本帖最后由 森林啊 于 2019-1-5 23:18 编辑
引言#在骑砍的相关游戏世界里面对于玩家需要去做些什么事情和完成何种目标的表述是比较模糊的 玩家要理清思路才便于铺张想法 发展好自身能力才是当务之急.人物属性技能涉及到整个游戏篇幅的机制 人物属性能力发展 1.汉匈里有多种人物背景选择,出身地会决定新建主角的初始属性,不同的选择区别较大,谨慎选择(最好的是草原西行商贾,最坏的是闽越猎手) 2.力量值,主角最大加到24点就足够穿绝大多数装备了 敏捷值,这个属性主要起战斗辅助效果,在汉匈游戏中,个人单兵作战能力在军团战役里收效甚微,达到21点发挥最大效用 智力值,11点能读所有的书籍,达到20点发挥最大功效(读书能+1) 3.因为升级不易建议侧重选择自身属性技能点进行分配,利用好技能带来的收益减少发育周期;例如注重团体发展的优先+力+魅、注重个人发展的优先+力+敏 |
注;说明下游戏里的加点规则,分支技能点数不能超过主属性的三分之一,例如24点力量,附属的强击技能最大上限为8。在游戏中有两个技能{强弓、控弦}通过个人战斗杀敌数能增加4次技能点(可以突破上限,推荐优先加满);团队技能只会取队伍最大值,但有主角能获得额外的加成(2+1,5+2,8+3,10+4),所以NPC加点效果是比主角稍弱的,比如主角8点手术效果会比NPC的10点高,要注意的是,同时存在的话那么就是10+3的效果 每点力量能增加1点血量和穿着装备有力量值需求 铁骨 | 每点增加2点血量 | 强击 | 每点增加8%近战武器伤害 | 控弦 | 每点增加14%弓箭伤害,增加范围不超过兵器所需技能等级+4 | 强掷 | 每点增加10%投掷武器伤害 | 建议有一个远程攻击手段,游戏里面有三种,弓(控弦)/弩(无)/投掷(强掷),弓箭前期主角刷野怪升级快捷一点,但这不是唯一的升级途径因为前期没有好的护甲身板脆近战不容易,所以力量系技能一般先加满己需远程技能然后加铁骨增强生存能力,强击之后再点,例如:武器组合选择 投掷武器+盾牌+投掷武器+投掷武器=8强掷->8铁骨->8强击(投掷型武器在战斗场景中按X键能切换成近战用品) 双手武器+弩+弩矢+投掷武器=8强掷->8铁骨->8强击(弩的伤害没有技能加成) 长杆武器+盾牌+弓+箭矢=8强弓->8铁骨->8强击(因为造型容易卡刀的原因,长杆基本上骑乘作战才能发挥最大威力) |
每点敏捷略微提升步行速度和给予5点武器熟练度 武艺 | 提高武器熟练度的提升速度和加点上限;每点武器熟练度能略微加快此类兵器的攻击速度,并且超过100点后每额外的+100点都能增加15%的伤害 ;能在战斗中通过对敌方造成有效攻击来获取点数 | 主角通过战斗增加很轻松,不需要加点 | 铁壁 | 每点减少8%盾牌损坏程度,提高盾的格挡速度和覆盖范围;达到4级后解锁盾击技能(按住鼠标右键再点击滚轮进行盾击,盾击是无伤害的,技能动作参照E键脚踢) | 盾牌原本就能挡好多下,需要的话点到4级拿个战斗技能就好了 | 健步 | 提高跑动速度和体力上限 | 点到4级就效果明显了 | 马术 | 各种骑宠对骑乘等级有需求,能略微提高骑乘速度和操纵力,增加马种培育成功率和养马场效率 | 4级就能骑上大部分的马匹了,7级能骑乘大象,但需要加到21点的敏捷 | 骑射 | 减少在马背上弓箭与投掷的精度和伤害损失(骑乘状态下弓箭和投掷的伤害只有80%,每点技能增加2%) | 点到4级,自身的武器熟练度提高一点后完全就能在骑乘时流畅对敌了 | 劫掠 | 每点提高获得战利品的数量10% | 团队技能,能增加战斗获胜后的金钱数量 |
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每点智力增加1点技能点数,影响团队能力的发展 操练 | 每日拥有该技能的英雄都会给予每个低于其自身等级的行伍成员成长经验值,根据拥有此技能的人数叠加 | 团队技能,能速成即战力 | 追踪 | 从地图痕迹上看到更多信息 | 无用 | 战术 | 每两点增加一点战场优势(影响上场人数)增加诡计成功率,阵型学习有技能等级要求;并且在开启阵型系统下3级能力才能指挥处于激战中的单位和进场指挥无CD | 团队技能,主角达到3级即可 | 行军 | 每点增加行伍大地图3%移动速度 | 团队技能 | 斥候 | 每点增加10%行伍的大地图侦察视野 | 团队技能 | 内务 | 每点增加6格物品栏容量 | 汉匈存放物品很方便 | 岐黄 | 每点增加20%队伍生命回复速度 | 团队技能 | 妙手 | 每点增加4%的机会,使得濒死的成员存活 | 团队技能 | 针灸 | 每点返还给英雄们5%于上次战斗中损失的生命值 | 团队技能 | 营造 | 此技能会加快攻城器械的建造,城镇建设和提高工厂效率 | 团队技能 | 雄辩 | 此技能使NPC更容易接受持有者的观点;能降低NPC遵从命令的最低关系值 | 个人技能 |
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每点魅力增加队伍上限2人,影响队伍实力 囵圄 | 每点增加俘虏上限5人 | 个人技能,NPC的部队无限制 | 统御 | 每点增加队伍上限10人,提升士气和减少军饷支出5% | 个人技能,能减少所有下属部队的军费,士气对队伍有战斗力加成 | 易市 | 每点减少5%的交易损失 | 团队技能,增加交易的利润 |
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