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[原创] 伦敦游戏展一日游---骑砍2会展(图片提供:华纳达尔斯王,附加3月9日后续视频描述)

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男爵[离任版主]

世纪风云制作组[场景]

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发表于 2016-3-6 02:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 贤狼赫萝 于 2016-3-12 04:55 编辑
此贴会在游民同步以新闻形式发布,所以如果小伙伴们如果在游民星空也看到类似新闻,就不用太惊讶了
by muyiboy

三月五日骑砍2会展
如计划所述,咱和另一个小伙伴在吃了午饭后参加了1点钟的骑砍2会展。
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先描述整个会展,其实这个会展是停车场改装而成的,而且也非常小,一楼除了游戏会展,还有不少游戏硬件和周边的贩卖和推销以及讲座,像华硕,雷蛇的主机和试玩,N卡的讲座,二楼是游戏试玩厅,进场就能免费玩,像SEGA的TOTAL WAR 系列就占了不少空间,有最新的战锤试玩,后面还有研讨会,不过咱没有去看……
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好了,说说骑砍2的会展吧。
有2个制作组,其中一个戴眼镜的小个子,Frank是矮子约好接待咱们后面采访的(吐槽下,矮子之前说是英语不好要有心理准备,结果这个Frank是英国人,英语很6)
整个会展大部分是游戏试玩,首先映入眼帘的当然是游戏主界面,主界面大体还是和战团一样,不过已经变成3D动画了,很棒

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角色设定方面,面容更真实美化了许多,起码原版的引擎也能编辑出美女帅哥了,角色的面部,体型都可以设置,就像某国的R18游戏(咦,好像透露了什么……)

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声音也可以调整,为了恶搞,途中还让一个长相奇葩的纯爷们喊出很娘的声音。
角色面目也有预设,轻轻一点,爱因斯坦爷爷就粗线了,然后再一点,普大帝的脸也出来了,所以也可以像R18游戏那样有预设的脸型(透露的信息好像有点多了……)

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设置完了当然是进入大地图,大地图的话大部分轮廓还是卡拉迪亚,但是是卡拉迪亚的扩张版,北方南方和东方的版图都扩张了,森林和湖泊很多,光影的话和现在的战斗场景差不多……
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哦对了,大地图也可以看到日夜循环,太阳会东升西落,场景的影子也会移动,放大地图,然后看东方的太阳升起,是不是感觉很棒?
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接下来就是战斗场景,一开始是主角和4个亲卫队(好像是NPC),指挥NPC冲锋时还会有动作,比如举剑什么的

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其中有个小插曲,骑砍2的土匪数量比战团要多一些,结果一开始打就全军覆没,接下来是十几个人围殴主角,让台下的资深玩家都笑了起来,不过最终正义还是击败了邪恶,玩家们都纷纷鼓掌。

进入城镇后,咱们发现选项和战团差不多,不过右上角还可以直接点击各个人物,从而更详细地了解城镇的信息

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在场景里面,玩家也可以有更多互动,比如像老滚那样坐在椅子上
细节方面做地更好了,从场景到音乐,都会感受到不同的文化气氛。

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于是有人问,卡拉德到底是现实的哪个国家?咱可以确切回答,是拜占庭帝国!从建筑风格,音乐,兵种可以看出,浓浓的拜占庭风格。

自定义武器功能也展示了,和开发日志描述的一样,可以自定义自己喜欢的武器造型,至于能不能做出神器后面再说。
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和领主的互动较原版的话,说实话看不出来有多大,不过领主也更有个性了,而且参杂了各方面的影响,就像现实一样,表面很简单,暗地里很复杂(当然,这是Frank说的)
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在大型战斗场面(一百人左右)的战斗中,士兵刚开始就像TOTAL WAR那样分小队,不过按下F1还是暴露原型了……不知道后面会不会改变。
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AI也不会是无脑冲锋了,而是每个领主每个文化都会有自己的战术,所以玩家也要制定不同的战术来对抗
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哦对了,玩家挂了后也是自定义镜头的,这样起码不用另外做MOD了

战斗的统计和战团很不同,界面完全是战团联机的战斗统计,显示每个人每个部队杀伤多少人,死了多少人
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再说下掠夺界面,掠夺界面和战团不同,不再是物品栏显示,而是像战团的部队调动那样文字显示,这个不知道是好还是不好,不过与此同时玩家也能在整理战利品时给NPC穿上装备,不用再麻烦事后穿了

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问答环节
其中省略了一些问答,因为都是很普通的问题,战团就能完全实现了。以下问答是咱缩减的,毕竟咱不能一字一句都记住
Q:可以做MOD么?
A:完全可以

咱问:战场最多能容纳多少玩家或者NPC?
A:……(其实说了很多,实际上是避免直接回答了,他们说他们也在苦恼,到底是人少好还是人多好,现在还不是很确定,所以不好回答)

Q:有没有买不到的神器可以铸造?
A:这个游戏里没有神器,还是自己去买吧

Q:游戏的封建体系和战团一样吗?
A:差不多,依然是一个国王一堆领主,不过每个领主的封地大小不同,影响力也会不同

Q:什么时候发布?我真的很想说“shut up and take my money!”
A:我们会尽善尽美,今年的话或许可以



中文站采访环节
Frank说他们很高兴中国会有那么多粉丝喜欢骑砍,他们也对中国市场很感兴趣
咱问了他战场地图有多大,他说现在还是不确定(和战场人数一个回答)
说到动作,Frank表示还是原版那样,说八个方向进攻实际上还是4个方向,而且战团已经可以自定义角度怎么砍,砍脖子砍脚都可以,没必要弄华而不实的动作
小伙伴就问了贴吧整理的一些问题,大多是功能的,不过暂且不怎么说了,当说到骑砍2能不能断手断脚,能不能把敌人打伤然后补刀,Frank一脸懵逼……然后说,这群玩bao家min到底在想什么?不过他表示这些是细节功能,他们还没想过,或许做几个试试(笑)
最后咱给小伙伴,Frank,还有制作组的另一个人拍照,然后开心地结束了骑砍2的最后采访
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后续视频
3月9日,骑砍制作组的人并没有离开会展,在官方facebook上,又上传了一个视频,再此咱继续做后续描述,当然,重复的部分就跳过不提了。
这是原地址:https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE,因为做字幕太困难太麻烦,所以还是像之前那样描述好了。由于视频最高清是720P,所以画质渣别怪咱……
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和之前一样,玩家开局就是普坦尼亚(临时翻译)的一个小领主,杀了一小队劫匪后就进入了城镇。
可以看到城镇的菜单,和战团差别不是很大,但是插图画风也很温和,右上角是在城内的人,左上角从右往左是城内的资金(或者税收?),驻军数量,城墙等级,士气,最后一个不知道了……
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后面是进入酒馆,重复的话不说了,好像不同文化也能有不同的游戏,这个细节挺暖人心的。和往常一样,酒馆依然是招募NPC的地方。
在缓冲的时候,右下角的骑兵也有不断冲锋的动画,与此同时,制作组介绍说现在的场景会更大,玩家在城镇内也有更多事情做,而不像以前到处瞎逛或者不用进场景就能办绝大部分事的尴尬了,通过互动你也会有一些小奖励,这个后面再说。
在城镇内,你可以让NPC去召集其他NPC当你保镖,然后原本休息在城镇各个角落的NPC都会出来到你身边了,一股黑帮打群架的味道……顺便看看周围的场景,咱一直觉得官方做的场景更真实,而且优化也很好。
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城镇大了也会藏污纳垢,城镇里也有隐藏的支线任务,那就是潜在的罪犯。你可以行侠仗义,去找那些人麻烦,再大开杀戒(所以有NPC保镖很重要!)
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杀了那些人渣后,你会受到当地人的爱戴,不过别以为这样就完了,这些坏蛋可能会再来,于是你还可以把一些可靠的人留在该地(说白了就是安插亲信,又一黑帮……),不仅能帮当地维持经济,如果你是该国领主,你也认识当地领主,那么他也会因为你帮助维护治安,对你刮目相看(毕竟雷锋),如果你留下来的同伴也是土匪,那就会和当地土匪同流合污,然后把抢来的钱给你(前面的话说对了吧)
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和战团相似,城内也有店铺,但不同的是店铺可以是私人的,也可以是领主,玩家也能拥有。而且这些商店也需要生资源了,像这个铁匠铺做武器也需要一大堆铁,这更真实地模拟了现实经济。接下来就是大家都逐渐熟悉的自定义武器了,从铁匠那里问就行。从图片能更详细看出,自定义选项很多,你也能弄出自己想要的武器,虽然不是神器,但也能有你真正想要的造型,当然原版不可能有玄幻的。买下来之后,你也能在物品栏里自己观赏把玩你的宝剑
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接下来还是去打大战了,在之前也要叫上小伙伴一起打。从截图看出,NPC的面容也是更有个性了,而且对你也会面带微笑。在这里,和领主的互动不只是关系了,还要靠你在该阵营的影响力,像对话框里面的100!,就是影响力,影响力和你的身份地位之类的有关。领主也更有个性,可以暂时答应和你打,但也有自己的事情做,所以跟随是限定时间的,和现实一样。在这里,领主跟随也不再是跟在你屁股后面走了,而是两军并列朝一个目标走,这样也不会造成你当先锋咱断后的局面,两军也能互相照应。对了,攻击对方领主的时候,对方也会像战团那样和玩家说“我不想和你打”,当然玩家也可以回答“哈,我想跟你打!”
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大部分人都喜欢打大战,看这炫酷的部队。现在领主AI也有不少长进,知道自己人数处于劣势时,就站在高地死守。于是制作组就主动出击,先用弓箭手去射敌人,结果才发几箭,敌军重甲骑兵就前来刷屏了。不知道各位注意到没有,骑兵在冲锋的时候马也会跳起来,这样就更生动了,是不是之后的AI也会自己跳起来打架呢?不过接下来也没什么好看的,所有人冲锋,敌军也冲锋,于是一片混战……结果赢了……
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后面,制作组解说说击败敌方领主,会引起一些连锁反应,比如刚刚打败的领主,他肯定要回去重整军队,然后提高税收拉壮丁会让农民不满然后叛乱,如果领主想当元帅,也得像玩家一样去获得影响力,而不是你打败他了他还是和没事人一样重振旗鼓打回来。如果你恨这个领主,也可以立刻去他老家烧杀掠抢,这样他的经济来源也就瘫痪了,就算能招兵也都是老弱病残,一时半会无法恢复了。

问题时间:
问:看来你们很重视经济模拟,那经济模拟究竟是怎么样的?
答:现在的经济不再像以前那么简单,你要确保工厂有东西产有钱赚,领主们的钱也和玩家一样是赚来的

问:你们刚刚测试的是游戏中期吧?
答:是的,玩家现在要渡过整个游戏生涯也有更多事情做,你中期要从小领主,贵族一步一步往上爬,拿到了城镇然后自立也能成国王

问:我也是个骑砍玩家,我玩游戏时把大部分时间花在了早期那种打怪赚钱的循环,骑砍2有什么改变?
答:这游戏自由度很高,你可以用许多方式来获取金钱名誉,但我们现在也设计一套能让你更快更方便就能步步高升的程序

问:在这之后你还有什么要展示的吗?
答:当然,像建筑啊,攻城啊,但时间不够,我们也已经放出了不少截图视频,所以不展示这些了

问:那你们以后还会有什么展示么?
答:我们会尽量在今年给玩家呈现某种意义上的骑砍2,虽然我们无法承诺,但我们会非常想去做到这件事

制作组最后想说:感谢所有玩家的热情支持,热情是好事,我们非常感激。这游戏刚开始才2人制作,现在成长为大公司了,我们非常感谢玩家们,所以我们想说,感谢你们所有人。

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a281255263  在2016-4-6 00:12  送朵鲜花  并说:潜水了这么久 看到是好消息~~~~~
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HUANGPUC  在2016-3-29 23:05  送朵鲜花  并说:图挂了
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无语问苍天  在2016-3-12 14:03  送朵鲜花  并说:好帖
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发表于 2016-3-6 07:02:20 来自手机 | 显示全部楼层
辛苦了~这么晚码字

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发表于 2016-3-6 07:07:59 | 显示全部楼层
R18什么的还是太棒了
骑兵团队来打仗,就像野火烧八方;
杀奔西来杀奔东,人似猛虎马似狼;

骑兵团队来打仗,就像彩云追太阳;
狭路相逢勇者胜,苦到尽头强者昌。

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发表于 2016-3-6 07:17:45 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
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发表于 2016-3-6 08:58:45 | 显示全部楼层
萌狼你个咸鱼,要多久能搞好

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发表于 2016-3-6 10:11:12 | 显示全部楼层
我比较好奇的就是砍2的MOD编辑语言和环境,因为长期住校的关系对砍2的关注几乎为0

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发表于 2016-3-6 11:23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 月下林夕 于 2016-3-7 00:51 编辑

希望能尽快玩到

本来发在议事厅的,没想到移到驿站了,编辑一下。。。

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居然不算水(故作惊讶)  发表于 2016-3-6 21:19

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发表于 2016-3-6 13:59:25 | 显示全部楼层
坐等视频 还有今晚我要看直播~
欢迎加好友~点击图片即可

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发表于 2016-3-6 14:08:38 | 显示全部楼层
期待视频了。谢谢分享

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发表于 2016-3-6 14:10:35 | 显示全部楼层
妈妈呀。。。这是骑砍。。。

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发表于 2016-3-6 14:17:45 | 显示全部楼层
抢占前排一会儿细看
“兰芝新适,忧思烦迫。”“欲为长诗,二韵孰可?”“家命难疑,万事如羁。”“悲夫乏慧,思道如谜。”“无涯之泮,各行其漫。”“望念还顾,倏忽分散。”愿终此途,效阮为哭。哭而不返,褴缕山林。尽林何处?陶令设源。酒饭为足,游坐桑潭。临潭自矜,潭水深深。日光映映,发雪须银。老不忧老,暮不警昏。处之无哀。

“放下仇恨是君子之道,不忘国耻而自强也是君子之道。道相同,何以相斥?!如果你心里满是仇恨与敌意,那么你与当年入侵我国的日本人别无二异。”

辛苦长言难诉来,蓬门本是为君开。

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发表于 2016-3-6 14:41:19 | 显示全部楼层
贴吧的帖子不是说什么今年一定出吗= =

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平民

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发表于 2016-3-6 14:47:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-6 14:50:48 | 显示全部楼层
感觉离成品还有不远的距离

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发表于 2016-3-6 14:56:17 | 显示全部楼层
It's said that今年一定会出,好高兴!!!
2018.9.22因故辞去版主一职,潜水勿扰

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发表于 2016-3-6 14:58:03 | 显示全部楼层
大地图有8个势力啊,橙色应该是丝袜黄色应该是萨兰德,紫色也应该是库吉特,其他几个战团原势力看不出来啊。个人猜测红色是诺德,粉色是罗多克,淡蓝是维基亚,屎黄和绿色不明
城镇和战团互动没有什么区别有点失望啊,虽然战团的城市选项也算丰富了,但是如果可以进入类似1429那样的特殊场景就更好来
另外战斗按照他们的说法好像没什么变化啊,希望不要完全按照原版到战团的路子扒下来,像敌人受伤之后补刀啥的,可以的

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发表于 2016-3-6 15:07:40 | 显示全部楼层
看到“今年或许可以”心里一阵欢喜

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发表于 2016-3-6 15:09:49 | 显示全部楼层
看起来就觉得很棒,希望越早出越好内出

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发表于 2016-3-6 15:12:51 | 显示全部楼层
前几天在官网上看的这个试玩会的通知,没想到居然有中文站的汽油去了!
内容也真棒,太激动了

点评

这不是兵器大师吗  发表于 2016-3-10 11:27

鲜花鸡蛋

海涵狮心王理查  在2016-3-6 15:22  送朵鲜花  并说:居然是锈马

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发表于 2016-3-6 15:21:31 | 显示全部楼层
老高 发表于 2016-3-6 14:58
大地图有8个势力啊,橙色应该是丝袜黄色应该是萨兰德,紫色也应该是库吉特,其他几个战团原势力看不出来啊。 ...

好几年前就出全阵营预告了,完全没有这些战团国家,不要随便对号入座好不好
前几天还有人按势力首字母对号入座,也是醉了。。
“其实我挺厌恶那种不明白任何情况,就劝你一定要大度的人,离他远一点,雷劈他的时候会连累到你。”
《海洋帝国》MOD预览视频集:http://space.bilibili.com/38505090
土豆:http://www.tudou.com/home/_45169175/

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发表于 2016-3-6 15:22:47 | 显示全部楼层
那个配置要求和发售价格公开了吗,,,

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发表于 2016-3-6 15:26:16 | 显示全部楼层
就等视频了!辛苦

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发表于 2016-3-6 15:31:01 来自手机 | 显示全部楼层
在其他帖子放出的游戏视频发现在切换视角的时候出现了画面撕裂的情况,今年年尾应该差不多了

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发表于 2016-3-6 15:46:37 | 显示全部楼层
就等入正了
もし愛ならば,深く愛して下さい
ID:Archer_Z_Red Sky
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发表于 2016-3-6 15:56:29 | 显示全部楼层
视频在哪里能看到,电脑配置呢。
战团ID:YYY_skyisblue
不知道是蒙古骑射骑兵强,还是欧洲重骑兵强

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发表于 2016-3-6 16:01:54 | 显示全部楼层
支持,说好的视频呢?
往事如风,岁月已是朦脓,一段尘封的往事,是一段好的心路历程,一份久违的情怀,是一种简单独特的永恒。
往事如风,美丽不过是一阵风起,渐行渐远的从前,悄无声息地飘走了  ______    如风一般

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发表于 2016-3-6 16:03:40 | 显示全部楼层
前排,今年能出的话就欢天喜地了。。

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发表于 2016-3-6 16:08:35 | 显示全部楼层
蛋清 发表于 2016-3-6 10:11
我比较好奇的就是砍2的MOD编辑语言和环境,因为长期住校的关系对砍2的关注几乎为0

貌似是C#,字数。。

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发表于 2016-3-6 16:12:35 | 显示全部楼层
赞 感觉制作组没做什么华而不实的东西,妈的 好期待啊
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