

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 楼主| 发表于 2017-10-14 20:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2017-10-14 21:00 编辑
光辉二哥 发表于 2017-7-25 12:06
纯粹笑话,蒙古打欧洲是无心之举,领军人物是全是拖雷等蒙古第三代小王子。蒙古三次西征最主要的就是第二 ...
而二征也是窝阔台下令第三代王子去磨练自己的结果,出兵15万,最辉煌的一战是6天灭了60万欧洲各国联军,其中就有著名的十字军条顿军团主力。那来的重骑对重骑?条顿军团那时已经是全钢板甲了,蒙古那不多的重骑对重骑能干的过?

那会哪来的板甲,尊重一下历史好吗?13世纪的欧洲装备了14世纪才出现的板甲?

还要覆盖全身,你们认为能有多厚?有人听过欧洲的剑砍不开板甲的吗?要是砍不开那还打什么战,两边都上一群铁桶子不就两边都没办法了?

实际上的确砍不开,要视频的话可以去B站搜索一下铠甲的实际斩击测试,板甲是可以完全无视斩击的,实际上所谓的开罐器钉头锤的效果也就那样,毕竟板甲里有内衬,然而砍不坏不代表我弄不死你,重型武器的冲击可以让骑士坠马,坠马后无论是活捉还是被步兵匕首捅缝隙都是可以弄死的,当然了,实际上那个年代穿板甲只要不要被仇人盯上故意弄死一般也就是被抓起来换赎金。

蒙古骑射对欧洲习惯性的两军对冲骑战是一种全新的战法。

大兄弟古罗马那会西方就体验过安息人的骑射打法了,坑了罗马军团一次后这种骑射战术就再也坑不到罗马人了。


最后说一下,现实世界中骑兵最后的辉煌是集团冲锋骑兵而不是骑射兵。

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TLD的高级兵有骑射AI与步弓AI

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噬珂 发表于 2015-6-22 10:36
所谓的骑射领导绕圈子就是个笑话 实测骑射这么玩就是给自己找憋屈  还不如下马步弓射击  实际上你看起来 ...

纯粹笑话,蒙古打欧洲是无心之举,领军人物是全是拖雷等蒙古第三代小王子。蒙古三次西征最主要的就是第二次西征打的是欧洲,那时蒙古刚灭完金,主力还在征战中原,不可能把不多的重甲骑兵也就是怯薛军拿去打欧洲。蒙古人也不喜欢着重甲,也是因为他们长期缺铁,造成了重甲不足,习惯着皮甲的风格。而唯有的重甲军也就是怯薛军人数并不多。而二征也是窝阔台下令第三代王子去磨练自己的结果,出兵15万,最辉煌的一战是6天灭了60万欧洲各国联军,其中就有著名的十字军条顿军团主力。那来的重骑对重骑?条顿军团那时已经是全钢板甲了,蒙古那不多的重骑对重骑能干的过?
蒙古马也是一种十分矮小的马,坐不了太重的重甲骑士。但是蒙古马有个非常大的特点就是耐力十足,蒙古人的战法全是因为缺铁,马的特性,所以才有了蒙古特有的圈射、漫射等战术。
蒙古人的打法是两军对阵,从两翼绕射,因为全是骑兵所以没有所谓的中军大营。全军全是旗语,或是骑兵传令,没阵地要守。敌骑出击,各王子就领军后撤,并不断射杀敌人骑兵。欧洲马全是高头大马,这种马能驮重甲骑士,而且爆发力好,但耐力差,全速冲刺500到1000米就不行了。再加上重甲骑士一身装备和重甲骑兵马自身带的防具,也能活活累死马。而且可以很负责的告诉大家,欧洲马的驮重是在500斤到650斤之间,不过大家要想一下,这个驮重是指马在慢走时的驮重,而不是全身板甲的骑士,在马上不断上下起伏所产生的冲击力。大家都知道,我们背一个100斤的人可能很轻松,不过这个人如果在你身上乱动,那就有很多人是背不了的,这是一个道理。没马的重甲骑士也不过是个重甲步兵,活活被蒙古骑兵射杀。
而且很多人过于迷信所谓的欧洲重型板甲的防御力,却不知那怕是欧洲板甲最顶峰时期的米兰和哥特板甲全重也不过25公斤,也就是50斤,还要覆盖全身,你们认为能有多厚?有人听过欧洲的剑砍不开板甲的吗?要是砍不开那还打什么战,两边都上一群铁桶子不就两边都没办法了?
而且还有一点就是很多人不了解咱们中国的箭的历史,中国至古以来光箭簇就发明了1000多种,什么破甲,穿甲箭没有?还有破甲倒钩箭,不但要破甲还要你拨都拨不出来,穿着重甲,医生都没法及时救治,活活流血而死。
所以蒙古对欧洲的西征就是一种战法运和的完胜,蒙古骑射对欧洲习惯性的两军对冲骑战是一种全新的战法。包括骑马与砍杀这个游戏也还是欧洲最主流的骑兵对冲战术,可是拿破仑就曾说过,欧洲的重甲骑兵从来就没有羸过东方的轻骑兵,这里的东方指的是波斯。
轻骑兵很多人有误解,轻骑因为机动性好,主要的作用是斥候和两翼攻防,对敌阵后方的绕袭。故轻骑兵也可以说是古代的侦察与远距离奔袭的主力兵种,有点现在特种兵的味道。大家都知道一句成语人衔草,马衔环。指的就是轻骑远距离奔袭的一种场。故古时对轻骑是很重视的,特别是我国,不产战马,所以骑兵是很宝贵的一种兵种,可我国以轻骑为主,为什么?骑兵要的是高速机动,而不是重甲突击。重拐子马被破了没有?连环马被破了没有?铁鹞子被破了没有?真正的重甲骑冲阵能力难道还好过古时的战车冲阵?为什么不论是欧洲还是我国,战车这能东西都只出现过很短的一段时期?就是因为它限制了马的高速机动。欧洲的重甲骑在欧洲还行,因为没有太多轻骑兵。可一到中原那就是个笑话。野战,那么重你能跑多远?马不行了,重甲骑还能牛的起来?攻城一身重装,你爬的上墙吗?城上的城防弩是个架子吗?别跟我提欧洲的那种寨子一样的城防。
欧洲八次十字军东征,真正打羸的也就第一次偷袭成功了。后七次次次被波斯打出屎来了。
更好玩的是所谓的马穆鲁克打羸蒙古人,也是用的蒙古人的战法,大家可以去看看马穆鲁克选人的标准,第一就是要会骑射,且很多人还能双手开弓,这都成了蒙古人的翻版了。而且那两万蒙古人也早不是当年的蒙古人了,都过了十几年以后也三征,都是在欧洲人与蒙古人混血后代了,早没了以前蒙古人的战法精髓。

鲜花鸡蛋

放射灰尘  在2019-6-20 09:50  砸了鸡蛋  并说:我不同意你的观点,砸个鸡蛋反对一下

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发表于 2017-7-21 21:15:00 来自手机 | 显示全部楼层
我又试了下打73个带火枪的非洲劫匪,发现20个弓箭手或连弩手可以有效阻挡他们,但20个火枪手就不行

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发表于 2017-7-21 10:54:34 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,我用其他装备均相同的弩手(装备连弩)和火枪手(装备滑膛枪)分别打67名强盗哥萨克(其中有16名骑兵),发现弩手的伤亡要小于火枪手,甚至有一次火枪手被团灭了。大部分伤亡发生在对面骑枪冲刺阶段。是不是由于射速慢,火枪打骑兵是很吃亏的?

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发表于 2017-1-16 23:00:37 | 显示全部楼层
我以前也发现了,弓骑流在16世纪里面确实被削的挺大,特别是ai弓骑

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发表于 2015-9-3 00:37:09 | 显示全部楼层
特别是 一个骑兵冲过来 一堆火枪兵砍半天砍不死 附近的火枪都再发呆   一个骑兵过来整个火枪队列基本上就废了

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发表于 2015-9-3 00:34:33 | 显示全部楼层
感觉楼主和我玩的不是一个版本 随便几个骑士就能冲进火枪列阵了,火枪附近有敌人 都不会换子弹射击了 就再那里傻站着 ,步枪的优势是在中远距离,,,

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发表于 2015-7-25 22:55:48 | 显示全部楼层
幼稚园杀手 发表于 2015-7-23 18:15
感谢楼主,对于刚接触16th的我很有用

如果想了解更多16世纪的功能和攻略 可以多看看置顶帖的索引和攻略

地址:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-287967-1-1.html

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发表于 2015-7-23 18:15:05 | 显示全部楼层
感谢楼主,对于刚接触16th的我很有用

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发表于 2015-7-23 16:50:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-22 02:36:15 | 显示全部楼层
这里是技术党的地盘么,画面党只能膜拜一下......
明朝鞍马抚剑锋,从此关山与漠陲;名山从此成一梦,暗牖蛛网与几灰。

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发表于 2015-7-21 22:23:06 来自手机 | 显示全部楼层
部队管理界面,士兵背负大弓,却自动在步兵组,查看属性强弓为0。游戏引擎是不是按强弓点数区分步兵和射手并自动分组
假设将一名射手划分至步兵组,那他是优先使用远程武器还是近战武器呢?分组名称可自定义,AI感觉不是靠所在组的属性来选择武器

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发表于 2015-7-21 21:44:03 | 显示全部楼层
湖畔骑士 发表于 2015-7-21 21:41
至少攻城的时候  再配点弩兵就算对上朝鲜弓手那种BT的弓箭手也肯定不吃亏

我还以为要三段射呢

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发表于 2015-7-21 21:41:35 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-21 21:38
火枪真的那么厉害?

至少攻城的时候  再配点弩兵就算对上朝鲜弓手那种BT的弓箭手也肯定不吃亏

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发表于 2015-7-21 21:38:26 | 显示全部楼层
湖畔骑士 发表于 2015-7-21 20:30
其实16世纪慢慢开始变为火枪的天下

火枪真的那么厉害?

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发表于 2015-7-21 20:30:31 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-13 13:56
但是伤害是砍伤啊,而且精度也不高

其实16世纪慢慢开始变为火枪的天下

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发表于 2015-7-13 13:56:44 | 显示全部楼层
湖畔骑士 发表于 2015-7-11 19:05
12TH弓箭伤害高

但是伤害是砍伤啊,而且精度也不高

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发表于 2015-7-11 19:05:07 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-3 07:43
骑射不强那时因为AI战术太差,你可以去玩下12th,就知道什么是骑射刷频了,打步兵0伤亡,打枪骑吃点亏,在弓 ...

12TH弓箭伤害高

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三国游戏_小张 发表于 2015-7-3 10:46
1.本作最简单粗暴的国家兵种是蒙古为代表的重骑+骑射。野战攻守城都不错,万金油式。而且大地图速度快,用来 ...

手雷火箭什么的 都是破坏平衡的,坚决不用

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发表于 2015-7-9 21:05:37 | 显示全部楼层
这帖是个好东西,能看出用心了

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发表于 2015-7-6 12:30:18 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 21:02
顺便问下,骑砍2啥时出啊?有消息来源吗

骑砍2得问土耳其公司那边- -!
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