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楼主: 大猫头

[战团国外] [18.12.09][战团1.168+][1257AD Enhanced Edition 1257AD 增强版 V3.3][已汉化]

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有生之年勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]元老骑士勋章

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发表于 2021-2-27 20:35:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-28 12:05:06 | 显示全部楼层

兄弟 多谢 看到3.6了。不过看不到3.5和3.6的更新内容。你能看到不

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发表于 2021-2-28 19:26:15 | 显示全部楼层
我的长枪依在 发表于 2021-2-28 12:05
兄弟 多谢 看到3.6了。不过看不到3.5和3.6的更新内容。你能看到不

v3.6
1). Fixed a very critical bug that caused the game to freeze completely.
2). Color of neutral messages is now white instead of orange.
3). Chance that a lord created will have a numeral in its name decresed to 15% from 25%.
4). Lords (except Kings) get renown whey they are awarded a fief (100 for towns, 60 for castles and 30 for villages).
5). Fixed some mounted mercs and units have the ranged flag and thus being assigned to the archer division during sieges.
6). Fixed new recruitment submenu sending player back to towm menu instead of back to it after recruiting lances/mercs.
7). Removed a debug message.
8). Added upgrade paths to mamlukes (Junior Mamluk of the Amirs/Senior Mamluk of the Amir/etc), kipchaks and kwarezmians cavalry.
9). Certain units (e.q. crusader orders, mamluks, etc) are now only recruitable if the faction that owns the fief they are in has the same religion associated with them.
10). When a lord is chosen for execution the method used will depend on the executing lord's personality (good natured lords are much more likely to just behead them, while debauched lords burn on their best days).
11). Fixed kingdom parties remaining on the map even after their faction is defeated.
12). Fixed dead lords becoming marshalls or receiving fiefs.
13). Dead lords are now displayed in a separate section in the faction notes. Also dead lords only get removed from there when they are recycled when creating a random lord.
14). Fixed script errors that occurred when a king died and a new king was selected.
15). Fixed player being able to take or give troops to any garrison in a new game (requires a new game).




v3.5 (Requires a new game)
1). Fixed wagon train not resetting its variable when defeated in battle, thus making it impossible to create another one.
2). Fixed parties in battle at night having over 50% of their strenght when it was supposed to be 30%.
3). Fixed bug that occured when the player enlisted in a lord`s army that caused that lord`s faction to become hostile with every other kingdom in the game.
4). Fixed faction leaders saying that the player is with a pretender or that he is disputinng their claim to the throne even if the player is not doing any of that.
5). Added extra info to the character notes if the character in question is a marshall (Credits: SB)
6). Fixed player character notes giving errors when displayed.
7). Fixed player character notes reporting the player as being leader or a vassal of the player faction in a fresh new game.
8). Fixed player being unable to add troops to the garrison of a castle/town that he just besieged.
9). Added a new option to give troops to a lord's town/castle that if the following conditions are met (credit: diplomacy):
  - You are the faction leader or marshall
  - You are the spouse of the faction leader, and the faction
  - leader is not on bad terms with you
  - The troop is an affiliated family member
  - The troop is your spouse, and is either pliable or not on bad terms
  - The troop is a former companion with whom you are on good terms (20+)
  - The troop is in good terms with you (20+)

10). Moved the recruitment/garrison options to a new submenu.
11). Fixed a script error that occurred when a siege ended.
12). Fixed trade skills requiring Intelligence (INT) while trainer required Charisma (CHA).
13). Player now receives 15 renown if he is discharged from being marshall just like the NPCs.
14). Fixed prince start not receiving controversy and right to rule.
15). Added language info to faction notes.
16). Fixed player description in character report.
17). Fixed player culture lords spawning without a name.
18). Fixed mercenary captain starting naked and without troops.
19). Crusaders will attack a settlement after 12 hours of reaching their destination (it was 24h).
20). Fixed player receiving 15 faction relation when letting a king go free after a battle. Now it's 5.
21). Added ability to execute lords in cold blood when they're prisoners in your party.
22). Fixed autoloot causing player inventory food items to change their positions.
23). Fixed a hood having armor modifiers like cracked/battered/etc.
24). Fixed scripts errors when using "Upgrade management of the NPC's equipments" after a battle.
25). Added new option in the enhanced menu to turn off projectile hit distance info.
26). Fixed fiefs being reported as no longer being sieged by "No Faction" if the last besieger was a crusader party.
27). Fixed a script error related to agent party ids.
28). If a lords defects from or to the faction the player is in, a notification will be displayed.
29). Lords with -50 or less relation with their leader will be indicted for treason (it was -60).
30). Fixed lords needing 2 weeks to decide which lord they support  (marshal/who's going to take a fief/etc). This caused a slowdown in terms of diplomacy. Now it's 3 days.
31). Fixed player not getting the presentation to choose a flag immediately if he started as a noble/vassal/prince/king.
32). Fixed lack of marshall elections.

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发表于 2021-2-28 19:26:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 请叫我丨神丨 于 2021-2-28 19:28 编辑
我的长枪依在 发表于 2021-2-28 12:05
兄弟 多谢 看到3.6了。不过看不到3.5和3.6的更新内容。你能看到不
以下机翻,英文原版发出来好像要审核
版本3.6

1). 修正了一个导致游戏完全冻结的严重错误。

2). 中性消息的颜色现在是白色而不是橙色。

3). 上帝的名字中有一个数字的几率从25%降到15%。

4). 领主(国王除外)享有盛名,他们被授予封地(城镇100个,城堡60个,村庄30个)。

5). 修正了一些骑兵和单位有远程旗帜,因此被分配到弓箭手师在围攻。

6). 修正了新的招募子菜单发送球员回到towm菜单,而不是回到它招募长矛/水兵后。

7). 删除了调试消息。

8). 增加了马穆鲁克(阿米尔人的初级马穆鲁克/阿米尔人的高级马穆鲁克/etc)、基普切克和夸雷兹米安骑兵的升级路径。

9). 某些单位(例如十字军教团、马穆鲁克等)现在只有在拥有他们所属封地的派别拥有与他们相关的相同宗教时才可以招募。

10). 当一个领主被选中执行死刑时,所使用的方法将取决于执行死刑的领主的个性(善良的领主更有可能只是将他们斩首,而放荡的领主则在他们最好的日子里燃烧)。

11). 固定王国党仍然在地图上,即使他们的派系被击败。

12). 固定死亡领主成为元帅或接收封地。

13). 死亡领主现在显示在势力笔记的一个单独的部分。另外,死亡领主只有在创造一个随机领主时被回收时才会被移除。

14). 修复了国王去世并选择新国王时发生的脚本错误。

15). 修正了玩家在一个新游戏中可以将部队交给任何驻军的问题(需要一个新游戏)。






v3.5(需要新游戏)

1). 固定货车列车不重置其变量时,在战斗中失败,从而使它不可能创造另一个。

2). 固定的队伍在夜间战斗时有超过50%的力量,而本应是30%。

3). 修正了玩家加入领主军队时出现的错误,导致该领主的势力与游戏中的其他王国敌对。

4). 修正了派系领袖说玩家和一个伪装者在一起,或者他正在争论他们对王位的要求,即使玩家没有这样做。

5). 如果角色是马歇尔,则在角色注释中添加额外信息(学分:SB)

6). 修正了玩家角色注释显示错误的问题。

7). 修正了玩家角色注释,报告玩家在新游戏中是玩家派系的首领或附庸。

8). 修正了玩家不能在被围困的城堡/城镇的守军中增加兵力的问题。

9). 增加了一个新的选项,在满足以下条件的情况下,可以向领主的城镇/城堡派遣军队(信用:外交):

-你是派系领袖还是马歇尔

-你是派系领袖的配偶

-领导和你关系不错

-部队是一个附属家庭成员

-部队是你的配偶,要么顺从,要么和睦相处

-部队是你以前的伙伴,你和他关系很好(20+)

-部队和你关系很好(20+)



10). 将招募/驻军选项移到新的子菜单。

11). 修复了围攻结束时发生的脚本错误。

12). 固定贸易技能需要智力(智力),而教练需要魅力(查)。

13). 如果玩家像NPC一样从马歇尔退役,他将获得15个荣誉。

14). 修正了王子开始不受争议和统治的权利。

15). 在势力笔记中添加了语言信息。

16). 修正了角色报告中的玩家描述。

17). 修正了没有名字的玩家文化领主。

18). 修正了雇佣兵上尉赤身裸体,没有军队。

19). 十字军将在到达目的地12小时后(24小时)攻击一个定居点。

20). 修正了玩家在战斗结束后释放一个国王时获得15个阵营的关系。现在是5。

21). 增加了当领主在你的队伍中被囚禁的时候用冷血处死他们的能力。

22). 修正了玩家库存食物改变位置的自动触发。

23). 修复了一个有装甲修饰物的引擎盖,比如开裂/破损等。

24). 修正了战斗后使用“NPC装备升级管理”时的脚本错误。

25). 增加了新的选项,在增强菜单关闭炮弹命中距离信息。

26). 修正了封地不再被“无派系”包围的报告,如果最后一个围困者是十字军政党。

27). 修复了与代理方ID相关的脚本错误。

28). 如果领主从玩家所在的派系叛逃或叛逃到该派系,将显示一个通知。

29). 与他们的领袖有-50或更少关系的领主将以叛国罪被起诉(原来是-60)。

30). 固定领主需要2周来决定他们支持哪个领主(元帅/谁将采取封地/等)。这导致了外交方面的放缓。现在是3天。

31). 修正了当玩家一开始是贵族/附庸/王子时,不能立即选择旗帜的问题

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发表于 2021-3-3 23:23:24 来自手机 | 显示全部楼层
老是容易蹦

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发表于 2021-3-7 16:42:50 | 显示全部楼层
我的3.2整合版下載下來漢字都跑不出來

試過教學的辦法了

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发表于 2021-4-9 00:50:11 | 显示全部楼层
2.3本体链接挂掉啦!!有没有大佬重新挂一个链接呀!

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发表于 2021-5-21 14:17:13 | 显示全部楼层
MOD更新到3.7了。另外文艺复兴的作者也发布了一个基于1257的mod。1257黑暗年代。有兴趣的朋友可以去看看https://www.moddb.com/mods/ad-1257-dark-ages

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发表于 2021-5-24 22:35:02 | 显示全部楼层
楼主,原作者貌似在4月26日又更新了!请问能不能同步一下!

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发表于 2021-6-18 01:31:06 | 显示全部楼层
新mod dark age 会有汉化吗?

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发表于 2021-6-25 21:51:22 | 显示全部楼层
新的没有汉化吗

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发表于 2021-9-12 19:17:00 | 显示全部楼层
为什么领主声望都市0或者1啊

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 楼主| 发表于 2021-9-22 23:06:57 | 显示全部楼层
请叫我丨神丨 发表于 2021-9-12 19:17
为什么领主声望都市0或者1啊

居然还在玩这个啊

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 楼主| 发表于 2021-9-22 23:07:43 | 显示全部楼层
EricYEMA 发表于 2021-6-18 01:31
新mod dark age 会有汉化吗?

我不玩砍1了

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发表于 2021-9-23 07:53:12 | 显示全部楼层
大猫头 发表于 2021-9-22 23:06
居然还在玩这个啊

目前觉得还是砍一比较丰富,砍二是玩了会,觉得需要等等再玩mod会多一些

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发表于 2021-9-25 19:23:32 | 显示全部楼层
希望可以把新生成领主无旗帜 裸体 无名字的问题解决(3.7版本还有这个问题),还有一个问题:威尔士国王开局莫名有一个伊比利亚半岛的村子在名下,村子显示白色(无阵营?),也没有税收,无法分封出去

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求教大佬们,教皇就是不加冕怎么办

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苏苏打绿 发表于 2018-12-21 22:58
我玩了几天发现了3个BUG
第一个是刺杀领主或者说刺杀国王都可以 但是成功后 比如国王 成功后他虽然不在 ...

最后那个连赢两次就会退出来我也是,你最后解决了吗

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辛苦了,大神

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好的()????

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本体mega进不去,可以去n网下载。https://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6251?tab=files&file_id=1000005422

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我玩条顿骑士团,但是城市、城堡招募的兵种都是波罗地海
我要怎麽做才能招募到条顿兵种树?

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https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2085705-1-1.html
1257板块有大佬做了3.8的汉化。修复了声望为0或者1的bug

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发表于 2022-7-11 14:46:59 | 显示全部楼层
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