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[版主推荐] 战争之风(领军者子mod) 此版本停止更新

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发表于 2010-5-22 13:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 kengshuqu 于 2010-5-22 14:02 编辑

问下作者如何去除暗黑系的部队,这个看着快吐血……特别是那个黑暗骑士的马

还有感谢你上面给我解答的问题……

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 楼主| 发表于 2010-5-22 14:05:19 | 显示全部楼层
不考虑去除暗黑部队,只考虑如何修改或限制的建议,那一匹马的模型已经更换,
但是某计划等到R大更新新版领军者之后再来更新.....

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发表于 2010-5-22 14:08:21 | 显示全部楼层
到troops文件里删除所有带dark字段的兵种代码。就可以将暗黑踢出。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2010-5-22 14:14:37 | 显示全部楼层
谢谢LZ和LS,虽然有新的,但毕竟还没有嘛,我先把它们踢出去好了……

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发表于 2010-5-22 16:01:56 | 显示全部楼层
没别的意见
以后LZ不要在用raysource这鸟软件
下个完美风景补丁慢到掉渣...
这个地球人都知道...
出征总忘带粮草...

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发表于 2010-5-22 20:17:18 | 显示全部楼层
还是发布不用开新档的吧,,玩得好好的不必总开新档,,,期待
泪沸腾风异常的冰冷 马蹄声让人睡不安稳 我在等灵魂序曲完成 带领族人写下祈祷文  
那城镇无谓的在牺牲 战火焚祭坛开始下沉 我在等觉悟后的族人 往南方大地重新开垦

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发表于 2010-5-23 00:30:03 | 显示全部楼层
战场感觉太大了点,进入战场的时候慢了好多,进去了还要跑半天才能与敌人开打

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 楼主| 发表于 2010-5-23 00:36:08 | 显示全部楼层
战场感觉太大了点,进入战场的时候慢了好多,进去了还要跑半天才能与敌人开打
zyh814 发表于 2010-5-23 00:30

你似乎找错了对象,本MOD还没有来得及修改战场大小,抱怨战场过大的请出门右转16世纪MOD

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发表于 2010-5-23 03:12:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 globlexmd 于 2010-5-23 05:48 编辑

按作者要求,提供红字出现的条件及截图,以后每遇到一次便回复一次
红字出现截图一:我在野外休息,一队暗黑勇士找上我,出现红字

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发表于 2010-5-23 04:42:40 | 显示全部楼层
现下载来玩玩{:2_39:}支持
真是的,不知道白痴会不会传染

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发表于 2010-5-23 05:50:04 | 显示全部楼层
按作者要求,提供红字出现的条件及截图,以后每遇到一次便回复一次
红字出现截图二:我在萨哥斯为了让士兵升级,连续屯了几天兵后,出现红字

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发表于 2010-5-23 10:38:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 billy0140 于 2010-5-23 10:40 编辑

chenwz 大
我想問一下
為啥我用餃子大的火槍模組放竟去
可是就是買不到
我貼出來其中一個代碼
itm_tommygun Thompson_M1A1_B Thompson_Submachine_Gun_B 3  tommygun 0  tommygun 6291486  tommygun 3458764513820540928  6291473 4222678970400768 600 139270 3.750000 100 0 0 86 0 0 66 220 0 10 299 0
0
1
-51.000000  6 721 2 1 75 1 4 936748722493063589 2 6 5 721 2 1 -50 1969 3 1008806316530991164 1 3 1 16 936748722493063580 2 10 288230376151712161 280 170 140 70 100 -1 240 2 34 45 55 1152921504606847160 2105 2 144115188075856173 1
要改哪裡嗎@@?
好想玩看看他的槍喔
還是MOD PY這裡也要改??
我是用一般的模組放法(武器.裝備~坐騎那些的)
沒用過火槍

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发表于 2010-5-23 12:15:57 | 显示全部楼层
玩了几天这mod,最大感受…………每个国家都增加了兵种后,感觉国家特性差异变小了。

我加入的斯瓦迪亚,斯瓦迪亚骑兵天下闻名,现在骑士还可继续升级到护卫,即便下马近战依然强悍,弓箭手有了斯瓦迪亚长弓手,步兵也有了绞肉向双手剑士和防御向军士升级版。
罗多克步兵阵防御铜墙铁壁,神射手堪称神话,现在更好,重甲弩骑兵加入,又增加了手持大砍刀身披板甲的东东,攻弱守强缺点被弥补。
诺德拥有最强的步战步兵,现在也有了高机动的骑兵部队,虽然重甲单位相较上面两个少些,但是攻击能力更为变态。
维基亚强大的弓箭手部队在这里只能说更变态,神射手升级的德沃简直就一bug,远战不亚于原神射手,近战居然有长柄战斧!而且身披链甲,远近通吃。骑兵上也有哥萨克之类BT游击骑兵,还量产了重甲骑士……
库吉特特性倒没怎么变,主要强化了防御使得正面对攻能力变强。
萨兰德没交过手,不知道情况怎样…………

感觉最难对付的变成了维基亚…………原本远战优势就很明显,近战彻底上了个台阶…………刚打完一场,我凑了150个斯瓦迪亚护卫加上一堆杂兵220人碰上那国王390人部队,让我极为震惊的是斯瓦迪亚骑士们和维基亚的骑士对冲居然只能五五开!!!最杯具就是正面冲上对面步阵,开始看刷了片蓝字,正高兴,结果很快就变成刷红字…………凑近一看,一个个德沃还有那啥双手大刀的绞肉起来那刷刷的…………

感觉这MOD最好全部以骑兵为主了,特别是顶级骑兵,野战自不用说,电脑领主一开战就是黑压压一片骑兵压过来,基本没有列阵的时间。即使是步战和攻城战,强化后顶级骑兵除了天杀的诺德皇家之外近战基本上普通步兵都不是对手,攻城带堆这东西加上弓箭掩护,不用专业攻击步兵都能切下来。

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 楼主| 发表于 2010-5-23 13:31:16 | 显示全部楼层
99# globlexmd
101# globlexmd
经过翻看对比了以下代码,
发现  script_update_village_market_towns中,被改动的是使村庄插上旗帜的代码
所插入的代码和源代码之间没有冲突,而且与部队归属等并不相关,请安心

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 楼主| 发表于 2010-5-23 13:38:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenwz 于 2010-5-23 13:48 编辑

103# aska_cheng
感谢你的新兵种反馈信息,在下一个版本中,某会考虑削弱一下维基亚方面的军队的

如果有兵种修改建议的欢迎跟帖提出来

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发表于 2010-5-23 13:59:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ypinpo 于 2010-5-23 15:28 编辑

莎兰德弓骑兵 没有弓箭.

诺德
                     ┏━ 弓箭手 ━ 资深弓箭手
             ┏━猎人┫
             ┃      ┗━ 步兵斥候 ━ 骑兵斥候 ━ 斯文纳骑兵 ━ 战争骑士改成标枪线
新兵 ━ 民兵 ┫
             ┃                                                        ┏ 诺皇 ━ 战争骑士
             ┗ 步兵━━熟练步兵━━勇士━━资深士兵┫                 
                                                                       ┗ 长斧战士 ━ 板甲长斧战士            
特色:强力重甲投掷+超级重装斧头帮步兵,无骑士

维基亚
               
             ┏ 游击射手 ━ 弓箭手 ━ 神箭手 ━ 徳沃弓箭手
新兵 ━ 步兵 ┫                                                   
             ┃                   ┏ 长刀战士 ━步行贵族骑士
             ┃           ┏ 步兵 ┫
             ┃           ┃      ┗ 卫士 ━步行贵族骑士          
             ┗  资深士兵 ┫      ┏ 骑士   ━ 贵族骑士
                          ┗ 骑手 ┫
                                  ┗ 哥萨克骑兵 ━ 德沃弓骑兵
超级重甲强弓手+重甲战士和重甲骑兵(斧头无盾)
斯瓦迪尔                                                                  
                               ┏ 弓箭手 ━ 长弓兵
             ┏ 游击射手 ┫
新兵 ━ 民兵 ┫          ┗ 弩手 ━ 神射手
             ┃                  ┏ 骑士━ 侍卫
             ┃        ┏ 骑兵 ━┫         
             ┗ 轻步兵 ┫        ┗ 重骑兵━ -骑士—— 侍卫   
                       ┃         ┏ 军士  
                       ┗ 步兵 ┫
                                  ┗ 双手剑士
超级重装骑士(骑枪)+步行双手剑士(无盾)

罗多克
                         ┏ 弩骑兵
     ┏ 弩手 ━ 熟练弩手 ┫
族人 ┫                  ┗ 资深弩手 ━ 神射手                                                   
     ┃                                    
     ┃                       ┏ 轻骑兵 ━ 链甲骑兵
     ┗ 长矛手 ━ 熟练长矛手━┫           ┏军士━ 卫兵
                              ┗ 资深长矛手┫         
                                           ┗砍刀战士━ 卫兵
超级重甲弩手+弩骑兵+步兵(长短枪或者直刃类)
                                          
库吉特   
                  ┏━骑射手 ━ 资深骑射手 ━ 精英骑射手 ---- 护卫(可汗卫队双手弯刀无盾弓箭)
     ┏ 游击射手━┫
     ┃           ┗━骑手 ━━ 枪骑兵  ━ 重装枪骑兵(再分一路弯刀骑)     
族人 ┫            
     ┃        ┏  步行枪骑兵━ 枪骑兵
     ┗ 步弓兵 ┫
               ┗ 重装步弓兵 ━ 资深骑射手
全,

战马骑射手
                     


萨兰德
                  ┏ 弓箭手 ━ 精锐弓箭手
     ┏ 游击射手  ┫
     ┃           ┗标枪兵 ━ 资深标枪兵 ━ 战地刺客
新兵 ┫                            ┏ 战地刺客
     ┃                    ┏ 卫士 ┫
     ┃            ┏ 步兵 ┫      ┗ 斧兵卫士
     ┃            ┃      ┗ 步行奴隶骑兵┓
     ┗ 资深轻步兵 ┫                     ┃
                   ┃                 ┏马穆鲁克骑兵               
                   ┗ 骑手━ 奴隶骑兵 ┫                  
                                      ┗马穆鲁克弓骑兵                  
最好搞个骆驼骑兵            


暗黑
                 ┏射手━ 神射手
新兵 ━ 斗士┫         
                  ┗勇士━ 军士-------━ 骑士  


暗黑朝奉者——狂热者——无脑勇士——冷血武士——恐怖骑士(马腿实在太丑)
                                    无脑射手——冷血阻击手


雇佣兵
     ┏ 弩手 ━ 神射手━ 狙击手
哨兵 ┫                           ┏━刀骑兵
     ┃            ┏ 骑兵 ━ 骑士┫
     ┃            ┃             ┗━枪骑兵
     ┗ 商队护卫 ━┫               ┏双手剑士
                   ┃     ┏职业杀手┫
                   ┗ 剑士┫        ┗军士
                          ┃    ┏长矛手   
                          ┗枪兵┫  
                                ┗长斧武士
                                 
初级火枪手━中级火枪手━高级火枪手(bug兵种,玩家专用弓手)

赏金猎人━奴贩押解━奴贩猎手━奴贩打手━奴贩首领


最后一点建议译名尽量直观,简单譬如民兵——新兵——轻步兵——步兵——重(双手,巨斧)步兵——专有冠名(德沃,皇家,国王近卫,可汗卫队,巴图鲁,马穆鲁克之类的),一个国家只有一路超级冠名兵种
随便提提,很不成熟,不要见怪

最后铁匠铺的加工费不正常吧,加上商品后不应该比直接买来的贵(或者接近)

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 楼主| 发表于 2010-5-23 14:08:00 | 显示全部楼层
莎兰德弓骑兵 没有弓箭,弓箭大师升上去那个
ypinpo 发表于 2010-5-23 13:59

这个已经注意到了,在下个版本中会修正

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发表于 2010-5-23 17:31:21 | 显示全部楼层
竟然有4连发手枪
很好,很强大
果然是杀人越货,居家旅行必备....
出征总忘带粮草...

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为什麽我没看过火枪手?

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106# ypinpo
看到了你的意见,稍微说一下,
诺德斥候线是标枪步兵转标枪骑兵的混合路线,(设定本意)
现在已经改成前两级步战标枪,后两级标枪骑兵

维基亚部队不变,但有极大可能削掉高级兵种的盾牌(维基亚的原型俄罗斯毛子本来就是骑弓双王者)
下马贵族骑士可能削掉

斯瓦迪尔骑兵分出两路的本意就是分开枪骑(骑士)的重甲肉搏骑(重骑兵),侍卫则为两者的最终混合版

库吉特重枪骑及卫士都是重甲骑兵,用于和高等级骑兵肉搏相抗用,不考虑改变
库吉特系步兵为守城专用,某会考虑让这些军队不会出现于领主的队伍中

罗多克斩刀手即为装备直刃斩刀的步兵,卫士作为两者综合体同时装备了轻弩

马木鲁克弓骑兵没有装备弓箭是极大疏忽,

将暗黑骑兵升级独立出去是因为某个设置的关系,毕竟谁也不想遇到一支黑骑比例达到70%以上的暗黑军团
黑骑的坐骑已修改

你的兵种命名建议,某会参考一下的
铁匠铺的代码也会为其修改一下,使之不那么鸡肋

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发表于 2010-5-23 20:39:15 | 显示全部楼层
我的意见是尽可能强化掉原版6个国家各自特色

诺德强悍的近战肉搏和投掷武器,维基亚强大的远程攻击和攻防平衡的骑步,斯瓦迪亚无敌的重甲骑兵军团,库吉特无人能比的游击和战场转移能力,罗多克闻名的步战线阵和超强的防御,萨兰德中东系色彩的远近攻防平衡。

个人感觉不用去刻意弥补某个国家的弱点,加入没有的兵种, 现在搞得开战后100天左右碰上任何一个国家领主大队一开打就是黑压压一片骑兵压过来…………最后憋的玩家也跟着全部爆骑兵大家一起搞基

估计要调完美很麻烦,毕竟这游戏阵列和AI系统还是有很多先天不足,只有鼓励lz继续加油了。

关于具体的细节思路,慢慢整理讨论

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发表于 2010-5-23 23:46:52 | 显示全部楼层
招募乱军时,如果乱军中高级兵种比较多,失去的声望我最多看过400多
能否将失去声望的比例下调一半,

当然也可以想象,突然一下子招募几十个高级兵种,掉不少声望是应该的,
毕竟没有免费的午餐,要从新兵培养起来也不容易,
交的钱已经不少了,那声望就少降一些吧

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发表于 2010-5-23 23:55:13 | 显示全部楼层
再开支持一下
什么时候,才能牵着你的手?

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发表于 2010-5-24 12:03:38 | 显示全部楼层
那个连发长杆火枪,要怎么改代码才能消耗2发弹药打2枪哦?现在是消耗4发打2枪,我改不过来。
itm_musket_5 Musket Musket 1  rifle_2barrel_star 0  73465873 549756338176 2120 131082 3.750000 100 0 0 0 0 0 65 160 0 4 386 0
0
1
-51.000000  4 600 1 1152921504606847102 720 2 1 27 721 2 1 36 1969 3 1008806316530991133 1 15

把那个4改成2或者1,就变成消耗2/1发弹药,但只能打1枪了

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发表于 2010-5-24 12:09:17 | 显示全部楼层
我的意见是尽可能强化掉原版6个国家各自特色

诺德强悍的近战肉搏和投掷武器,维基亚强大的远程攻击和攻防平衡的骑步,斯瓦迪亚无敌的重甲骑兵军团,库吉特无人能比的游击和战场转移能力,罗多克闻名的步战线阵和超 ...
aska_cheng 发表于 2010-5-23 20:39


支持这个。。。。看到骑马的诺皇感觉怪怪的。。。

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发表于 2010-5-24 12:35:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 waxgourd2009 于 2010-5-24 12:55 编辑

原版没有的兵种,特别是那些你新添加的顶级兵种,应该加一些限制,具体是什么限制你作者去琢磨。不管是数量还是获得方式方面的限制,都是有利于你这个MOD的平衡性的。
  诺德和罗多克,本来是纯步兵国家,你要给他们加点骑兵,也是没什么大错。但必须分清主次,就像我吃牛肉面,牛肉总是少而精。而玩你这个MOD,感觉到了后期我吃的牛肉面里几乎全是牛肉,往下面挖深了才看得到面。
  我是罗多克的忠实粉丝,弩骑兵我就不说什么了,至少我的角色刚开始也是马上耍弩的。至于┏ 轻骑兵 ━ 链甲骑兵就不看不过去了,每当我看见带着一大队链甲骑兵的领主
经过格鲁恩沃德堡时,不禁感叹:“格鲁恩沃德呀,你真是白死了。”
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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 楼主| 发表于 2010-5-24 14:40:59 | 显示全部楼层
这个问题的根源来自于领军者这两个原有的设定
◆. 领主招募个性化,同一国的领主招募士兵也有不同的偏好,有的偏射手,有的偏骑兵,有的偏步兵
◆. 领主根据自己的财富来征兵,财富越多,征高级兵的几率就越大,征兵速度也越快
  阵营的领地越小,领主征兵速度越快,以阻止领地进一步缩小

然而,第一条设定的本质就是依据领主们的等级来划分其所招募兵种类型的不同,只要达到这个等级,就是使用这么一批军队,而领军原有的内码中,只要某领主等级超过35级,就将骑兵设定为其招募的主要部队(超过26级就是以射手为主力)剩余领主均用步兵作为主力
那两个原步兵王国,被设定为超过30级领主将使用步兵作为主力
而某那个MOD中就设定了罗多克和诺德超过40级的领主使用骑兵为主力

但是,上面提到的第二条设定却是导致了领主们部队精英化及大量化的根源,只要领主们有钱的话,就能使用更高级的兵种系列,高级兵的比例和数量,也将随着金钱的上升而上升,这意味着只要领主们有钱,那么他们人人都能带千人骑兵队
另外,请不要忘了某张萨兰德领主部队人数1315,其中马木鲁克就有974人的变态军队这么一张图,到了游戏后期,当其他四国领主门都带着上千人的骑兵大队在大陆上游荡的时候,难道非要靠着步兵群和这些领主们死磕么?在这种时候当敌人由过去的步骑混合转化为纯骑兵组合的时候,就算是有双倍数量的的同等级步兵,也将会是那一面倒的大屠杀(如果玩家们不干预的话)

话说回来,原来骑砍那个削掉某些国家的弱势兵种的那一条兵种树,也就只适合原版设定所的那种领主们招募军队的数量都是有着一定比例和数目限制招募体制不够完善的那一种状态
但是在领军者中,却是领主的财富彻底决定了其军队的比例组成还有数量,哪怕是某将罗多克和诺德的骑兵去掉,到了后期,你们也一样会看到黑压压的骑兵海——以其让这两国在后期在他国的铁蹄之下变成彻底的悲剧,不如就在一开始就给他们加入和别国相似的兵种树设定和相对其他国家来说较为弱势的骑兵兵种

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 楼主| 发表于 2010-5-24 15:21:22 | 显示全部楼层
就算是R大已经说过在下一版本中将会削弱领主财富在招募兵力时的用处,但那也只是用于限制领主的人数上限,并没有的限制到高级兵种比例,就算在下一版的领军中,如果不对财富对招募士兵的影响进一步加以限制的话,到了后期,某个人相信,领主们带的依旧是那么一大群骑兵
顺带一提,在欧洲中世纪时代,无论哪个国家,首要发展的军队就是骑兵——尽管骑兵的数量和质量因各国国力和地理不同而亦有所不同,但是骑兵是那个时代的战争之王这一点无可辩驳—哪怕是作为诺德原型的北欧诸国(如中世纪2里面的的丹麦,评价是没有好的重骑兵),或罗多克原型的南欧国家(例如中2全战中的米兰和威尼斯,骑兵评价是脆弱的,不专业的骑兵部队)都有着他们国家风格的骑兵,同样,无论哪个国家偏重方向不同,但是步兵射手骑兵这三大军种体系都是有的,不可能出现“由于骑兵无能就将所有的骑兵削掉”或者“骑兵过于强大就可以不需要步兵”这么两种情况

顺带一提,如果说要进一步强化原版6个国家各自特色,那么,各国的阵营相克将会进一步的明显,甚至会出现完全一边倒的压制性场面——使原本就不怎么平衡的国家均势将会进一步的变得不平等,各种因兵种优势而出现的的屠杀场景将会层出不穷

如果有人真的需要的话,干脆弄一个没有任何新兵种的版本算了

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发表于 2010-5-24 15:42:46 | 显示全部楼层
你最好给那些领主搞点花钱的活动,来消耗他们的财富,这样也许能弥补领军者的这一缺陷。话说中世纪的领主大多喜欢吃喝嫖赌。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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 楼主| 发表于 2010-5-24 16:02:08 | 显示全部楼层
我把我修改后的进行了多次测试,哈劳斯带的骑兵(重骑兵+骑士)大概占部队人数的40%。 理论上是60%,但因为重骑兵和骑士的等级高,能力强,工资高,所以重骑兵和骑士的模板里的人数比步兵模板和射手模板里的人。按3种模板招募同样的次数,招到的骑兵会比招募到步兵或者射手少。所以60%的招骑兵的几率不等于最后骑兵会占60%的人数比例。

由于领主招募不再绝对化,所以即使是骑兵领主,也会招募步兵领主的兵种模块,也会招募射手领主的兵种模块。只不过招募骑兵模块的几率大,而另外2种小一些。 而步兵领主,则是招募步兵模块的几率大,但同时也有几率招募骑兵模块和射手模块。 既然骑兵领主能招募步兵模块,那么就有一定的几率到步兵模块里的顶级步兵。 所以哈劳斯的部队里,除了会出现顶级骑兵(骑士),顶级射手(斯瓦迪亚狙击手)加顶级步兵(斯瓦迪亚中士)也占了不小的比例。

总体来讲,领主部队的构成不会想现在这样精锐无比(非常假),比如一个部队里,除了领主,剩下的就是200多个骑士。 而是比较靠近真实,但又不乏一定程度的精锐,比如现在的领主能直接招募一定比例的顶级士兵,中级士兵也不差,整体比原版的领主还是强了很多。另外就是强调多兵种搭配,同时不会使得领主失去带兵的个性。

当然最重要的,还是限制了领主部队的上限。领主是240,国王是340。


听到R大的福音了,看来下一个版本中应该没有那么多极囧的领主军队了,这么一来关于兵种组成的问题,很有可能在下个版本中得到解决
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