骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 3169|回复: 15

[讨论] 给制作组说句公道话,这次联机游戏已经质量很高了。

[复制链接]

125

主题

1161

回帖

876

积分

骑士

埃尔卡斯幻想乡[X]
战团ID:X_fanpaopao

Rank: 4Rank: 4

UID
169550
第纳尔
3566
精华
0
互助
54
荣誉
22
贡献
0
魅力
173
注册时间
2009-11-22

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士精神之武略勋章第一届战团中国联赛冠军勋章第二届战团中国联赛亚军勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章第四届班霸天下第一武道会冠军勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(59) 鸡蛋(0)
发表于 2019-8-7 14:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 独孤后人 于 2019-8-7 15:16 编辑

现在联机还在测试阶段, 我呼吁广大玩家要有一个参加测试的玩家的素质和觉悟。 虽然目前联机版本存在机制和平衡性方面的一些突出问题,  但是这次联机测试版的推出, 可以看出制作组下了很大的功夫,无论从模式的构思, 到剧本的选题, 到关卡和场景的设计 ,以及很多别出心裁的功能的实现, 都可以看到制作组倾注其中的心血。
更为难能可贵的是, 从之前汉匈决战单机版本那么长周期的开发, 到这次推出联机版本中间只用了相对较短的周期, 都可以看出汉匈在实现商业化独立游戏模式后, 确实对游戏的开发和质量的提高起到了推进的作用, 走上了正轨。

所以对汉匈这一题材热爱的玩家, 还是应该给出一些正面的反馈,提出一些合理有效的建议,  多一些耐心, 多支持这么独特的游戏。

鲜花鸡蛋

jabx  在2019-8-7 23:24  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
独孤传道者  在2019-8-7 22:49  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

20

主题

285

回帖

102

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2591634
第纳尔
3217
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-9-2

汉匈决战正版勋章

鲜花(11) 鸡蛋(0)
发表于 2019-8-7 14:28:41 | 显示全部楼层
对于我而言制作组的态度才是硬伤,前两天那个G8被人反馈举报那么久都不出来管这两天制作组是实在压不住了才出来发言的吗?回复的那些话基本都是一样的不知道的还以为是机器人,至于单机周期那么长但是仍然让我失望,因为我只能代表我自己,反正我是经常在这讽刺制作组但是貌似没什么用已经出现免疫了,我想这就是皇上不急太监急了

13

主题

5087

回帖

1855

积分

骑士长

自由骑士
战团ID:KANO

学院画匠

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
187911
第纳尔
18787
精华
0
互助
35
荣誉
15
贡献
20
魅力
111
注册时间
2010-1-15

有生之年勋章元老骑士勋章战团正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之慷慨勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]维京征服正版勋章霸主正版勋章骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]

鲜花(135) 鸡蛋(1)
发表于 2019-8-7 15:08:35 | 显示全部楼层
既然考虑到多人游戏为什么却没有一套完整的规则来限制“作恶”的玩家?
永恒,泡菜,拿战,骑砍优秀的联机MOD在少数,他们都已经是前者之师

但汉匈的多人却做了丰富的内容而没有考虑到多人带来的隐患?我不觉得这是一个成熟的制作组考虑不到的问题

不过既然是正面建议,那至少也要说一些罢
目前首要的就是完善规则(奖惩制度),完善机制(技能,BUG之类),该处理的人先处理掉,该修的修掉,而不是急于增加新内容

其次关于副本平衡问题,个人认为十三的本每一关难度都不平衡,这导致了有些关卡相对简单有些相对困难,玩家要完整通关收集一枚紫玉不得不反复刷多次,以至于某些关卡的青玉特别多,某些关卡的青玉特别少
既然十三是一个集玩法大成的副本,那么凸显的应该是他的关卡多样性,或者关卡从1~6以难度递增,而不是时难时易

再次,之前我看到有人提到过等级段一说,我觉得这是一个可取的思路,既然设定了r1和r3两个副本难度,那为什么不能多设定几个难度?等级在限定范围内才能加入某个难度的副本,每个等级段不能前往低于等级段难度的副本,这样一来可以大幅度避免高级“大佬”跟新人抢饭,新人还抢不过的局面

最后,关于技能问题,个人建议形成一种体系区别,单种武器能发挥一定战力,但1+1>2的思路
(类似是剑士枪兵盾兵的感觉,但通过佩戴的武器和点数养成偏向来构成,而不是固化的职业区别,以保证多样性和自由度)
例如:
长杆高伤低速(技能范围控制无伤害或低伤害)
双手伤害速度均衡(技能单体高伤)
单手低伤高速(技能小范围片伤)(因为单手本身短而且基础伤害低,伤害如果能有上限值控制的话,不会造成单一过强)


血火同源

125

主题

1161

回帖

876

积分

骑士

埃尔卡斯幻想乡[X]
战团ID:X_fanpaopao

Rank: 4Rank: 4

UID
169550
第纳尔
3566
精华
0
互助
54
荣誉
22
贡献
0
魅力
173
注册时间
2009-11-22

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士精神之武略勋章第一届战团中国联赛冠军勋章第二届战团中国联赛亚军勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章第四届班霸天下第一武道会冠军勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(59) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2019-8-7 15:15:30 | 显示全部楼层
小冷漠 发表于 2019-8-7 14:28
对于我而言制作组的态度才是硬伤,前两天那个G8被人反馈举报那么久都不出来管这两天制作组是实在压不住了才 ...

那些个例应该是处理比较难吧, 公平的说那些“大佬”也是自己靠肝时间练起来的,  不是作弊,也不是利用BUG ,其实还都是在游戏允许的规则之内,    只不过是因为游戏机制的不完善导致部分高级玩家影响到其他玩家的游戏体验。  
所以处理这种行为应该比较头疼, 要是官方直接封禁了他, 他也是购买了游戏了的, 不是违反事先在购买时的合约里就约定好的条款,   就不好直接剥夺他游戏的权力,是吧?

至于制作组回复玩家的问题, 我想如果有一个专职或者兼职的客服人员, 可能效果会好很多, 现在你玩一些大公司的游戏, 他们有在线和电话客服什么的, 别管问题多长时间能解决, 那说话都是很客气的。 只不过我猜汉匈制作组的规模可能聘请个客服成本有些高,  只能制作组的人自己来回复, 但很多问题解决又需要讨论出一个合理的解决方案并且编程实现, 还要避免解决一个的同时带来一个新问题 ,所以回复也得慎重, 只能说收到玩家的建议了, 但不能明确的说就按你说的这么改对吧。

所以我建议,一些急需要解决,很影响游戏体验的问题, 就要不厌其烦的给制作组提意见和反馈。  其他的, 就是不妨耐心等更新出来, 看看自己关注的问题是否得到了解决。

16

主题

2240

回帖

697

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
2293831
第纳尔
11782
精华
0
互助
4
荣誉
0
贡献
0
魅力
3
注册时间
2014-11-9

战团正版勋章汉匈决战正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]

鲜花(64) 鸡蛋(2)
发表于 2019-8-7 16:43:27 | 显示全部楼层
根本不玩联机,联机与我何干?

72

主题

3635

回帖

1132

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
2685365
第纳尔
8425
精华
0
互助
4
荣誉
0
贡献
0
魅力
113
注册时间
2015-12-12

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]汉匈决战正版勋章元老骑士勋章

鲜花(837) 鸡蛋(2)
发表于 2019-8-7 21:17:13 | 显示全部楼层
这联机不是跟万圣节差不多嘛。。。。

158

主题

4247

回帖

2322

积分

子爵[版主]

殿堂筑师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
118133
第纳尔
28757
精华
2
互助
54
荣誉
53
贡献
754
魅力
1167
注册时间
2009-3-3

原版正版勋章战团正版勋章维京征服正版勋章骑友真人秀Ⅴ勋章

鲜花(2970) 鸡蛋(67)
发表于 2019-8-8 01:11:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 豫章游侠 于 2019-8-8 01:16 编辑

每一次的机制平衡都需要慎重,那些卡BUG都是利用骑马与砍杀引擎物理碰撞能穿过模型的问题,这不是制作组能解决的,官方也解决不了,那么制作组只能从其它方面弥补,人性无法用道德去试探,昨天晚上已经更新了,针对长杆不平衡和卡BUG都做了完善。

1、玩家属性“生命”,由每点+2HP 改为 每点+10HP
2、玩家属性“体力”,由每点+50体力值 改为 每点+150体力值并增加体力值恢复速度。
3、取消“智力”对体力恢复速度的加成。
4、长杆战技调整:所用的武器长度会影响发动战技的体力消耗,最高伤害不超过35,范围不超过4米,可击退范围内所有敌人但只对部分敌人造成伤害。
5、入侵模式精简了可选的敌对阵营。
6、骑马时找NPC治疗马匹,坐骑会一起治愈。
7、使用 单/双手 特性的武器时,若持盾则发动单手战技,否则发动双手战技。
8、翻滚的双击按键优化。
9、地图优化和bug修复。

158

主题

4247

回帖

2322

积分

子爵[版主]

殿堂筑师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
118133
第纳尔
28757
精华
2
互助
54
荣誉
53
贡献
754
魅力
1167
注册时间
2009-3-3

原版正版勋章战团正版勋章维京征服正版勋章骑友真人秀Ⅴ勋章

鲜花(2970) 鸡蛋(67)
发表于 2019-8-8 01:19:08 来自手机 | 显示全部楼层
iLoveFG 发表于 2019-8-7 21:17
这联机不是跟万圣节差不多嘛。。。。

联机模式正是泡菜制作者老李加入团队后开始制作的

65

主题

2748

回帖

1074

积分

骑士

圣殿骑士团[KT]
联机ID:KT_Xiaoqi

Rank: 4Rank: 4

UID
2507135
第纳尔
11172
精华
0
互助
30
荣誉
8
贡献
0
魅力
164
注册时间
2015-4-29

骑砍中文站APP会员勋章骑砍中文百科会员勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之慷慨勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]元老骑士勋章

鲜花(522) 鸡蛋(30)
发表于 2019-8-8 07:33:32 来自手机 | 显示全部楼层
制作组辛苦了,游戏的总体体验还是很不错的。支持一下

19

主题

501

回帖

166

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2729173
第纳尔
4109
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
3
注册时间
2016-3-9
鲜花(34) 鸡蛋(0)
发表于 2019-8-8 08:11:48 | 显示全部楼层
然而单机模式体验反而不如以前,尤其那个印度刀还是刀鞘连在一起,都有年头了啊,多丰满单机模式,内政,金钱,还有城市也要稍微丰满一下嘛
头像被屏蔽

25

主题

536

回帖

178

积分

囚犯[禁止发言]

UID
2172730
第纳尔
948
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-9-11

汉匈决战正版勋章

鲜花(5) 鸡蛋(4)
发表于 2019-8-8 19:37:56 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-8 01:11
每一次的机制平衡都需要慎重,那些卡BUG都是利用骑马与砍杀引擎物理碰撞能穿过模型的问题,这不是制作组能 ...

像楼主说的,联机质量其实挺不错的,特别是地图方向,绝对一流,只是短板方面也太明显才会被人抓着说。楼主说的已经很好了,我提下个人体验和建议。一、远程武器穿过人体伤害问题,能否改成判断为盟友则消失并不会造成伤害?二、组队能提高总经验和总金钱,而不是平分,因为现在散人基本没人愿意组队。三、BOSS横扫技能提高伤害,省的一帮人瞎王八打,没有一点战术和技巧,配合建议一的远程武器问题,打BOSS就需要玩家有比较高的配合了。四、BOSS远程武器减伤,将领甲好吗,哈哈,虐人才是目的

0

主题

20

回帖

6

积分

平民

Rank: 1

UID
2578251
第纳尔
533
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-8-11

汉匈决战正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2019-8-8 23:21:48 | 显示全部楼层
独孤后人 发表于 2019-8-7 15:15
那些个例应该是处理比较难吧, 公平的说那些“大佬”也是自己靠肝时间练起来的,  不是作弊,也不是利用B ...

那个G8,练起来的时候也是霸占新手村练起来的,引了几个野区怪不让人打,谁打踢谁,S2新手村,我当天最后一次去新手村他已经1500多杀了,这么多人,总会有人有印象

125

主题

1161

回帖

876

积分

骑士

埃尔卡斯幻想乡[X]
战团ID:X_fanpaopao

Rank: 4Rank: 4

UID
169550
第纳尔
3566
精华
0
互助
54
荣誉
22
贡献
0
魅力
173
注册时间
2009-11-22

元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士精神之武略勋章第一届战团中国联赛冠军勋章第二届战团中国联赛亚军勋章骑砍中文站微博会员勋章骑砍中文站微信会员勋章第四届班霸天下第一武道会冠军勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(59) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2019-8-9 08:53:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 独孤后人 于 2019-8-9 08:54 编辑
舞山河 发表于 2019-8-8 23:21
那个G8,练起来的时候也是霸占新手村练起来的,引了几个野区怪不让人打,谁打踢谁,S2新手村,我当天最后 ...

哦,这个情况我不清楚,真这样的话确实很缺德,大家该投票踢他。

0

主题

12

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
3093170
第纳尔
20
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-8-4
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2019-8-10 10:24:54 | 显示全部楼层
其实大部分老玩家还是很友好的,关卡任务基本都会等等萌新提醒他们杀够10个或者等他们就位,当然不明所以的萌新出门就跑3星图就另当别论了,别人也没义务一直等你等个半天的。

158

主题

4247

回帖

2322

积分

子爵[版主]

殿堂筑师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
118133
第纳尔
28757
精华
2
互助
54
荣誉
53
贡献
754
魅力
1167
注册时间
2009-3-3

原版正版勋章战团正版勋章维京征服正版勋章骑友真人秀Ⅴ勋章

鲜花(2970) 鸡蛋(67)
发表于 2019-8-11 09:26:58 来自手机 | 显示全部楼层
骑象与踩人 发表于 2019-8-10 10:24
其实大部分老玩家还是很友好的,关卡任务基本都会等等萌新提醒他们杀够10个或者等他们就位,当然不明所以的 ...

昨天我看直播,三星的十三将玩家还是很友好,最后一关一直等所有人都刷够才把耿恭带到终点。就像我们坐车是否要给老人孕妇让座一样,这个没谁强制你做,但体现的是一个人的素质。

0

主题

12

回帖

4

积分

平民

Rank: 1

UID
3093170
第纳尔
20
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-8-4
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2019-8-11 11:24:21 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-11 09:26
昨天我看直播,三星的十三将玩家还是很友好,最后一关一直等所有人都刷够才把耿恭带到终点。就像我们坐车 ...

的确玩家都还是比较友好的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-19 12:25 , Processed in 0.158119 second(s), 40 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表