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楼主: 豫章游侠

[公告] 尚史轩制作组致玩家的一封信

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发表于 2017-12-11 23:31:49 | 显示全部楼层
最想要的是游戏里物品的质感,环刀不要像塑料做的,矛头没有锋锐感,甲胄的甲片没有层次感,模型上应该把甲片与衣服相接的位置做出一定凸凹体现质感,最主要的是从军之后家乡亲人都没了啊...还怎么衣锦还乡,怎么娶说好的邻村姑娘

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发表于 2017-12-11 23:35:03 | 显示全部楼层
题两个事情
一个是多增加城市场景,目前城市场景同质化有些严重,特色场景有些少了。就算是汉吧,不同类城市的差距也微乎其微,很难感受出来
另一个就是很多人也提到过的高清化,希望能有高清模型
Пролетарии всех стран, соединяйтесь!

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发表于 2017-12-11 23:39:12 | 显示全部楼层
一直支持汉匈,支持制作组加油!
分而治之必然是怀恨或害怕我们的每个国家的箴言。

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发表于 2017-12-11 23:40:59 | 显示全部楼层
支持尚史轩,不冲游戏,就冲这份态度,这份持着。不管收费还是不收费,目前能沉下心做事的人太少了,忽悠人的太多了,大家都在喷,大家都在愤。第一次商业化,有些不成熟可以理解,从爱好变成事业,要跨好几道坎,总得一步步来。和所有产品一样,一个好的品牌,是培育,是积淀起来的。大家提意见的时候,多些理解,多些宽容,多些耐心,这样才会有更多更好的游戏玩。本人就是下好游戏,等制作组基本完善到位,再慢慢玩,慢慢体会。

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发表于 2017-12-11 23:42:41 | 显示全部楼层
支持製作組,畢竟不是專業+專職做遊戲的,商業化後的確容易背負罵名,不過若能保持如俠客系列的用心與持續力,相信會越來越好!國產遊戲需要你們!!

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发表于 2017-12-11 23:43:25 | 显示全部楼层
玩的很开心!!!加了很多新的东西,和原版玩法区别挺大的

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发表于 2017-12-11 23:59:20 | 显示全部楼层
玩的时候每天都出错跳出1-2次,没存档就得重新来,以前0.53的时候就是因为人一多战场就卡死才放弃的,以为战团版的不会才来玩的,希望一定要解决,还有大地图卡顿,其他若干BUG

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发表于 2017-12-11 23:59:35 | 显示全部楼层
人多了卡这能优化吗 我电脑配置不底啊

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发表于 2017-12-12 00:00:33 来自手机 | 显示全部楼层
加油,虽然已经有一些不好的声音,但还是有好一部分玩家支持,加油!

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发表于 2017-12-12 00:15:53 | 显示全部楼层
辣鸡MOD,我说你辜负了我8年的等待,卖了个情怀,我求你尽快打我的脸,狠狠的打我的脸。
2017年12月12日版本
游戏里的贸易系统很简陋,除了月薪我找不到高效率以及有趣的赚钱方法,抓奴隶当苦力我不知道这个功能有什么用,因为我尽管抓了几百个奴隶当苦力,我的城池住户还在不断的减少,然后在一段数值中徘徊,过了N久还是贫穷,这让我没有玩下去的动力,一些设定让我很烦躁,比如我城池150人在守城,路过的匈族即使只有30人,也要去打我的城,我很不理解这种设定。还有复杂的招兵系统,我觉得这个私兵系统完全没有用,首先你得有资金,然后你肯花上十几分钟来等待锻造武器的时间,最后你的背包还装不下那么多武器,还要分批来不断的重复转移,提取,转移,提取。提取武器的时候容易手残Ctrl直接点击武器导致武器直接出售,最后很不爽的是,我玩了12小时的存档,第二天坏档,然后我又重新开档玩了12小时,然后你告诉我第一个档修复了,WTF???为什么你要这样折磨我······最后总结一句话:十年磨一剑,下功夫了,但质量够硬吗?符合买家心中的标准吗,当大家都说原版都比这个MOD好玩的时候,是不是该反省自己了,请拿出你的行动,来狠狠打我的脸。我会不间断关注此MOD的动态,万一这MOD真的达到了大家心中的预想,我会来道歉。并且更正Steam的恶劣评价。
Steam评价:
发布于:12月9日下午2:04        
更新于:12月10日下午3:25

游戏内当了大司马后就没事干了,毫无贸易性系统,把原来骑砍的贸易模式都去掉了,不停的往城池里放奴隶当苦力,结果住户不增反减,我把所有城池可以升级的都升级了,过了好久还是贫穷。我不知道怎么玩了,很失望。可惜我在淘宝买的不能退款。就当喜加一买了个教训吧,以后再也不参与任何游戏的预购了。除了骑砍2

鲜花鸡蛋

鐵馬秋風  在2017-12-12 01:17  送朵鲜花  并说:大家不要喷他,消费者不爽还不能说出来吗?层主已经很理智。
jpzjpzjpz  在2017-12-12 00:28  砸了鸡蛋  并说:666666

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发表于 2017-12-12 00:16:29 | 显示全部楼层
虽然成品不尽人意,但态度不错,不至于变成下一个“幻”。希望你们能真的脚踏实地地做好“游戏”这一个概念,慢等更新。
"后世或许有愤世嫉俗者会说:‘神圣罗马帝国一不神圣,二不罗马,更不是什么帝国’"
                                                           ——《欧洲中世纪史》

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发表于 2017-12-12 00:27:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jpzjpzjpz 于 2017-12-12 00:29 编辑

确实是公关危机 缺乏沟通和解释 又有几个神助攻和带节奏 造成了群魔乱舞的状况 既然现在多少稳定下来 并让大家看到了一言一行中的诚恳 就是好的开始 第一个吃螃蟹的人被夹嘛 正常的 支持你们         
我家的驴托不动我 我好伤心啊 制作组救救我吧 我只是多穿了几件衣服啊

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发表于 2017-12-12 00:31:33 | 显示全部楼层
希望未央宫的场景早日改善啊,空气墙太令人窒息

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发表于 2017-12-12 00:33:54 | 显示全部楼层
BUG提交帖一直说在审核,我只能发这了。希望制作组能看到。
1.新军系统很好玩,但是操作过于繁琐,新军补充这个问题毛病最大。新军补充需要装备,但是我即使把原有的部队以及需要补充的部队一起放进商队里,仍然提示我没有装备,分明写着0/22可用好么。非要我把原有部队的装备脱下来,再训练新的部队,然后再把装备穿上去。请简化一下新军换装及补充方面的操作。
2.新军25级后不能补充,只能新建部队。这是想表达“老兵不死,唯有凋零”么?建议改为限制新军数量,而不限制新军质量的方式。比如可建立的新军总数及新军人数和官职挂钩。最大的大司马能带60人的新军,新军总数4,小的官职只能带20个,新军总数1,但可以一直补充。另一种方式是限制新军的等级上限而不限制人数(这个我真的不推荐)。
3.关隘系统做的挺棒的,敌军占领了要道就出不去,这点十分真实。但是提示太频繁了。我明明有通关文书,你却非要让我选1.我有,2.我没有。谁吃饱了饭没事去选2啊。建议改为在有文书的情况下不要跳出这样的消息,直接放行。只有当没有文书或者敌军占领的情况下才跳出消息不让你过。大地图已经不流畅了,你还让我走几步路就要暂停一下,有意义吗?
4.NPC的信息太少太少。本作没有小村只有城,而每个城都有酒肆。结果就是我每个城都得进一下酒肆看看有没有人。需要进的酒馆就已经这么多了,还非要设定某几个时间才能见到人,更别说还有部分NPC不在酒馆里。要不是我偶然在晋阳见到一个云游人告知了我在齐地有一个NPC的信息,我到现在也还只有一个墩子。建议给酒店老板添加一个打听NPC情报的功能。比如花500块钱问问酒馆老板有什么流言,然后酒馆老板告诉你,“我听说寿春近日跑了几个俘虏,狱卒正发愁呢”。这样我好歹就知道在寿春这么个地点,有个狱卒这么个NPC,需要一两个俘虏,能触发剧情。酒馆打听流言这种常见的RPG套路,你们用就是了嘛。也不需要多做几个模型,也不需要多加多少代码,做几行对话就能把游戏说明书放进游戏里了。有多少玩家会照着说明书玩游戏的呢?
5.小兵模式的流程有点太长了。RPG游戏设计的一大禁忌是诱导玩家练级,偏偏制作组就犯了这么个毛病。正常流程下,小兵模式至少有3到4个小时,这个过程基本上就纯粹是在练级。刷功勋,刷熟练度,刷经验。偏偏还是回报最低的刷,因为不爆装备,钱也赚的不多。虽然“漠南之战”剧情做的不错,但一上来就强制玩家长时间的练级的确会消磨游戏热情。希望制作组好好考虑一下这个模式的流程长度。

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发表于 2017-12-12 00:37:15 | 显示全部楼层
这才是该有的态度.非常好.坐等后续更新,希望游戏越来越好玩....

你们做国产不容易,我们支持国产也不容易,让更多的人接受国产更不容易.

努力把~

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发表于 2017-12-12 00:37:37 | 显示全部楼层
我绝对是你们忠实的粉丝 希望等待有回报 付出有收获

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发表于 2017-12-12 00:42:13 | 显示全部楼层
希望能完善游戏以获得更佳的游戏体验,辛苦了

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发表于 2017-12-12 00:57:28 来自手机 | 显示全部楼层
我永远支持你们!加油

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发表于 2017-12-12 01:05:58 来自手机 | 显示全部楼层
眺望彼岸 发表于 2017-12-11 19:51
唉!加油吧!虽然差评已经不可逆转,但是不要辜负已经买了,并且继续等下去的玩家吧!这次要抓快进度了。因 ...

其实是可逆的,我就给了差评,这个差评是用来警示制作组的,但是,一旦游戏回到了正轨。我就会把差评改为好评,我相信有很大一部分人抱有和我一样的想法,只要制作组能 努力完善。

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发表于 2017-12-12 01:14:53 | 显示全部楼层
我覺得蠻好玩的,所以更新之後應該會更好玩,加油~

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发表于 2017-12-12 01:15:46 | 显示全部楼层
加油!相信你们,希望之后的更新可以让游戏更自由一些!

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发表于 2017-12-12 01:39:17 来自手机 | 显示全部楼层
讲句实话,游戏的这点钱真心不多,相信很多人都能承受,大家所不能承受的是心理落差,本以为是场惊世骇俗的游戏盛宴,结果,六年沉淀依然是门口老板娘家的那碗热干面,仍谁都是愤懑不平的,而且之前那么些人参加内测,到底测出了什么,也有待考察,最后,你们如此敬业,诚可嘉也,希望汉匈早日完善,我也好接着我的射声往上练,真不想再开档了

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发表于 2017-12-12 01:43:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 星羽憐 于 2017-12-13 01:21 编辑

欣賞你們的態度~感謝製作組的熱情和堅持~加油~~我不知道大家現在在想什麼~最少 我會一直期待住~

STEAM的好評我是打定的了~不是盲目護駕~光是製作組我熱情和堅持~還有一直在努力修復的態度~

我已經不可能打什麼差評~的確~遊戲是好多BUG~可能不如大家心中所想~和期待的作品~

但最少我在這星期日測試後~體驗出好多製作組的心思~我花了好長時間在遊山玩水~到處看風景~

和研究有什麼隱藏東西可以玩~大家都說建模好爛~比原版漢匈更爛~我還是沒這感覺~

相反那些鹽井呀~字畫呀~建築物呀 ~光影效果~好多原本漢匈不存在的奇奇怪怪令我覺得很新奇~

玩了大半天都還有興趣繼續發挖新東西~RPG的方式很創新~除了泡菜~我沒想過騎砍可以這樣玩..

但強制性的小兵模式...有點累了....天天都是重重覆覆做三四種任務~雖然後來知道有方法可以跳過了~

但新手跟本很多人都想不到方法賺2000元呀~靠煮鹽煮一次才30~我要煮多少百次才可以不當兵呀~

然後關卡....我...不知怎吐槽了XDD 反正我家霍大將軍對住關卡~帶住5 6隊人馬日夜撞~不停撞~

已經撞了關卡4日4夜仍然在撞擊中~~~

但因為之前只有星期日可以測試~所以STEAM上~我的評價還沒打上~轉頭補上

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发表于 2017-12-12 07:49:46 | 显示全部楼层
不废话,一直在支持

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顶一个,我们期待更多补丁

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发表于 2017-12-12 08:33:47 | 显示全部楼层
一直支持着制作组,加油
要真诚的花前月下’不要虔诚的古寺青灯·

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发表于 2017-12-12 08:36:24 来自手机 | 显示全部楼层
加油,还有烹饪系统早点解除封印

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建议增加一些打仗时候的攻击动作和防御动作

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发表于 2017-12-12 08:49:59 | 显示全部楼层
从上面楼主发布的4张日期图片我发现了。1,美工用的ps。2,4张图2个电脑,2个人开发。如果真是2个人开发,大家就不要催啦,给他们点时间,到过年再说吧

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发表于 2017-12-12 08:51:53 | 显示全部楼层
weeks主号 发表于 2017-12-11 19:56
加油,坚持信念,相信汉匈一定能给大家一个完美的答卷!

weeks您也要加油。多做点模型,尤其是西藏的模型。还等着12世纪2.0呢
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