第一期:“西方”文化圈(上)
一、匈牙利
1、历史背景简介:
匈牙利人的祖先为游牧民族马扎尔人。他们从老家乌拉尔山和伏尔加河湾不断向西迁徙,最终于公元九世纪在多瑙河盆地定居下来,逐渐形成匈牙利王国。游戏开始时领导者为“瞎子”贝拉二世。“瞎子”的绰号来自他上台之前对时任国王——他的叔叔科罗曼失败的政变。叛乱平息后,他被弄瞎了双眼。然而,世事难料,在逃亡拜占庭后,通过一系列操作贝拉二世笑到了最后,成为了匈牙利最高统治者。
2、军事地理:
12th军事地理的基础,需要玩家开启Mod特有的关隘系统才具有实际意义。12th当前最新版1.05版大地图为了更贴近史实,与之前相比变化较大。匈牙利作为长期以来Mod最弱国之一,先抛开兵种、武器不谈,仅从地理的角度来看就不难发现该国所处环境之险恶。
从上图匈牙利初始版图可见,作为平原国家,匈牙利并非无险可守。版图中部绵延千里的喀尔巴阡山脉,为首都布达佩斯的防御提供了天然的屏障。匈军仅需防守山脉南北两条通道便可保证首都安全。
然而,匈牙利主要的城市群集中在山脉南部。介于骑砍的游戏机制,领主的部队(也就是一国机动野战部队)不论是征兵、收税、战败后的恢复以及日常巡逻,都以所属封地为中心进行活动。城市群过于集中在国土一隅,必然造成其他战略方向集团集结缓慢,行军路程过长从而导致实际战斗效率的低下。
与匈牙利接壤的基辅罗斯和拜占庭两国均有“披甲百万、良将千员”的强盛国力。通过上面两图可以直观的看到匈牙利在地理上的巨大劣势。基辅罗斯主要城市群位于其西部,地形多为平原就意味着罗斯军集结更加便利。而匈牙利的北部重镇克拉科夫孤单的坐落在山脉北部的平原之上,周围甚至没有任何堡垒分担防守压力。匈基开战后,克拉科夫将直面罗斯集团军全力攻击,即使侥幸守城取胜,在罗斯军反复的围城之下克拉科夫的经济状况必将遭到毁灭性打击。而一旦失守,罗斯军南下将直逼首都布达佩斯。若匈牙利在交战中丢失三座城市中的两座,即使暂时停战也不过苟延残喘,在漫长的拉锯战中必将走向下风导致亡国。
拜占庭主要城市群集中在伊斯坦布尔海峡东部,部队的集结需要通过海峡向北方行进,集结效率显然不如匈牙利高。但山脉中布加勒斯特城堡的存在,为拜占庭的北进提供了重要的支撑点,进可攻、退可守可谓兵家必争之地。匈军若直接南下拜军只需坚守布加堡即可,若从东部绕行则会失去宝贵的集结优势。
匈牙利想要破局取得战略优势,就必须在开局与基辅罗斯的战争中,尽全力攻占基辅罗斯西部的诸多要塞,将其势力驱赶到以基辅为中心的第聂伯河以东地区。为日后可能与拜占庭、基辅罗斯同时交战的恶劣环境提供足够大的战略缓冲区。
3、兵种及军备:
因为12th的兵种线并不算长,因此兵种及军备部分仅介绍各兵种顶级兵。12th的兵种招募渠道分为城市、乡村、酒馆三个类别。城市兵种可以在城堡、城市中直接招募,且质高量足是玩家早期的主要募兵渠道;乡村兵与战团相同,在村庄招募,与村庄好感较低时一次招募数量较少,但玩家拥有城堡、城市后可建立兵营大量招募;酒馆兵种根据国家不同各有特色,且酒馆兵种不乏强力角色,但单次招募数量较少。下面我们来详细介绍。
①公爵近卫
匈牙利唯一的特殊兵种,但除了级别、技能较高外毫无特色。40速32防的链甲战马作为重骑兵的坐骑只能说合格。作为需要兑换的特殊兵种70防的覆面盔,64身防的罩衫链甲与普通兵种侠义骑士几乎相同,唯一的亮点也只有38刺的钉头锤。钉头锤作为骑砍战团的骑兵神器,在武器普遍精良的12th里只能算威力尚可。如此低的性价比我看不出公爵近卫有什么兑换的必要。
②匈牙利侠义骑士
匈国顶级骑兵,缩水版的公爵近卫,而且缺少了钉头锤,单手武器只有砍伤的长剑,战力普通。
③匈牙利步行封建骑士
无码版侠义骑士,多了50砍85攻速112长度的短柄军用镰具备了一定人群中开无双的能力(当然只是理论上)。以上为城市兵。
④匈牙利巨盾矛兵
这个兵种设计很有意思,相比步行骑士矛兵45防的锅盔和50防的链甲衫防御较弱,优点是装备了可以停马的170长度的灰木枪和耐久更高,防护面积更大的重型阔盾。然而,矛兵所有的武器,不是不能配盾的长杆,就是双手武器,看似不错的阔盾成了背在背上的装饰品。虽说背上有盾能为后背增加一定减伤效果,可脆弱的盔甲又无法正面持盾,矛兵在遭遇远程打击时必然损失惨重。因此,近战步兵搭配上,笔者建议主力依然是步行骑士配合少量在野战中能停马的矛兵比较合适。
⑤匈牙利巨盾弩兵、波斯尼亚弓箭手
弩兵作为西方阵营唯一配备80刺攻城弩的常规弩兵部队,远程武器上有一定优势。然而具体来看,由于同时装备了65刺的重弩,使得攻城弩的装备率并非百分之百。兵种属性、熟练度较弱,且只装备了双手武器,重型阔盾又成了后背上的摆设,兵种总体实力一般。
现版本步弓由砍伤改为刺伤,对于普遍装备步弓的西方步行弓箭兵战斗力有较大的提升。但相比西方其他同行,波斯尼亚弓手仅仅4点的强弓技能,在战斗中将完全处于下风。以上为村兵。
⑥库曼弓骑兵、枪骑兵
匈牙利的酒馆兵种,性价比不错的轻装骑兵。弓骑弥补了匈国常规兵种只有近战骑兵的劣势,弓骑与枪骑都装备了50速的骏马,使库曼骑兵们具有较高的战场机动性与追击能力,是匈牙利少有的高性价比兵种。
4、总结
匈牙利总体而言兵种质量一般,特色不鲜明,地理无优势,经历多个版本依然难见出头之日,完全一副混吃等死的酱油模样。如果不是追求刺激和挑战性的玩家,不建议加入。 |