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发表于 2017-1-22 20:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2017-1-22 21:47 编辑

下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1jH6KBh8
这是我老早就像做的一件事,只要有改动,就发布出来。不想称为测试版,是因为太多MOD制作组用测试版三个字来当挡箭牌,为各种BUG开脱。而我发布的这个版本只会BUG更少,优化更好。也不想称为实验版,因为玩家可能会觉得自己像小白鼠一样。
以后的版本,MOD文件夹会带版本号。这样玩家就可以同时让多个版本共存,而不会相互覆盖,也可以一眼看出是哪一版。 还有一个原因是:这个前瞻版删掉了36个不必要的随机场景,如果像以前那样覆盖的话,这36个场景就依然存在,会导致场景BUG。不要拿Custom Commander V1.434文件夹里的文件去覆盖原来Custom Commander文件夹,然后进Custom Commander去玩。

如果想用1.433的存档,先找到战团的存档目录,新建一个Custom Commander V1.434文件夹,然后把1.433的存档复制进去就行了。
主要的变化是:修正教练极小几率不起作用的BUG。
优化了战斗规模倍率设定的代码,秒入战场。
优化了选择不同野外战场大小的代码,删掉了36个相关的场景文件,箱子和旗帜不是预先放在战场里的,而是入场的时候,用代码刷出来的。
参考了潘德,竞技大会的几个选项的顺序调整了,直接狂点第一项就可以押最大的注,且以最快的速度进入下一轮。
和NPC关于装备的对话,顺序也调整了,连点两次第二项就可以进入游戏自带的给NPC换装界面。

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发表于 2017-1-22 21:01:37 来自手机 | 显示全部楼层
挺乐意当小白鼠的

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发表于 2017-1-22 21:04:04 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-1-22 21:17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-1-22 21:20 编辑

剧透一下,其实1.433里面,6个国王的私人箱子里都放着一套国王的装备。这不是重点,很早以前的版本就是这样,领主或国王的城堡/城镇箱子里放着领主或国王的全套装备,重点是那马是一流的前缀,武器和盾牌也都是最好的前缀。国王的盔甲没有设定豪华前缀,是不想让玩家通过箱子里的装备一次卖掉赚太多钱。攻下和占领国王的城镇就能获得这些,就算自己不想用,拿去卖也超值钱。 想获得一流的战马,这是一个比较稳妥的途径。商店刷,几率太低,而且太贵。
rubik

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发表于 2017-1-22 21:34:51 来自手机 | 显示全部楼层
無論標註為測試版還是正式版,都有人測試,也有人先進行觀望一段時間再玩的,所以真正熱愛的人不會顧忌太多

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 楼主| 发表于 2017-1-22 21:35:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-1-22 21:44 编辑

测试过,最小的战场,点击突入敌阵,不论双方多少人,不论开多大的战斗规模,不到0.2秒就可以切入战场。 入场之后卡不卡是另外一回事,人多必卡,不用解释,这里只谈从菜单切入到战场的速度。 可能让人不爽的是,入场的时候所有人挤作一团,几秒钟后才展开成一行。
rubik

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发表于 2017-1-22 21:41:32 | 显示全部楼层
不错不错,R大的更新速度让人佩服极了,今天的魅力值

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发表于 2017-1-22 21:47:37 | 显示全部楼层
36个不必要的随机场景——这是什么意思,为什么不必要?

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发表于 2017-1-22 22:00:44 | 显示全部楼层
支持R大,但是。。。额。。。游戏界面的版本号还是1.433

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 楼主| 发表于 2017-1-22 22:06:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2017-1-22 22:30 编辑
winner7788 发表于 2017-1-22 21:47
36个不必要的随机场景——这是什么意思,为什么不必要?

就是SceneObj文件夹里少了36个sco文件。严格说,sco文件不是场景文件,而是关于场景里的物品的陈设文件,删掉sco文件,也一样可以正常进入场景,只不过进的是一个只有地表和植被的场景,里面城墙,房子,各种摆设物都不见了,设置好的出生地也被删除,所有人挤成一团。

野外的随机战场,里面的陈设物只有一个箱子,一个旗杆,一面旗帜。而这3样东西,我现在是用代码直接临时刷到随机场景里的,不是像Native那样预先摆在随机场景里(只要一摆东西进去,就会自动在SceneObj文件夹里生成一个sco文件)。而地形,植被,还有出生点都是随机生成的,并不包含在sco文件里面。所以这些随机战场相关的sco文件都是不必要的。 反过来说,好理解一些。删掉随机战场的相关sco文件,一样正常进战场,一样正常战斗,但是战场里没有箱子,旗杆和旗帜。而这3样东西可以用代码临时刷到战场上,一样有效果。如果保留这些sco文件,战场上就会出现两个箱子,两个旗杆,两面旗帜。

36个是这样来的:Native有4个随机森林,4个随机旷野,还有1个随机的大地图回话场景,一共9个随机场景。 而我的MOD,对于每一个随机场景,又可以选择4个大小,一共就是9*4=36个随机场景。
rubik

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发表于 2017-1-22 22:45:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 iLoveFG 于 2017-1-22 22:52 编辑

不错的改动,版本号再也不用自己去加了。。。  城堡城镇里的装备是和开局时初始领主挂钩的对吧,通过城镇反复易手可以刷装备吗

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 楼主| 发表于 2017-1-22 22:55:08 | 显示全部楼层
iLoveFG 发表于 2017-1-22 22:45
不错的改动,版本号再也不用自己去加了。。。  城堡城镇里的装备是和开局时初始领主挂钩的对吧,通过城镇反 ...

不能。开局的时候,就刷那一次,后面易主了也不会重新刷。
rubik

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发表于 2017-1-22 23:29:04 来自手机 | 显示全部楼层
以前的装备并无前缀吧

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发表于 2017-1-23 00:00:50 | 显示全部楼层
我会说我MOD中领军者的版本都几十个吗,每个版本一个文件夹,还有自己修改的各种版本,各种玩法又不同文件夹,好在MOD不大

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发表于 2017-1-23 00:28:41 | 显示全部楼层
出生点都随机挺好,不过会不会敌方骑兵就直接刷在我步弓之间咧

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发表于 2017-1-23 00:50:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhy315413857 于 2017-1-23 10:40 编辑

支持~总觉得F1坚守的时候步兵射手挤成一团动来动去呀。买牛的对话也请优化下呀,让我买7、8头结果买了5头就弹回去了

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发表于 2017-1-23 01:28:48 来自手机 | 显示全部楼层
额…竞技场顺序这个,我觉得有人(例如我)可能会前几次少下注吧,当时玩潘德的时候被吓到了,还以为bug了,然后即使意识到了还是不自觉手滑直接参战。

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发表于 2017-1-23 08:24:50 来自手机 | 显示全部楼层
liguang 发表于 2017-1-23 01:28
额…竞技场顺序这个,我觉得有人(例如我)可能会前几次少下注吧,当时玩潘德的时候被吓到了,还以为bug了 ...

前几轮下注不是赔率更高。。

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发表于 2017-1-23 10:20:42 来自手机 | 显示全部楼层
R大,其实我想建议的是把精力后士气直接显示在大地图右下角,不知道行不行?这样会很方便查看的和安排行军的。还有我发现一个攻城时的小bug已发私信

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发表于 2017-1-23 13:26:47 来自手机 | 显示全部楼层
iLoveFG 发表于 2017-1-23 08:24
前几轮下注不是赔率更高。。

习惯性先点第二个,结果直接进去了。

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发表于 2017-1-23 14:57:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-23 15:36:44 | 显示全部楼层
导出角色怎么只能导出个波尔查啊0.0导出其它的都找不到文档

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发表于 2017-1-23 19:44:40 | 显示全部楼层
游戏版本1.170
MOD版本 1.434领军者
新档第17天进日瓦车则卖了一兜子装备后,出门游戏崩溃
由于是直面难度,所以现在的情况是读取存档→载入完毕→游戏崩溃。。。
重新下载安装mod也没用,以前从来没有发生过这样的事,不知道是不是MOD的问题。
新建位图图像 (2).jpg

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 楼主| 发表于 2017-1-23 19:52:00 | 显示全部楼层
firsoul 发表于 2017-1-23 19:44
游戏版本1.170
MOD版本 1.434领军者
新档第17天进日瓦车则卖了一兜子装备后,出门游戏崩溃

坏档了,可用备份的存档恢复。最后一次备份的存档叫last_savegame_backup.sav,更名为sg00.sav,sg01.sav,sg02.sav这样的名字,然后进游戏读取,就可以将进度恢复到坏档前的最后一次存档。
rubik

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发表于 2017-1-23 19:59:12 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2017-1-23 19:52
坏档了,可用备份的存档恢复。最后一次备份的存档叫last_savegame_backup.sav,更名为sg00.sav,sg01.sav, ...

可以了,非常感谢

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 楼主| 发表于 2017-1-23 20:49:21 | 显示全部楼层
突然想起来了。新版里面,每32件战利品,就会提供一次提高战利品前缀的机会,每4件战利品使用一次提升机会。比如打出100件战利品,就会有3件战利品的前缀会提高。 分别是从1~4,5~8,9~12这3个范围内,每个范围随机选1件提高前缀。

战利品的数量现在变得比较重要了。打强盗大军,是刷战利品数量最好的办法。
rubik

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发表于 2017-1-23 23:02:41 来自手机 | 显示全部楼层
r大 为什么不改成 死一个人就支援一人呢 不间断的战斗好像更激烈和真实呢

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发表于 2017-1-23 23:06:10 来自手机 | 显示全部楼层
也不会莫名其妙就被刷出来的敌人包围了

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发表于 2017-1-24 10:11:08 | 显示全部楼层
R大更新的真勤辛苦了

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发表于 2017-1-24 17:28:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 K_Abelardooo 于 2017-1-24 17:45 编辑

Ad1257在战场内有个可用鼠标操作的可视化部队UI界面,方框内不同颜色的点标注不同兵种,直接点击方框内某一点代表某类士兵在某处坚守,需要调整的再用方框旁边的动作列表来点击实现或者用骑砍自带的命令实现,不知R大是否有想法在领军者实现可视化UI指挥作战?
目前本人排兵布阵是自己骑着马跑来跑去“在这坚守”的,有了这个功能以后基本可以做到原地不动指挥军士作战了,和V键改变视角应该也可很好的配合。
我看了一下,就是在现有的“旧版小地图”上来按M键打开一个兵种操作界面以及可以用鼠标在小地图上点点点什么的这种功能。
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