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[综合] berg的零前提装备制作教程

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发表于 2009-12-19 17:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vvtonycc 于 2012-10-3 00:12 编辑

说明:
1、我是一个新手,绝对的新手。所以这个教程也适合和我一样连基本概念都不懂的新手。
2、不要幻想看完这个教程就能做出完美装备,能做出第一个装备是本教程的唯一目标。
3、如果你是高手又闲得慌,帮忙修改视频的字幕文件吧,加入你的经验之类的。

教程介绍了如何用3dmax和photoshop把网上现成的CG模型变换为骑砍中的装备。

时间半小时。

文件内容(大小为30MB+):
  教程视频,解压后400MB;
  视频字幕文件
  3DMax和PS的插件
  人和马的骨骼文件

你只需要下载3dmax2009和photoshop CS3/4就可以开始了。

再次声明,只是初级教程。如果有时间,我会继续这个系列:)

下载地址 rayfile的
http://www.rayfile.com/files/da9 ... -b207-0014221b798a/

补个V盘载点:http://www.vdisk.cn/down/index/11019250
--By vvtonycc

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发表于 2013-2-7 14:07:23 | 显示全部楼层
为甚麽

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发表于 2011-10-13 12:39:02 | 显示全部楼层
顶LZ一个,我也是零前提啊,就是稍微懂点电脑知识

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幻域 -3 请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)

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脚臭吧怎么你了

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发表于 2010-8-24 20:47:00 | 显示全部楼层
恩,我也下一个,不过我是玩maya的~~

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 楼主| 发表于 2010-7-29 10:26:00 | 显示全部楼层
楼上不好意思,我一直都没时间继续做模型,也好久没有上论坛发帖了:)

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发表于 2010-7-17 19:28:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 妖七 于 2010-7-18 11:50 编辑

别的贴可以不顶 你的这个贴必须顶
感谢楼主
东西已经下载了 插件什么的很全 周到!
献鲜花两朵不成敬意~~

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发表于 2010-4-28 11:10:21 | 显示全部楼层
1# iamfoolberg


楼主以后会不会给我们新手发一些建模的教程啊~?十分感谢~

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发表于 2010-3-22 09:56:58 | 显示全部楼层
谢谢楼主提供的优秀素材

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发表于 2010-2-3 23:22:04 | 显示全部楼层
此贴大善!Y大的教程我看了数个月还没消化,现在在学3D了``还是要从0开始啊``

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发表于 2010-2-3 15:41:19 | 显示全部楼层
谢谢 斑竹,

正在下, 准备学习做模型了.

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发表于 2010-1-31 18:16:00 | 显示全部楼层
那啥…………实在没速度,一个礼拜了~要是不介意谁发个到我邮箱吧?   colorlemon@gmail.com

要不传个其他网盘也行啊?
warband ID:lemon
暴我头吧~可惜你暴不到………………

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发表于 2010-1-30 08:02:51 | 显示全部楼层

残忍啊···

本帖最后由 aq11sw22 于 2010-1-30 08:17 编辑

先顶一下~~~再来学习~~~



看了下教学视频····我想说···

为什么一个美女就那么被肢解了····?
飘飘雪泪下    弄湿清晚空
      
         
    冷风催我醒    追忆似心痛

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发表于 2010-1-14 21:58:37 | 显示全部楼层
刚看到呢~最近比较少来这个区了…………视频支持一下,其实我的问题一直在brfedit上~人又懒,一直搁浅着。
warband ID:lemon
暴我头吧~可惜你暴不到………………

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发表于 2010-1-14 20:07:57 | 显示全部楼层
我也是新手,谢谢楼主啦

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发表于 2009-12-26 21:31:34 | 显示全部楼层
好东西啊 学习学习
Le Conte de Monte-Cristo

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发表于 2009-12-22 13:34:18 | 显示全部楼层
确实MAX7以后的版本都不需要经过WINGS3D这一步了~

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发表于 2009-12-22 13:19:08 | 显示全部楼层
歌剧魅影,,,

你骗谁啊....
江山老婆 发表于 2009-12-20 18:51

? 没有 我确实学到不少东西 像在下这种自己琢磨max 没正式学习过的人 在很多地方都不是很理解的 自己研究也不会那么彻底和透彻 确实从楼主这里学到不少东西
再次感谢楼主
胳膊断了

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发表于 2009-12-21 11:44:49 | 显示全部楼层
回19L:那肯定是你有做错的地方(前提你用的是max8或9导出的obj吗?)。我目前都是直接导max的obj文件。
tianzhao 发表于 2009-12-20 20:38

不是,我用的是MAX7.0英文版,直接用brfedit导出原版模型,然后导入MAX修改,改好后导出,然后直接导入brfedit就出错。MAX导入导出有个对话框,我没管那个就用默认的。

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 楼主| 发表于 2009-12-20 22:27:27 | 显示全部楼层
经过测试,目前的结果如下:
1、从3D Max2009通过SMD插件向brf editor导入导出模型对象是不存在问题的。
2、如果从max导出时将所有骨骼连同模型对象一起操作,那么在brf editor中导入时需要取消那个YZ反转的选项。不过这个只适合于身体和脚部。
  当然,把头部和手部连到身体上也可以做成一体装备。但是单独导出头部和手部时,附带骨骼导出也没用。

所以,游戏对身体(如铠甲)和脚部(鞋子等)的处理方式与对头部、手部的处理方式是不一样的。关于武器的方式我还不知道,有可能和头手的方式类似。看来需要高手解答了,或者,爬英文吧:)

PS:尝试用3dmenow把自己整进去,可惜模型建不好,可能是照片质量不好(3百万像素的手机拍摄,效果不理想)。

我的机器是T60P(WUK 2007),同时运行max2009+brf editor+骑砍没问题:)

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发表于 2009-12-20 22:17:13 | 显示全部楼层
连歌剧都说好的东西不得不顶一下,yy,再加点分,这年头发模型的多,发教程的少了……

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发表于 2009-12-20 20:38:13 | 显示全部楼层
回19L:那肯定是你有做错的地方(前提你用的是max8或9导出的obj吗?)。我目前都是直接导max的obj文件。

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发表于 2009-12-20 19:42:41 | 显示全部楼层
2009的obj格式是和以前的8 9版本的不一样的,所以叫你们用老版本嘛(.....)另外手工对齐哪里花时间了啊?

PS:不需要用win3d再导的,老版maxOBJ的格式都是一样的不需要再导的啊。
tianzhao 发表于 2009-12-20 13:39

可是我用的就不行,直接导就提示应用程序错误。

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发表于 2009-12-20 18:51:05 | 显示全部楼层
歌剧魅影,,,

你骗谁啊....
此山是我开,此树是我栽
                    要从此路过,留下买路财
                          ——BY 开山大王
                     
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醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!


独坐池塘如虎踞,绿荫树下养精神。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声。


每个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根。
长风起,云飞扬,独行天地笑痴狂

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十分感谢 过来下载学习学习
歌剧魅影 发表于 2009-12-20 17:14

师傅啊 这话的太有分量了 ╮(╯▽╰)╭ 要是砸到小朋友咋办?
就算砸不到小朋友 砸到花花草草也是不好滴嘛!!!

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发表于 2009-12-20 18:29:48 | 显示全部楼层
此贴很好很强大 建议斑竹加精
胳膊断了

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发表于 2009-12-20 18:18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 tianzhao 于 2009-12-20 18:24 编辑

09的obj格式变了,我用8导入过一次发现模型的面都变成了6边形。仔细一看原来obj的全名是不一样了(虽然缩写还都是obj)。想把模型和老的版本通用要导成3ds的格式。而老版的obj格式和BRT还有win3d的是同一种格式。所以可以互相随意导入导出的,不存在要用win3d再存存的事。另外max现在都有中文版的,操作也很方便,所以还是建议用MAX的好....(8以后的MAX都很卡,我暂时也没用到弄得这么卡的功能,所以机器不好的可以用8,就和以前的6代7代一样,越早的版本插件越多,因为用久了的软件在稳定性程度有一定保证)

PS:画贴图的教程很多,除了要有美术基础外,一些该怎么画的理念也很重要的,这个可以多看看教程里的文字说明。

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发表于 2009-12-20 17:22:02 | 显示全部楼层
我的基础就更差了,我从来就没有摸过3DSMAX那样的高级货,只用过Wings 3D。。。
rubik

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十分感谢 过来下载学习学习
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本帖最后由 tianzhao 于 2009-12-20 13:43 编辑

2009的obj格式是和以前的8 9版本的不一样的,所以叫你们用老版本嘛(.....)另外手工对齐哪里花时间了啊?

PS:不需要用win3d再导的,老版maxOBJ的格式都是一样的不需要再导的啊。

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 楼主| 发表于 2009-12-20 12:47:51 | 显示全部楼层
如果用手工调整的话,用3DMAX导出为SMD格式也可以
我再想想:)多谢上面几位哦
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