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皇家侍卫[官方战队成员]
自由骑士 战团ID:Zorro
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本帖最后由 zuoluo10 于 2012-12-14 09:22 编辑
相关介绍:
This adds lots of new lord ready companions to native M&B: Warband. Ver. 1.131
and lots of other companions.
Character Introduction:
The 6 original lords - each inspired by 1 faction in the game, with stats based on actual in game lords, so they don't unbalance the game. They each come pre-equiped with faction specific unmodified (i.e. no reinforced) gear. They cost 15000 denars each to hire, but thats because i dont want them being farmed for their equipment. But if your gearing up to run your own kingdom, you should be building your bank account anyways. Also their high level means they are pretty expensive to have in your army, so they really are meant for player kingdoms who NEED capable lords.
Marshals One king grade (probably higher) lord & lady - stronger and more expensive then the others, ideal marshal material. Costs 20000 denars. His army gets like around 180+ men on it's own, so he is pretty badass.
Marshals One king grade (probably higher) lord & lady - stronger and more expensive then the others, ideal marshal material. Costs 20000 denars. His army gets like around 180+ men on it's own, so he is pretty badass.
Female Lords:
Essentially, copies of their male counterparts, but their gonna be a little different, taking aspects of the women or the woman's culture who influenced them.
Skill Masters:
They won't cost alot to recruit, but they have high upkeeps, because they're level 50, but very low combat stats for their levels. But the game seems to give them much higher stats then i assign them,(i give them 4 strength, when they show up in game they have 12 for some reason) so they can wear decent armor and equip decent weapons, but they wont exactly have the skills and proficiencies to use them very well. Their meant to be put on the bottom of your troop list and kept out of battle, but with larger battle sizes that can be kinda impossible. They also aren't designed to level up really, because they are already well experienced in what they do. Best thing to do is probably assign them to the archer group, or make a group just for them and tell them to wait at the start of battle. You can use them to receive a party skills full potential, while you train up another companion to have the full party skill, and be a good fighter because of the experience they've earned, while not being so freaking costly.
Strong Warriors:
Essentially like, troops that dont die in battle, just get knocked out. They are strong, but don't have the skills and attributes necessary to be good lords.
Mid-Grade Lords:
Cheaper, not as good as the 14 other lords, make them lords of villages or something. If you wanted to, you could invest some time and make them into better lords, but its not entirely necessary. They will still be fairly good as warriors in your party though. Cost 6000 Denars to recruit.
Companions with 'potential':
These companions has stats very similar to player progression, so with the right nurturing, you can turn them into very capable lords or warriors. Some start out farther along then others.
They all have unique dialog, based off of real historical/mythological figures from their factions influences. They do have rivalries / people they dislike. The men and women like their same faction influenced opposing gender. The men and women Lords & Ladies hate their neighbors in a circle of hate as explained in the changelog.
翻译by dsr1013
本MOD为原版骑马与砍杀:战团增加了许多新同伴,其中包括一些天生适合成为领主的英雄人物以及大量普通同伴。
新角色介绍:
6位领主级同伴 - (分别是Zachary,Ruslan,Porziano,Bataar,Matin,以及Einar)这几个角色的创作灵感分别来自战团中的6大阵营,他们的属性值完全基于游戏中各国领主的实际属性值来设计,因此绝对不会破坏各阵营之间的平衡。他们的初始装备为各自对应阵营的特色装备(不带任何特殊前缀,例如“加强的”等等)。为防止某些玩家通过剥NPC的装备来发家致富(= =||),我将雇佣这些同伴的费用调整为每人15000第纳尔。玩家应该正确对待高佣金的问题:如果你想要开始建立属于自己的帝国,拥有雄厚的资金是十分必要的。除了高额佣金以外,由于他们的初始等级较高,这些同伴每周耗费的工资也十分可观。综合上述各因素,这类同伴实际上是供玩家独立建国并拥有一定经济基础后,招募领主时的考虑人选。
2位元帅级同伴 - (Balbanes和Joan)包括男女各一名,他们的能力相当于各阵营的国王级别,不论属性值还是能力都强于一般领主,是当元帅的好材料,当然招募费用也稍高,每人20000第纳尔。他们天生可以统帅超过180名士兵,真是逆天了。
女性领主:
基本上来讲,这些女领主只不过是男性领主的复制品,只不过有着女性的外表和气质而已。
技能大师:
他们所需的佣金并不高,但是每周开销的工资却不低,因为他们的初始等级都为50级。虽然他们的等级很高,但是他们的属性值却极其低下。然而因为游戏本身的问题,他们实际的属性值似乎比我给予的设计值要高(例如,设计的力量值为4,然而在实际游戏中,由于某种未知原因,最终得到的实际力量值为12)。正因为这个原因,这类同伴可以装备一些稍好的装备,但是事实上他们并不具备对应的技能和熟练度,因此他们并不能够很好地使用它们。我设计这类同伴的初衷就是由他们来为玩家提供满级的队伍技能,让他们获得经验并升级几乎是毫无意义的,因此我建议你们把这类同伴移动到队伍名单的最下端,尽量避免他们直接参与作战甚至受伤。假如无法避免让他们参加战斗的话,最好能够将他们编入弓手队或者单独编队,这样就能在开战时命令他们原地待命,远离敌人。玩家可以在初期招募他们来获得队伍技能加成,同时最好训练另外一位同伴来取代前者,这样一来,你既不会损失技能优势,又得到了一位强力的战士,同时还能在很大程度上削减开支,何乐而不为呢?
强力战士:
这类同伴基本上相当于不会被杀死的超级士兵。他们十分强壮,但通常都不具备成为好的领主所必需的技能和品质。
平庸的领主:
虽然要价较低,但是能力明显不如其他14位领主,最多只够资格封他们几个村子什么的。虽然花费少许时间就可以将他们培养成为更好的领主,但这根本没必要,他们照样可以留在你的队伍中,扮演好战士的的角色。雇佣金为每人6000第纳尔。
有“资质”的同伴:
这类同伴的初始状态与同等级的玩家角色十分类似,因此只要付出一定的努力,你就可以将他们培养成为合格的领主或战士。其中某些同伴的初始等级要比其他人高。
以上每个角色都有自己独特的对话脚本,这些对话完全按照对应角色在历史上或传说中的形象来设计,少数角色的对话同时融入了其各自代表阵营的特色。这些同伴与原版设定相似,也会存在讨厌的对象。普适性的规则如下:a. 喜欢来自同一阵营的异性;b. 存在一个环形的憎恶链,链条上的某阵营讨厌与之相邻的下一阵营。
同伴介绍:
6个领主级别的同伴:
Zachary - 创意来自斯瓦迪亚阵营。他的父亲在与兄弟争夺继承权的战争中失利。是一名超重甲骑士。
Ruslan - 创意来自维吉亚阵营。他的父亲在某场战斗中英勇战死。擅长使用弓箭和斧类武器。
Porziano - 创意来自罗多克阵营。直到因为某场争执而分道扬镳之前,都一心忠于自己的君主。擅长使用钉锤类武器以及弩。
Bataar - 创意来自库吉特阵营。作为一位传奇般征服者的后代,曾受到多位君主的重用。是一名强力的弓骑手。
Matin - 创意来自萨兰德阵营。苏丹之子,为篡位的叔叔们所背叛。擅长使用短矛(投掷武器)和长枪。
Einar - 创意来自诺德阵营。国王的私生子,为自己最要好的朋友(同时也是亲人)所背叛。擅长使用斧类武器。此NPC可能会向玩家提出一个问题,假如答错了嘛。。
2个元帅级同伴:
Balbanes - 创意取自最终幻想战略版(Final Fantasy Tactics)。从另一块大陆来到卡拉迪亚的传奇指挥官,同时也是除玩家之外(原文如此。。)最强的战士。
Joan - 创意来自圣女贞德(Joan of Arc)。自称曾感受到来自上天的意志,决意辅佐你成为卡拉迪亚大陆唯一的合法统治者。此人可以说是受到天堂的庇护,又或是个纯粹的疯子,因为她总能漫不经心地干掉所有胆敢和她作对的人。。但事实上,Joan淡然的表情下掩藏着一颗坚定的心。
6名女性领主:
Boadicea - 创意来自凯尔特人(不是某篮球队。。)的女王。善于团结军心,擅长的武器是标枪。
Cordelia - 创意来自某位传奇般的不列颠女王。曾协助父王成功夺取王位,擅长使用弓和剑。
Camilla - 创意来自两位传说中的女性,她们分别来自罗马和希腊。有传言说道她可以穿越海洋而不沾湿鞋子。Camilla不是十分擅长骑马作战,但是一旦她选择下马步战,谁都别想从她的手中逃脱。
Blanchefleur - 创意取自某篇童话。无望与爱人相聚的她,最终选择了追逐荣耀。特性与Matin十分相似。
Artemisia - 创意来自波斯帝国的某位女王。曾是一支海军的指挥官,在某次作战失败后劝说其领主撤离战场。这经历怎么很像某13世纪的海盗?嘛,只是很像而已啦~
Agustina - 创意来自法西时期的某位女英雄。Agustina发明出一种从未在卡拉迪亚大陆出现过的新型武器。话说你不想来一发么。。(原文如此呐。。)
6位技能大师:
Ostanes - 创意来自某位伊朗炼金师。他是位医疗大师,但并不擅长战斗。
Xin Jia - 来自某陨落帝国的流亡者,天生的外交家。
Xin Tian - 来自某陨落帝国的流亡者,天才战术家。
Xin Rong - 来自某陨落帝国的流亡者,训练大师。
Bhagwandas - 有名的贸易家和抢劫大师(这一点不禁让人怀疑Bhagwandas的本性)。
Windich - 追踪大师、侦察大师、出色的向导。
27名强大的战士:
Karn - 娴熟的战士,为复仇而踏上征程。
Argan - 强力的战士,为复仇而踏上征程。
Edgardo - 曾被哈劳斯国王背叛的骑士,来自斯瓦迪亚。
Morana - 寡妇,同时也是6个孩子的母亲。孩子们长大后成为了维吉亚射手,而Morana只希望能够和他们在一起。
Eira - 忠心耿耿的女侍卫。
Duilio - 一名罗多克神射手。
Qorin - 一位著名的库吉特枪骑士的独生女。
Yareb - 一名经常酗酒的萨兰德马穆鲁克。
Bern - 一名维吉亚侍卫。
Bowen - 一名诺德资深弓箭手。反感他人议论自己的名字(大概是讨厌被叫作bowel吧。。)和职业。
Charan - 一名库吉特资深骑射手。
Ebrahim - 一名萨兰德侍卫。
Gavino - 佣兵、职业杀手。
Hubert - 一名斯瓦迪亚军士。
Joel - 一名罗多克军士。
Kontar - 一名萨兰德弓箭大师。
Korian - 一名雇佣骑士。
Lafayette - 一名奴隶贩子。
Luciano - 一名雇佣弩手。
Percy - 一名斯瓦迪亚神射手。
Sergei - 一名维吉亚骑士。
Hayk - 一名英勇的弓手,曾手刃某位暴君。
Egil - 一名狙击大师,曾凭借自己的技艺折服过某位国王。
Toki(二爷你。。) - 曾四处搜寻杀害其祖父的仇人,后来被自己的私生子夺走了权力。
William - 传奇般的神射手,曾在酷吏的威胁下,用弓箭射落了自己儿子头上的一颗苹果。
Natalia - 追寻传说中无双弓术的弓士。(让我果断想起《皆中》。。)
Rachel - 一名女剑士。
9位渣领主:
Miura Anjin - 初至卡拉迪亚的旅者。
Catherine - 一名世袭的骑士。
Edmund - 一名世袭的骑士。
Franz - 有名的骑士,是Gottfried的好朋友。
Georg - 一位雇佣长矛兵的父亲,是Gottfried的好朋友。
Gottfried - 一位傲慢无礼的领主,但能够胜任自己的职位。
Konrad - Leopard骑士团的成员,同Ulrich一道为提升骑士团在卡拉迪亚的声望而努力。
Robert - 一名世袭的骑士。
Ulrich - Leopard骑士团的成员,同Konrad一道为提升骑士团在卡拉迪亚的声望而努力。
最后是12位有潜力的同伴:
Red Lion - 有名的竞技大会冠军,能熟练使用各类武器,惯用骑兵战术。富有骑士精神,常以正义为名讨伐不义之人。Red Lion在整个卡拉迪亚大陆都享有很高的名望,如果能够得到他对你在卡拉迪亚的统治权的首肯,那么你就离王位不远了。
Blue Whale - 有名的竞技大会冠军,能熟练使用各类武器,惯用步兵战术。是一个喜好热闹的人,常在参加竞技大会后畅饮一番。Blue Whale在整个卡拉迪亚大陆都享有很高的名望,如果能够得到他对你在卡拉迪亚的统治权的首肯,那么你就离王位不远了。
Green Turtle - 有名的竞技大会冠军,能熟练使用各类武器,惯用射手战术。精于算计,其重视防御、利用消耗战磨死对手的手段又被称作“龟缩”战术。Green Turtle在整个卡拉迪亚大陆都享有很高的名望,如果能够得到他对你在卡拉迪亚的统治权的首肯,那么你就离王位不远了。
Gold Fox - 有名的竞技大会冠军,能熟练使用各类武器,惯用骑兵战术。富于技巧性的战士,常被怀疑在比赛中作弊,但从未被人捉到把柄。Gold Fox在整个卡拉迪亚大陆都享有很高的名望,如果能够得到他对你在卡拉迪亚的统治权的首肯,那么你就离王位不远了。
Ara - 来自某个贫乏的贵族家庭,曾在某个贵族的宅邸中担任侍从。这段经历使他最终成为了一名骑士扈从。他对为何来到卡拉迪亚缄口不言,只提到是出于复仇的目的。
Thomas - 某位旅行商人的儿子,曾当过某个小商人的学徒工。这段经历使他最终成为了四处漂泊的旅行商人。因为心爱女人的死去而离开家乡,来到卡拉迪亚大陆。
Aquinas - 某位旅行商人的儿子,曾当过某个小商人的学徒工。通过经商赚到足够的钱后,Aquinas完成了大学课程,学习到了许多人体学知识。除此之外,他还通过选修课了解到弩的用法。从大学毕业后,Aquinas来到卡拉迪亚大陆,这里连绵不休的战火总能养活那些懂点医学常识的江湖游医的。。
Elihu - 某位资深战士的儿子,为补贴家用而做过手艺人的学徒。这段经历最终使他成为了一名全职工匠,开办了自己的铁匠铺,并成功地经营着属于自己的一份产业。然而某个嫉恨着Elihu才华的对手使用的卑鄙的手段使他被逐出自己的家乡。目前他携带着剩余的财富来到卡拉迪亚寻找创业机会。
Jonathan - 某位盗贼的儿子,从小就追随父亲的脚步,混迹于街市中。青年时期的Jonathan就开始为黑帮服务,专做各种违法的事情。成年后,Jonathan因为一次成功的抢劫而被列为重点通缉对象,这迫使他逃离了家乡。此后,Jonathan开始出没于当地领主们的私人树林,干起了偷猎的行当。偷卖猎物换到足够的钱财后,他来到了卡拉迪亚,这里的战乱能够给像他这样的人渣带来很多的机会。
Caspian - 作为草原游牧民族的后代,Caspian在辽阔的草原上长大,精通骑术和射术。他曾在当地领主的私人领地上偷猎野物,这使他能够比那些品性温良的牧民们赚到更多金钱。为了体验到不同以往的生活经历,Caspian来到了卡拉迪亚。
Sophie - 她所有的兄长们都在战争中死去了。作为某个贫穷贵族家庭仅存的最后一个孩子,家族的未来似乎无法由她来担负。为了弥补家庭收入的不足,她在其他贵族的宅邸中担任过随从。此后,她逐渐学习到贵族们如何生活,并借此博取了某位亲戚的信任,成为了他的女侍。作为一群总是结伴游玩的贵族妇女的一员,在每天不断发生的争夺权力和未婚男人的闹剧中,Sophie学到了很多吵架和耍诈的技巧。她曾经找到了一位深爱着的未婚夫,然而就在婚礼前夕,她的爱人却被人杀害了。出于对未来生活的恐惧和不安,Sophie逃亡到了卡拉迪亚。
Deborah - 一位试图在卡拉迪亚建立起牢固的法律体系的治安官,然而她的工作从未得到过强有力的支持。你会是最终帮助她实现理想的人吗? |
Changelog for 0.96+:
Version 0.961
- added 5 strong warrior archers
- added 4 tournament champion companions, you'll also see them in tournaments, wether they are in your party or not.
- added 7 blank-slate, character creation choice characters, they have the same potential you do.
- added the missing sword sister strong warrior companion.
- added deborah
- added to the introductions that were not unique for the mid-grade lords.
- gave the mid grade lords/knightly order lords unique faces, so they arent quite so cookie cutter.
- added the ability to buy ships at port towns, could be useful for trading from like say shariz to sargoth/rivacheg, might be faster/safer, boats move at a speed of 15. although there isnt much to do with a boat currently, i have some ideas to use those tiny islands along the coast.
- But with mercantile shiping comes pirates, so the seas arent completely safe, they vary in size, but you can also try to be a pirate hunter, as the pirates have various goods that you can take back from them, they are the largest bandit faction, kinda meant for endgame bandit hunting.
- Added two higher tiers to each bandit (forest,mountain,ect.), better equiped and skilled, but you wont encounter lots of them. easier for the player to find better gear off bandits now... sea raiders still strongest bandit faction.
- player troop tree now recruited from villages the player faction owns, currently not optional, gonna try to make it optional. credits topper.
- added/changed some items, new throwing short swords and throwing hammers, poleaxe and pole hammer work like hafter blades now (much better on horseback)
- MOAR BOOKS
Version 0.9601
- export/import companions added.
Version 0.96
- Knight Order companions now refer to the player as "Grand Master (playername)"
- All lord grade characters given proper/varying reputation types. Most are goodnatured/upstanding/benefactor/custodians/martial.
- Some lords & ladies finnaly have proper moralities, so they start to care if you do things they dislike.
- Agustina's backstory added.
- Can now recruit troops from tavernkeepers for money. Credits: Somebody & Ashmond
- Custom player faction only troops (only the player can recruit them currently), avaiable from tavern keepers.
- You can recruit troops of the knightlyorders/foreigners from the tavernkeeper
更新记录 翻译By skywalkershen:
Version 0.961
- 新增5种强力武士射手
- 新增4种锦标赛冠军型英雄,不管是否加入,都能在锦标赛中看到他们
- 新增7种人物模板,供创建角色用,有和主角一样的潜能
- 新增缺失的女剑士和强武士队友
- 新增deborah(女性角色)
- 为那些此前人物介绍彼此雷同的中阶领主们增加了新的介绍内容
- 各种中阶领主/骑士阶级领主脸,这样使他们看起来不那么千人一面
- 可以在港口城镇买船,如shariz(沙瑞兹)/sargoth(萨哥斯)/rivacheg(日瓦车则),水路更快捷、安全,航速为15。当然,目前还没法和船做更多互动,我有在沿岸添加小岛的想法。
- 繁荣的海上贸易引来了海盗的觊觎,他们是势力最大的盗匪,部队规模不等,威胁着水路的安全。但同时,击败他们也会收获大量战利品,所以你也可以做个海盗猎手。
- 为各盗匪势力(绿林、山贼等)增加了2个新兵种级别,有着更好的装备和技能。但数量不多,为玩家初期刷好装备提供机会。
- 玩家势力部队可从玩家所辖村庄招募,但目前不可用,在未来版本中启用
- 增加/改动了一些装备:新投掷短剑和投锤,长柄斧poleaxe和长柄锤polehammer现在可以像长柄刀hafter blades使用,且在马上更好使了
- 更多的书
(以下为dsr1013翻译,如有错误敬请指出)
Version 0.9601
- 增加了导入、导出同伴人物信息的功能
Version 0.96
- 隶属骑士团的几位同伴现在将称呼玩家为“伟大的主人XXX”
- 所有领主级别的同伴拥有了符合角色性格的新称谓,其中包括好脾气的、正派的、乐于助人的、管理者、军事家等等
- 某些领主现在已经建立起了适当的道德准则,他们会关心玩家是否做了惹他们讨厌的事情
- 补上了Agustina的背景故事
- 现在可以从酒馆老板那里直接招募士兵了。该功能的提供者为:Somebody和Ashmond
- 加入了自定义的玩家专属兵种树(其中的所有兵种目前只能由玩家阵营招募),可从酒馆老板处招募此类士兵
- 玩家也可在酒馆老板处招募骑士团兵种以及外籍雇佣兵
制作者名单(CREDITS)
Malik Faris |
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