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[原版国外] [17.01.01][原版1.011][Solid & Shade 实和虚][25.13c](已汉化)

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鲜花(20) 鸡蛋(0)
发表于 2010-5-2 13:50:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 騎馬撞羅馬 于 2018-1-25 23:14 编辑
Solid & Shade《实和虚》21.13版
官网发布帖地址http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100545.0.html/l
25.13版官网下载地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/3793/?


21.13版汉化包(申籍巴民 制作):http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... 6292&extra=page%3D1
URL:
fs2you://Y2FjaGVmaWxlNS5yYXlmaWxlLmNvbS96aC1jbi9kb3dubG9hZC9hYzVmYjI4NjE5ZmUxYTdkOGU0ZDkxNGRhZTg3NDZiZi9OYXRpdmVfZmFudGFzeV9FeHBhbnNpb24ucmFyfDIzNjE1MzQwOA==

相关介绍

# 25.13c 版 #

Yet another fix version! This version does have some updated content however - the Handmaiden and Barber professions have been added, and each has their own jobs in towns. Smith characters also have a job in towns now, and a special recipe for crafting a Legendary weapon, over a very long time, via village menus. The Rising Mist set has been added for the mid- to late-game, for a little more eastern flavor - depending on your character creation choices, finding it may have more to do with luck than hard work, however. Recipes for multiple Dismembering and Rendering have been added - but there are also checks for inventory space for many recipes now, making Inventory Management an even more important skill now. Butcher's Helper characters can make Meat Pies in villages now, from any meat in the game (even Human Flesh), Game Poacher characters fish and hunt faster - and if it all gets to be too much for your poor character, suicide is now an option if they can find a Straightrazor. I am nothing, if not generous...

Remember: down the road, not across the street.


# KNOWN BUGS AND ISSUES #

SOME OF OAK, ASH, OR THORN'S EQUIPPED WEAPONS OR SHIELDS MIGHT DISAPPEAR WHEN THEY ARE BURNED, BOILED OR PRESERVED!!! - Probably when they have Elixir Adamas used on them too! Be sure to un-equip these items before putting them through the process!


# PREFACE #

There is a lack in truly horrific mods out there, it seems. I think it's time we had a change of pace. Necromancy is the key. I have some practical knowledge of the occult, and therefore intend to make this mod as "realistic" as possible, without sacrificing playability or a certain amount of dark fantasy.

Solid and Shade is NOT a historic mod. It combines elements of occult folklore, Greek mythology, and many of the greatest works of Edgar Allan Poe. It has a decidedly pagan slant to it - various Gods and Demigods actually exist and play their particular parts in the story. Ghosts, shadow-creatures, and the undead stalk the land, among other even more sinister beings. Death lurks around every corner. For in this mod you can surely die, and in this mod you can surely live - and in this mod, there is a third choice. Make your choices carefully, and beware whom you speak to. Evil abounds...


Taleworlds Forum: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,187.0.html

Solid and Shade v.25.13 "Usherwood Ghosts" is now released!

Within the zip file you will find:
*SolidAndShade folder - place this in your Mount&Blade/Modules folder. It is the mod itself.
*Changelog.txt file - lists changes from native.
*SolidAndShadeMainPic.bmp - a nice desktop for you, if you are so inclined.
*StrategyGuide.txt file - so you can spoil yourself.
                                                      
注意:本模组的各版本的存档都【不】兼容!!!
注意:本模组适于《骑马与砍杀》1.011版,【不】适合战团!!!

十四行诗──静
埃德加·爱伦·坡 著
曹明伦 译
有某些质──某些无形体的东西,
具有双重生命,就这样被造成
一种孪生的实体,实体从物质
和光中涌出,在实和虚中证明。
有一种双重的静──大海和海岸──
灵与肉。独自住在偏僻的地角。
刚被草覆盖;某些庄严的祈祷,
某些含泪的传说和人类的记念
使他不可怕:他叫“永不复返”。
他就是无形体的静:请别吃惊!
他本身并不具有伤害人的力量;
但假若命运(不济的命运!)
让你把他的影子(精灵)碰上,
(无名精灵所呆之处人迹罕至)
那就请你把你自己托付给上帝!

#21.13版介绍#
好的,来了。你们已经等待过了,它终于来了……没有红地毯。【表情:邪恶的笑脸】

《实和虚》的这个版本引入了一些新的角色创建选择(包括随机选择哟!),修复了许多漏洞,有了批量型的巫术,四面新旗帜,还有更多,更多!表示人物状态和主要技能的头衔现在被添加到了信息菜单的“人物”屏幕。“骑手之诅咒”套装的纹理被重做了,并且许多新物品被添加了!全家人都有了许多的乐趣!嗯……不要吓到小孩子或者老奶奶……好吧,只玩给你的精神错乱的朋友们看吧。你懂的。是的,就是那什么。他们会喜欢的。【表情:不邪恶的笑脸】

请在我的版面贴出漏洞、截图和玩游戏的视频,并确保你看了我的帖子的底端的新的论坛旗帜,以此来显示你的支持。

#已知漏洞和问题#

【把你的重要的物品留在你的物品栏的底部!!!】──游戏中的一些行为,比如肢解尸体或者获取骑手之诅咒,能够覆盖掉你的物品栏的【顶端】的物品。把你每一件重要的东西留在底部,直到我解决了这个。
【橡树、青榔树、刺树在其家乡城市和强盗们一起攻击!!!】──这真地是个小漏洞,而且有点娱乐性。我以后某时候会搞清楚它的。
【在战斗中,当目标非玩家控制角色的马死了,一些物品会掉落!!!】──小漏洞。无论如何,你将不得不击败非玩家控制角色才能得到这些物品,所以反正效果都一样。
【一边洗劫墓穴,一边为部队付工资,会使你能够被大地图上的敌人攻击!!!】──不确定这是为什么。下一版我会着手处理这个的。在那之前,点击鼠标左键并再次开始吧。
【即使当你在洗劫墓穴时找到了钻石,《亡灵之书》也仍然会提到“光荣之手”融化了!!!】──小漏洞。
【《更新记录》提到了“大巧匠之手”套装!!!】──其实它们就是大巧匠之振动刀和大巧匠之夹钳,这两样都来自“大巧匠”套装。我的版面的《更新记录》已经就此修正了这一点了。
【橡树或青榔树或刺树装备的一些武器或盾牌可能会在他们被焚烧或腐蚀或防腐时消失!!!】──也许他们在使用万能炼钻药时也会如此!确保在让他们参与这样的过程之前卸下这些物品!
【一次焚烧5个惧妖的巫术只焚烧了1个!!!】──有点大的疏忽错误啊!

#引语#

看起来,真正的恐怖模组还一直没有。有另一个的模组中有恐怖的元素,那就是《血》(http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,59961.0.html),但是那个模组更是一个学习的锻炼,并没有认真地采用恐怖的元素。我认为,该是我们做一步改变的时候了。亡灵巫术便是关键。我有一些关于神秘学的实用知识,因此打算尽量使这个模组“现实”,而又不牺牲游戏性或一定数量的黑暗幻想元素。

《实和虚》【不】是一个历史型模组。它组合了民间的超自然的传说、希腊神话,以及埃德加·爱伦·坡的许多最为伟大的作品。它无疑具有异教倾向──形形色色的神和半身确实存在并且在故事中扮演他们特定的角色。妖魔、游魂、骚灵猖獗于这片土地,此外还有更为邪恶的生物们。死亡潜伏在每一个角落。在这个模组里,你确实能死掉,并且在这个模组里,你确实能活下去──并且在这个模组里,还有第三个选择。谨慎做你的选择,小心你与之对话的人。处处是邪恶……

#新的创建角色选项#

在《实和虚》中,有一些新的创建角色选项,如下……

父亲是:
一位动物标本剥制者(敏+1,智+1,魅+1)──玩家在游戏开始时有广泛的技能,还有盐。
一位殡葬承办人(智+3)──玩家在游戏开始时有一些医学技能,还有甲醛。
一位蜡烛商人(魅+3)──玩家在游戏开始时有一些工程技能,还有蜡烛,同样也有油。
一位刽子手(力+3)──玩家在游戏开始时有一些双手武器技能,还有一把有缺口的奇形剑。

早期生活:
一位掘墓者(力+3)──玩家在游戏开始时有更多的力,还有铲子。铲子被用来洗劫墓穴。
一位屠夫的帮手(敏+3)──玩家在游戏开始时有更多的敏,还有全套的屠夫装和刀具。
一位农场工人(魅+3)──玩家在游戏开始时有更多的魅,还有一把收谷大镰刀和一把集草叉。
一位哑剧演员(智+3)──玩家在游戏开始时有更多的智,还有哑剧演员之涂案。

从业为:
一位杀人犯。(敏+1,智+1)──玩家在游戏开始时有朝圣者服、朝圣者风帽及黑猫之斧。
一位初阶亡灵巫师(敏+1,魅+1)──玩家在游戏开始时有人之尸体,以及《亡灵之书》。
一位大学生(智+2)──现在选择这个原版的职业在游戏开始时有硫酸。

冒险动机是:
一个预言。(智+1,魅+1)──玩家在游戏开始时在其队伍中随机地有一名恶魔或影人或泥人!
被魔鬼附身(力+1,魅+1)──玩家在游戏开始时有更多的力和魅,并且现在在所有的占卜中得到非常消极的结果!
发疯了(智+2)──玩家在游戏开始时有更多的智,并且现在要不断地忍受听觉上的错觉!

#新旗帜#

有10面新旗帜,完美地适合每一位亡灵巫师。

#新皮肤#

有了一种新添加的皮肤,游戏中的每一种原版的皮肤都有了对应的脸部涂案──同样,新脸的更老的版本也有了一些时髦的改变。

#神器#

初阶亡灵巫师在游戏开始时有《亡灵之书》。其余的每个人将不得不去发现得到书的位置。它里面讲了各种黑暗巫术,包括强大的神器的制造法。
#《亡灵之书》# 通过营地菜单来取得巫术。所有的这本书中没包含的巫术必须在其他地方找到。
#骸骨钥匙# 允许你通过心灵传动到某一个地方。非常有用。一定要找到它。
#潘朵拉之盒# +1交易。
#梅菲斯托费勒斯之链# +1控俘。
#结石护身符# +1急救。
#仙石# +1手术。如果你将死去,它会挽救你的生命,但是它会在挽救过程中毁掉。所有的高级亡灵巫术都需要它。同样也是制造泥人的一个组成部分。
#邪恶之眼# +1侦察。按“Z”键来驱走雾。同样也是召唤影人的一个组成部分。
#军团之鼓# +1寻路。
#人皮宝宝# +1战术。
#灵应盘# +1追踪。念诵所有的召唤咒语时,都需要它。同样也是召唤恶魔的一个组成部分。
#光荣之手# +1掠夺。在洗劫墓穴时,会保护你的安全,不受守卫们攻击。
#训练模型人# +1教练。
#黑指环# +1武艺。
#瘟疫炮# +1工程。
#缩小之头# +1疗伤。

#套装物品#

基础套装物品──如果你有合适的组成部分,以及能发现创造者在何处的话,这些物品可以被制造。

#侍祭之仪式#

#亡灵巫师之消亡#

#肉体焚烧者之焦炭#

#鼠疫医生之治疗#

#血液防腐者之悼词#

高级套装物品──这些套装也可以被一位特别的非玩家控制角色创造。再说一遍,可以完成这个的地点是神秘的……

#地狱召唤者之屠宰场#

#暗影领主之风采#

#巧匠之工具#

手工制武器与盾牌──这些物品中的每一件都是一套基础或高级的亡灵巫术套装的一件外延产品,并且每一件都有技能奖励。如果你知道该去哪儿的话,它们也可以被直接用来交换它们相称的套装。

~盛液之皿~ 一面很有价值的盾,用于侍祭套装。

~骨折之杖~ 基础的亡灵巫术套装需要尖利之物。

~点火之棍~ 这套套装的坐骑是很有速度的,所以需要一件长杆兵器。

~撞击之箱~ 这套几乎最坚韧的套装的一面额外的盾牌。

~遗赠之剑~ 对于这套套装投掷武器还不够,所以它需要一柄不错的细长剑。

~剥舌之刀~ 地狱召唤者之肢刑架显得如此孤单,所以我给了这套套装一件武器,有没有盾都可以用它。我还在下一版中修改了地狱召唤者之铡刀──我认为它看起来更好了(不再像一把来自地狱的牙刷了,这是我的未婚妻指出的;我很爱她)。

~篡位之锤~ 这套套装有一些强力的武器,我认为它也需要某件用来抓俘虏的东西。

~拧转之器~ 是啊。一把螺丝刀啦。真有感觉。

传奇套装物品──这些物品能够通过不同的方法得到。

#可汗之拳#
只是手套,它们是游戏中仅有的黑臂铠。因为黑甲被添加回去,所以我确定这些会被想要。

#东升旭日#
老东西,新花样──这些东西现在都有技能奖励,所以值得去到处寻找它们。

#黑骑士#
曾经的一次爆炸,黑暗猎人的物品很久前就烂掉了,但是黑骑士的遗产留存了下来。现在这三件东西都有技能奖励。这是唯一的一套能从市场买到的套装。

#猎手之夜#
弩箭在一个圣水筒中。弩是连发的。

#拉斯普京之安魂曲#
“魔僧”格里高利·拉斯普京作为喷血池的邪恶特使而以魔力再现。如果你能想出他需要什么,你就能开始最长的新故事情节之一了。他还能问他的棍子来从墓穴的那一边得到指导,不过其回复也许是模糊的。给卡拉迪亚死亡!!!

#橡树·青榔树·刺树#
这些树林中的木头居民厌倦了他们的束缚生涯。尽管他们只是中级的同伴,但是他们是非常全能的──诡计多端的亡灵巫师也许能找到方法来令其为己所用。

#乌鸦说:“永不复焉!”与附子草包#
它们只是一双老式的驯鹰用手套和一副眼镜……或者是?

#不幸的福吐纳托#
这个可怜的家伙就是不肯散去。福吐纳托是一个孤单的幽灵,他可以像腐物爱好者一样地带你去寻找散布在全卡拉迪亚的某些东西。但是你首先不得不找到他……

#炼金术士之硬物#
我决定我们需要剑术武器来得到武器熟练度的奖励。这些看起来好得多。

#骑手之诅咒#
我有个感觉,当这个套装被发现后,它会流行的。非常令人毛骨悚然。这匹马快得令你难以置信。

#弗拉德·德拉库拉的不死之剑#
这件“骚灵”的武器常出没于一块孤单的纪念碑处,会杀死任何接近了的活物。无生命的东西也许有更好的运气……

#拉弥亚之哀悼#
这位吸血鬼之母有着诸神之礼物,然而她的故事是个悲剧。她喜爱黑暗……还喜爱咬人。如果你手头有俘虏并且有一些吸血鬼之血液,她就能为你的军队创造新的吸血鬼。

#叉骨之手艺#
叉骨是狼人之父,他知道如何使用他的骷髅骨。此外,他还能解读骨骼以预示未来,但是你将不得不自己去理解这些预兆。他曾是一名海盗,偏爱海岸地带和他的同类伙伴──其他人在他的支配下也许能发现自己的能力。如果你手头有俘虏并且有一些狼人之血液,他就能为你的军队创造新的狼人。

#美杜莎之血#
弓、箭和盾。非常古老而令人毛骨悚然──看看那箭袋的样子吧。【表情:笑脸】

#丝西娜之鳞#
我认为我早就该提到丝西娜的防具了。真地是女神级的。

#红死魔之瘟疫#
死魔装备属于游戏里最好的装备。如果你干得够卖力,你就可以找到它。

#吸血鬼之装束#
在20级以后,吸血鬼将开始漫游于这片土地。凭借其长长的双手用断头剑。这些部队能快速地毁掉你的整支军队,尤其是骑兵单位。如果你足够强大并且手头有合适的血液,你就可以成为吸血鬼【或】狼人。

#狼人之嗥叫#
在20级以后,狼人将开始漫游于这片土地。凭借其致命的爪。这些部队能快速地毁掉你的整支军队,尤其是步兵单位。如果你足够强大并且手头有合适的血液,你就可以成为狼人【或】吸血鬼。

#爱伦·坡的幽灵#
暗影之王本尊。全都是爱伦·坡的过错──如果你能找到他并说服他,你就会弄清这是为什么,以及弄清其他的事情,但是他在等待的是一个【非常】特别的人。

#诸神之礼物#
有更为传奇、更为神级的物品藏在卡拉迪亚,等待被发现。你必须探索这个世界的每个角落才能收获所有的奖励。但是要注意了:没有哪个角色能找到一切。若你心中无恐惧,就会有一些确切的选择等待着你。你要做一个凡人,还是勇敢地去取得诸神的力量呢?自己决定。

#大巧匠之手#
遗物收集师会收到这个套装。当他们收集了总共20套传奇物品套装之后,他们得到的奖励的一部分便是这个。但是退一步说,这不是一个简单的任务。祝好运!

#新兵种#

合尸──他们是低级的不死生物,白天时,可以在大地图上通过收集腐肉来拼出他们,并且不需要灵应盘的帮助。他们只有木头棍子和石子儿来当武器,但是腐物爱好者需要他们。

不死生物──死灵(近战)、亡魂(远程)和惧妖(骑乘),基础属性。

焚化不死生物──焚化死灵(近战)、焚化亡魂(远程)和焚化惧妖(骑乘),在地上和在马上速度都更快。

腐烂不死生物──腐烂死灵(近战)、腐烂亡魂(远程)和腐烂惧妖(骑乘),更高的防护以及更多的本身的坚韧。

抗腐不死生物──抗腐死灵(近战)、抗腐亡魂(远程)和抗腐惧妖(骑乘),更高的力量和武器技能。

残魔──焚化、腐烂、抗腐的残魔也是可得的!所有不死生物的兵种谱的最高级兵种,这些“肌肉战士”以生肉来做防护,并且是最坚韧的新单位。他们的屠刀也能造成适度的挥砍伤害。

恶魔──最低级的被召唤的震撼部队,要求用灵应盘来做祭品。恶魔们的防具和武器较轻,但是一组会来六个。

锤舞摧毁者──当慢慢地升到了30级时,恶魔可以升级为这些挥舞大锤的妖怪。他们可能是游戏中最致命的部队,他们能一个个地“摧毁”掉一整群士兵。用“冲锋”命令来派出他们,然后就看着你的敌人倒下吧。

影人──中级的震撼部队,要求用邪恶之眼来做祭品。影人们(单数:影人)的防具和武器较中等,一组会来一对。

怒戟影战士──影人在30级时可以变为这些持戟的大怪物。凭借他们的长戟,他们的攻击范围比锤舞摧毁者的更长,并且他们会造成更多的伤害,但是他们在一大堆人中发挥得并不好,因为他们的武器要轻巧得多,但是在开阔地带遇到了一个怒戟影战士,你就危险了。他们是优秀的部队,适合命令他们“跟随”。

泥人──最高级的震撼部队,要求用仙石来做祭品。泥人们是重型的打手,以坚固的泥土制成,配有中等的防具和毁灭性的钝属性的球型武器。他们的击打很强。

血液发动机──泥人在30级时能够转为这些半金属的“尸炮”。凭借他们的高能量并且高精度的火器,他们能造成【巨大的】远程伤害,但是他们没有近战武器,所以他们在近战中容易受伤。聪明的做法就是用“等待”命令来有策略地放置这些部队,让他们大大地远离近战的范围。

亡灵主人──侍祭、腐物爱好者、亡灵巫师、肉体焚烧者、鼠疫医生、血液防腐者、地狱召唤者、暗影领主和巧匠们可以被发现正在威胁这片土地,他们不挑剔要杀掉谁。他们寻找的是力量,而如果你有了力量,你能强大得足以保持住它吗?对抗更强大的邪恶者来测试你的勇气吧!侍祭可在酒馆被招募,他们可以最终被升级为每个其他类型的亡灵主人!

吸血鬼──这些不死领主掌握着血液的力量,在整片土地上传播他们的瘟疫。他们是拉弥亚的后代,拉弥亚是吸血鬼之母。这些防具优良的怪物的心中没有对人类的喜爱。骑兵尤其容易受到这些单位的伤害。

狼人──这些恐怖的兽人猖獗于无月之夜,在人们中撒播他们的瘟疫之种。他们是由强大的巫毒诅咒创造的,这个诅咒始于叉骨,叉骨是狼人之父。这些生物会将他们的敌人撕成碎片。在这些单位面前,步兵会一波波地倒下。

#塔罗牌解读者#
你会找到解读者玛尔斯、萨图恩和尼普顿,他们随机出现在酒馆中。他们能通过塔罗牌读出你的过去、现在与将来。严格来说,只用主修的神秘学以及我自己的诠释,用我自己的过去、现在、将来阅读方式,你可以考虑他们的读解为真实的。操纵迷信的角色是很好的,或者仅仅是为了好玩。注意:本模组的作者不会对对任何人预言的死亡负责,包括对角色们。

#更新记录#
*21.13版*
~ 修复了收到“红死魔之瘟疫”套装的机会可能会被错误的漏洞。这是一个重大的疏忽出错,我很高兴我发现了它。
~ 移除了关于“光荣之手”的“在洗劫墓穴中,如果找到了钻石,就会融化”的描述。因为这在上一个版本就被移除了。
~ 修复了弗拉德·德拉库拉的不死之剑的性格问题──它本来是贵族型的,而它现在是贵族型加邪恶型了。
~ 现在只有角色将性命质押给了喷血池,他才能使用《亡灵之书》中的巫术。这还包括了拉斯普京的“恶魔辅导师”能力。
~ 添加了肢解尸体的单一部分的选择。
~ 添加了对不死生物的焚烧、腐蚀及防腐的批量型巫术。
~ “血酒”、“死者面包”,及“化铁成金”的批量型巫术。
~ 亡灵巫师单位现在保证有盾。
~ 乌鸦的对话被扩展了。
~ 收到“猎手之夜”的前提现在是“月之狼变症”,而不是18力。
~ “恐怖之右手屠刀”和“恐怖之左手屠刀”现在被添加到了市集。
~ “屠夫的帮手”现在在游戏开始时有“恐怖之右手屠刀”和“恐怖之左手屠刀”。
~ 屠夫单位现在有“恐怖之右手屠刀”和“恐怖之左手屠刀”。
~ 长杆武器“波塞冬之三叉戟”和头盔“普罗米修斯之盔”都被添加进了游戏,并被添加进了“诸神之礼物”套装。
~ “波塞冬之三叉戟”与“哈得斯之剑‘乌钢石’”现在也能被当作神的眷顾的证据,以获得刻耳柏洛斯。
~ 双手武器“黑猫之斧”和投掷武器“棺材钉”被添加进了游戏。
~ “初阶亡灵巫师”在游戏开始时不再有黑风帽了。
~ 选项“你成为了……一位杀人犯。(敏+1,智+1)”被添加进了角色创建。
~ 选项“让你做出这个决定的原因是……一个预言。(智+1,魅+1)”被添加进了角色创建。
~ “杀人犯”角色在游戏开始时有朝圣者服、朝圣者风帽及“黑猫之斧”。
~ “殡葬承办人”角色现在在游戏开始时有“棺材钉”。
~ “预言”角色在游戏开始时随机得到恶魔或影人或泥人,但是不管在角色创建中还选了其他的什么选项,他在开始时都没有声望,也没有钱。
~ 修复了无限刻耳柏洛斯的漏洞。
~ 炼金术士之硬物现在只能被召集一次。
~ 现在对于宙斯之忧伤和波塞冬之三叉戟,不管它们被装备了,还是在物品栏里,游戏都识别得出来,这样便能收到刻耳柏洛斯了。
~ “骑手之诅咒”套装的纹理被重做成了一套绿得恐怖的方案。现在收到“骑手之诅咒”,角色就会成为一个幽灵。
~ 现在收到“红死魔之瘟疫”套装,角色本身就会成为死魔,因此就不会永久死亡了。
~ 信息菜单中的“人物”屏幕现在会注释角色本人是幽灵、吸血鬼、狼人、巫妖、反常英雄、遗物收集师、死魔中的哪类。
~ 修改了塔罗牌解读者,以允许过去、现在及未来的牌是重复的。
~ “被魔鬼附身”的角色现在在各种占卜中有着严重消极的结果。
~ “发疯了”的角色现在会不断地有听觉上的幻觉。
~ 战斗之风声音现在在更多地方出现,大多数都预示了永久死亡的存在,比如真实的战斗替换了训练战斗或竞技场战斗。
~ 许多小型的对话变更。
~ 在角色创建中添加了产生随机角色选项。
~ 无情猎手被添加为了一名同伴。
~ 蛹现在是一个正规的部队成员,而不是一名同伴──现在如果他在战斗中死了,他就会自然地消失,这就暗示了“手术”技能越高,他就越可能活下去。他也可能因为士气下降尔自行消失,所以要留心你的食品补给。
~ 四面新旗帜被添加了。
~ 现在不跟大巧匠说话也能在赫蓓之杯具中找到无限之石。
~ 两种新的巫术被添加到了赫蓓之杯具──当适当的物品被组合放在了里面,这两种新的巫术就会创造新的物品,如下:
1奇怪的贝壳+4马之尸体=波塞冬之三叉戟
1万能炼钻药+9木头=9钻石
~ 角色从不与喷血池交谈便升到了30级就会收到“普罗米修斯之盔”,并且四种属性都+3点。这会使得角色成为一个反常英雄。
~ 找到了20个卡拉迪亚之黑暗传奇的证据的角色会收到“大巧匠之振动刀”与“大巧匠之夹钳”,并且四种属性都+3点。这会使得角色成为一个遗物收集师。
要求如下:
主要的传奇套装:
(1)美杜莎之血──当角色招募了丝西娜
(2)炼金术士之硬物──当角色赢得了硬物的秘密
(3)骑手之诅咒──当角色成为了幽灵
(4)可汗之拳──当角色从辛札儿可汗处赢得了可汗之拳
(5)不幸的福吐纳托──当角色招募了福吐纳托
(6)橡树·青榔树·刺树──当角色招募了橡树、青榔树、刺树
(7)丝西娜之鳞──当角色招募了丝西娜
(8)红死魔之瘟疫──当角色本人成为了死魔
(9)拉斯普京之安魂曲──当角色招募了拉斯普京
(10)附子草包──当角色招募了迪潘
(11)大巧匠──当角色与大巧匠交谈了[自动获得,并且如果别的要求还未实现,就先与大巧匠会面了,那么当大巧匠离去后,遗物收集师的礼物就不会被得到了]
(12)乌鸦说:“永不复焉!”──当角色招募了迪潘或乌鸦
(13)诸神之礼物──当招募了拉弥亚,或者当角色收到了“波塞冬之三叉戟”或“哈得斯之剑‘乌钢石’”,或者当角色成为了巫妖或反常英雄
(14)巨虫──当巨虫加入了队伍
(15)爱伦·坡的幽灵──当角色招募了爱伦·坡
(16)东升旭日──当这六件物品中任意一件被角色拥有了
(17)黑骑士──当这三件物品中任意一件被角色拥有了
(18a)弗拉德·德拉库拉的不死之剑[仅限吸血鬼]──当角色招募了弗拉德·德拉库拉的不死之剑
(19a)拉弥亚之哀悼[仅限吸血鬼]──当角色招募了拉弥亚
(20a)吸血鬼之装束[仅限吸血鬼]──当角色成为了吸血鬼
(18b)猎手之夜[仅限狼人]──当猎手之夜被获得
(19b)叉骨之手艺[仅限狼人]──当角色招募了叉骨
(20b)狼人之嗥叫[仅限狼人]──当角色成为了狼人

制作者名单(CREDITS):
N0ught

评分

参与人数 3第纳尔 +10 互助 +1 魅力 +2 收起 理由
青樓白日不給錢 + 1 very good
DakeSparrow + 1 大贊
muyiboy + 10 + 1

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aswf  在2018-1-27 15:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
gogojoye  在2018-1-26 08:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2010-5-2 14:25:33 | 显示全部楼层
我英文太差了~~根本看不懂啊

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发表于 2010-5-2 14:46:31 | 显示全部楼层
凳子凳子
终于抢到凳子了
阿民 该用户已被删除
发表于 2010-5-2 15:11:56 | 显示全部楼层
看不懂

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发表于 2010-5-2 15:50:28 | 显示全部楼层
哇,这么长的一段鸟文,一定 很有内容,高人翻译一下

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发表于 2010-5-2 18:09:24 | 显示全部楼层
坐等汉化~~
什么时候,才能牵着你的手?

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发表于 2010-5-2 18:41:03 | 显示全部楼层
- -没看出什么东西- -


题目是..死去Calradia? = =
阿民 该用户已被删除
发表于 2010-5-2 21:08:06 | 显示全部楼层
我觉得是“到卡拉迪亚去死”

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发表于 2010-5-2 21:55:28 | 显示全部楼层
有Zombie,打僵尸的?

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发表于 2010-5-2 22:57:52 | 显示全部楼层
在卡拉迪亚死去...

我觉得是讲吸血鬼的吧?
阿民 该用户已被删除
发表于 2010-5-3 13:55:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 申籍巴民 于 2010-5-7 17:17 编辑

这个模组应该叫:《实和虚》。这是一个恐怖的模组,我个人认为不适合未成年人。以下是翻译的描述:

《“给卡拉迪亚死亡”实和虚13.13版》现在放出。这是更多的详述:

十四行诗──静
埃德加·爱伦·坡 著
曹明伦 译
有某些质──某些无形体的东西,
具有双重生命,就这样被造成
一种孪生的实体,实体从物质
和光中涌出,在实和虚中证明。
有一种双重的静──大海和海岸──
灵与肉。独自住在偏僻的地角。
刚被草覆盖;某些庄严的祈祷,
某些含泪的传说和人类的记念
使他不可怕:他叫“永不复返”。
他就是无形体的静:请别吃惊!
他本身并不具有伤害人的力量;
但假若命运(不济的命运!)
让你把他的影子(精灵)碰上,
(无名精灵所呆之处人迹罕至)
那就请你把你自己托付给上帝!

引语
看起来,真正的恐怖模组还一直没有。有另一个的模组中有恐怖的元素,那就是《血腥》(http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,59961.0.html),但是那个模组更是一个学习的锻炼,并没有认真地采用恐怖的元素。我认为,该是我们做一步改变的时候了。亡灵巫术便是关键。
《实和虚》将会吸收基本的原版的游戏元素到一个更黑暗的游戏世界。游戏假设了《亡灵之书》的存在──这是一本邪恶的书,它里面的咒语会使得玩家有能力施展传说中的黑暗巫术,甚至复活死去的人来供其命令。尸体的收集(来自战斗、洗劫墓穴,或者杀死俘虏),以及之后的肢解,将会产生十三个最被需要的组成部分:死者之头、死者之躯、死者之手、死者之足、皮肤、肌肉、骨骼、眼睛、大脑、心脏、肝脏、内脏和血液。这些部分可以被组合以拼凑成尸体,这样就便于了储存与运输。工艺上的物品包括:灵应盘,用来召唤灵魂以复活死去的人;光荣之手,提高玩家角色的侦察技能;潘朵拉之盒,为熟练的亡灵巫师提供更多的物品管理空间;以及许多其他的。我懂得一些实用的神秘学知识,因此想要让这个模组尽可能地“现实”,而不要有祭祀的玩法或者一定数量的黑暗奇幻。

13.13版介绍
唔,这个模组被制作了很长时间──我甚至记不得我何时开始正式着手于它了。我今天玩过了它,我不得不说,我对这个生产结果相当满意──有些东西还需要绑紧,但是我会抽空去做的。同时说一句,玩开心哦。这个模组是黑暗而且有挑战性的,我希望你像我那么享受于制作它那样那么享受于玩它。近几个月来,它令我保持了头脑清醒。不是吗?哇哈哈哈!贴出场景截图并做出注解,请一定要帮助我查出漏洞──请这样贴出任何你在玩的时候注意到的奇怪的东西。我照常会很快地放出新的修复了每个漏洞的版本。现在,挖漏洞去吧!

新的创建角色选项
在《实和虚》中,有一些新的创建角色选项,如下……
父亲是:
一位动物标本剥制者──玩家在游戏开始时有广泛的技能,还有盐。盐是制造光荣之手的必需的组成部分。(见下文)
一位殡葬承办人──玩家在游戏开始时有一些医学技能,还有甲醛。甲醛被用来为尸体防腐。
一位蜡烛商人──玩家在游戏开始时有一些工程学技能,还有蜡烛,同样也有油。油被用来焚烧尸体。
早期生活:
掘墓者──玩家在游戏开始时有更多的力,还有铲子。铲子被用来洗劫墓穴。
屠夫助手──玩家在游戏开始时有更多的敏,还有全套的屠夫装和刀具。
农场工人──玩家在游戏开始时有更多的魅,还有一把收谷大镰刀和一把集草叉。
从业为:
亡灵巫师侍祭──玩家在游戏开始时有侍祭典礼服,以及《亡灵之书》。
大学生──现在选择这个原版的职业在游戏开始时有硫酸。硫酸被用来使尸体被腐蚀。选择大学生的人在游戏开始时也有机会得到一件手工艺品。
冒险动机是:
着魔了──玩家在游戏开始时有更多的智和魅。

新旗帜
有十面新旗帜,完美地适合每一位亡灵巫师。

新皮肤
有了一种新添加的皮肤,游戏中的每一种原版的皮肤都有了对应的脸部涂案──同样,新脸的更老的版本也有了一些时髦的改变。

手工艺品
亡灵巫师侍祭在游戏开始时有《亡灵之书》。其余的每个人将不得不去发现得到书的方法。它里面讲了各种黑暗巫术,包括强大的手工艺品的制造法。
潘朵拉之盒 加1贸易。
靡菲斯特之链 加1俘虏管理。
结石护身符 加1急救。
仙石 加1手术。如果你将死去,它会挽救你的生命,但是它会在挽救过程中毁掉。需要有所有的高级巫术。同样也是制造泥人的一个组成部分。
邪恶之眼 加1侦察。按“Z”键来驱走雾。同样也是召唤微人的一个组成部分。
军团之鼓 加1向导。
人皮包包 加1战术。
灵应盘 加1跟踪。念诵所有的召唤咒语时,都需要它。同样也是召唤恶魔的一个组成部分。
《亡灵之书》 加1教练。通过营地菜单来取得巫术。所有的这本书中没包含的方法必须在其他地方找到。
光荣之手 加1掠夺。在洗劫墓穴时,会保护你的安全,不受守卫攻击,但是如果你找到了钻石的话,它会毁掉。
万能钥匙 加1说服。允许你通过心灵传动到某一个地方。非常有用。

套装物品
基础套装物品
如果你有合适的组成部分,以及能发现创造者在何处的话,这些物品可以被制造,一次一件……
侍祭之仪式 加1物品管理。
亡灵巫师之消亡 加1盾防。
肉体焚烧者之焦炭 加1骑术。
鼠疫医生之治疗 加1疗伤。
血液保存人之悼词 加1强掷、
高级套装物品
这些可以通过用一定数量的突击队战士交换而得到。再说一遍,这些交换发生之地是神秘的……
地狱召唤者之屠宰场 加1统御。价格:30恶魔。
阴影主人之风采 加1强击。价格:10微人。
巧匠之工具 加1工程学。价格:5泥人。
传奇套装物品
这些物品可以通过多种方法得到。
美杜莎之血 加1强弓。价格:?弓、箭和盾。非常古老而令人毛骨悚然──看看那颤抖的表情。
炼金术士之水银 加1武器掌握。价格:?我决定我们需要剑术武器来得到武器熟练度的奖励。这些看起来甚至很好。
骑手之诅咒 加1铁骨。价格:?我有个感觉,当这个套装能被发现,它会流行。非常令人毛骨悚然。你不会相信马会有多快。
猎手之夜 加1跑动。价格:?弩箭在一个圣水筒中。弩是连发的。
可汗之拳 加1骑射。价格:?只是手套,它们是游戏中仅有的黑臂铠。自从黑甲被添加回去,我确定这些会被想要。

新兵种
不死族──僵尸(近战),亡魂(远程)以及恐怖鬼(骑乘)。他们的属性很基本。
焚化不死族──焚化僵尸(近战),焚化亡魂(远程)以及焚化恐怖鬼(骑乘)。他们敏捷得多了,在步行与骑行时速度很快。
腐烂不死族──腐烂僵尸(近战),腐烂亡魂(远程)以及腐烂恐怖鬼(骑乘)。他们的防护装备更好,有更多的自然的坚韧性。
防腐不死族──防腐僵尸(近战),防腐亡魂(远程)以及防腐恐怖鬼(骑乘)。他们更强壮,武器技能更高。
残魔──不死族兵种谱的最高级兵种,这些“肉体战士”被生肉装备,是最坚韧的新单位。他们的切肉刀同样也会做出适度的砍击摧毁。
恶魔──召唤的突击队中最低等者,要求有灵应盘作为祭品。恶魔有轻型的护甲和武器,但是只有六个一组地到来。
微人──中等突击队,要求有邪恶之眼作为祭品。微人们(单数为微人)有中型的护甲和武器,成对而来。
泥人──高等突击队,要求仙石作为祭品。泥人是重型的打手,用坚硬的粘土制成,有中型的护甲和毁灭性的钝的球形武器。它们的拳头可猛了。

塔罗牌读者
你会找到读者玛尔斯、萨图尔努斯和尼普顿,他们随机出现在酒馆中。他们能通过塔罗牌读出你的过去、现在与将来。严格来说,只用主修的神秘学以及我自己的诠释,用我自己的过去、现在、将来阅读方式,你可以考虑他们的读解为真实的。操纵迷信的角色是很好的,或者仅仅是为了好完。注意:本模组的作者不会对对任何人预言的死亡负责,包括对角色们。

更新记录
13.13版
八个新男性角色面部与五个新女性角色面部──它们全都基于原版的面部纹理,只是被添加了脸部涂案,还有一些对更老的角色的时髦的改变。
新的创建角色选项──开始游戏时,你的父亲可以是殡葬承办人、动物标本剥制者或者蜡烛商人;在你的早年生活你可能是掘墓者或者屠夫助手;你的从业可能是亡灵巫师侍祭;你的动机可能是着魔了。
添加了侍祭之仪式、亡灵巫师之消亡、肉体焚烧者之焦炭、鼠疫医生之治疗、血液保存人之悼词、地狱召唤者之屠宰场、阴影主人之风采、巧匠之工具、美杜莎之血、炼金术士之水银、骑手之诅咒、猎手之夜和可汗之拳等物品。所有的这些套装都是在被全部穿戴之后会加1点的技能奖励。
《亡灵之书》、万能钥匙、灵应盘、光荣之手、军团之鼓、结石护身符、潘朵拉之盒、邪恶之眼、仙石、靡菲斯特之链以及人皮娃娃作为书本类的物品添加了进去。这些会在玩家带着它们时加1点的技能奖励。
恐怖的右手切肉刀、恶魔右爪、阴影之剑、泥人右拳、铲子、收谷大镰刀和集草叉,被添加为近战武器。技能奖励描述添加,每件物品都有。添加了附加文字来解释一些物品的能力。
黑盔、黑甲、黑色护胫套、屠夫帽、屠夫围裙、屠夫鞋、死者之头、死者之身、死者之手、死者之足、焚化死者之头、焚化死者之身、焚化死者之手、焚化死者之足、腐烂死者之头、腐烂死者之身、腐烂死者之手、腐烂死者之足、防腐死者之头、防腐死者之身、防腐死者之手、防腐死者之足、恐怖之头、恐怖之身、恐怖之手、恐怖之足、恶魔之头、恶魔之身、恶魔之手、恶魔之足、阴影之头、阴影之身、阴影之手、阴影之足、泥人之头、泥人之身、泥人之手、泥人之足、丝西娜的漆黑之牙、丝西娜的武装之躯、丝西娜的镀金之尾、以及丝西娜的黄铜之手被添加为防具。
恐怖的左手切肉刀、恶魔左爪、阴影之盾和泥人左拳,被添加为盾牌。
死马、焚化死马、腐烂死马和防腐死马被添加为坐骑。
马的尸体、尸体、皮肤、肌肉、骨骼、眼睛、大脑、心脏、肝脏、内脏、血液和血酒被添加为食物。
坟土、蜡烛、木头、水晶、硫酸、甲醛、黄金与钻石被添加为贸易杂货。
葡萄酒、麦芽酒、香料、盐、小麦和面粉(来自原版)被全部转化为了食物,因为它们都是可食用的。它们对士气的奖励是基于美味可口的程度而定的。
添加了永久死亡──现在当你在战斗中倒下,你有机会永久死去,这会强制你开始一个新角色(会不会开始一个新角色,就看你是不是这个游戏的铁杆爱好者了),或者重新读取存盘游戏。
现在洗劫墓穴成为了城市菜单的一个选项,如果是在夜晚而且你有铲子的话。你有机会会被守卫抓住,你将不得不杀出一条出路。洗劫墓穴将随机产生出坟土(实际上,只有这个地方才能得到它)、尸体、木头、陶器、水晶、白银、黄金以及钻石(很偶然)。
俘虏,包括领主,现在可以通过营地菜单被杀死以成为尸体。领主不会永远的消失,但是我会抽空完成它的。每次第一个被杀的俘虏都是排在俘虏栏最顶端的。
《亡灵之书》可通过营地菜单来使用,如果你的物品栏有它的话。它有二十四种关于工艺制造、食物和部队的方法,对于每个亡灵巫师都很珍贵。
游戏中的其余巫术(包括针对《亡灵之书》本身的)要通过一个特殊的非玩家控制角色得到。这个非玩家控制角色很难找到,但是问问周边的人吧──有些人可能知道到哪儿去找。
如果你的物品栏有邪恶之眼,你可以通过按下“Z”键来驱散雾。
如果你有光荣之手,你可以洗劫墓穴而不被捉住。
当你将要永远地死了,如果你的物品栏里有仙石的话,它会挽救你的生命并在此过程中毁掉。
新的乌云之天。
新添十种新旗帜,带有烧过的旗杆──在大地图上以及在战斗时在你的行李箱上看起来好极了。
添加环绕声效果。很多风声。
添加了令人毛骨悚然的新的音轨。我推荐将音乐设置为下意识级,即使你正常地关掉了它。它为模组增添了许多气氛。
更多的部队死的时候的尖叫。其中一些是令人毛骨悚然的──我警告过你。
添加了火器技能。所有角色开始时火器技能为零,而且游戏中确实也只有一把枪──巧匠之喇叭枪,它是巧匠之工具套装中的一部分。所以还是把熟练点加到其他的真正的冷兵器上吧──强烈呼吁你这样。
塔罗牌读者现在可以在酒馆被随机找到,他们会通过塔罗牌读解你的过去、现在和将来,花费一百第纳尔。你会惊讶地看到他们熟练地预言了你的角色的早死!(实际上,这是完全随机的。)
可从酒馆招募侍祭。
不死族兵种谱如下:
僵尸→亡魂→恐怖鬼→残魔
焚化僵尸→焚化亡魂→焚化恐怖鬼→残魔
腐烂僵尸→腐烂亡魂→腐烂恐怖鬼→残魔
防腐僵尸→防腐亡魂→防腐恐怖鬼→残魔
亡灵巫师兵种部如下:
侍祭→亡灵巫师→肉体焚烧者→地狱召唤者
亡灵巫师→鼠疫医生→血液保存人
肉体焚烧者→阴影主人
鼠疫医生→巧匠

已知漏洞
一些技能奖励好像起作用了,但是它们没有。我会抽空修复它们。它们是:
物品管理
铁骨
鼓励读到更多的技能缺陷报告。
你不得不一遍又一遍地进入一个城镇来保证洗劫墓穴。最终你的部队会在地图上没有进城的反应,你将不得不离开一小段距离,然后再回去,并进入。这是因为原版中的一个漏洞。我会试着让洗劫墓穴界面更流畅。

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发表于 2010-5-3 14:05:03 | 显示全部楼层
感觉有点怪
天下笨蛋是一家

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发表于 2010-5-3 14:09:53 | 显示全部楼层
看简介还不错,可惜E文太差只能等汉化了

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发表于 2010-5-3 14:24:12 | 显示全部楼层
尸体的收集(来自战斗、洗劫墓穴,或者杀死俘虏),以及之后的肢解,将会产生十三个最被需要的组成部分:头颅、躯干、双手、双足、皮肤、肌肉、骨骼、双目、大脑、心脏、肝脏、肠子和血液。这些部分可以被组合以拼凑成尸骸,这样就便于了储存与运输
有点恐怖嘛

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发表于 2010-5-3 14:32:04 | 显示全部楼层
等汉化~~~很喜欢这个题材
阿民 该用户已被删除
发表于 2010-5-3 23:52:39 | 显示全部楼层
Death to Calradia 是 We will bring Death to Calradia(我们会带死亡到卡拉迪亚)的后半句。可以翻译为:《给卡拉迪亚死亡》。

鲜花鸡蛋

xiaodiaohuangyu  在2017-8-3 14:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2010-5-4 09:44:45 | 显示全部楼层
几天不上网,出来个介绍这么长的,文件挺大的嘛,下来试试看。
可惜是1.011的...

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发表于 2010-5-4 20:57:06 | 显示全部楼层
好邪恶的MOD,我喜欢。

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发表于 2010-5-4 21:11:15 | 显示全部楼层
等汉化
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发表于 2010-5-5 18:24:08 | 显示全部楼层
什么时候出汉化啊
等待中
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发表于 2010-5-6 01:13:16 | 显示全部楼层
不错
比吸血鬼好玩
求汉化
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哈哈
這樣的題材真是新鮮
先玩玩看囉~

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发表于 2010-5-6 22:06:32 | 显示全部楼层
真是这样的太牛屄了嘛,有新意,希望能汉化。

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发表于 2010-5-7 00:51:30 | 显示全部楼层
玩了会,那人死时的叫声太刺耳了,感觉像是原来做吸血鬼那个作者做的一样,因为地图风格差不多,由于是英文,目前打只发现有僵尸,不同种类的,还有恶魔,也是不同种类的,自己这边都是人,地图、城镇及兵种都没改变,邪恶的生物以野生形式出现,打赢战争后随机给人头~~不知道是干什么用的,由于是英文好多东西都不知道怎么入手,都是靠感觉玩。战团打久了打回来觉得那动作比当时看战团的还难看,像小孩子伴姨妈妈一样的感觉、

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发表于 2010-5-7 00:52:11 | 显示全部楼层
看我的头像就是为玩这游戏而搞的, 当时觉得非常的邪恶,上传上来就没这感觉了,可能是因为下面太正气了吧,要侧面看才知道。

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发表于 2010-5-7 08:51:57 | 显示全部楼层
等汉化。。。。貌似有点玩头

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发表于 2010-5-7 08:53:53 | 显示全部楼层
谢谢分享,下载玩玩
阿民 该用户已被删除
发表于 2010-5-7 16:15:22 | 显示全部楼层
21# whj070126
争取这个星期出吧
现在还差132段塔罗牌卜辞,其他都完成了

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发表于 2010-5-7 16:34:52 | 显示全部楼层
29# 申籍巴民


呵呵!太好了!感谢!期待汉化!!
可以无视我的帖子的某些不适当的地方- -!!!
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