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楼主: 豫章游侠

[公告] 尚史轩制作组声明

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发表于 2017-1-8 20:40:55 | 显示全部楼层
到底是支持呢还是继续支持呢?不过我有强迫症,追求完美,游戏内容有误导玩家的地方我还是会继续提出个人意见的。

鲜花鸡蛋

豫章游侠  在2017-1-9 00:33  送朵鲜花  并说:人无完人,欢迎继续找茬。

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发表于 2017-1-8 21:10:28 | 显示全部楼层
你们的努力,大家都看得见。大家都是因为兴趣走到一起,只要没有鸽子,我们都是朋友。23333

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发表于 2017-1-8 21:28:22 | 显示全部楼层
中文站从2006年就注册了 后来多年未玩 账号也忘了,今天看到这个帖子有点激动,重新注册一个号上来,对于汉匈,抛开骑砍2已经上了steam即将开售这个事情不说,抛开那么多年只听新闻没有实质发布的事实不说。我想说一点,如果这是一个商业作品,是不是还没开始就已经失败了,我们大家都知道,游戏不但不能迟,甚至在bug还未完全测试完就得抢先发布,才能得到更多的玩家支持,抢在其他游戏之前占领市场。至于汉匈,潜在玩家已经流失大半,即使有一天真的发布了,剩下的少量玩家有几成会购买这个游戏,这个游戏利润能有多少。最关键的问题是所有人,所有曾经为你们欢欣鼓舞的玩家,明知你们已经完成了汉匈却由于利益原因迟迟不发布,多少人凉了血冷了心。我是一个愿意花钱玩游戏的人,只是业余时间玩一玩,我愿意花钱买国产新游戏诸如侠客风云传,每逢dota2出新活动必充值参加,即使偶尔打打手机游戏我也会冲几块钱娱乐一下,但是汉匈,真的,不谈情怀,我并不愿为这款迟来数年只因利益问题的游戏买单。个人观点,不喜勿喷、

点评

所以您并不知道期间发生的事情,仅仅是空降来发表下自己的观点而已.......  发表于 2017-1-10 11:53

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发表于 2017-1-8 21:35:56 | 显示全部楼层
如朕亲临 发表于 2017-1-8 21:28
中文站从2006年就注册了 后来多年未玩 账号也忘了,今天看到这个帖子有点激动,重新注册一个号上来,对于汉 ...

其实,咱们都把自己太当回事了,汉匈决战即使是十年后出,它依旧会有很多人买,这是不争的事实。如今说怎么怎么样,流失了多少玩家,这都是无稽之谈。嘴上说着,实际上游戏出来了你还是会买,这也是不争的事实。即使你不花钱买,你也会玩盗版的。与其这样,为什么不能多发一些正能量,鼓励制作组的帖子呢,抱怨并没有意义。说句不好听的,少你一个,少我一个,甚至少一百,一千个,对于汉匈来说,能对它造成什么影响是么?你不玩,有的是人玩。真的。
心中有梦 何惧远方

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发表于 2017-1-8 21:41:28 | 显示全部楼层
辛家三少 发表于 2017-1-8 21:35
其实,咱们都把自己太当回事了,汉匈决战即使是十年后出,它依旧会有很多人买,这是不争的事实。如今说怎 ...

存在问题就需要正视,避而不谈也不是什么值得自夸的事情

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发表于 2017-1-8 21:57:52 | 显示全部楼层
不要收益可能导致发售后心态更加不平衡。

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发表于 2017-1-8 22:20:19 来自手机 | 显示全部楼层
如朕亲临 发表于 2017-1-8 21:41
存在问题就需要正视,避而不谈也不是什么值得自夸的事情

说的好有道理的样子~看的我不由自主滴点了点狗头
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发表于 2017-1-8 22:45:37 | 显示全部楼层
你问我资不资瓷,我当然是资瓷的啦,另外轻抚楼上狗头

传教士登场
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发表于 2017-1-8 22:50:12 | 显示全部楼层
慢慢来不着急,加油

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发表于 2017-1-8 22:55:17 | 显示全部楼层
还以为要发布了

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发表于 2017-1-8 23:00:26 来自手机 | 显示全部楼层
无言 发表于 2017-1-8 14:14
团队从组建到现在一直希望通过好的游戏传递积极的价值和文化。
1、说到商业化,我们商业化也是为了获得更 ...

居然是无言大神!

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 楼主| 发表于 2017-1-9 00:33:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 豫章游侠 于 2017-1-9 00:35 编辑
如朕亲临 发表于 2017-1-8 21:28
中文站从2006年就注册了 后来多年未玩 账号也忘了,今天看到这个帖子有点激动,重新注册一个号上来,对于汉 ...
中文站从2006年就注册了 后来多年未玩 账号也忘了,今天看到这个帖子有点激动,重新注册一个号上来,对于汉匈,抛开骑砍2已经上了steam即将开售这个事情不说,抛开那么多年只听新闻没有实质发布的事实不说。我想说一点,如果这是一个商业作品,是不是还没开始就已经失败了,我们大家都知道,游戏不但不能迟,甚至在bug还未完全测试完就得抢先发布,才能得到更多的玩家支持,抢在其他游戏之前占领市场。至于汉匈,潜在玩家已经流失大半,即使有一天真的发布了,剩下的少量玩家有几成会购买这个游戏,这个游戏利润能有多少。最关键的问题是所有人,所有曾经为你们欢欣鼓舞的玩家,明知你们已经完成了汉匈却由于利益原因迟迟不发布,多少人凉了血冷了心。我是一个愿意花钱玩游戏的人,只是业余时间玩一玩,我愿意花钱买国产新游戏诸如侠客风云传,每逢dota2出新活动必充值参加,即使偶尔打打手机游戏我也会冲几块钱娱乐一下,但是汉匈,真的,不谈情怀,我并不愿为这款迟来数年只因利益问题的游戏买单。个人观点,不喜勿喷、


你看到的是先发布再完善bug,我看到的是先完善bug再发布。你看到的是利润,我看到的是走出这一步的意义。你看到的是汉匈由于利益原因迟迟不发布,我看到的是汉匈到我发帖这一刻都在不停完善更新。你看到的是多少人凉血冷心,我看到的是还有许多玩家在坚定支持。你说个人观点,不喜勿喷,我说发到论坛就要做好被喷的准备。

看图说话。
1_副本.jpg

鲜花鸡蛋

2046215587  在2017-1-20 19:26  送朵鲜花  并说:说的好 赞同

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发表于 2017-1-9 00:47:47 | 显示全部楼层
非DLC,也就是火与剑、加勒比那个级别的?
敢同喷子争高下,不向傻逼让寸分。
拿点评当回复用的都是狗。

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 楼主| 发表于 2017-1-9 00:50:39 | 显示全部楼层
只是个过路的 发表于 2017-1-9 00:47
非DLC,也就是火与剑、加勒比那个级别的?

和加勒比模式差不多

鲜花鸡蛋

只是个过路的  在2017-1-9 00:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-1-9 08:32:34 | 显示全部楼层
支持,知道维持一个团队的不容易,会者定离,世当珍惜
要真诚的花前月下’不要虔诚的古寺青灯·

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发表于 2017-1-9 11:01:10 | 显示全部楼层
我觉得尚史轩也算是在一个成为成功制作组的路上了。很多方面要注意。毕竟成功经验不多。步步艰辛。
作为玩家理应支持。
系统维护中,暂时无法显示。

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发表于 2017-1-9 12:10:49 来自手机 | 显示全部楼层
如朕亲临 发表于 2017-1-8 21:28
中文站从2006年就注册了 后来多年未玩 账号也忘了,今天看到这个帖子有点激动,重新注册一个号上来,对于汉 ...

中国最不缺的就是人了,有的是人。换句话说,少你一个又能怎么样?这是最深刻的道理。我看到你在这唧唧喳喳,我很愤怒,一句话,你不玩有人玩,中国人太多,不值钱。

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发表于 2017-1-9 23:12:44 | 显示全部楼层
擦  浪费我流量  

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发表于 2017-1-10 00:10:46 | 显示全部楼层
还不出,我身上的钱又要被女票拿去亲密付了啊,我都攒了几次钱了都,然后几次都被亲密付了。。。。

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发表于 2017-1-10 02:55:01 | 显示全部楼层
制作组真心不易,早点上架吧,购买以示敬意,等好久了

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发表于 2017-1-10 17:33:04 | 显示全部楼层
如朕亲临 发表于 2017-1-8 21:28
中文站从2006年就注册了 后来多年未玩 账号也忘了,今天看到这个帖子有点激动,重新注册一个号上来,对于汉 ...

为什么你会理解成"为了利益原因"?来,我们就单说这一句。
首先看这意思你是支持商业化的,很好,这没问题,既然要商业化,那就必须彻底原创化,这个你懂的吧?带着一身别人的知识产权去收费是违法的,违法的事咱不能赞同吧?
那么原创化肯定是要耗时间的,这么看来你的抱怨在于制作组为了修BUG不发布,这个确实是不同的人看法不一样,你觉得早日放上来未完成版本可以圈人气,但这也有不少人觉得这么干的维京早期放上来的BUG满满的版本就是辣鸡,不如一次出成熟版本。
您可以仔细想一想,延时发布究竟意味着什么,纸面上的原因是修BUG,这个不符合你的期待,但是符合别人的期待,无可厚非。你说到商业利益,无非是指责制作组饥饿营销,不然我实在想不出来延迟发布能有什么商业利益在里面,是有金主在给他们发工资,发布后就不发了?而如果是饥饿营销,效果如何你看看板块上的大家也知道,而且就最新披露消息来看他们并没有挟发布定天价的意思,这算哪门子饥饿营销?
而现在是什么状况,相信已经很清楚了,游戏早就做完了,现在在做发布手续,是steam在拖还是T社在拖?不知道,T社的可能性更大,不做好手续就没法发布,你要说这里面是商业利益也可以,但不讲商业利益怎么办呢?到现在才放弃商业化直接免费放出?那当时花那么多精力的原创化努力又有什么意义?如果不是为了原创,大概两年前就能玩上了,这里就看你是不是真心支持人家商业化了。
我不想说六字真言,这么说很没意思,如果你是认真的,我试图跟你讲清楚你不在论坛的时候都发生了什么,你要是随口喷,就当我什么都没说。

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发表于 2017-1-10 21:46:22 | 显示全部楼层
我也开始帮忙做一些事。一开始是出于热心,也完全未提钱。
后来渐渐做得更多,甚至开始写游戏的剧情文本。
在主角的主线剧情是我负责写之外,还写了很多细节的支线,也试图这样做以增加一些游戏的趣味性。
不过接着却感觉很让人丧气。
制作组有限的人力,宁愿更多的投入游戏设定宏大的制度和秩序。
而且对我一个相关研究的从业者而言,那些设定其实不算特别严谨,甚至有一些错误是存在误导性的

讲道理,我觉得这货讲的话里面有带节奏的成分在里面。
给读的人的信息:制作组为了要商业化改剧情了,我的有创意的剧情都没了,制作组有问题的剧情出来了。
给读的人的感觉:制作组这群家伙被商业化冲了头脑了,这群家伙为了钱不要剧情blablabla。
交的文本也不像之前那么按照自己的想法认真去写,基本是制作组让写什么,我就写什么。
后来推广游戏的时候,一些我写的文本被使用,不过负责人宁愿去圈一群“有影响力”的大v,也没有圈我这个原作者。

双方都没有拿出自己的依据,但如果制作组确实使用了他的文本的话,我觉得还是要圈的。
而且最后发售商业化的分配方案也很让我寒心。

???
这句话是啥意思?想要表达什么?

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 楼主| 发表于 2017-1-10 22:28:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 豫章游侠 于 2017-1-10 23:16 编辑
mengd1211 发表于 2017-1-10 21:46
讲道理,我觉得这货讲的话里面有带节奏的成分在里面。
给读的人的信息:制作组为了要商业化改剧情了,我 ...
不过负责人宁愿去圈一群“有影响力”的大v,也没有圈我这个原作者。

第二点既然问起来了我干脆就在这里说清楚好了
其实就是说制作组微博发了须菩提小朋友写的汉代故事(汉匈配图版)没有@他本人,制作组官方微博发的故事、科普类文章一般都不艾特写该文的组员,因为不是外人,但作者处是会标明的,因为微博没有作者一栏,一般也就没有特意注明,但论坛和公众号是一定会写作者的。与须菩提小朋友相关的微博文章有两篇,分别是汉代故事一和二,而制作组的微博文章有多达20篇,无一例外是没有@组员的,比如背刀打拳的两百斤的猫、斜风细雨下还有我自己。
我翻看了制作组的微博,有一位博友提醒后,制作组也立即@须菩提小朋友,并作出了解释说明。没想到这事成了须菩提小朋友的心结。

1.jpg


公众号注明了作者
2.jpg

论坛注明了作者
QQ图片20170110222440.jpg

一篇是他本人发的
QQ图片20170110222504.jpg


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发表于 2017-1-11 18:24:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 keet333 于 2017-1-12 13:02 编辑

停车坐爱木枫林晚,霜叶红出二月花。支持。






mb191.jpg
(雅埋台!雅埋台!这位大汉将领的眼珠子呢?掉哪了?切,英雄本色啊,性情中人啊!)




mb184h.jpg

岑少妇,对你的胃口吧。嘿嘿(补发)。RE:大闽传教士






点评

你的香烟嘴呢  发表于 2017-1-11 21:08

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见习骑士

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发表于 2017-1-11 23:26:50 | 显示全部楼层
慢慢等吧 无聊的时候玩玩虎豹骑也是不错的,

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-1-12 11:08:36 来自手机 | 显示全部楼层
支持一波,感谢制作组

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发表于 2017-1-14 12:28:44 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2017-1-9 00:33
你看到的是先发布再完善bug,我看到的是先完善bug再发布。你看到的是利润,我看到的是走出这一步的意 ...

不吹牛逼会死?
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