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[战团国外] [11.1.7][Lv1][warband 1.143] Compiled for Native【原版加强版】

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骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]原版正版勋章战团正版勋章第三届班霸天下第一武道会季军勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章

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发表于 2011-1-7 21:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zuoluo10 于 2013-1-16 17:11 编辑
Formations and AI Minimods - Compiled for Native

官网下载地址:http://www.mbrepository.com/file.php?id=2475

国内网盘下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=142939&uk=1663776244


相关介绍

This kit is the compilation of two minimods by motomataru.

1. A formations mod
2. An extension mod to replace Native AI

The formations mod is an extensive reworking of the original simple interface by Mirathei. At a command, infantry can form in ranks by level, ranks by shield/weapon, wedge by level, or square. Cavalry can form a wedge, and archers a staggered line. Formations follow all battlefield commands, including from the battle panel. Native AI is given the ability to make the same formations.

The formations AI replaces Native AI. It makes decisions based primarily on army size rather than army composition. Each type of unit has different objectives. The intent was to make the AI smarter AND more proactive.


INSTALLATION:
Place this directory in the Modules directory for your Warband installation.

To the best of my knowledge, these modules are save compatible with Native. To play your Native save games, go to your save games directory and make a copy the Native subdirectory. Rename it formAI.


QUICK PLAY GUIDE:
Any time in-game that you have a formation form or "Hold," it will set up near the position that the player had when the command was issued: infantry to the left, cavalry to the right, and archers up front. Use Advance or Hold-F1 to keep a formation near its current position.

Whenever a unit first forms a particular formation, troops spread out for ease of forming up. Use the usual command to close ranks.

Player troops start every battle holding in formation.

F4 brings up a formations menu. The "ranks" command for archers puts them in a staggered line. Cavalry will not make any formation other than the wedge.

Charge and Retreat (and Dismount for cavalry) will undo a formation. To attack in formation, the player may Advance multiple times to have a formation move toward the average position of the enemy. Or use the order panel or hold-F1 to place them (or sweep them across the enemy for the cavalry wedge).

翻译 by  skywalkershen

结合了motomataru的两个迷你mod

1. 阵型mod
2. 原版AI加强


阵型mod是Mirathei的原始版的加强。下令后,步兵可根据等级、盾/武器排出方阵和楔形阵。骑兵可摆出楔形阵,弓箭手则是交错站位的线阵。列阵后仍可用命令快捷键或指挥面板发令。原版AI现在也可列阵。

阵型AI代替原版AI。这使玩家下令时要首先考虑兵力而非兵种构成。不同兵种各有所长。我的目的是让AI更聪明,更有攻击意识。

简明攻略
任何时候,当你下令列阵或坚守,部队会自动在你身旁列阵。站位如下:左翼步兵,右翼骑兵,弓箭手居中。用坚守——F1或前进命令让部队保持在当前位置。

当部队摆出特殊阵型时,部队会散开去找自己的位置。可像原版那样控制阵型稀疏。

开战时,玩家部队直接以列好的阵型进入战场。

F4开启阵型菜单。“rank”命令控制弓箭手列松散线阵。骑兵只能列楔形阵。

冲锋和撤退(骑兵下马)会解除阵型。若要以阵型交战,可连续令部队前进与敌方接触,或用命令菜单或下令坚守(或让骑兵楔形阵的行进路线穿过对方部队)

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motomataru

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发表于 2011-1-7 21:31:18 | 显示全部楼层
抢沙发喽!!!!!!!!

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zuoluo10 -3 灌纯水是不对的,下次注意。(版规4-1)

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发表于 2011-1-7 22:30:39 | 显示全部楼层
前排啊 前排

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发表于 2011-1-7 22:32:01 | 显示全部楼层
貌似是一个AI的MOD 鸡肋、

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发表于 2011-1-7 23:02:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 zuoluo10 于 2011-1-8 23:19 编辑

求官网发帖地址


咱没找到在论坛的发布贴,你去搜一下吧 - -
                                   ——zorro 到此一游

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发表于 2011-1-8 13:28:03 | 显示全部楼层
貌似是一个AI智慧加强的MOD。。具体的就不知道了!
可以无视我的帖子的某些不适当的地方- -!!!

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发表于 2011-1-8 13:43:04 | 显示全部楼层
支持了................

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发表于 2011-1-8 14:30:47 | 显示全部楼层
等翻译。。。
Better to reign in hell than serve in heav'n

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发表于 2011-1-8 16:17:15 | 显示全部楼层
楼主威武,楼主荡漾
泪沸腾风异常的冰冷 马蹄声让人睡不安稳 我在等灵魂序曲完成 带领族人写下祈祷文  
那城镇无谓的在牺牲 战火焚祭坛开始下沉 我在等觉悟后的族人 往南方大地重新开垦

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发表于 2011-1-8 18:50:20 | 显示全部楼层
结合了motomataru的两个迷你mod

1. 阵型mod
2. 原版AI加强


阵型mod是Mirathei的原始版的加强。下令后,步兵可根据等级、盾/武器排出方阵和楔形阵。骑兵可摆出楔形阵,弓箭手则是交错站位的线阵。列阵后仍可用命令快捷键或指挥面板发令。原版AI现在也可列阵。

阵型AI代替原版AI。这使玩家下令时要首先考虑兵力而非兵种构成。不同兵种各有所长。我的目的是让AI更聪明,更有攻击意识。

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当部队摆出特殊阵型时,部队会散开去找自己的位置。可像原版那样控制阵型稀疏。

开战时,玩家部队直接以列好的阵型进入战场。

F4开启阵型菜单。“rank”命令控制弓箭手列松散线阵。骑兵只能列楔形阵。

冲锋和撤退(骑兵下马)会解除阵型。若要以阵型交战,可连续令部队前进与敌方接触,或用命令菜单或下令坚守(或让骑兵楔形阵的行进路线穿过对方部队)

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gal魔:ginn酱去哪里了?求黑化

战团步兵启蒙

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发表于 2011-1-18 13:07:36 | 显示全部楼层
高AI,不错,支持一下

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发表于 2011-2-11 19:53:17 | 显示全部楼层
靠  1L的 灌水还加互助

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发表于 2011-2-11 22:37:38 | 显示全部楼层
额,顶帖!!恩很好的mod
马蹄声作响,弓如霹雳炫惊。
望大地茫茫,步伐声震震响。

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发表于 2011-2-11 23:26:12 | 显示全部楼层
没想到前几天提出的构想竟然早就有人实现了,牛!赶紧下载来,参考一下

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发表于 2011-2-19 04:23:58 | 显示全部楼层
好久没来
Z大~~1楼的扣第纳尔后为什么又加互助???????

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发表于 2011-2-19 16:59:26 | 显示全部楼层
是一个AI智慧加强的MOD

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发表于 2011-2-28 20:02:07 | 显示全部楼层
1楼的为什么加互助?

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发表于 2011-3-13 01:33:39 | 显示全部楼层
這樣子更有味道!..

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发表于 2011-3-14 21:55:53 | 显示全部楼层
貌似很复杂的加强
我的刨冰在召唤着我……
我的劲脆在召唤着我……
我的克隆人妹子在召唤着我……

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发表于 2011-4-28 10:57:29 | 显示全部楼层
AI的改动貌似和我没虾米关系嗳

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发表于 2011-5-14 08:39:11 | 显示全部楼层
这样貌似  不如去玩1257

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发表于 2011-5-18 17:49:02 | 显示全部楼层
玩玩也无所谓,每个都玩下,关键是图个新鲜
骑砍世界,喔耶!

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多谢楼主分享

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发表于 2013-8-7 20:26:44 | 显示全部楼层
很有创意的MOD,感谢大大的分享!支持新MOD,
入魔的剑士:乱神
         巨剑:如果你不想我变成碎片,那就杀死我的对手。

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发表于 2015-4-22 13:03:42 | 显示全部楼层
只是一个加强运用阵型和战术的MOD,感觉有点鸡肋
SAIK
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