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[公告] 汉匈决战V2.6551正式版更新详情及新版本Bug和建议收集汇总贴

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发表于 2019-1-12 10:45:07 | 显示全部楼层
【BUG】我在卫青那里入伍,入伍测试以后,卡在了卫青特别想见我那里,来回重复

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发表于 2019-2-2 09:02:17 | 显示全部楼层
【建议】 卸掉辎重能不能再加一个二次选项“是否确定卸掉辎重”

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发表于 2019-2-12 16:16:21 | 显示全部楼层
AI应该提高一点,还有各个关口AI日墙的问题也需要解决一下……

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发表于 2019-2-12 17:22:52 | 显示全部楼层
BUG:有时候进酒馆左下角会冒潜水倒计时,还会被淹死。

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发表于 2019-3-6 17:42:51 | 显示全部楼层
【BUG】
1. 玩家在军营晋升更高一级官职后,从当前军职界面返回军营界面,首先点选领取属兵并自动弹出到大地图,然后重新点选城市进入军营,选择领取甲械,这时候必定可以把该选项卡在军营界面而不是像正常领取的点选一次之后就消失;我个人试验该做法三次都能成功,不过并不能无限领取,顶多领取三、四套官职装备之后物品栏就不在刷入新的物品。鉴于个人游戏体验性,并未专门重开新档测试是否属于存档问题,见谅。
2. 同样的原理可以应用于扎营界面制作皮革,只要先点选阅读书籍(残简不行)选取一本书阅读,再重回扎营界面选择制作皮革,即可凭借有限的材料无限制取皮革。个人只在游戏过程中遇到过一次这种情况,并未特意进行专门测试,无法验证是否存在偶发性,见谅。

【建议】
1. 是否能把小兵之路的特色任务,例如打猎、驻守烽燧等安排在大地图自由开局也可以进行呢?例如玩家经过汉朝统治下的关隘时,可以在一个固定周期内(比如三天)进行一次烽燧任务获取功勋。此举一是更丰富了汉匈特色的关隘系统(而不是只有阻挡游牧民族的作用),二是能让玩家赚取功勋的时候更多一些选择而不是机械性地刷土匪;如能添加打猎任务,也可更挽回一些玩家对打猎系统的重视。
2. 关于一直在传闻中的烹饪系统,个人建议是调整商店食物的士气加成或者数量上限,让只有亲自烹饪的食物才具备较高的士气加成以及更高的存量(可以补给大军更长时间),并且为稀有材料(如虎肉等)烹调的食物添加如视同妙手(手术)效果加一级的特殊加成。
3. 目前貌似只有走盐泉里剧情踏上小兵之路才有新手保护开关,是否可以考虑也将其添加到自由开局呢?其实主要也是为个人游戏方便,早期弓箭杀伤力不足时打猎最低级的梅花鹿都要射两箭才能射死(除非爆头),游戏时会有一些微小的躁郁,比较浪费时间。

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发表于 2019-3-9 19:45:31 | 显示全部楼层
【BUG】
1. 把物品存入辎重会导致前缀消失,比如【弯曲的】、【凹陷的】这些。当前版本我自己试验过依然存在此bug。

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发表于 2019-3-26 14:05:41 | 显示全部楼层
有没有补丁包啊

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发表于 2019-4-7 22:23:24 | 显示全部楼层
遇到一个问题不知道算不算bug,我的是steam版本2.655,我把俘虏的敌方将领放在城池监狱中,然后把城池的驻军都带走之后,重新进城的话,就会弹出与地方俘虏将领的对人,貌似是战斗前的对话,但是最后只有选择战斗阵型和离开两个选项,循环往复。

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发表于 2019-4-13 18:41:12 | 显示全部楼层
最新繁中版有缺字情况,
例如里正的“裡”字,例如翻滚技能的”滾“字。
好吧我玩遊戲是有點謝耳朵式的強迫症

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发表于 2019-4-18 16:29:47 | 显示全部楼层
新军装备收回能不能直接回收到辎重里?

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发表于 2019-4-29 09:13:27 | 显示全部楼层
发现一处BUG,就是城市的繁荣度问题。

汉朝势力,封地为成都,原先周边国家林立,商队络绎不绝,城市繁荣度蹭蹭上涨。然后西南方向的几个国家,滇、苗、高棉、哀牢、夜郎等被汉被灭国以后,从此就再没见过商队了,成都的繁荣度也慢慢一点点下降。

难道周边国家都成为汉的城市之后,城市之间的商队就不来往了吗?
杀鸭!为了联…盟狗都不放过!为了部落!!

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发表于 2019-4-29 09:15:14 | 显示全部楼层
克里希那提 发表于 2018-10-1 18:21
更近版 快速移动CTRL 不能使用了     大家有遇到这个问题吗?

可以在扎营-更多设置里打开
杀鸭!为了联…盟狗都不放过!为了部落!!

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发表于 2019-5-3 17:38:24 | 显示全部楼层
【bug】请问进入城市场景没有建筑  人都挤在一块了

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发表于 2019-5-14 20:20:01 | 显示全部楼层
【建议】限制新军和NPC能力
原因:新军系统很有特色,但是目前来说相当于作弊系统。原因就是新军只要不全军覆没,就会变得越来越强。其他势力的正规军能力都是固定值。
NPC也是,玩家的NPC可以越来越强,其他势力的NPC能力值固定。

建议:设立加点系统,新军从设立之初就固定能升的点数值,包括属性、技能、武器熟练度都是如此,只要数值用完,就不在升值。这样便可自己决定重点
发展哪些能力。
NPC同理。


注:玩家自己也可以有个选项,是设立同样的加点系统,还是保持系统默认。
纵马随风踏千城,剑出流光斩无影
头像被屏蔽

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发表于 2019-6-13 21:38:15 | 显示全部楼层
【建议】1、进入街道后,跑步的音效太沉重太杂,听着非常不舒服,建议替换。2、在街道上骑马马蹄声的音效和战场上骑马马蹄声的音效同样沉重又杂,建议替换。3、砍树的声效是砍在木板上的声效,到精益求精的时候再替换吧。4、八服剑的模型太长,建议改成背在背后更好看点。5、斩马剑的剑鞘和刺马剑的剑鞘,改成其他汉剑那种金属剑鞘,或者不要剑鞘直接背着大宝剑也行,现在的剑鞘背再身上显示不出大剑的霸气来

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发表于 2019-6-15 16:00:24 | 显示全部楼层
BUG:自建军队,一直训练。我补了3个新兵去自建军里面已经3天了,还没训练完,这正常吗?PS:我的补充新军当时说本地物资不够
能每天和你见面的只有太阳和月亮了吧

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发表于 2019-6-23 10:23:39 | 显示全部楼层
【建议】新版本和魔球的兼容度更高了,首先肯定一下制作组的工作。但还是有一些项目在魔球里是不能修改的,比如说一些长杆武器在魔球里识别不出来,如果可以做到完全和魔球兼容的话就太好了

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发表于 2019-6-24 11:07:20 | 显示全部楼层
【建议】西岳符挨打回血有点过于强了,经常出现残血进战场打完一仗接近满血的情况,建议西岳符的回血上限做成玩家进入战场时的血量

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发表于 2019-7-2 17:36:19 | 显示全部楼层
【建议】建议面具类装备把自带的假发去掉,女角色戴起来违和感太强了

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发表于 2019-7-2 22:43:40 | 显示全部楼层
【BUG】很多长杆武器(如铜矛、单纽铜矛系列)都没有挥砍伤害,但是有上劈动作

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发表于 2019-7-10 00:33:42 | 显示全部楼层
【BUG】进入酒馆时有时会显示信息“新的敌人到达了”,有时会出现潜水倒计时

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发表于 2019-7-12 20:48:15 | 显示全部楼层
【bug】骑马单位在无战术情况下线阵阵型(别的阵型不清楚)使用“近敌并保持距离”选项时,经常会出现走到地图边缘卡住不回头的现象,建议优化相关AI

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发表于 2019-7-13 11:08:40 | 显示全部楼层
【建议】希望引入一个残简的检查机制,使爆出的残简与 玩家包裹/NPC包裹/辎重/运输队 当中已经拥有的残简不同

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发表于 2019-7-14 15:02:52 | 显示全部楼层
【建议】六面铁矛和孔翼铁矛都能破格挡,但介于两者之间的八面铁矛却不能,而且八面铁矛在魔球里读取不出来,玩家没法自行修改

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发表于 2019-7-28 10:20:29 | 显示全部楼层
一人血书求steam成就系统

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发表于 2019-8-7 12:34:45 | 显示全部楼层
单机现在不能开档了吗 为什么开始不了游戏?

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发表于 2019-8-8 02:21:52 | 显示全部楼层
【BUG】1:ai部队围攻关隘要攻打的时候,经常会停在关隘前面原地踏步,像是没有关符不能过关的那种情况。
2:更新战场延续后,角色死了要控制npc时大概率刷红字

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发表于 2019-8-8 02:29:05 | 显示全部楼层
【BUG】有些城市进去以后没有马蹄声,特别安静。甚至有时候攻城也缺少几种音效

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发表于 2019-8-12 19:11:06 来自手机 | 显示全部楼层
建议:目前的最新版本,因为看到更新了,又看到有新场景,就又开一新档。喜欢当小兵,不用瞎操心,所以提一些我当小兵时遇到的一些问题以及建议,这不仅仅是新版有的问题,老版也有,希望改进! 1,战场支援次数太少了,几千人打仗,一次战场就打完敌方一百多就要重新进战场,希望可以类似潘德那样,可以自己改战场支援次数,或者支援次数调高点。 2,当小兵时,死亡后不能控制NPC,我猜这个应该是控制自己的NPC,即使有也不是太多,所以希望这个想12th那样,死了,随意一个NPC,无论是不是自己还是友方的都可以控制。 3,那种千人战场,小兵模式下,想退的时候除非打完,否则是退不了的,或者自愿送死,失去功勋,坐镇结束,这点非常不好。 4,将军在城市里面,我无法进场。 以上皆是我在小兵模式下的体验,另外自定义战斗何时更新啊!!

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发表于 2019-8-12 19:11:31 来自手机 | 显示全部楼层
建议:目前的最新版本,因为看到更新了,又看到有新场景,就又开一新档。喜欢当小兵,不用瞎操心,所以提一些我当小兵时遇到的一些问题以及建议,这不仅仅是新版有的问题,老版也有,希望改进! 1,战场支援次数太少了,几千人打仗,一次战场就打完敌方一百多就要重新进战场,希望可以类似潘德那样,可以自己改战场支援次数,或者支援次数调高点。 2,当小兵时,死亡后不能控制NPC,我猜这个应该是控制自己的NPC,即使有也不是太多,所以希望这个想12th那样,死了,随意一个NPC,无论是不是自己还是友方的都可以控制。 3,那种千人战场,小兵模式下,想退的时候除非打完,否则是退不了的,或者自愿送死,失去功勋,坐镇结束,这点非常不好。 4,将军在城市里面,我无法进场。 以上皆是我在小兵模式下的体验,另外自定义战斗何时更新啊!!
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