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[版主推荐] 【戎马丹心-汉匈决战】单机模式玩家测评建议、BUG汇总贴

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发表于 2018-6-30 22:15:50 | 显示全部楼层
【建议】关隘的优化。原版骑砍出城市会自动保存,汉匈出城市不会自动保存,而自动保存会卡个几秒,汉匈这样玩起来顺畅多了。但是汉匈撞关隘回到大地图还是会自动保存,前后加起来会卡个10秒左右的时间,可想而知过关隘有多糟心了。建议把出关隘自动保存的指令给删了,这样会顺畅很多。
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鲜花(5) 鸡蛋(4)
发表于 2018-6-30 22:34:00 | 显示全部楼层
【建议】这版本的匈奴太弱了。建议强化。1、提升将领高级兵数量
2、提升兵器熟练度
3、匈奴战旗添加冲刺功能
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发表于 2018-6-30 23:59:05 | 显示全部楼层
【建议】俘虏技能应该是队伍技能才合理吧。建议可携带俘虏人数为队伍中所有俘虏技能总和。可以适当减少每级技能可携带的人数,比如说1级2人
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发表于 2018-7-1 08:18:53 | 显示全部楼层
【建议】优化阵法。建议把长杆兵跟盾牌兵分开,不然都当步兵顶前面很容易被对面的弓箭手刷屏
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发表于 2018-7-2 09:11:21 | 显示全部楼层
【建议】阵法优化。各种阵法中近战骑兵都是打酱油的,冲来冲去基本杀不了几个人,能不能让他们冲进弓弩兵阵中就自由战斗缠住弓弩兵?还有匈奴骑射圆阵,其实很多骑射手一直都在控制战马饶圈,没有射箭。导致骑射阵威力小,半天也是射不死人
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发表于 2018-7-2 16:35:55 | 显示全部楼层
【建议】建议掠夺商队给的钱和物质多点。一个远远万里跑商的身上就几毛钱,还一点东西都没带
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发表于 2018-7-2 19:19:49 | 显示全部楼层
【BUG】关掉阵型以后,敌方军队大都原地防守,导致打到最后基本就不动了,一个人拿着弓箭一个个点头。建议关闭阵型以后敌方军队一进去直接全军冲锋
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发表于 2018-7-4 00:13:23 | 显示全部楼层
【建议】各向防御阵优化。建议武钢车再延迟个3秒再出来,现在出现快了一点,步兵会卡在圈外,骑兵会卡在圈内
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发表于 2018-7-4 10:25:05 | 显示全部楼层
【bug】自己的被攻击,然后带兵进去防守,城里面的兵竟然显示未友军,而且无法控制

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发表于 2018-7-5 20:41:45 | 显示全部楼层
【建议】营救任务,山贼巢穴之类的场景地图,能否添加小地图显示敌人位置,因为潜行总是被发现,夜晚也没有降低敌人的视野距离,夜晚几乎也看不见敌人。每次都只能全军冲锋去自动打,使得潜行变得鸡肋甚至毫无意义,白天敌人视野较远,要完全潜行也可行,但是相当费时间,基本上都是冲锋。
所以希望能出个小地图,至少玩潜行或者直接冲锋两者耗费时间差距缩小,让潜行变得有用
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发表于 2018-7-6 00:20:52 | 显示全部楼层
【建议】在刘彻那里领了个通缉犯的任务,我勒个去,在长安里抓到吐了,还是没找到……建议优化一下这种任务吧

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发表于 2018-7-7 20:45:09 | 显示全部楼层
有个问题想问,我的游戏名字有些字不能显示出来,比如 渝 ,熙  这两字都不能显示,是怎么回事
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发表于 2018-7-7 22:27:00 | 显示全部楼层
【建议】神器批量生产需求太低了。神器泛滥了,其他兵器其他都用不到。建议1、提高神器生产需求5~10倍左右。2、限制产地。长安单于庭等主要城市才可以生产。3、神器在全战可以循环掉落的吧?掉落完了一整套继续下一套。爆率越来越低。这样就可以生产神器马了,但是价格可以提高到一匹几十万左右——本来就是将领的坐骑,泛滥就没意思了

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发表于 2018-7-9 23:58:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 海猫 于 2018-7-9 23:59 编辑

【建议】希望能延长军令的有效时间。不得不说,发布军令是一个非常实用的功能,满足了领土扩大后多线作战的需求。但问题是,军令发布后有效期太短,下令跟随我的将领跟两天就又会自由行动,驻守、巡逻等命令发出去也是一样,导致我需要重复不断地下同一条命令,很影响游戏体验。
我的家乡,在日瓦车则,那里有条弯弯的河。城外的山前白雪飘落,亚光头说那是他保佑的。
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发表于 2018-7-10 10:42:50 | 显示全部楼层
【建议】用w7 32位系统运行游戏动不动就崩塌,进战场打竞技场随时都有可能卡出慢动作。后来装了W7 64位系统以后,打了高配置画质补丁都没有卡没有崩溃过。现在还是有很多人说卡说崩溃什么的,然后说游戏优化垃圾,我估计就是这个问题。建议制作组测试一下,在下次更新的时候醒目提一下这点。或者直接发个公告
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发表于 2018-7-10 10:56:36 | 显示全部楼层
【bug】退出一个势力以后,运输队会自己从城市里面出来巡逻
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发表于 2018-7-12 11:24:20 | 显示全部楼层
【建议】提拔npc能不能加个取消提拔的选项?有些新军练出来就不准备用来提拔npc,结果每次提拔都使得新军少一个
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发表于 2018-7-12 11:24:40 | 显示全部楼层
【建议】提拔npc能不能加个取消提拔的选项?有些新军练出来就不准备用来提拔npc,结果每次提拔都使得新军少一个
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发表于 2018-7-12 11:25:34 | 显示全部楼层
【建议】提拔npc能不能加个取消提拔的选项?有些新军练出来就不准备用来提拔npc,结果每次提拔都使得新军少一个
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发表于 2018-7-12 14:03:15 | 显示全部楼层
【建议】阵型优化,武刚车步兵盾牌。新军步兵拿着盾牌竟然不被认可为盾牌手。建议把无马无远程的步兵都标记为盾牌手参于布阵。最好把落马的骑兵添加自动上马的ai或者落马就标记为步兵跑回武钢车阵内
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发表于 2018-7-12 15:09:16 | 显示全部楼层
【建议】阵型优化。使用鹤阵的时候想用一名npc当步兵打头阵,结果这货却是躲在最后面。建议优化一下,使npc排在最前面。
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发表于 2018-7-12 17:13:09 | 显示全部楼层
【bug】1、新军无法被俘虏,一被俘虏就消失。2、刚攻下还没有分封的城,把新军放进去后,新军消失,身上多了同样数量的5级垃圾光板兵
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发表于 2018-7-13 08:52:00 | 显示全部楼层
【bug】小兵之路接了狩猎任务以后,回到盐泉里密林狩猎,马的经验值由300变成750,显示加功勋,实际没有加,最重要的是没有毛皮没有肉。估计是狩猎任务的开关没有关

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发表于 2018-7-13 17:18:04 | 显示全部楼层
建议:骆驼速度建议加强,现在速度20多太慢了,步兵都比他快,完全没有可玩性
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发表于 2018-7-13 18:02:21 | 显示全部楼层
【重大bug】大宛国贰师攻城卡兵
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发表于 2018-7-13 23:42:09 | 显示全部楼层
【BUG】攻下未宣战国家的城池会出现各种工厂无法建造。
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发表于 2018-7-13 23:48:53 | 显示全部楼层
【建议】1、效忠其他国家时,攻下未宣战国家的城池后,建议让其国家瞬间就宣战,不然随便都把那些小国家的城池打完了,他们的领主还在周围逛街。
2、加大主动攻击未宣战国的城池的惩罚,荣誉-50。限制玩家随便偷城
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发表于 2018-7-15 01:05:32 | 显示全部楼层
【强烈建议】神器泛滥成灾了,特别是龙首弓和大黄弩,人手一把,打爆地球了都。建议这两者加个虎筋什么之类的材料限制。
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发表于 2018-7-15 08:52:00 | 显示全部楼层
【bug】神器妇好斧步战可以用来刺,然后伤害个位数。可能跟妇好斧是长杆有关。话说这武器怎么看都应该属于双手武器才对。要是把这斧头改成唯一带盾可劈砍的长杆武器就火了。全战的时候这武器也是没什么存在感。

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发表于 2018-7-15 16:41:55 | 显示全部楼层
1、1200天后跳红字,
2、占领汉所有城镇以后刘彻不见了汉一直不灭亡。
3、所有被灭国的领主都变成带着7个人的队伍全世界乱跑最后到折兰王部聚集。
4、1000天左右一个被追进睢阳的运输队放不出来。
5、1700天进长安街上逛逛就跳出(玩家自立首都,之前不跳出)
1stCN_Cpt_vv,Blood_vv_guArdiaN,寸缕.[A-Team]Vv
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