骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 10180|回复: 46

[推荐] 【国庆献礼】Armagan采访视频放出!战团7MOD典藏版即将发布!

[复制链接]

494

主题

5823

回帖

4530

积分

公爵[管理员]

自由骑士
联机ID:矮子

商队头领

Rank: 9

UID
2
第纳尔
8696
精华
4
互助
21
荣誉
213
贡献
0
魅力
731
注册时间
2007-1-5

骑砍中文站APP会员勋章霸主正版勋章骑友真人秀终身成就勋章大航海时代勋章剧本设计大奖赛骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]

QQ
鲜花(1683) 鸡蛋(11)
发表于 2016-9-30 18:31:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
预告一下,中文站精心为大家准备的战团7MOD中文典藏版将在国庆节(明天)下午5点准时放出!豪华版预计在今年圣诞节放出(具体日期待定)。

接下来就是今天的重点了,骑砍中文站对骑砍之父Armagan(以下简称老A)的独家专访!视频字幕由游民星空制作。





- 开始前我们向《骑马与砍杀》的中国粉丝玩家们问个好吧

- 老A:Tale Worlds 在此向所有中国的粉丝们致以衷心的问候

- 谢谢

- Armagan先生,我们中国的粉丝对这个游戏提了个问题,我们现在开始采访吧,谢谢您能抽空到来。《骑马与砍杀》是一个非常独特的游戏,融合了很多种传统游戏的类型和类型,你对此是如何看的?

- 老A:我想要说这个问题,我认为大部分游戏尝试制作一种特定的游戏玩法,在骑马与砍杀中我们想要做的更加多元化,将多种不同风格游戏中有趣的想法结合起来,这样让游戏具有多样性,同时在游戏中有个很有趣的基础操作系统,可供玩家使用。它让玩家在培养角色的同时提升技巧,这方面也许跟其他游戏有所不同吧。而且它还有很多需要做战略抉择的时候,所以游戏中你不能仅仅依靠靠临场反应,你同样需要开动脑筋去思索游戏的套路,寻找不同的战略与战术,这样的话你会比仅依靠操作玩游戏取得更大的成功。如果你想把你的角色培养成,征服世界的君王的话,你需要运用多种战略,所以骑砍2本质上是融合了多个游戏类型游戏,但是可能在某种意义上讲,这是本款游戏的弊病,比如说些玩家只喜欢操作类的游戏,对于战略类的游戏不感兴趣,他们会发现这款游戏可能不是那么易于上手,只靠华丽的操作时不够的。但是我认为很多玩家想要这种类型的游戏,因为就我个人而言,我不想让骑砍2成为表现我个人能力与喜好的小人物式的游戏。我想让它拥有更多的特质,所以他们愈发具有技巧性,通常会从内心里去享受游戏带来的乐趣,在骑砍中他们能感受到这一点。因为它展现了多种不同类型游戏的特点,所以我认为这点对于玩家是很有趣且重要的。

- 我们知道卡拉迪亚是一个虚拟的世界,但细心的玩家会将骑砍的世界与真实的历史去联系,所以对于骑马与砍杀2怎样的历史背景你们是如何架构的,可以和我们谈谈这方面你们的想法么?

- 老A:骑马与砍杀2是骑马与砍杀:战团的前传,在战团中我们讲述了很多关于不同国家的故事,不同的帝国沉浮的种种。而在骑马与砍杀2:领主中  我们想讲述的是内部冲突,内战和帝国周边的战争。在这种故事背景下探险会非常有趣,我们很乐意看到那样的结果,在帝国很多地方你都能发现历史的影子,古罗马帝国的影子。一个在历史上统治时间很长的帝国,之后你会发现东西方社会的缩影,尤其是东方社会历史一直反映到15世纪,这就像...这就像很多历史上发生的事件,都在骑马与砍杀2中有与之呼应的事情,这点上我们很自豪。同时我们给予故事虚构的部分,这样我们在故事设定,城邦位置设定,环境设定上面有更自由的发挥空间,我们会加入很多原创的剧情故事,同时从历史中提取素材。

- 根据我们的了解,你在之前的其他采访中谈及过一些游戏里虚拟的故事和真实历史相呼应的想法,现在能请您再详细的谈一谈么?

- 老A:是吗?我不太记得以前说过的东西了。我认为骑马与砍杀的剧情虚构成分它能让我们按我们自己的意愿展开游戏剧情,而很多爱好者在游戏剧情不断深入的同时有自己个人的理解。他们创作了不少原创故事并与他人分享,而且它同时创建了充满活力的游戏社区文化。

- 通过以前的很多资料我们发现,骑马与砍杀的游戏中在开发中曾出现过一些东方元素,因为在中国这里已经有很多骑马与砍杀1的粉丝,您是否有想过在未来的版本中加入更多的东方元素?

- 老A:这很有可能,当我们构思骑马与砍杀的时候,我们预留了游戏构架之外很大一部分空间,所以我们肯定会继续扩展,加入多种文化同时向东方元素靠拢,每一块新的文化我们都需要加入。我们要做建筑、武器、盔甲的建模,但是我们期待更多文化的加入,我相信在未来某一刻会实现。一旦我们完成了手头的工作就会尝试扩充游戏的内容,我们会很乐意这么做的。

- 我们想更深入了解一些关于今年游戏展上展示的演示视频和试玩,您能聊一聊么?

- 老A:当然可以。我们想展示游戏开发的进程和游戏中多种多样的攻城战,那是我们想演示的,在视频中我们一开始演示了玩家们如何制造不同的攻城武器,还有电脑AI如何制造攻城武器,我们想把攻城战的做得越详细越好,所以攻城战的选择中,我举个例子,你可以发动闪电战,在敌人的援军到来前取得胜利。在那种情况下,因为是闪电战,你自己的准备可能也不是很充分,大部分时间你只能使用基础的攻城云梯。而攻城云梯的攻势是很容易被守住的,因为你的士兵都暴露在射程中,他们要爬上云梯翻过城墙,这就很困难。所以你的游戏过程会很艰难。但你也可以造多种不同的攻城器械,如果你采取保守的打法,有些攻城器械是很容易制作出来的,有了那些攻城器械,你可以炮轰对方的城堡和城墙,你也可以打破敌人的城墙。这也是个选择,当然这同时意味着你要花更长的时间来打破城墙,与此同时守方能制作自己的攻城器械来对付你的。所以他们也有自己的防线,他们也有出城迎敌的选项,当他们出城进攻的时候,他们会发现你的攻城器械,他们会尝试去攻击并摧毁你的攻城器械,这也是有可能的。最后,当你对你的攻城部队感到满意,并准备进攻的时候,你可以用攻城锤和攻城塔来进攻,攻城锤和攻城塔能让你更轻易的逼近对方的城墙,当然这要花一段时间,攻城战的多种元素都会在游戏中有所表现。游戏中有很多战略抉择的时刻,当敌人建造这个东西时,你该怎么做?是用你的攻城器械进攻,还是我尝试偷偷进城摧毁它,或者我选择按兵不动等待援军等等,所以说游戏对于攻城战的刻画是很深的。我们还演示了可供选择的外交与政治元素,外交这方面,玩家能和朋友与敌人进行很有趣的交易,你们能互相提出要求。往低了说,这就像和其他人做生意一样,我给你这个,你给我那个,以物易物,很基础的交易,它也可能变得十分有趣,像给予你的敌人土地和资源来换取暂时和平的事也有可能会发生的。同时我们想要做的一件事,玩家们立刻能参与到政治与外交的活动中,当他或她选择完势力之后,我们一开始计划的是这一块只对君主开放,但之后这造成了很多问题,在骑砍中,你大部分时间是在玩一个角色扮演和动作游戏,你不需要,你也不应该用君主的地位来游玩游戏,通常情况下以一个普通玩家的身份进行游戏会更有趣并能获得更多的满足感,我们希望让玩家不需要高贵的地位就能体会到游戏的多种机制,所以我们创作了影响力系统,你在你的势力中影响力越高,你就能做更多的事情,当你是这个势力的国王时,你就能对很多事情产生影响,基本上能做任何事情,但当你只是个新加入势力的人,你的地位还不是那么高,你只能和同阶影响力的人做交易。所以他们要时刻关注影响力表,在实际游戏过程中  它让玩家们感觉到自己的行为能在不同阶段影响到势力的走向。

- 我们都知道单兵战场指挥是骑马与砍杀1中很重要的一部分,在骑马与砍杀2中会有什么改变吗?

- 老A:里面有很多改变。我们尽量把操作调整得简单易用,以点击和拖拽控制阵型使得整体操作变得更加容易了。我们同时也增加了连接不同部队之间的附加指令,比如说你可以命令步兵行进至一个位置,然后让骑兵位于其左边 这样骑兵就会不遗余力的保护阵型左翼,这样使玩家更容易在战斗中使用不同的战术,而且我们简化了部分、全体部队转换的指令。比如在很多战斗中你认为指挥并不非常关键,想尽情战斗,或者你是那种完全不喜欢战术玩法的玩家,想忘掉战术全身心投入战斗,诸如此类。你可以选择把部队的控制交给电脑,电脑会做出逻辑判断,如此你便可以尽情享受战斗的乐趣了。当然你可以在任何时候取回部队的控制权,我个人认为这个系统很不错。

- 至于单兵格斗,我们发现骑砍1中对很多动作的细节把握特别到位,在骑砍2中你们有考虑加入攻击的时机以更加扩展这种细节吗?

- 老A:我们会保留骑砍1的很多特色动作,我们一直希望给玩家不同砍杀方式的体验,而你所提议的攻击准备或者时机我们会去考虑,但在本作中不会有太多涉及。

- 武器和装备永远是游戏玩家最感兴趣的问题,在骑砍2中这方面有什么改进吗?

- 老A:游戏中有铁匠系统,玩家可以造出各种有趣的武器,从超重武器到轻武器一应俱全,建模也是非常精致。我们的近战系统也更加基于现实,将各种如重量等的因素考虑进武器中,让玩家在战斗中体会到武器重量的重要性,并去养成那些武器 这些是我们一直致力于的。

- 有没有可能加入一些更加复杂的动作和指令,让骑砍的格斗更加真实和具有操作性?

- 老A:甚至加入躲闪和翻滚动作吗,我们试验了一些,在骑马与砍杀系列中我们对疾跑的定义不是主动地,而是允许玩家跑动这种跑动类似于疾跑,我们打算继续这样处理。这个游戏已经非常复杂了,我们不想再加入很多额外的操作活指令。在非战斗状态下,如果你一直跑的话将会越跑越快。我们也优化了攀爬的体验,这样玩家不会觉得动作太做作,我们也会尽量加入疾跑功能,我们也会加入闪避和翻滚动作,尽量真实地集成在游戏体验当中。所以比起做一个很大的改动,我们更多的是考虑细节。一开始玩家需要通过直觉,但玩久了就会逐渐掌握时机。

- 太好了。玩家们经常吐槽武器栏的的问题,骑砍对武器栏进行了限制,对此你怎么看?

- 老A:我记得工作室也讨论过武器栏的种种弊端,我们也有很多其他的处理方式,其中以一个就是取消限制 但我认为在游戏中这种限制是有意义的。因为它会逼你在游戏中做出选择 从而影响你的外形,,我知道这和现实生活不太符合,现实中你可以传很多件衣服,只要你愿你,但我们认为限制还是有利于游戏体验的。所以我们会保留这种设定,我们现在对这方面的改动是,我们允许玩家有“第五个”格子,当然这不是一个真正的武器栏。但在游戏中比如说你可以拿起一块石头,这样就像是拥有了第五个格子一样,然后有些物品时可以当做“第五种装备的”,但你不能同时携带两把剑或者两支弓之类的,而且这第五个格子不是一直都有的。

- 作为一款中世纪格斗游戏,断肢流血会让玩家觉得这样更有“打击感”,对于断肢流血的打击感游戏体验 您持什么态度?

- 老A:我们在不断试图让动画更具真实感,所以我们在游戏中加入了很多肢体碰撞的动画,我们也着手于这方面的很多东西,我们着手于各种粒子系统,包括血液。我们也有一个专门的系统,降低了血液模型占用的运算量,同时更贴近真实效果。我们也有另外一个类似于粒子散射的系统,对应到人体不同部分,所以这个粒子系统和人体各部位是同步的,我们是有这样的系统,这样做出来会更真实。

- 骑马与砍杀中弓箭手的命中率远不如玩家,这一点你们是怎么看的?

- 老A:是的,我们对弓箭手做了一些改动,他们效率更高了,确切的说是可以使他们效率更高。这取决于我们想要他们有多高效率,毕竟我们不想让他们百发百中,我们当然可以轻易让电脑弓箭手从超远距离精确射击,但这样就太不真实了,我们希望电脑更接近真实玩家。所以理想状态下,电脑应该有人类的能力,但同样也要有弊端。所以我们试着给电脑弓箭手建立了模型,让低级电脑拥有低准确度,而高级电脑则拥有更高的能力。

- 骑马与砍杀移除了不少老版本的音乐,这些音乐其实相当不错,你们是如何考虑的呢?

- 老A:一开始游戏所用的音乐不是专属的,当然是有版权的,但不是专门为了游戏创作的 而是从音乐库里买的。

- 骑马与砍杀的优化是我们最关心的问题?目前可以支持多少单位在同一战场呢?

- 老A:我们还没有设置上限,我们尽量在优化游戏,但由于游戏平台各个电脑的配置差别很大,如果你的电脑配置很好的话,千人战争不是问题。我们的重点还是不断优化游戏,如果我们要做限制的话,也会是发售时的事情了。

- 战团主机板马上就要发售了(采访时间是8月21日)您对主机版游戏,特别是用手柄来操作游戏是什么态度呢?

- 老A:我们在九月发售主机版的骑马与砍杀战团,所以我们已经添加了主机手柄支持。我们希望吸取经验制作百人以上的团战,现在我们还在优化主机版的游戏指令。一旦你适应了游戏,你就可以使用手柄了。比如弓箭手对我来说操作就不简单,不过我也见过主机玩家如鱼得水,所以现在我们需要做的就是从玩家那里获得经验。

- 你们有考虑过将骑马与砍杀放在其他平台上吗,比如一些移动端的游戏?

- 老A:我们发布过平板电脑版,不过只适用于于少数平板电脑,所以鉴于其兼容性,没造成很大的市场反响。而且我认为部分归咎于平板电脑的平台,毕竟这类游戏是为了电脑制作的,需要一定程度的运算能力和控制输入,所以目前我认为我们不会移植游戏,而是开发一些副产品,类似于简化版游戏,比如两玩家对战类等。

- 最后一个问题比较私人  你在创造骑马与砍杀之前最爱的游戏是什么?

- 老A:我最爱的游戏吗?我有很多很爱的游戏,比如大富翁一类的开放式游戏,拥有无限可能性,比如UFO系列就是我的最爱之一,西德尼梅爾的游戏,文明系列,宇宙主题的半人马座阿尔发星,海盗系列也很不错,还有银河霸主,尤其是一代,让我沉迷了很久,很多很多游戏我都非常喜欢。

- 你认为骑马与砍杀前作和本作最大的区别是什么?

- 老A:我认为很难去说某一点。因为我们同时改进了太多元素,很多前作的游戏机制,主要基于一些想法和实验。我们加入马会怎么样,攻城会怎样,加入另一方会怎样。所以在本作中我们优化了全部这些,并且确保他们尽量达到最佳效果,也就是说几乎所有的部分都有大幅提高。我非常喜欢本作的攻城战,为此我们投入了很多精力,所以如果硬要我选一点的话,那么可能我就会选这点吧,我们确实改进了太多地方。

- 这代有加入火焰或者魔法攻击吗?

- 老A:没有,本作没有魔法。我们的确有武器产生火焰伤害,但主要也是攻城时才会用到。根据历史部队会点燃投石并用投石机把它们送到对方城里,或者是他们会用罐状容器放入易燃材料然后以此进攻敌人,所以我们也有类似的攻城武器。它们会产生火焰伤害,但主要也是攻城用,没有其他的火焰武器了。

- 有没有场景破换呢?比如物品,残垣或者墙体。

- 老A:在攻城战里我们尽量让一切环境都成为可破坏的,比如城门是可破坏的。在城堡里那些供玩家躲在后面防御的墙面突起也是可以破坏的,再比如房顶也是可以破坏的,所以很多场景物品都是可以破坏的,我们尽我们所能。不过整面的墙是无法损坏的,因为我们想保证不会出现玩家到一个城堡,不停轰炸墙体,花两小时出去吃顿饭,回来坐在电脑前,发现面前只剩残垣断壁,我们不想有这种不平衡发生。所以玩家只能破坏地图内的部分墙体,除此之外大多场景都是可以破坏的。

- 音乐和语音呢?目前放出来的视频还是沿用之前战团的?

- 老A:骑马与砍杀2领主有很多原创音乐,我们也在努力制作出更多的原创歌曲。


-你们有考虑过把一些单人模式的元素引入多人模式吗,比如把战术玩法引入多人模式,把更多主动玩法带进去。

- 老A:战术方面,在拿破仑战争中我们有队长模式,你可以给同伴玩家甚至自己排列战阵,当时这种模式很受欢迎,所以在本作我们也会继续沿用类似设定。

- 我们所有的中国粉丝都在盼望骑马与砍杀2的到来,如此高质量的游戏也值得我们等待。非常感谢你参与这次采访,

- 老A:感谢你们的耐心和支持,非常感谢。



评分

参与人数 1荣誉 +1 第纳尔 +30 收起 理由
才不是森大人! + 1 + 30 文章不错,继续努力!

查看全部评分

鲜花鸡蛋

毛毛熊i8320  在2016-10-1 16:22  送朵鲜花  并说:优化。
雷霆战争巨兽  在2016-10-1 12:38  送朵鲜花  并说:还不出
janus000  在2016-10-1 12:01  送朵鲜花  并说:终于放出来了
wubin1996  在2016-10-1 00:28  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
nnn3891007  在2016-9-30 23:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
13378928557  在2016-9-30 19:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
不要私信我,短消息一直看不到

14

主题

5455

回帖

1656

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
183985
第纳尔
17982
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
7
注册时间
2010-1-5

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章元老骑士勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]汉匈决战正版勋章

鲜花(146) 鸡蛋(20)
发表于 2016-9-30 18:48:59 来自手机 | 显示全部楼层
我是沙发,支持国庆献礼!

151

主题

2171

回帖

672

积分

骑士

自由骑士
战团ID:小丁

Rank: 4Rank: 4

UID
2762117
第纳尔
149
精华
0
互助
-5
荣誉
0
贡献
0
魅力
7
注册时间
2016-8-5

战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]

鲜花(527) 鸡蛋(3)
发表于 2016-9-30 18:50:17 | 显示全部楼层
2楼咯

36

主题

5522

回帖

1792

积分

骑士长

大汉虎贲军[DH]
战团ID:TianMing

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
2457339
第纳尔
38888
精华
0
互助
15
荣誉
5
贡献
0
魅力
207
注册时间
2015-2-25

骑砍中文站APP会员勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]元老骑士勋章有生之年勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀Ⅲ勋章骑友真人秀Ⅸ勋章

鲜花(218) 鸡蛋(2)
发表于 2016-9-30 18:56:35 | 显示全部楼层
三楼
青衫沾雨露 白衣染霜华 陌上人如玉 公子世无双

14

主题

1148

回帖

399

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
2743414
第纳尔
3809
精华
0
互助
10
荣誉
0
贡献
0
魅力
7
注册时间
2016-5-2
鲜花(13) 鸡蛋(1085)
发表于 2016-9-30 19:07:46 | 显示全部楼层
四楼!
Fall,fall,rise and fall!——QQ1206527984

20

主题

543

回帖

194

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2525754
第纳尔
3971
精华
0
互助
5
荣誉
0
贡献
0
魅力
12
注册时间
2015-5-28
鲜花(81) 鸡蛋(1)
发表于 2016-9-30 19:15:08 | 显示全部楼层
感谢分享,典藏7mod是哪些个呀

1

主题

178

回帖

54

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
647530
第纳尔
1199
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-2-5
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 19:16:21 来自手机 | 显示全部楼层
我看完文字版了,先讓我感动一分鐘

3

主题

33

回帖

36

积分

扈从

毗沙门天[Vai]
战团ID:Vai_YMXTZ

Rank: 2Rank: 2

UID
2451807
第纳尔
749
精华
0
互助
1
荣誉
2
贡献
0
魅力
3
注册时间
2015-2-13

有生之年勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 19:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 2911286181 于 2016-9-30 19:29 编辑

抢占前排,等了好久了;还有采访的帅小哥是谁?矮子么

242

主题

2817

回帖

1223

积分

军团长[拿破仑战队队长]

晨风骑士团[KM]
战团ID:KM_tenacity

Rank: 6Rank: 6

UID
284321
第纳尔
3239
精华
0
互助
33
荣誉
14
贡献
0
魅力
380
注册时间
2010-7-19

第八届战团中国联赛季军勋章元老骑士勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑砍中文站微信会员勋章有生之年勋章第七届战团中国联赛季军勋章骑友真人秀Ⅴ勋章

QQ
鲜花(524) 鸡蛋(29)
发表于 2016-9-30 19:26:13 | 显示全部楼层
砍2居然有领军模式?

36

主题

1602

回帖

521

积分

骑士

大汉虎贲军[DH]
战团ID:DH_SHIKONG

Rank: 4Rank: 4

UID
2612345
第纳尔
9761
精华
0
互助
4
荣誉
1
贡献
40
魅力
11
注册时间
2015-10-3

骑砍中文站APP会员勋章有生之年勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]战团正版勋章

鲜花(176) 鸡蛋(1)
发表于 2016-9-30 19:54:55 | 显示全部楼层
比较好奇7MOD哪7个

2

主题

392

回帖

148

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
194761
第纳尔
1792
精华
0
互助
2
荣誉
2
贡献
0
魅力
2
注册时间
2010-1-30

战团正版勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 19:56:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 a69975568 于 2016-9-30 20:07 编辑

哪7mod?感觉我会都玩过= =比较期待2

238

主题

2万

回帖

9097

积分

英雄

自由骑士
战团ID:loer(裸人)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
433137
第纳尔
13289
精华
0
互助
299
荣誉
38
贡献
0
魅力
1450
注册时间
2011-5-20

有生之年勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]末日浩劫勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀勋章骑友真人秀Ⅱ勋章骑友真人秀Ⅲ勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(1518) 鸡蛋(65)
发表于 2016-9-30 19:56:27 | 显示全部楼层
典藏版衹適合懶人級的新手
從以前的原版1.011就是一樣,MOD都死在一堆不會更新,所以才守在論壇需要哪一個就下載哪一個

74

主题

1169

回帖

708

积分

那颜[汉化小组]

大汉虎贲军[DH]
战团ID:DH_ShaRenMo

Rank: 4Rank: 4

UID
2715219
第纳尔
124
精华
1
互助
23
荣誉
12
贡献
5
魅力
152
注册时间
2016-1-3

第十一届战团中国联赛铁骨勋章第十一届战团中国联赛征战勋章第十届战团中国联赛征战勋章骑砍中文百科会员勋章第九届战团中国联赛铁骨勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(286) 鸡蛋(15)
发表于 2016-9-30 20:00:29 | 显示全部楼层
鼓掌!!!撒花!!!!么么哒!!!
曾用ID:白给,闹事的酒鬼,塔塔开,杀人魔,路中悍鬼,UnderTaker,哈尔滨黎明,yuigahamayui,冰镐

52

主题

1万

回帖

6679

积分

骑士领主

自由骑士
战团ID:真特么滴帅

Rank: 6Rank: 6

UID
2213418
第纳尔
32300
精华
0
互助
190
荣誉
13
贡献
0
魅力
938
注册时间
2014-10-2

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章有生之年勋章霸主正版勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀Ⅱ勋章骑友真人秀Ⅲ勋章骑友真人秀Ⅳ勋章骑友真人秀Ⅴ勋章骑友真人秀Ⅵ勋章骑友真人秀终身成就勋章骑友真人秀Ⅶ勋章

鲜花(3064) 鸡蛋(10)
发表于 2016-9-30 20:19:33 | 显示全部楼层
666丶期待典藏版

115

主题

3160

回帖

2268

积分

骑士长

血盟战队[Blood]
战团ID:Blood_Novice_Fighter

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
13767
第纳尔
3831
精华
2
互助
107
荣誉
55
贡献
9
魅力
160
注册时间
2007-3-17

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之高贵勋章[杰出会员奉献勋章]骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀勋章

鲜花(42) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 20:33:21 | 显示全部楼层
亏克利,亏克利。

41

主题

3994

回帖

1506

积分

骑士长

自由骑士
联机ID:LeeMooie

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
2517821
第纳尔
11122
精华
0
互助
43
荣誉
8
贡献
20
魅力
454
注册时间
2015-5-17

骑砍中文站APP会员勋章有生之年勋章骑友真人秀终身成就勋章骑友真人秀Ⅵ勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之慷慨勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀Ⅱ勋章骑友真人秀Ⅲ勋章汉匈决战荣誉用户勋章骑友真人秀Ⅳ勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

鲜花(386) 鸡蛋(6)
发表于 2016-9-30 20:52:50 | 显示全部楼层
错别字,场景破换=场景破坏

点评

错别字非常多,就不要纠结了= =  发表于 2016-9-30 22:45
2333

27

主题

5901

回帖

1903

积分

骑士长

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_Chicken果汁

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
342422
第纳尔
5931
精华
0
互助
17
荣誉
4
贡献
0
魅力
399
注册时间
2010-11-26

第三届战团中国联赛冠军勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]维京征服正版勋章元老骑士勋章

QQ
鲜花(342) 鸡蛋(131)
发表于 2016-9-30 21:10:44 | 显示全部楼层
(ಡωಡ) 好厉害,产生了一种购买的冲动
也许肚子大是基因遗传呢

27

主题

5901

回帖

1903

积分

骑士长

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_Chicken果汁

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
342422
第纳尔
5931
精华
0
互助
17
荣誉
4
贡献
0
魅力
399
注册时间
2010-11-26

第三届战团中国联赛冠军勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]维京征服正版勋章元老骑士勋章

QQ
鲜花(342) 鸡蛋(131)
发表于 2016-9-30 21:12:32 | 显示全部楼层
(ಡωಡ) 好厉害,产生了一种购买的冲动~赶快出啦
也许肚子大是基因遗传呢

13

主题

1027

回帖

412

积分

骑士

黑羊头战队[YYY]
战团ID:YYY_skyisblue

Rank: 4Rank: 4

UID
173000
第纳尔
1726
精华
0
互助
16
荣誉
2
贡献
0
魅力
29
注册时间
2009-12-12

有生之年勋章第二届战团中国联赛季军勋章原版正版勋章战团正版勋章维京征服正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 21:18:10 | 显示全部楼层
躲闪、翻滚怎么操作,加入了就好玩了。
战团ID:YYY_skyisblue
不知道是蒙古骑射骑兵强,还是欧洲重骑兵强

9

主题

66

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
2455603
第纳尔
475
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2015-2-21
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 21:23:07 来自手机 | 显示全部楼层
抓紧时间留名占座,话说为啥要十个字?

3

主题

2662

回帖

800

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
1711566
第纳尔
13548
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2013-12-11

骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 22:02:13 来自手机 | 显示全部楼层
期待啊,要是有汉匈战团就好了
头像被屏蔽

82

主题

1万

回帖

4198

积分

囚犯[禁止发言]

自由骑士
战团ID:审判

UID
1360949
第纳尔
38720
精华
0
互助
36
荣誉
17
贡献
1695
魅力
362
注册时间
2013-5-20

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之奉献勋章骑士美德之高贵勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀勋章有生之年勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(3375) 鸡蛋(126)
发表于 2016-9-30 22:13:34 | 显示全部楼层
期待一下战团典藏版吧
签名被屏蔽

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41708
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1700
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2609) 鸡蛋(8)
发表于 2016-9-30 22:27:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-9-30 22:35 编辑

第五个格子,我猜想是那些挂在身上,随取随用,使用时不是一直占手的装备,比如箭支,弩箭之类的。 采访里提到的情况,应该是身上挂了4件武器,但两手是空着的,然后从地上捡起石头,顺手丢出去。
rubik

19

主题

247

回帖

80

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
466777
第纳尔
1492
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2011-7-10

汉匈决战正版勋章

鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 22:31:22 | 显示全部楼层
哪7个?不会都玩过了吧?

18

主题

703

回帖

266

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2245956
第纳尔
918
精华
0
互助
4
荣誉
3
贡献
0
魅力
31
注册时间
2014-10-17

骑砍中文站APP会员勋章有生之年勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章元老骑士勋章火与剑正版勋章

鲜花(112) 鸡蛋(0)
发表于 2016-9-30 23:54:02 | 显示全部楼层
天哪,我想起了10年。。。砍二这是要出道节奏啊。
Rorschach(罗夏)
个人空间:
http://bbs.mountblade.com.cn/home.php?mod=space&uid=2245956&do=index

14

主题

5455

回帖

1656

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
183985
第纳尔
17982
精华
0
互助
3
荣誉
0
贡献
0
魅力
7
注册时间
2010-1-5

战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章元老骑士勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]汉匈决战正版勋章

鲜花(146) 鸡蛋(20)
发表于 2016-10-1 00:12:03 | 显示全部楼层
x1982t 发表于 2016-9-30 22:31
哪7个?不会都玩过了吧?

还有我们没玩过的中文MOD吗?

7

主题

1501

回帖

502

积分

骑士

大汉虎贲军[DH]
战团ID:DH_jiu

Rank: 4Rank: 4

UID
2478327
第纳尔
7793
精华
0
互助
4
荣誉
3
贡献
0
魅力
34
注册时间
2015-3-22

有生之年勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章维京征服正版勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]拿破仑正版勋章元老骑士勋章

鲜花(781) 鸡蛋(2)
发表于 2016-10-1 00:28:44 | 显示全部楼层
不错啊,支持支持
签啥好呢

0

主题

7

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
2771046
第纳尔
42
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-9-24
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2016-10-1 00:53:34 | 显示全部楼层
期待啊    哇塞     

281

主题

7723

回帖

3131

积分

骑士领主

圣殿骑士团[KT]
联机ID:KT_XiaoWei

Rank: 6Rank: 6

UID
667899
第纳尔
9115
精华
0
互助
102
荣誉
22
贡献
10
魅力
807
注册时间
2012-2-20

骑砍中文站APP会员勋章第八届战团中国联赛冠军勋章原版正版勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]第一届战团中国联赛季军勋章第三届战团中国联赛冠军勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀勋章骑友真人秀Ⅱ勋章骑友真人秀Ⅲ勋章第四届战团中国联赛亚军勋章元老骑士勋章汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

鲜花(878) 鸡蛋(5)
发表于 2016-10-1 08:03:20 | 显示全部楼层
7MOD合集?  那还不是战团
能每天和你见面的只有太阳和月亮了吧

114

主题

3493

回帖

1257

积分

骑士长

圣保罗骑士团[SP]
战团ID:Hades(冥王)

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1364024
第纳尔
17910
精华
0
互助
31
荣誉
2
贡献
220
魅力
297
注册时间
2013-5-21

元老骑士勋章骑友真人秀终身成就勋章骑友真人秀Ⅵ勋章战团正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之奉献勋章骑士美德之慷慨勋章骑友真人秀Ⅱ勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(766) 鸡蛋(152)
发表于 2016-10-1 09:20:04 | 显示全部楼层
很不错的样子啊   不知道会多少人民币啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-12-22 18:20 , Processed in 0.213460 second(s), 75 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表