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[版主推荐] 维京征服2.025版本更新。。。

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发表于 2016-9-6 11:49:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月下林夕 于 2016-9-6 19:51 编辑

Viking Conquest Reforged Edition 2.025 Patch Released
维京征服重铸版2.025发布
West thu hal, vikings and saxons. We have just released Viking Conquest Reforged Edition 2.025, which features a large number of fixes and improvements to the game (read more, for full patch notes). It should already have beamed to you automatically, if you play the game on Steam or GOG; otherwise, download the game from the Viking Conquest Downloads Page.
维京人和萨克逊人,大家好。我们刚刚发布了维京征服重铸版2.025,包括大量的修复和改进(具体请参阅下文)。如果你们在steam或GOG上游玩,这次更新应该向你自动推送了;若不然,请从维京征服下载页面获得更新。

PATCH NOTES (2.025):

- have player refuge always be in player supporters' faction
- 在玩家支持者阵营的页面里永久加入玩家的避难所
- apply player kingdom color to refuge, landed ships, quarters
- 在避难所,登陆船只及定居点适用玩家自定义阵营的颜色
- add player kingdom color change function to camp menu
- 在扎营目录添加更改玩家自定义阵营颜色的选项
- ensure NPC in party does not become adventurer
- 确保在队伍中的NPC不会成为冒险者
- overhaul duel system, mainly to set opponent properly
- 修复决斗系统,主要是为了正确设定对手
- deactivate player kingdom properly, using the script for that (NPCs on mission and prime minister now return)
- 可以适当地撤回玩家自定义阵营命令,使用了相关的代码(在任务中的NPC和大臣现在将返回)
- fix mission trigger time and make mission reports the priority
- 修复任务激发时间,并使任务报告优先
- have npc_mission_seek_recognition embassy_results include the other three logical outcomes
- npc_mission_seek_recognition embassy_results现在包括三个其他的逻辑结果
- drop missions that have no dialog in case a companion somehow ends up with one
- 在缺乏对话时放弃任务,以防在某个同伴中出现
- override prisoner escape chance properly
- 适当修改俘虏逃跑几率
- rewrite auto-defect trigger
- 重写自动叛逃的触发
- add cultural considerations to new faction pick
- 在加入新阵营时加入文化的考虑因素
- prevent random event losses for raiding villages during siege when not actually doing so
- 防止随机事件因为在不实际发生的攻城中掠夺村庄而损失
- remove lovers' system that was making all ladies adulteresses
- 移除情人系统,因其导致所有夫人成为奸妇
- use correct title strings for Scots/Irish and fix other inconsistencies and omissions
- 修正苏格兰/爱尔兰的头衔字符,并修复其他不一致之处
- fix ask peace dialog
- 修正求和对话
- fix ambiguity in player/faction relations (removes ability to threaten own kingdom's caravans)
- 修复玩家/阵营关系的模糊之处(移除了威胁本国商队的能力)
- add Mod ID string
- 增加MOD ID 代码
- place sound controls in mission templates to make sure loop tracks are killed
- 在任务模板中加入声音控制,确保消除死循环
- add ambiance to lair interiors
- 在巢穴内部加入周围环境
- fix refuge chest
- 修复避难所箱子
- fix logic of child count dialogs
- 修复儿童数数对话的逻辑
- fix bard improve relations with lady
- 修复吟游诗人提高与女士关系的功能
- fix behavior of rescued lords
- 修复被救领主的行为
- fix behavior of ambiance neutrals during jailbreak
- 修复在越狱期间的中立者行为
- fix "hole" in recruit permission dialog when already have it
- 修复在请求募兵许可对话中的漏洞
- move recruit permission update from triggers to script
- 将募兵许可更新从触发移至脚本
- player loses permission to recruit in center that gets new owner
- 玩家将失去易主的领地的募兵权
- fix fiefs string for lord select for fief
- 修复封臣选举封臣的代码
- remove player picture from refuge menu
- 在避难所目录中移除玩家形象
- fix troop training management
- 修复队伍训练管理
- unset g_encountered_party when it is removed (invalid party bug)
- 修复无效遭遇队伍bug
- add proper conditions to Hadrian Wall dialog and kill experience reward exploit
- 在哈德良长城增加合适的选项和杀戮经验奖励
- fix tutorial message for Roman Baths ruins
- 修复在罗马浴场遗迹的教程信息
- adjust pricing formulas (attempt to prevent changes from buying lling same article)
- 调整价格公式
- disable some monastery options when learning to read (early exit exploit)
- 当学习阅读时禁用某些修道院选项
- disable scouts (and their loss) at sea
- 在海上时禁用哨兵
- shut down random events at sea
- 在海上时停用随机事件
- exclude non-normal villages from lute search (quest was blocked when village inaccessible)
- 在搜索鲁特琴中排除非常规村庄(当村庄不可到达时任务被阻止)
- allow slaughter of non-quest cattle after cattle delivered
- 允许被送达后的非任务畜群可以屠宰
- correct standard bearer report on Camp Menu
- 修复扎营目录中的信使报告
- allow only one town recruiting run from whatever menu (recruit picking exploit)
- 允许从任何目录中从单个城镇招募
- clean up event_triggered dialogs, particularly for returning party members
- 清空event_triggered dialogs,特别是归队成员
- check spiral death cam is finished before attempting to leave scene
- 在尝试离开场景前检查回旋死亡镜头已经结束
- attempt to eliminate sometime corruption of refuge text
- 当避难所目录崩溃时尝试终结
- make immersive default ship names
- 命名默认船只
- reinitialize item info (wiped out in someone's save game by unknown cause)
- 重新初始化物品信息
- fix craftsmen names
- 修复工匠姓名
- test slot_faction_political_issue properly (has two default values, which rendered the system inoperative half the time)
- 测试slot_faction_political_issue
- fix debug message producing false commander mismatches
- 修复debug信息
- fix and improve mutiny duel trigger
- 修复并改善叛变决斗触发
- add backstop at automenu trigger to ensure campaign death after mutiny duel loss
- 在叛变决斗失败后加入停止机制

FACTION RESTORATION
国家复辟
- process just one faction at a time
一段时间内只会有一个国家
- adjust rate of restorations to about 1/month at end of game
在游戏后段时调整复辟的几率为大约1/月
- produce no more than one "Possible Rebellion" message (if no rebellion), and have it escalate with number of walled centers
最多产生1份“可能的叛军”讯息(如果无叛军),(如果有的话)并会随着城堡及城镇的数量增加而增加
- remove player-based all-or-nothing phaseout
移除基于玩家的突如其来的复辟
- make lord defection dependent on current king relation
领主背叛的可能性取决于与现任君主的关系
- make sure faction leader joins resurgent faction
确保派系领袖加入复活派系
- avoid giving money to undefined troop
不会给与未定义的军队金钱
- fix the growth of the rebellion, include adventurers
修正叛军的发展,包括冒险者们
- bring in supporting lords if rebellion threatened (to avoid stranding them if faction is destroyed AGAIN)
在叛军遭受威胁的情况下给与支持叛乱的领主一些援助(万一复辟的派系再被摧毁一次,避免他们陷入困境)
- avoid auto-war with player
不会自动与玩家交战

FAST-TRACKED DURING BETA
- fix dog interference with army orders (order ALL bug)
修正部队指令对于狗的干扰(指令bug太多)
- fix hire refuge armorer
修正避难所雇佣的防具商人
- allow visit village leader at night from menu
晚上可以从选单中拜访村长
- prohibit battle panel by down player (leading to crazy camera)
禁止玩家死亡后开启战术面板(会导致视角变得无法控制)

BINARIES
- Viking banner textures (fix some white backgrounds)
维京的旗帜(白底的旗帜被修复)
- scn_caravanatacada.sco
- scn_castle_37_exterior.sco

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发表于 2016-9-6 12:08:59 | 显示全部楼层
不知道比2.023又多了什么内容。。。

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发表于 2016-9-6 12:13:18 | 显示全部楼层
我也想知道多了什么
青衫沾雨露 白衣染霜华 陌上人如玉 公子世无双

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发表于 2016-9-6 12:29:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 青樓白日不給錢 于 2016-9-6 13:28 编辑

測試版很早就開始了,這是正式版嗎??
我也去官網看一下

剛剛看了,正式版本,開放下載了,下載地址任選其一,根據慣例steam版本的會在steam自動更新
http://download.taleworlds.com/mb_warband_viking_conquest_setup_1168_2025.exe
http://download2.taleworlds.com/mb_warband_viking_conquest_setup_1168_2025.exe

對於不方便訪問外國網站的,還是分享一個網盤吧
https://pan.baidu.com/s/1dE6h28L

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鲜花(3943) 鸡蛋(12)
发表于 2016-9-6 12:33:34 | 显示全部楼层
这么。。。全是英文发到英语区。。或者翻译一下下?
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

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鲜花(1008) 鸡蛋(12)
发表于 2016-9-6 12:42:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 騎馬撞羅馬 于 2016-9-6 19:53 编辑

願意參考我的翻譯嗎?前幾天受人之託稍微翻了一下
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1890229-1-2.html
***
我好像誤解了不少他的意思,還是專業的厲害

点评

采用了阁下的一部分翻译  发表于 2016-9-6 19:35

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发表于 2016-9-6 12:53:31 | 显示全部楼层
青樓白日不給錢 发表于 2016-9-6 12:29
測試版很早就開始了,這是正式版嗎??
我也去官網看一下

话说2.025兼容之前的存档吗

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发表于 2016-9-6 12:57:27 | 显示全部楼层
lq95928 发表于 2016-9-6 12:53
话说2.025兼容之前的存档吗

不能保證,沒有説明最好是開新檔
特別是有新功能的,不開新檔是可能導致新功能無法發揮的
還有就是一些舊bug,可能會延續下去,儘管新版本的更新説明修復的

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发表于 2016-9-6 15:21:07 来自手机 | 显示全部楼层
lq95928 发表于 2016-9-6 12:53
话说2.025兼容之前的存档吗

不兼容。我用25进23的游戏直接崩溃了

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我的进游戏没问题  发表于 2016-10-29 19:28

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发表于 2016-9-6 20:02:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-6 21:29:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-6 22:05:00 | 显示全部楼层
请问一下,一般汉化要多久啊,考虑要不要先用2.023汉化包替代

点评

这次会很快,正在汉化中,这周应该就可以了  发表于 2016-9-6 22:35

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发表于 2016-9-6 22:06:43 | 显示全部楼层
u12073128 发表于 2016-9-6 22:05
请问一下,一般汉化要多久啊,考虑要不要先用2.023汉化包替代

反正汉化更新并不需要重开档。所以当然可以直接先用2.023汉化代替

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发表于 2016-9-7 00:21:38 | 显示全部楼层
u12073128 发表于 2016-9-6 22:05
请问一下,一般汉化要多久啊,考虑要不要先用2.023汉化包替代

2.023之所以漢化慢是因爲和2.012相比增加了太多英文文本
2.025的更新介紹并沒有說增加很多的文本,所以...

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发表于 2016-9-7 07:46:53 | 显示全部楼层
我最想知道这个版本  剧情模式结束后博多还在不在

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更新日志里没有介绍  发表于 2016-9-7 11:16

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发表于 2016-9-7 11:35:58 | 显示全部楼层
xcsder 发表于 2016-9-7 07:46
我最想知道这个版本  剧情模式结束后博多还在不在

博多的犧牲是設定好的劇情,製作方沒有說有改動劇情,劇情不變當然不在,加上更新日志説明衹是修復bug而不是破壞劇情的各種詐尸行爲

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发表于 2016-9-7 11:38:18 | 显示全部楼层
青樓白日不給錢 发表于 2016-9-7 11:35
博多的犧牲是設定好的劇情,製作方沒有說有改動劇情,劇情不變當然不在,加上更新日志説明衹是修復bug而不 ...

不是。层主的意思应该是。在2.012剧情模式结束后,所有离去的NPC都会回到城镇中等待招募。即使是在决斗中死去的埃吉尔和雷音哈德也可以重新招募。但只有博多永远的消失了。。。。

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发表于 2016-9-7 11:39:57 | 显示全部楼层

RE: 维京征服2.025版本更新。。。

lq95928 发表于 2016-9-7 11:38
不是。层主的意思应该是。在2.012剧情模式结束后,所有离去的NPC都会回到城镇中等待招募。即使是在决斗中 ...

去哪了?不用回家吃饭饭吗😊

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发表于 2016-9-8 12:42:44 | 显示全部楼层
移除情人系统,因其导致所有夫人成为奸妇
这个不错,终于解决了

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发表于 2016-9-9 09:12:01 来自手机 | 显示全部楼层
情人系统为什么移出啊。偷情刺激。做夫人任务更有动力( _ )现在移除咯不好玩。

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因為bug,而且制作方暫時無能力修復  发表于 2016-9-9 11:03

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发表于 2016-9-9 17:20:35 来自手机 | 显示全部楼层
张明明 发表于 2016-9-9 09:12
情人系统为什么移出啊。偷情刺激。做夫人任务更有动力( _ )现在移除咯不好玩。

这都什么人啊,你媳妇也一样别忘了

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发表于 2016-9-9 17:21:07 来自手机 | 显示全部楼层
梦中的人 发表于 2016-9-8 12:42
移除情人系统,因其导致所有夫人成为奸妇
这个不错,终于解决了

自立600天,一直靠手

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发表于 2016-9-9 17:52:07 来自手机 | 显示全部楼层
骑砍小白白又白 发表于 2016-9-9 17:20
这都什么人啊,你媳妇也一样别忘了

现实没媳妇。游戏中我媳妇也没给我带过。你没看介绍吗?每周回家一次就不会通奸,你自己整天在外面浪谁会整天守着你( _ )

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发表于 2016-9-10 08:30:59 | 显示全部楼层
骑砍小白白又白 发表于 2016-9-9 17:21
自立600天,一直靠手

就不能正常点,最终你也会回归这条路的

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发表于 2016-9-10 08:45:05 | 显示全部楼层
领主夫人怎么还通奸啊,性格是始终如一的,太坑了

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发表于 2016-9-10 10:24:45 | 显示全部楼层

RE: 维京征服2.025版本更新。。。

梦中的人 发表于 2016-9-10 08:30
就不能正常点,最终你也会回归这条路的

哪里不正常了?说来听听

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发表于 2016-9-10 11:42:40 | 显示全部楼层
骑砍小白白又白 发表于 2016-9-10 10:24
哪里不正常了?说来听听

大丈夫怎么光靠手啊?必须有一个可以让你释放双手的人

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发表于 2016-9-10 13:51:35 | 显示全部楼层
身为国王组织一次宴会 全国领主在我这整整吃了 一个月 30天 是咋回事啊 ?

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发表于 2016-9-10 13:54:32 | 显示全部楼层
mihulewo 发表于 2016-9-10 13:51
身为国王组织一次宴会 全国领主在我这整整吃了 一个月 30天 是咋回事啊 ?

你自己没有主动结束宴会。除非有重大情况发生,否则宴会会一直持续

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发表于 2016-9-10 13:59:00 | 显示全部楼层
以前不是这样啊三五天就结束了
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