2018-3-10日更新1.439版 for 战团1.165+(需要开新档)
1. 取消了步兵转职投掷步兵的设定。取消了女兵转弩手的设定,女兵步兵主线,是几率装备弩
取消了4阶和5阶步兵转职的设定,只保留3阶步兵转职,且都是转骑马步兵,转职道具统一为旅行马
诺德和罗多克的步兵也可以转职骑马步兵,也是3阶步兵转,但只能升级1次,到4阶骑马步兵
诺德和罗多克领主部队里的雇佣骑兵被替换为新增的骑马步兵,也就是斥候和资深斥候
在诺德和罗多克的领主那里,也可以接到转职骑马步兵的任务
2. 野战敌方部队冲锋的时候,骑兵会采取两翼绕后包抄的战术
3. 弓和马有双前缀设定。双前缀的物品,名字和效果都达到双前缀应有的效果
弓的其他前缀和坚硬前缀可以叠加,马的其他前缀和重前缀可以叠加
前缀含重的马匹,体型比同类不含重前缀的马匹大10%左右
4. 玩家赢得竞技大会,城镇的武器商人会从最贵的9件武器随机选1件作为奖励给玩家
竞技大会的战前菜单新增了一个选项,可以查看作为奖励的9件武器
5. 依靠玩家的骑术来强化马匹操作: 倔强的 → 普通的 → 温顺的 → 活泼的 → 一流的
玩家装备前4种前缀的马匹之后,每个小时就能依据骑术等级,增加马匹的训练进度
训练进度可以直接在马匹属性里直接查看。进度满100%之后,马匹前缀提升
玩家失去某个前缀的某种马,且物品栏没有完全相同的马,那么这种前缀的这种马的训练进度归0
玩家休息的时候,不会增加马匹的训练进度,只有在大地图上自由移动或等待的时候才会增加训练进度
6. 新物品。蓝色坐垫和绿色坐垫的骏马,分别分配给诺德和罗多克的骑兵以及领主
“老”前缀翻译为“伤了背的”,比如伤了背的旅行马。新功能,疗伤技能可以治愈伤了背的马
马匹在自动出售的设定里,默认为不自动出售
7. 可以向酒馆老板打听马帮的动向,也可以向某个马帮打听其他7个马帮的动向
可以和马匹贩子对话,直接花钱消耗马匹贩子的旅行马来转职3阶步兵,不用先买马再和3阶步兵对话
转职用的旅行马不一定要放玩家物品栏里,放NPC物品栏也能和3阶步兵对话正常进行转职
8个马匹贩子都有独立的名字
8. 某些中途不能换装备的战场,入场后准许换装备的时间从5秒提升到8秒
9. 磨坊的最高等级限定为2级,3级的效果太BT了
熔炉的最高等级限定为2级,2级就可以强化武器和防具了,降低了强化门槛
10. 每个封地的初始建筑采取在一个固定的钱内随机建造的算法,避免某些封地随机到的建筑比其他的好
多余的钱,如果是城堡/城镇,则会加到财富里来用招兵。如果是村子,则加到村长的口袋里
11. 击败强盗英雄,现改为加原始阵营和接任务城镇相同的所有城镇的关系(不含村子,不含城堡)
强盗英雄的名字固定下来了,不再是随机的
12. 贴近真实的领主逃回自己主城的时间机制。详细说明见:
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2019453-1-1.html
13. 强化武器,防具的时候,可以直接强化,不用先把装备卸到物品栏
强化之后的装备,玩家不能使用,同时玩家物品栏还有空档,就会自动卸下
14. 画廊从扎营菜单移动到游戏主菜单里了,替代了游戏教程的位置
15. 玩家部队人数或者俘虏人数超员,发生人员逃跑的时候,逃跑到人数上限就停止逃跑了
16. 战争之剑的挥砍动作以及刺的动作修改为长杆的动作,马上挥砍也是长杆的双手挥砍
三种长斧,两种月刃斧,长柄大刀都增加了马上双手挥砍的动作
双手巨剑上攻击修改为双手的上劈,马上增加单手长杆的刺击动作
新武器:长柄战锤,可以马上双手挥砍的钝器。直刺为刺伤
17. MOD选项中增加新选项:每24小时自动整理玩家物品栏
18. 其他一些修正和调整
2018-3-11日
更新修正优质前缀在自动选择战利品时,无效果的BUG。不需要开新档。 |