0.39
一、独特的招募模式! 1.农村兵种,玩家必须是该国领主,才能在该国村子募兵
2.特殊兵种:必须和领主的关系达到一定数值之后方可交换
二、原创骑射AI增强!
这是异界行者制作的AI增强,算是目前最给力的战团骑射AI。弓骑兵在野战时会使用此智能AI(此AI作用于玩家和所有NPC领主)
在命令弓骑冲锋后,会到达至有效射击距离开始射击敌军,等敌军冲锋后会自动后撤并不间断的骑射。后撤时会形成半圆形阵型,最后分为两拨进行骑射。
三、关隘系统!
此功能相当于领土意识,也是一个战略纵深作用。
在每个国家相交汇的通道处会有一座关隘,相当于城堡,只有攻下后才能让后续的大部队深入敌后(20人以下的小部队不会收此限制)
四、粮食系统!
每个NPC领主出征非本国领土时,都会带7天的干粮。(玩家则是按自己背包里的食物算)
如果7天以后没有回到本土补给会断粮,在大地图上显示冒烟的现象,然后之后一段时间会不断有逃兵出现,知道灭亡,灭亡后以战败换算,一定时间后在自己的城堡刷出来
五、叛军系统!
开局各个国家会有叛军,之后叛军也会攻击城市
六、功勋系统!
玩家在作战时,会按照敌我数量比例等条件获得一定的功勋,玩家必须在雇佣兵模式下获取1000功勋才能加入国家。
七、官职系统!
初级官职靠功勋获取,中高级官职在功勋的前提下要和同国家的其他领主平均好感度有关系(也就说你的有政治上的盟友)
八、跑商系统!
根据历史作出的跑商系统,玩家可以在游戏中购买当地的特色商品进行售卖。
这些商品在一些地方购买非常的便宜但可以高价买到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的铁和工具、大宋的丝绸生丝、中亚的盐和燃料等等……
九、NPC游荡模式!
那些NPC英雄并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找他们!
十、丢盔卸甲功能!
战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备(战斗中受多次攻击的时候有几率会被打掉部分装备)
十一、换兵系统!
玩家和名将关系达到一定数值以后可以和名将借兵(作弊加关系会引发不可预知的后果)
十二、探马系统!
当玩家是大宋领主时,买蓝色马鞍的骏马放在玩家的物品包里,招兵的时候就会随机招募到探马
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其他功能介绍:
一、触发性功能
1.大宋出生的领主在大宋打下北方的领地一周后,领主部队里会有少量燕云骑兵加入。(宋国的领主玩家才可以在新的城堡酒店里招募)
2.玩家自立后可以通过提拔酒店NPC成为领主之后在特定的NPC处获取特定的特殊兵种。
3.临安的薛钢需要任务后才能加入队伍,而且会给玩家做一套顶级宋盔甲。
二、根据历史而设定的功能
1.游戏内的大部分领主性格都与历史记载相符,领主关系也是固定的与历史记载相符(有部分是因每个新档系统随机更改的会有点出入)
2.根据历史画捏脸的名将
3.原创的所有势力图腾
4.好人领主和正直领主不会去烧村子
5.历史上有名的将领会有特殊兵种
三、开始游戏选择身份时,不同的国家出身,可选择的皮肤、头发等不一样。
四、不同区域招募到的酒馆兵种不一样。
五、扎营时,可以在营地菜单内查看各阵营领主间的关系以及各国的外交关系。
六、游戏中人物的年龄会随着时间推移变老。
七、呼唤战马,游戏中按H键可呼唤自己的战马。
八、战场音效的添加,玩起来更有feel。而且不同地区的BGM也不一样,比如说蒙古的呼麦,大宋的古筝等……
九、竞技场模式,竞技场各兵种使用的都是自己原有装备。
十、街上巡逻队模式,镇长会带领几个小兵在街上巡逻,还有个小队长也带领几个士兵在街上巡逻。
十一、战场调节功能
1.战场延续,使用光标键前后左右,PAGEUP上,PAGEDOWN下
2.死后跟随系统,鼠标左键更随友军,鼠标右键跟谁敌军,也可以按空格键控制我放小兵继续作战
十二、骑兵的撞伤更高了,但是马匹撞人会有反伤,落马时会受到坠马伤害。
十三、大地图河流上行军速度会减慢,大地图城市围攻守军有加成,战役地图里守军弓箭手有加成。(攻击方的伤亡是守军的1.5倍,并且守军被攻击期间仍然具有兵员回复)
十四、其他杂项
1.金钱换取士气
2.部队在不同地形,其速度会发生改变
3.临安城内一处通往皇宫,一处通往西湖,喜欢看风景的朋友可以自己寻找
4.非邻国不会发生战争摩擦
5.玩家没有见过的领主显示都是陌生人,只有打过招呼以后才会显示名字
0.4版本: 独特的招募模式!
1.城堡和城镇的兵种,玩家必须是该国领主,才能募兵
2.特殊兵种:必须和领主的关系达到一定数值之后方可交换
不同区域招募到的酒馆兵种不一样。(以区域和文化圈分类,不在以国家分类)
关隘系统!
此功能相当于领土意识,也是一个战略纵深作用。
在每个国家相交汇的通道处会有一座关隘,相当于城堡,只有攻下后才能让后续的大部队深入敌后(20人以下的小部队不会收此限制)
粮食系统!
每个NPC领主出征非本国领土时,都会带7天的干粮。(玩家则是按自己背包里的食物算)
如果7天以后没有回到本土补给会断粮,在大地图上显示冒烟的现象,然后之后一段时间会不断有逃兵出现,知道灭亡,灭亡后以战败换算,一定时间后在自己的城堡刷出来
功勋系统!
玩家在作战时,会按照敌我数量比例等条件获得一定的功勋,玩家必须在雇佣兵模式下获取1000功勋才能加入国家。
官职系统!
初级官职靠功勋获取,中高级官职在功勋的前提下要和同国家的其他领主平均好感度有关系(也就说你的有政治上的盟友)
官职会获取相应的物品奖励
跑商系统!
根据历史作出的跑商系统,玩家可以在游戏中购买当地的特色商品进行售卖。
这些商品在一些地方购买非常的便宜但可以高价买到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的铁和工具、大宋的丝绸生丝、中亚的盐和燃料等等……
NPC游荡模式!
那些NPC英雄并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找他们!
丢盔卸甲功能!
战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备(战斗中受多次攻击的时候有几率会被打掉部分装备)
借兵系统!
历史上的名将都会有专属亲军
玩家和名将关系达到一定数值以后可以和名将借兵(作弊加关系会引发不可预知的后果)
玩家自立后可以通过提拔酒店NPC成为领主之后在特定的NPC处获取特定的特殊兵种
探马系统!
当玩家是大宋领主时,买骏马放在玩家的物品包里,招兵的时候就会随机招募到探马
外交系统!
弱小的国家会成为强大国家的附庸国,(目前此功能暂时不对玩家国家开放)
外交顾问
F1可以显示,可以查看不同国家的经济实力,军事实力财富,商队等等
领主管理顾问
F2可以显示,可以查看不同领主的敌我关系,目前所处的位置,经济声望等等
排行榜
F5实时更新城市财富,领主财富,领主声望等的排行,
兵种树一览
F6,所有国家的兵种树以及对应的势力图腾
大地图简要
可以实时查看不同国家的势力变迁
骑射AI增强!
在命令弓骑冲锋后,会到达至有效射击距离开始射击敌军,等敌军冲锋后会自动后撤并不间断的射击骚扰。后撤时会形成半圆形阵型,最后分为两拨进行骑射。
枪兵增强AI!
会提前预判,骑兵对枪兵要格外当心
可以查看敌军的血条(可开关)
近战骑兵增强AI!
骑兵会来以对方的弓箭手和近战步兵为目标来回冲锋
冲入敌军阵地时AI会预判危险做跳马等动作
骑兵的撞伤更高了,但是马匹撞人会有反伤,落马时会受到坠马伤害。
短时间冲刺功能
双击W可以短时间让马匹加速,步战也适用,但是会有疲惫时效
神器系统!
增加了历史上一些比较著名的武器装备
难度越高的战斗获取神器的几率越大
燕云系统!
大宋的领主在宋军占领燕京以后,领主部队里会有少量燕云骑兵加入。(宋国的领主玩家可以在酒店招募)
小剧情任务!
临安的薛钢需要任务后才能加入队伍,而且会给玩家做一套顶级宋盔甲。
名城系统!
历史上比较要有名的城市有各自专属大街以及部分攻城场景
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重
文化归属系统!
游戏分中东西三个文化圈,东西文化圈的领主不会叛逃到对方国度
技能增强模式!
会根据技能的不同触发不用的效果
酒店互动!
酒店不在单调,会有不同姿态的各种人物,中原的所有酒店和大厅都有更新
可以向酒店老板打听NPC去处以及请士兵喝酒增加士气
初遇镇长!
非本国的镇长只能在大街上找到,不能在界面中直接对话,镇长会带领几个小兵在街上巡逻,
陌生人系统!
没见过的领主都叫陌生人(可以选择关闭)
国家简介~
记录列表中的游戏概念可以看到所有国家的历史背景以及兵种优劣
出生系统!
开始游戏选择身份时,不同的国家出身,初始的皮肤、头发,身高不一样。
战场阵型!
可以让弓箭手齐射,步兵线列等
战场延续!
玩家战场上被击晕后按空格键可以控制己方士兵继续战斗
古拉姆系统!
突厥人的国家可以直接把俘虏转化成古拉姆骑兵
攻城系统!
现在攻城更需要方法,无脑前进会损失惨重
俘虏暴动!
当部队人数少于俘虏人数的时候一定几率触发暴动
随机事件!
大地图上会出现各种随机事件,有好有坏
新增国家!
新加了7个国家
目前出场的国家有:宋,金,辽,蒙古诸部,白高大夏,吐蕃,大理,拉达克,古格,花拉子模,伽色尼,塞尔柱,法蒂玛,赞吉,十字军诸国,罗姆苏丹国,拜占庭,匈牙利,基普罗斯
新增了大量东方场景模型
新增了大量攻城场景和东方酒店大厅场景
新增了大量东方武器和马匹模型
新增了吐蕃大理国盔甲武备
新增了部分原创插画
新增了部分中亚清真寺模型
新增了部分大地图图标
新的UI界面
新的大地图
新的马上长杆大刀动作调整
替换了部分中亚盔甲模型
替换了大部分十字军模型
所有兵种树重新修订
金国新增7个领主
新加了3个NPC
西方和中亚国家兵种全面加强,兵种带兵模板全面加强
减少了野怪的数量,推荐玩家早期可以跟着强力领主去打秋风
1.0版本:1. 与参加宴会的领主自动加好感
2. 战斗结束自动按价格从高到低收俘虏 3. 修复领主投奔玩家时概率性红字 4. 修复宴会召集领主红字 5. 与妻子对话可以为其换装 6. 潜入时如果行李中有哈萨辛匕首则自动装备 7. 战场小地图显示优化 8. 玩家战斗中被击晕后附身小兵时,可以选择附身到选中的小兵 9. 铁象各方面属性加强 10. 步弓手的破甲率提高 11. 步弓手对远程伤害的免伤率提升 12. 马匹撞人概率性发生反伤 13. 远程武器的物品描述显示弹速 14. 战斗死亡率降低 15. 玩家伤害友军死亡率降低 16. 蒙古和花剌子模经济和军力在某个时期内加强 17. 地图模式下右键物品整理菜单修复 18. 登录主界面版本号处增加制作组的网址 19. 粮官崔绍在队伍中时会对粮食只剩余3天预警 20. 大量城战场景卡兵bug修复 21. 修复附身时被附身小兵死亡的bug 22. 增加随机事件:边郡箭手加弓箭熟练度 23. 细化领主实战指挥能力差异 24. 缩小野怪的刷新范围和巡逻范围 25. 更新野怪刷新地点 26. 大地图材质更新 27. 大地图地形修改 28. 城战射手AI提高 29. 书籍改名孙子兵法和论语 30. 经济系统调整 31. 玩家可以在自立后给可升级的领主加点 32. 岳云铜锤加破格挡和击倒 33. 领主叛逃规则调整 34. 修复城市重命名菜单 35. 修复酒馆寄存物品消失 36. 关隘调整 37. 抓俘虏任务的兵种只考虑每个国家1-4级的兵,避免出现抓特种兵的任务 38. 大地图显示一定距离内的消息 39. 勒索商队钱数调整 40. 神器掉落时增加声音 41. 石锤游戏提示显示间隔调大 42. 部分地名更新 43. 调整阵营与玩家初始关系,受玩家出生国影响 44. 城镇大街和村庄内增加地图 45. 城镇大街和村庄地图增加智能开关,靠近npc时隐藏 46. 在地图上,镇长显示红色,NPC和商人显示绿色,监狱守卫显示蓝色,士兵显示黄色 47. 海寇增加海寇队长 48. 劫匪增加劫匪头领 49. 由于易产生空气墙,删除完美风景补丁 50. 进入野战战场后,玩家部队按初始队形列队,各兵种分离 51. 击中脚部伤害调低 52. 骑射AI调整 53. 玩家可以直接给城市提供军费 54. 城市守军上限调整 55. 冯成设置在开封 56. 无名氏设置在且兰 57. 蒙古头盔需要力量修正 58. 士兵脸种类增加 59. 地图模式右键可以分配领地 60. 吐蕃兵种盔甲替换 61. 修复领主守城不参战现象 62. 玩家没俘虏时也能右键查看城市是否有奴隶贩子 63. 村庄增加领主的旗帜 64. 新增同伴管理界面 65. 官职需要的支持度展示优化 66. 城市右键可显示拥有者 67. 可以从奴隶贩子出买奴隶,即赌兵 68. 修复城市和城堡的巡逻队 69. 骑射手工资调整 70. 增加国家基础财政收入 71. 西方单手锤去掉单手刺动作 72. 隐藏不必要的设置项 73. 删除一批无用物品 74. 开局九图介绍语错别字修改 75. 武器去掉0刺伤 76. 城战失败tab不能退出bug修复。 77. 强弓增强破甲效果 78. 玩家扎营图标修复 79. 删除多余的古拉姆兵种 80. 国家关系导致开战修正 81. 马利克在队伍里可以增加俘虏上限20人 82. 关闭同伴吵架 83. 神器弓数据微调 84. 发工资时提示语显示修正 85. 完成任务可获得国家贡献度 86. 询问酒馆老板价格显示问题修改 87. 特种兵被俘虏的概率降低 88. 修改部分技能说明 89. 随机事件发生概率调整 90. 地图渡口处种树 91. 修复从对话打开兵种信息界面不能退出的问题 92. 修复杀马得功勋 93. 城镇大街士兵为强盗修复 94. 增加玩家信息界面,地图模式按C打开 95. 自立后递交俘虏不加功勋 96. 宋的市民物品中增加帽子 97. 几处大地图卡兵修复 98. 同伴npc战场中能力略微加强 99. 领主性格提示语调整 100. 开局增加石大锤事件,概率性发生,一次机会 101. 蒙古和西夏部队模板修改 102. 画质提升 103. 降低守军上限 104. 匈牙利市民中文补全 105. 修复百年和平 106. 补充劫掠村庄和丢城的提示语颜色 107. 增加野怪数量和提高刷新频率 108. 附庸关系确保大于20 109. 攻击友军不显示致死打击 110. 去掉野怪合并 111. 调整重击率和破甲率 112. 屏蔽四处溜达菜单。 113. 修改重击率显示 114. 提高破甲的箭矢的价格 115. 降低开战几率 116. 赞吉初始与法蒂玛不开战 117. 删除象兵 118. 调整血液效果 119. 增加女npc杨艳,大理侠女 120. 增加女npc拓跋婉清,西夏前麻魁军 121. 增加女npc莉莉丝,中东女刺客 122. 增加女npc梅朵达娃,吐蕃牧羊女 123. 增加女npc李云锦,宋女词人 124. 增加女npc魄罗小妹,阿克大奴隶贩子的妹妹 125. 增加女npc伊琳娜,欧洲女商人 126. 部分原有npc能力调整 127. 领主城堡卖俘虏频率调整 128. 破甲箭显示破甲 129. 将领可换兵描述改为具体的兵种名 130. 部分城市增加大街场景箱子,可以免费领取一些装备 131. 国家进入和平期国库收入增加 132. 修改游戏加载界面文字 133. 分封npc为领主时旗帜分配问题修复 134. 部分界面上玩家名字显示问题修复 135. 删除陌生人模式, 136. 增加休闲模式,玩家受到更少的伤害 137. 修改阿克镇长文本错误 138. 版本号形式重新定义 139. 领主招兵间隔增大 140. 部分对话文字错误修改 141. 招募魄罗小妹增加前置条件 142. 增加一项神器掉落 143. 酒馆请客犒劳士兵天数显示修复 144. 报告菜单支持度显示bug修复 145. 调整宋和塞尔柱的官职奖励 146. npc招募对话顺序和条件调整 147. 弓箭和弩保底伤害各自调整 148. 玩家的npc可招募上限与等级有关 149. 领主,领地,国家的金钱变化统一方法处理。 150. 部分领主亲属关系修复 151. 古拉姆狮头锤长度设为83 152. 信息显示增加国家颜色标识 153. 增加物品特别的大宋黄桦弓级获得任务 154. 竞技大会结果获胜者名字显示问题 155. 城市改名需要花费金钱 156. 射粮军兵技能熟练修复 157. 古拉姆转化不花钱bug修复 158. 帮助友军攻城城市所属国家不变bug修复 159. 国家信息里,领主和领地一个一行,以免过长导致不能点击 160. 大理和矩州改名 161. 增加几首bgm 162. 新城门加新守卫 163. 英文版界面调整 164. 修复部分英文城池名字 165. 虎思翰耳朵城堡改宫帐 166. 部分城市部队模板错误bug修复 167. 增加联系我们 168. 射手近敌不切近战问题修复 169. 增加城市一键卖俘虏 170. 重制城市场景,京兆府,襄阳府,成都府,析津府,大定府,太原府,广州, 羊苴咩城(大理),虎思斡耳朵,哈剌鲁,撒麻耳干,木鹿
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