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楼主: 逍遥★明帅

[战团国内] [2012-10-29 全部得重来!]【称心Mod[Happy Mod] [For 战团1.153]】

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 楼主| 发表于 2012-6-20 13:24:32 | 显示全部楼层
楼主的MOD是好MOD  不过  貌似野兵太多了,可能领主的兵也太多了, 我在STEAM上刷成就, NATIVE改到现在这个存档  单机无作弊 现在被困在库丹 = =  有40个兵 ,但是一出来 就有  50~60的 强盗找我= =
756751061 发表于 2012-6-20 11:59

野兵什么的未做修改,应该和Native一样

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发表于 2012-6-20 13:46:18 | 显示全部楼层
的确是我的错  , 400+天了  应该要那个程度了~!
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发表于 2012-6-20 17:41:24 | 显示全部楼层
楼主,  能不能 基于类似你 酒馆的功能  加一个银行家功能?  就是 可以在 城镇银行贷款做买卖,或者直接自己开银行,资金来源就是 和酒馆那样吧   按周或者月还利息加部分本金(假设有些人急用取走),还有部分被人贷走了,有一定几率坏帐或者偿还本金加利息,  银行的存款,和城镇繁荣度有关, 怎么算我不知道 ,  可以假设嘛~ 取决于繁荣度、周商队数 和 军事力量, 城镇存款 =  军队人数 *RND(80~100)*繁荣度%*周商队数/rnd(1~5),同理贷款也可以根据商队以及存款数来计算,贷款=(周商队数*rnd(5~10))%*存款  ,坏帐率=贷款*地区商队被打劫数 (镇长报告里貌似有的和其他地方比,这里算富吗?),怎么样?     如果想再复杂点  还可以 国家间设立中央银行  制定准备金制度,  就是 城镇的存款 有一定百分比银行家是不能提取去钱生钱的。和城镇所处国家有关。(还有一点,贷款率和利息率由国家制定 或者自己制定)
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发表于 2012-6-20 17:53:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 756751061 于 2012-6-20 17:54 编辑

把前面的部分留言看了下, 楼主,其实 应该控制领主的人数限制吧, 那么 至少分队的人数也应该有个限度阿,    而且 其实本人有一点很烦恼就是 领主征兵太快 ,好像前面谅大也有讲到,  能不能和有些MOD一样 规定他们的 财产系统,就是征兵人数 = int(财产*1%)   初始财产值=领主部队数*100     以后但凡兵败,就是征兵后,财产=财产-(征兵人数-之前征到的人数)*rnd(60~80) 而且工资系统不知道能不能加载在领主身上  收入嘛~~凭税收肯定不够~~   我前面所说的银行系统,可以加入一个类似小兵MOD 的财管系统 向领主借钱 按时 连本带利还钱,不还 全大陆通缉,  上面的银行家也是一个想法, 银行破产或者 还不起钱, 就被全大陆通缉 怎么样?

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 楼主| 发表于 2012-6-20 18:00:39 | 显示全部楼层
514# 756751061


你还嫌电脑不够弱啊,有了我的赚钱系统和兵营系统,你的兵应该远远多于电脑才对,现在感觉是在虐电脑了

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发表于 2012-6-20 18:08:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 756751061 于 2012-6-20 18:18 编辑

515# 逍遥★明帅
说的也是, 赚钱真心有点快了,  不过还有个问题啊 , 我统帅人数有限,有钱没用阿  = = 遇到大领主 我就悲剧了(不用分队)
对了,兵营系统 为什么招降不成功 就加入城镇部队了呢? ==
还是某种程度上平衡些吧,我再想想 ==
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 楼主| 发表于 2012-6-20 20:43:37 | 显示全部楼层
515# 逍遥★明帅
说的也是, 赚钱真心有点快了,  不过还有个问题啊 , 我统帅人数有限,有钱没用阿  = = 遇到大领主 我就悲剧了(不用分队)
对了,兵营系统 为什么招降不成功 就加入城镇部队了呢? ==
还是 ...
756751061 发表于 2012-6-20 18:08

那为什么不用分队呢,囧。我的几个功能都是相辅相成的。

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发表于 2012-6-20 20:48:22 | 显示全部楼层
515# 逍遥★明帅
说的也是, 赚钱真心有点快了,  不过还有个问题啊 , 我统帅人数有限,有钱没用阿  = = 遇到大领主 我就悲剧了(不用分队)
对了,兵营系统 为什么招降不成功 就加入城镇部队了呢? ==
还是 ...
756751061 发表于 2012-6-20 18:08

就是啊  为什么不用分队呢? 分队不知多好玩 汗

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发表于 2012-6-20 22:31:59 | 显示全部楼层
518# 641981447
分队真的好玩么? ==
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发表于 2012-6-20 23:06:36 | 显示全部楼层
517# 逍遥★明帅
我还是学学代码吧  希望平衡                                    我今晚重新考虑了下,有空帮忙想想~~
城镇自设银行  也可以自己开 (不知道商队商路是不是固定的)  我假设固定
a=rnd(80~100)    b=4+rnd(—1,1)
城镇银行存款=周商队数*繁荣度/100*城镇军队人数*a*税收收入/税率  (税率 好像是 外交MOD的那5个档  具体百分比不清楚  不过 大致是  税收(租子)=总收入/人数*税率)城镇军队人数*a就暂定为 城镇人数吧!
如果有私人存款
私人银行存款   if 声望/10000>1 then 私人银行存款=城镇银行存款 城镇存~=0   else 私人~~=城镇存~~*声望/10000         城镇存~=城镇存~-私人~
商队总贷款=存款*(1-准备金率(可以国家定 也可以初始就设定)-10%(超额准备金,可理解为玩家可贷金额)-int(繁荣度/10)(用于居民贷款)
单位商队贷款=商总贷款/(周商队数*b)
商队坏帐=单位商队贷款*被打劫个数)
居民贷款=int(繁荣度/10)*存款
居民坏帐=c*int(繁荣度/10)*存款        c=(1-繁荣度/100)  越穷就越难还钱
周/月后 贷款回收=(商队总贷款+居民贷款-商队坏帐-居民坏帐)*(1+贷款率)
(为了方便可以初始定值,也可以根据情况来变 贷款率=1-繁荣度/100 (c)    越穷越需要钱 利率就越高  同样 利息率 因为贫穷 存款少 要加速吸收资金但是要比贷款率低  利息率=c/2)
存款利息嘛~~ 同理啦~~

银行税收(给领主)= (贷款利息-存款利息)   if YH税收<0 YHSS=0  else YHSS= (贷款利息-存款利息)* 税率
这样我前面提到了 降低领主的征兵额   可以通过他的新收入来平衡了~~    不过 玩家的酒馆和 商队 回利太快 希望改进下~~~
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 楼主| 发表于 2012-6-21 11:05:23 | 显示全部楼层
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Good,好的

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发表于 2012-6-21 17:26:22 | 显示全部楼层
521# 逍遥★明帅
希望  能有个 平衡   配置要求不高  ,内政 外交丰富, 大家普遍可接受的 好mod
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发表于 2012-6-21 19:23:14 | 显示全部楼层
楼主又更新啦??问一下楼主,我自己在称心MOD上修改的剧本在新更新里能用么??
正在研究MS中
[/fly]双枪夜灵[/fly]

你塔马倒是飞啊……

你存在的唯一价值就是测试我的剑是否该打磨了

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发表于 2012-6-21 23:01:00 | 显示全部楼层
报错:   切磋武艺           当我在别人城堡要求见某人时    接见后   可以无限刷 关系
`
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发表于 2012-6-21 23:43:39 | 显示全部楼层
520# 756751061


Good,好的
逍遥★明帅 发表于 2012-6-21 11:05

监狱招募领主的功能吓我一跳,招募成功后直接自立了,跟我的祖国好感度立马-40开战了,吓的我赶紧alt+f4了

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发表于 2012-6-22 00:08:52 | 显示全部楼层
我就想问问那个梦境怎么玩。。。

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发表于 2012-6-22 00:10:02 | 显示全部楼层
524# 756751061


这个我没有遇到过,切磋一次之后不论我输赢他都要修养

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发表于 2012-6-22 09:30:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuya47 于 2012-6-22 09:44 编辑

反馈一个bug(不知道算不算bug)

野外模拟战的选项怎么是“你原因跟着我吗,我有个计划。。。”然后显示伤亡。之后出现传令兵去找我的分队,第二天传令兵回来了,但是他自动跟我对话,我一看是模拟战的那个领主。。。而且烦人的是他一直跟着我并主动对话,给他指派任务的话只会复制出更多的传令兵,他本人还是一直跟着。。。

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发表于 2012-6-22 09:33:48 | 显示全部楼层
(⊙o⊙)哦,是不是覆盖在native里就好???
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发表于 2012-6-22 10:33:50 | 显示全部楼层
楼主,关于攻城后招俘虏的设定能不能修改下。
每次打下有许多俘虏的城发现人还没招玩就到上限了,好可惜啊。可是我是在才城里招的啊,应该加个选项:把俘虏招的城里,这样才合理啊。
PS:貌似ai的可以攻城后俘虏全部变成守军(好郁闷的说)

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发表于 2012-6-22 11:07:39 | 显示全部楼层
楼主,关于攻城后招俘虏的设定能不能修改下。
每次打下有许多俘虏的城发现人还没招玩就到上限了,好可惜啊。可是我是在才城里招的啊,应该加个选项:把俘虏招的城里,这样才合理啊。
PS:貌似ai的可以攻城后俘虏全 ...
rightli 发表于 2012-6-22 10:33



AI攻城后出现的守军应该不是俘虏,你不要的俘虏全部平分到其他参与战斗的领主队伍里,至于城里的守军数量由参与作战的领主的数量决定。其实你应该发现了,你作为国王和元帅率领攻城后,选择暂时不封城或者封给领主,就会有一堆守军在城里,如果选择封给自己就没守军了。

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发表于 2012-6-22 13:07:08 | 显示全部楼层
527# sakuya47
不是  在对完话 就直接退到选项页面了,关系加了~~  然后没打~
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发表于 2012-6-22 13:17:45 | 显示全部楼层
传令官bug是不是以为我是独立玩mod而不是覆盖native?只要是给领主建议都会跑传令官然后没完没了

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发表于 2012-6-22 13:30:20 | 显示全部楼层
不错,更像RPG类的游戏了~~~不在是单纯的杀虐了~~~~~

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发表于 2012-6-22 16:06:54 | 显示全部楼层
商队不仅会往返于你建立和设定路线的地方,在和平时期还会跑到其他地方去啊,我其中一个商队就被敌对的打掉了,120+人的队伍呢

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发表于 2012-6-22 19:06:57 | 显示全部楼层
商队不仅会往返于你建立和设定路线的地方,在和平时期还会跑到其他地方去啊,我其中一个商队就被敌对的打掉了,120+人的队伍呢
sakuya47 发表于 2012-6-22 16:06

我也是,我规定的路线商队在走了几天之后,自动更改为别的路线了。

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发表于 2012-6-22 20:37:23 | 显示全部楼层
反馈一个兵力分散bug:

第二个分队会变成一个类似领主的队伍,在下达命令的选项后面跟的选项是领主那种的,而不是分队的,所以命令都无效,幸好可以归队。

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发表于 2012-6-22 21:41:13 | 显示全部楼层
这是补丁么....

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发表于 2012-6-22 23:27:25 | 显示全部楼层
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我招了10个雇佣骑兵,然后分散兵力,这10个雇佣骑兵成了我的分队,然后我去酒馆再碰到雇佣骑兵,点击后对话变成分队命令的对话了,不能再招雇佣骑兵了,解散分队后才可以再从酒馆招募雇佣骑兵,但会蹦红字,每对话一次蹦一次。

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发表于 2012-6-23 09:36:10 | 显示全部楼层
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我招了10个雇佣骑兵,然后分散兵力,这10个雇佣骑兵成了我的分队,然后我去酒馆再碰到雇佣骑兵,点击后对话变成分队命令的对话了,不能再招雇佣骑兵了,解散分队后才可以再从酒馆招募雇佣骑兵,但会蹦红 ...
nyh8231992 发表于 2012-6-22 23:27



用其他单位做队长就能解决,比如队伍里第一个人是农民
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