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[综合] 1.398发布。置顶的1.398版已整合战场的场景修正补丁

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发表于 2015-10-4 22:36:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2015-10-6 01:32 编辑

测试了一下,发现新加的随机战场里没有箱子和旗帜,只有默认的普通战场里才有。我花了点时间,把每种地区,每个新尺寸的场景里都加上箱子和旗帜。
下载附件后,解压,把文件夹里的文件复制到MOD下的SceneObj里面。
sco.rar (83.49 KB, 下载次数: 934)

置顶里上传了一个新的1.398版,里面整合了这个修正补丁。

2015-10-4日更新1.398版 for 战团1.165+(需要开新档)
1. 拆分向导和跟踪,还原成Native那样。彻底解决卡顿
  向导对大地图移动加成由每级6%调整到5%
  铁骨减伤由每级5%调整为4%
  跑动的速度加成由每级6%调整为5%
  精确射击对投掷武器无效
2. 精确射击的伤害加成对盾牌也有效了
  报告玩家盾牌受到的伤害,或玩家对敌人盾牌造成的伤害。MOD选项里可关闭相关报告
  玩家受到的伤害比对玩家的盾牌也有效了,比如开1/2伤,玩家盾牌也只受1/2伤
3. 在野外作战时,可以在战前菜单选择随机战场的大小
4. 加入新的影响士气的因素——部队精力
  部队精力的范围为-36~36,1点部队精力影响1点部队士气
  非休息的时候,部队精力每小时下降1点
  休息的时候,每小时恢复2点部队精力,晚上是3点
5. 投掷武器的数量由Native的2倍调整到1.5倍
6. 酒馆里可以招募到奴贩系列兵种,也是以小队形式招募
7. 取消累赘度对技能惩罚的设定
8. 其他一些修正和调整

彻底解决因为技能带来的卡顿,版本终于可以稳定下来了。下一步是把技能大修MOD的坑填完,那个开创性更大,把力,敏,智,魅4属性,这个骑砍最根本的设定也给动摇了。

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后退与砍杀 + 1 部队精力挺不错,不然睡那么多觉还士气低迷.

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yawenzp  在2015-10-9 11:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
老陳家的  在2015-10-5 15:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
LINE  在2015-10-5 11:34  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
mustangwei  在2015-10-5 01:42  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2015-10-14 10:19:23 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2015-10-6 01:34
置顶里上传了一个新的1.398版,里面整合了战场的场景修正补丁。

R大,当前版本的叛乱概率是不是有点低?
我现在差不多200天了还是没有看到叛乱..

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发表于 2015-10-9 12:57:40 来自手机 | 显示全部楼层
菜菜的小菜 发表于 2015-10-7 01:48
发现个略萎蛋疼的事:精力系统貌似觉得只要伴随元帅就是在跑路,于是哪怕围城原地待命都刷刷的下降。。。


围城的时候周围那么多我方领主保护,完全可以扎营休息啊。

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发表于 2015-10-7 02:10:04 | 显示全部楼层
R大这两天更新的好频繁.辛苦了.,
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发表于 2015-10-7 01:48:42 | 显示全部楼层
发现个略萎蛋疼的事:精力系统貌似觉得只要伴随元帅就是在跑路,于是哪怕围城原地待命都刷刷的下降。。。

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发表于 2015-10-6 20:51:10 来自手机 | 显示全部楼层
envy711 发表于 2015-10-6 20:48
你精准射击加的伤害而不是准确吧。现实弓箭除了要害一般一箭射不死人,投矛基本就一下秒。但是现在变成强 ...

强弓还是要的,毕竟加成比精准射击高。
另外精准射击虽然表现出加攻击,但是原理是打中要害,要加精确度应该是内核的东西了……

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发表于 2015-10-6 20:48:19 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2015-10-4 23:42
看看飞镖比赛。即使是专业的选手,在2.37米的距离,把手向前伸,都不能投得100%准确。更何况把比飞镖重上 ...

你精准射击加的伤害而不是准确吧。现实弓箭除了要害一般一箭射不死人,投矛基本就一下秒。但是现在变成强弓加高射哪都秒,投掷反而需要爆头。精确射击再只对弓弩有效更是连强弓都不用堆了

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发表于 2015-10-6 19:14:01 | 显示全部楼层
r大能想办法做一个小兵模式吗,感觉挺有趣的

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发表于 2015-10-6 19:03:29 来自手机 | 显示全部楼层
斫饨 发表于 2015-10-6 10:21
既然这样,骑术减马伤行不?

技术好这都不是问题

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发表于 2015-10-6 14:03:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-6 10:21:50 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2015-10-5 14:18
铁骨减伤是近战,远程都减,也不分伤害来源于前面还是后面。 马没有铁骨,玩家的铁骨也不能应用到马身上。

既然这样,骑术减马伤行不?

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 楼主| 发表于 2015-10-6 01:34:09 | 显示全部楼层
置顶里上传了一个新的1.398版,里面整合了战场的场景修正补丁。
rubik

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 楼主| 发表于 2015-10-6 01:22:30 | 显示全部楼层
jcddyhl 发表于 2015-10-5 21:42
R大,请问怎么可以默认场地大小啊。每次看到调节场地大小不习惯,怎么取消场地大小。

你调成普通,然后一直不调,它总是普通的大小。
rubik

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发表于 2015-10-5 23:01:41 | 显示全部楼层
有奴贩雇佣,好极了,统统敲晕

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发表于 2015-10-5 21:48:46 | 显示全部楼层
我还以为是专门去掉的呢

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发表于 2015-10-5 21:42:17 | 显示全部楼层
R大,请问怎么可以默认场地大小啊。每次看到调节场地大小不习惯,怎么取消场地大小。

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发表于 2015-10-5 21:24:44 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2015-10-5 18:22
测试了一下,发现新加的随机战场里没有箱子和旗帜,只有默认的普通战场里才有。我花了点时间,把每种地区, ...

r大,不准备把补丁整合到置顶贴的资源里?

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 楼主| 发表于 2015-10-5 20:51:47 | 显示全部楼层
劉忙 发表于 2015-10-5 19:59
这个很重要啊。要是只有玩家有精力系统需要睡觉而电脑无用的话玩家岂不是要亏死。

AI领主连士气系统都没有,影响士气的因素对他们自然就全部都没有意义了。
rubik

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发表于 2015-10-5 19:59:10 | 显示全部楼层
gradon_j 发表于 2015-10-5 15:06
强制部队睡觉是很正确的,以后甚至可以考虑增加突袭睡觉部队先判定一波损失的设定

不过部队精力对电脑领 ...

这个很重要啊。要是只有玩家有精力系统需要睡觉而电脑无用的话玩家岂不是要亏死。

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 楼主| 发表于 2015-10-5 18:22:50 | 显示全部楼层
测试了一下,发现新加的随机战场里没有箱子和旗帜,只有默认的普通战场里才有。我花了点时间,把每种地区,每个新尺寸的场景里都加上箱子和旗帜。

修正补丁的附件见顶楼。
rubik

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发表于 2015-10-5 15:32:37 | 显示全部楼层
啊哈!这次应该还是没有涉及到那两个文件吧!
奉天之命,逆天而行!

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发表于 2015-10-5 15:06:58 | 显示全部楼层
强制部队睡觉是很正确的,以后甚至可以考虑增加突袭睡觉部队先判定一波损失的设定

不过部队精力对电脑领主有影响吗,领主会睡觉吗?如果没有就感觉很积累啊

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铁骨减伤是近战,远程都减,也不分伤害来源于前面还是后面。 马没有铁骨,玩家的铁骨也不能应用到马身上。
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发表于 2015-10-5 10:44:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 A67AAA 于 2015-10-5 15:19 编辑
斫饨 发表于 2015-10-5 10:26
不如击晕照样给,招俘虏付钱??
另外铁骨减伤对马匹有作用吗?远程呢?没有说明啊

远程无效,对于马匹也是无效
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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发表于 2015-10-5 10:44:24 | 显示全部楼层
斫饨 发表于 2015-10-5 10:26
不如击晕照样给,招俘虏付钱??
另外铁骨减伤对马匹有作用吗?远程呢?没有说明啊

很明显只是对近战有效,以前的版本你也不是不知道

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发表于 2015-10-5 10:26:15 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2015-10-4 23:28
是有这个设定。以前的更严格,击晕的不出战利品。 因为击晕的敌人并没有死,防具一件不少地还穿在身上,武 ...

不如击晕照样给,招俘虏付钱??
另外铁骨减伤对马匹有作用吗?远程呢?没有说明啊

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发表于 2015-10-5 08:17:31 | 显示全部楼层
马上下载,。。谢谢R大

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发表于 2015-10-5 07:36:49 | 显示全部楼层
必须前排支持啊,领军粉丝
打铁爽

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发表于 2015-10-5 07:25:32 | 显示全部楼层
R大辛苦了,谢谢

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发表于 2015-10-5 06:32:52 来自手机 | 显示全部楼层
R大威武 既然字数限制我就再说一句 r大荡漾!
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