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[综合] 1.43已完成大部分,晒一下技能方案

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发表于 2016-11-6 22:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2016-11-6 22:51 编辑

如题,花了几天时间,推倒“体力版”,还原成“魅力版”。技能方面也做了很多调整。 由于技能又大修了,所以版本号变化很大。

力量系(4个):体魄(铁骨+跑动),强击,强掷,强弓。
敏捷系(4个):武器大师(含盾防),骑术,骑射,精确射击。
智力系(8个):向导,侦查,跟踪,急救,疗伤,工程学,战术,教练。
魅力系(4个):激励,坚韧,统御,口才。

技能现在是按属性先后排列的,前4个是基于力量的,接着的4个是基于敏捷的,中间8个是基于智力的,最后4个是基于魅力的。
力量,敏捷,魅力3个系的技能都是少而精,各个都很重要。 智力系的技能虽然多,但可以由NPC分担。

这个图着重展现的是教练技能。 注意一下与原来的教练技能有何不同。很明显,原来的教练明确指出是向比英雄等级低的队员传授经验,而这个新的教练没有这一条。 重点在最后那一句,技能的实际有效等于取决于该英雄和其他队员的等级差值。

我是这样设定的,英雄向比自己等级低的队员传授经验的时候,教练实际等级会向上修正。每高2级,该英雄的教练实际等级会有+1的修正。但修正值不高于英雄当前教练的等级,比如英雄是3级教练,最多只能修正到6级教练的效果。而且修正后的教练等级也不能高于15级,比如英雄8级教练,向比自己低16的兵种传授经验,理应是+8的修正,但教练最高只有15级,最终只有+7的修正。

相反地,英雄向比自己等级高的队员也能传授经验,不过教练实际等级会向下修正。每低2级,该英雄的教练实际等级会有-1的修正。修正后,最低是0级教练。 比如英雄是5级教练,向比自己高4级的兵种传授经验,能发挥3级教练的效果。别看效果降低,终归是能给比自己等级高的兵种传授经验,以前差1级就是0经验,平级也是0经验。何况NPC多的时候,众多低等级的NPC向高级兵种传授经验,经验加起来还是很可观的。 最重要的是NPC之间可以相互传授经验,NPC不靠作战,靠教练技能也能快速度过前期升级阶段。传授的经验总值会大幅提高。




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niu564776149  在2016-11-10 18:53  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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rubik

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发表于 2016-11-6 22:09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 a3221587 于 2016-11-6 23:00 编辑

沙发



               感觉教练技能改回来之后,就不像1.42里NPC练到25级以上之后就能一晚上睡出来一堆顶级兵了,太无敌了,估计新版本又要纠结NPC到底要不要辅加智力点几点教练.
           我是玩领军者1.42把16个NPC都当步弓来培养,双手一弓二箭,除了凯和罗两个干啥啥不精的其他都满厉害!主角主加辅助技能,反正上去就被一标枪或者一斧头爆头,干脆站后面看戏混人头!智力系26智其他全读书升级到10级技能,剩下的就加一加体力,把激励坚韧加一加,强迫症患者,NPC一定要全步弓或者全骑!刚好1.42不用加教练,爽死!

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发表于 2016-11-6 22:10:09 | 显示全部楼层
可以。前排支持R大一下。领军者可以算是我玩的最长的MOD了、小而精。

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发表于 2016-11-6 22:34:34 来自手机 | 显示全部楼层
前排支持!!

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 楼主| 发表于 2016-11-6 22:36:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-11-6 22:41 编辑

侦查和教练相关的书籍也加回来了。 另外还增加了一本书——罗宾汉传奇,这名字很中国风,作用也很容易猜到,读完之后+1精确射击。这加的可是一个战斗技能。 之前的书都是不加战斗技能的,武器大师不算战斗技能。
rubik

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发表于 2016-11-6 22:36:51 | 显示全部楼层
求问一下 精准射击里面+2%射击精度  对投掷精度有没有加成?

点评

把(投掷武器除外)写在最后面,应该能减少歧义  发表于 2016-11-6 22:40
没有  发表于 2016-11-6 22:37

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发表于 2016-11-6 22:43:17 | 显示全部楼层
更新得好勤啊

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发表于 2016-11-6 23:52:26 来自手机 | 显示全部楼层
新教练方案好评,毕竟这个技能没人嫌得慌加到15,这样加成非常生动。

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发表于 2016-11-7 00:10:49 | 显示全部楼层
感觉精射也可以和强弓或者武器大师合并一下

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发表于 2016-11-7 00:18:41 | 显示全部楼层
所有技能當中,我覺得熟練度技能是最讓人覺得不太能留下的技能
因為就算把它點滿,熟練度到四五百可是要非常久的時間啊

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发表于 2016-11-7 00:27:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 白搭555 于 2016-11-7 01:02 编辑

这部分应该是最费时间的了吧,余下的应该蛮快了 是吗?

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发表于 2016-11-7 07:42:07 来自手机 | 显示全部楼层
能不能设置批量加属性啊……

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发表于 2016-11-7 07:56:36 | 显示全部楼层
能给特殊战利品加一把弩吗?
现在的某些版主,自以为有点权力,就拿着鸡毛当令箭。管理论坛手段简单粗暴、机械呆板,言语间满满的傲慢,以宇宙执法者的身份自居。但凡有网友指出其谬误,就以版主也是人的理由搪塞。这种行为的背后,体现的是现实与虚拟世界之间反差所形成的自卑感以及随之产生的对于权力追求的私欲。

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发表于 2016-11-7 08:22:44 | 显示全部楼层
卓娜女伯爵 发表于 2016-11-7 00:10
感觉精射也可以和强弓或者武器大师合并一下

感覺一個技能就遠近雙殺,會導致很變態失去平衡的,強弓和騎射以及精確射擊一起比較好

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发表于 2016-11-7 08:35:33 | 显示全部楼层
期待啊,我也觉得1.42版本npc除了一个杰大叔加疗伤和急救,其他的好像都无所事事的

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发表于 2016-11-7 10:26:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 iLoveFG 于 2016-11-7 10:30 编辑

R大真是业界良心  
教练又加回来了,会不会点不够啊。
能不能考虑把骑射和精准射击合了
还有就是,战术技能现在的存在感是不是有些弱了。

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发表于 2016-11-7 10:43:06 | 显示全部楼层
坐等新版本发布了

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发表于 2016-11-7 11:29:58 | 显示全部楼层
铁骨还有减伤么,还是只是加血?

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发表于 2016-11-7 11:36:54 来自手机 | 显示全部楼层
这套技能方案简直完美,NPC以后培养时可以有一些自己特长的技能,而不是一味培养成战士类,没有特点

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发表于 2016-11-7 12:21:06 来自手机 | 显示全部楼层
赞一个。R大,我问下,既然您把丝袜联机的飞镖弄了。那能不能把维步,维骑的单手换弯刀类。还有,我认为维带飞斧使诺没特色了,能不能维步换标枪,维卫短标枪。仅仅建议,骑友们勿喷。

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发表于 2016-11-7 12:42:51 来自手机 | 显示全部楼层
iLoveFG 发表于 2016-11-7 10:26
R大真是业界良心  
教练又加回来了,会不会点不够啊。
能不能考虑把骑射和精准射击合了

骑射合并精确确实是个很不错的主意

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发表于 2016-11-7 14:06:43 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-11-6 22:36
侦查和教练相关的书籍也加回来了。 另外还增加了一本书——罗宾汉传奇,这名字很中国风,作用也很容易猜到, ...

R大,向您提议一下关于,工程这个技能的问题。这个技能给人一种玩起来很难受的感觉。在游戏中期左右。我们队伍里的NPc或者自己把这个技能加到大约7级左右,这个游戏我们当元帅基本就无敌了。不到5秒的时间我们就可以攻城,我们的对手连聚集兵力的时间都没有,准确说传递消息时间都没有。又因为我们玩家不像AI一样攻城战斗场景的时候,时间还在流逝,所以我们破城灭国非常之快。为什么说玩的难受,因为我们不点工程也不行,你不点的话工程没法玩。提几种修改方法:
1,删除这个技能,恒定攻城时间为几(举个例子为18)小时,工程时的兵力  每比  守城方的兵力多多少或者强度强多少时,减少多少小时(每一百减去1个小时,举例)。至于玩家建设设施可以直接恒定时间
2,这一条貌似不像是领军者会改的。把这个技能的名字改一下,改成巧工(反正就是制作建设东西很厉害)哪一类的名字。然后在游戏扎营选项中加入一些制作功能,把那些生铁之类在游戏意义很少的材料,用他们能做很多东西,比如天鹅绒和毛皮我们可以制作衣服赠送别人增加好感,攻城时我们要大量消耗生铁和木材,葡萄可以酿酒,很多举一下例子。随着这个技能的增高,我们制作的时间和消耗都会减少,这样也限制了我们无限攻城。但是感觉有些复杂。
3,最简了,直接削弱它,最低级貌似是2小时,变成最少也要10小时。
说了,这么多,改不改还是看R大,只是作为一名喜欢着的建议,你觉得该留下那便留下,以后说不定还有更好的思路改变,或者不会发生改动。毕竟我们玩家玩的时候可以自己给自己做限制,比如我觉得10工程太厉害,1工程太垃圾,我可以只点到5级给自己创造难度

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发表于 2016-11-7 14:34:31 | 显示全部楼层
青樓白日不給錢 发表于 2016-11-7 08:22
感覺一個技能就遠近雙殺,會導致很變態失去平衡的,強弓和騎射以及精確射擊一起比較好

精准射击和弩也有一定关系,可以保留。其实强弓和骑射合一起比较不错,为一个武器的使用熟练度加三个技能的技能点弓是骑砍唯一了,那其实也应该有马上单手马上双手和马上长杆武器的使用,毕竟在马上使用武器确实比陆地上难很多。如果骑术就可以涵盖这些方面,那么强弓也可以包含骑射。

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发表于 2016-11-7 14:35:45 来自手机 | 显示全部楼层
技能 侦查和跟踪应该加强一下。比如跟踪可以搜索敌人位置。侦查加大范围

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发表于 2016-11-7 14:50:25 | 显示全部楼层
上次下领军还是1.4版本的,那边玩够了一来看这个貌似更好啊
不知道这次R大会在什么时候发布,等不及了
话说,特殊战利品加弩是个好建议啊,加个马最好,就是那种和骏马跑的一样快,再稍微多点护甲的,玩弓骑就舒服多了

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鲜花(836) 鸡蛋(2)
发表于 2016-11-7 15:01:24 | 显示全部楼层
狮子王刀疤 发表于 2016-11-7 11:29
铁骨还有减伤么,还是只是加血?

只是加血吧  R大说之前的减伤拖慢了节奏

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发表于 2016-11-7 16:50:33 | 显示全部楼层
R大堪称MOD界良心一哥,顶!

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发表于 2016-11-7 18:51:33 来自手机 | 显示全部楼层
想问一下R大,可否增加领主把俘虏自动转化为金钱的功能。看着领主拖着一大堆俘虏跟着元帅东奔西跑好难受

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发表于 2016-11-7 19:44:45 | 显示全部楼层
这样以来没回血 没有减伤~主角只能做辅助了~NPC也不能一个打十个了·真正回到 领军 了~

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发表于 2016-11-7 20:29:19 | 显示全部楼层
gysf 发表于 2016-11-7 19:44
这样以来没回血 没有减伤~主角只能做辅助了~NPC也不能一个打十个了·真正回到 领军 了~

恰恰相反,不减伤弓箭杀伤力大幅上升,NPC杀敌数应该更上一层楼了
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