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发表于 2008-10-29 20:24:49
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原帖由 白无君 于 2008-10-29 11:09 发表
其实对楼主的工作很赞,只是不开放代码。。。
只是游戏而已,各人取各人的爱好而已,有的人既想华丽,又想玩技术,为什么楼主反对让别人引用呢。。。。
如果开放这个代码的话,个人感觉这个系统极其有可能 ...
首先应该说明一个东西,就是源代码. 骑砍的MOD开发工具是M&B Module System,其实一些py脚本. 编译之后得到最后的txt文本.
如果你说的是py源代码编译之后得到的txt代码的话,这个对MOD开发者一点意义都没有,因为txt代码基本无通用性,无可读及可扩展性. 而py源代码的通用性,可读和扩展性强多了,骑砍任何版本的Module System里的py代码都是通用的.
其实大部分的MOD都没有公布py源代码,比如:TLD(魔戒),苍龙三国,黑暗流浪者,泡菜等等.对于很多MOD来说,py源代码就是MOD的生命.也是制作组众多组员长年累月,甚至有时候不眠不休努力积累的心血.一旦公布py源代码,他们的劳动成果瞬间不费吹灰之力就会被一些投机取巧者据为己有了. py源代码的编译过程其实也是在为Mod制作者提供了一种保护机制,使其不容易被反编译. 我也暂时保留我的MOD的py源代码.
以前有人说M&B这个游戏的作者公开了游戏的部分模块出来让Mod制作者修改,也就是用M&B Module System创造新的MOD,为什么很多Mod制作者却做不到. 这个问题很简单,只要是基于M&B做的,不论用了M&B Module System还是简单的txt修改,那么最终得到的就是M&B的MOD. 是M&B的MOD,不是别的游戏的MOD. 这样M&B的MOD越多,M&B游戏本身就会得到越来越广泛的宣传,而且这样的宣传是无损的,因为任何M&B的MOD都会冠以M&B之名,而不是其他游戏之名. 而且M&B的MOD也只是M&B的MOD, 不是单独的游戏,是不能以一个游戏自居,也不能作为商业用途,甚至不像一个独立的游戏那样受到法律保护,所有的荣誉和宣传效果最终都归到了M&B头上了. 就算有人剽窃了其他人发的关于M&B的一些资料,研究或者MOD,最后剽窃者完全或不完全以自己的名义转发的时候,还是不知不觉说明这是关于M&B的XXXX,还是冠以了M&B之名.剽窃者的行为会对一些资料,研究或者MOD的原创者造成伤害,但对M&B的宣传还是无损的. 越来越多的人都会直接地认识了M&B,再购买M&B以支持M&B,游戏M&B作者又何乐而不为. 而如果有人拿着M&B充当另外一个游戏,进行发布和出售(刀锋骑士事件),作者就不可能还无动于衷,这个剽窃事件发生在中国,虽然法律不能解决.但广大骑友统一一致的声讨制造的舆论压力和一些游戏杂志对这个事件的暴光就使得这样的剽窃行为再也没有生存的机会. |
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