本帖最后由 wangguan48 于 2019-2-12 21:56 编辑
1.建议降低一下竞技场的动作速度,动作的速度实在是太维和了。虽然很爽快,但是稍微降低对于动作的节奏感应该有更好的体验。感觉打击感更能吸引玩家。
2.有的时候更喜欢哪种原版的全国统一,非剧情哪种选择。建议杀人属性奖励能给出血量上限的特点。这样也能激发玩家对人物的培养。不然面对英雄的上千的血量实在看的心痒痒。这样也会阻挡一部分想作弊,又想玩非作弊难度的玩家。
3.有东方英雄主题,为啥不添加笑傲江湖这首歌。
4.补充一下1条,慢的武器可以杀伤力更大,富有一下群杀技能之类的。
5.领主声望自动上涨建议改掉,这样玩到后期就不会越来越尴尬,这种几何增长到后期太夸张了。可以一上来就调高带兵的数量。建议增加原始带兵数量,比如说统御和魅力。
6.多一些武器盔甲模型,数据。其实武器动作都那么几样。但是模型数据一多,选择性就多。要给那些刷的人一些盼头。
7.步兵国家士兵的个头大了,对砍骑兵并没有多大用处。建议个头还原,增强步战能力。古代打仗,步兵也是靠拢在一起来对付骑兵的。
总而言之,这个MOD很好玩,满足了武侠心,也更有统一的感觉。暂时的心得就这么多了。加油,作者!
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