1.31:
一些小调整
1.3:
1.替换了一些装备模型
1.2调整内容:
1.全面强化了npc(正义方全部,招葛罗芬戴尔有惊喜。邪恶方强兽人,人类队友,以及摩瑞亚之门的医生)
2.调整了兵种属性,基本上算是调好了。个别兵种没办法调好(自带bug)
3.溜了溜了,以后有时间再更新。(有什么意见麻烦跟我说一下,趁现在还有空。以后更新就有生之年拉)
1.161调整内容:
属性没办法做到尽善尽美,个别兵种实在改不了,某兵种技能一改进入游戏其他兵种属性也会跟着变。(不过比大修版原版好点)
0.再一次调整了各种伤害
1.木精灵兵种大调整(原来的等级属性等很不合理)
2.邪恶方的兵种装备做了一些调整
3.洛汗骑兵属性调整了一下(改好了)
1.152调整内容:
0.调整了很多兵种装备属性方面的bug(txt修改属性居然会连锁,改了上一阶兵种,下一级居然会被影响!头疼地改下去了,至少我是看不到上一级兵种属性比下一级兵种高的情况)
1.强化弱鸡洛汗(枪骑兵佩剑,剑盾骑兵提升了属性)
2.对矮人做了调整(矮人步兵天下无敌啊。。。)
3.其实1.14以后就加强了正义方战斗npc的属性,尽管收。不会拖累你的。
1.14调整内容:
1。调整了一系列兵种,装备
2。精灵长杆豪杰来了
3。没玩出什么问题的话暂时不改了。
1.13调整内容:
1。熊人被史诗级加强,终于不用穿着像裸奔一样的衣服啦
2。一系列装备做了调整
3。骑枪削弱了
4。再调整了一些汉化
v1.1调整内容:
1。调整了一系列射手骑射手的熟练度
2。骑射手惨遭史诗级削弱
3。make 艾辛格 great again!(强兽人比魔多半兽人不知道要高到那里去,能和洛汗步兵谈笑风生)
4。精灵装备做了调整,削弱了一下下那bt的步弓
5。魔多艾辛格等盾牌加强拉一点
v1.0调整内容:
0.重要!!!!改了module.ini,使得弓手大幅度削弱,精灵基本一箭打不死重装的玩家,骑射也削弱拉很多。(不适应的还有包括原版在内的几个版本的mod.in)
1.紧跟原版步伐,全面削弱远程。
2.一些弓不可马背上使用。
3.修正了一些bug装备。(先吐槽一下制作者,卢恩阵营真是令人说不出话,某贵族骑兵,40身防55腿防的盔甲0腿防靴子。。。我不知道说什么好,还有精灵装备,很令人无语,我都做了修正)
4.削弱了很多兵种的腿防(穿上卢恩甲55防+30防靴子。。。简直是魔戒坦克)
5.对骑枪的修正(原来好几根骑枪居然是砍伤的。。。)
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