本帖最后由 553215 于 2026-8-25 21:46 编辑
原始大陆:王冠与征途V1.1 前言: (2026.8.24)大家好!我是援小天,时隔多日我又回来重新着手制作原始大陆重制版即 原始大陆:王冠与征途,本次对原始大陆玩法进一步优化,从0着手重新制作,部分设定和模型仍套用原始大陆V2.74版本
目前已经开放原始大陆:王冠与征途V1.1正式版,如没有恶性BUG,短时间内不会再更新,若您有兴趣对本MOD游玩请加入 Qqun :[color=rgba(0, 0, 0, 0.5)]957669626 群里下载游玩
感谢您的支持与喜欢!!!
核心特色 - 七大职业体系
骑士、火枪手、剑神、狂战士、金融冒险家、医生与起义军均拥有独立成长、能力、兵种和专属玩法。 - 真实后勤与战伤
军队需要粮食、饮水、马料与鲜果;长期缺乏补给会影响行军与作战。战斗中玩家还可能遭遇骨折、胸背重创、脑部损伤等严重战伤,需要在三日内前往医院治疗。 - 伙伴任职系统
十六名伙伴拥有不同定位,可担任战斗副官、军需官、行军参谋、内务参谋等正式职位,并产生真实的队伍加成与组合效果。 - 全新竞技大会
各国竞技场武器会更偏向本国文化,同时保留多样化配置。比赛加入竞技评分、实时排行、国家奖池、赛事赞助、卫冕冠军挑战以及败者表现奖励。 - 八国文化与特色军队
各国拥有不同军事传统、文化特性、精锐兵、私兵与觉醒者体系,战斗风格不再只是兵种数值上的区别。 - 三层国家盟约与动态外交
玩家自立后可以签订“互不侵犯条约、防御同盟、全面战略同盟”。外交还包含真实使者、盟约信任、援军义务、共同敌国、贸易合作、医疗援助和外交危机等内容。 - 动态经济与国家治理
银行、贷款、股票、商队投资、市场供需、地方财富、治安、粮储、灾害、文化同化等系统会持续影响世界发展。 - 领主与世界会成长
NPC 领主会训练、经营封地、积累财富、改善关系或发生矛盾,战争、经济、外交与地方状态也会随着时间不断变化。 - 区域野怪与特殊敌人
不同地区拥有独立的野怪生态、悬赏、特殊 Boss 与战斗机制,北境雪原、玲珑旧地、沿海区域和无旗港都有各自的危险。 - 世界战略地图与玩家王国
可以直观查看国家领土、城镇、城堡、村庄和国界。玩家自立后还能进一步管理税制、民生、军制、外交、文化与地方发展。
在索达利亚,你可以成为冲锋陷阵的骑士、改变战争方式的火枪手、经营财富与政治的金融家,也可以拒绝王冠,以起义军建立自己的道路。 这里没有唯一的最强路线,只有属于你的征途。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————以下为原始大陆旧版
大家好,我是援小天,这款MOD是由我们令仪制作组开发制作 在此我非常感谢除了我以外的两位伙伴!
1.般若:也是第一名来到我们制作组的人 在旧版原始战役中进行了制作!!!此后也一直在新版原始战役支持我!!非常感谢!!
2.咖啡不加糖701(骑射AI制作):在前面的PC参与了制作,后对我进行指导,也是我总是有不会的就问他,算是我MOD的指导师,非常感谢!!! MOD经过好几个月的开发,本来我是什么都不会的萌新一个,也是咖啡让我接触了MS,我开始制作MOD于19年3月,经过几个月的努力,最终和伙伴一同制作了这款MOD。
本MOD是基于战团1.172源码制作,请用战团1.172及以上版本运行。
MOD说明: 1、本MOD属架空娱乐型,不收费,不开源,仅属令仪制作组。 2、原始大陆2.7之前的版本不可以作弊,2.7,2.71版本可以随意作弊 3、本MOD主要面向娱乐消遣,制作稍显粗糙,因此玩家对MOD里的内容不用过于较真。!!!!!!
4、建议玩家在玩这款MOD时,不要将目标放在统一大陆上面,在挑战完所有的野怪boss就可以结档了。 5、本MOD现已停更。
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如有遗漏请提醒我,我会加上去哒! MOD如有侵权,本人将立即删除,并道歉!
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谢 谢!
各位如有疑问,请进群聊,管理解答员时刻在线!!
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