12th,music.txt详解文字版;
mount_and_blade_title_screen.ogg 和mount_and_blade_title_screen1 登陆界面
ambushed_by_neutral.ogg 受到相应文化攻击
arena_1.ogg 竞技场
calm_night_2.ogg 夜晚
defeated_by_neutral.ogg 被中立势力击败
encounter_hostile_nords.ogg 遭遇敌对势力
fight_1~5 以及percussion_battery.ogg
fight_while_mounted_1~3 都是战斗bgm
fight_as_系列,和对应文化圈势力战斗。 战斗系列的bgm就替换这几个咯~
infiltration_youmu.ogg 潜入,全文化。neutral_infiltration中立势力潜入
killed_by 当然是被干掉
seige_neutral.ogg等 围城时的bgm
crazy_battle_music.ogg 围城时的激烈战斗
town系列,当然就是城镇咯、只在城镇的街道场景播放,切换场景停止播放。
travel系列,各文化圈的大地图bgm咯。这里要注意,当你到另一个文化圈地域时当前bgm会播放完后才会切换。 同样切换场景停止播放。所以游戏里切歌的方法就是点一下城镇进入酒馆之类的其他场景,切回。
tavern 酒馆bgm;lords_hall,领主大厅bgm。同样是切换场景停止播放。虽然在代码里有定义各个文化圈,当实际上ms并没有支持。大厅更是头文件里都没有定义。这些需要等程序大大有空,加入对应的场景触发。 |