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[讨论] 杀完BOSS 15秒捡箱子的设定该改一改了

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发表于 2019-8-11 01:06:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
杀完BOSS 15秒捡箱子的设定该改一改了

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发表于 2019-8-11 01:16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-11 01:24:20 | 显示全部楼层

很多时候不能及时过去捡箱子,可能是杀BOSS前死亡了。这样就显得比较坑玩家,当然如果这是制作组设想在内的一种惩罚那也不无不可。但之前有玩家提议把打开箱子放在打通关卡后,自己在背包里面抽奖,这个意思不错。
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发表于 2019-8-11 01:37:14 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2019-8-11 01:24
很多时候不能及时过去捡箱子,可能是杀BOSS前死亡了。这样就显得比较坑玩家,当然如果这是制作组设想在内 ...

这个谈不上坑玩家,也是增加一定的难度,能开箱子的都是接近杀死BOSS的玩家,十三将一共6关不可能一次都赶不到杀BOSS的地方开箱子吧。如果把开箱子放在通关之后,一些刚好进入关卡就通关的玩家岂不是坐收渔利,连BOSS都没看到就能开箱子,对于那些一路杀过去的玩家也是一种不公平。

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发表于 2019-8-11 01:37:18 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2019-8-11 01:24
很多时候不能及时过去捡箱子,可能是杀BOSS前死亡了。这样就显得比较坑玩家,当然如果这是制作组设想在内 ...

这个谈不上坑玩家,也是增加一定的难度,能开箱子的都是接近杀死BOSS的玩家,十三将一共6关不可能一次都赶不到杀BOSS的地方开箱子吧。如果把开箱子放在通关之后,一些刚好进入关卡就通关的玩家岂不是坐收渔利,连BOSS都没看到就能开箱子,对于那些一路杀过去的玩家也是一种不公平。

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发表于 2019-8-11 01:43:15 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-11 01:37
这个谈不上坑玩家,也是增加一定的难度,能开箱子的都是接近杀死BOSS的玩家,十三将一共6关不可能一次都 ...

嗯嗯,毕竟皓月尚有残缺,美中不足才是自然之理。相比起来,这个都是无关痛痒的小问题了,游戏的PVE机制确实应该好好的改动一下。 这个等不等就通关的做法算是带动了所有人的利益,需要等得人有理由不想等的人也没有义务等。但是这种制度下让环境特别的躁,长此以往不是好事。这才是让某些人钻了空子,影响全部玩家的罪魁祸首,希望制作组好好改变副本机制!
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 楼主| 发表于 2019-8-11 07:57:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 大旗砍 于 2019-8-11 09:08 编辑

先谈谈几个严重影响游戏体验的地方吧。
一、服务器卡。特别是剑阁下坡、玉门十三壮士第二关,必卡,骑马各种漂移出不了刀。其他偶尔卡顿。
二、僧多稀少。总共就那么几个相对比较容易刷钱刷经验刷装备的地方,又没有等级限制,只要有那么一两个高等级的玩家无素质冲过关打boss,你后面的人就等着吃灰吧,玉门第二第三第四第六关都是这样,特别是第四关,连我们这种高手都只能保证拿到玉节而已,boss你是见都见不到的。最明显的就是第四关的玉节最难得,之前不是有汽油说嘛,包里一堆玉节,第四关的一个都没有。目前来说,这种情况已经是普遍现象了,主要的还是没有等级限制,高等级的又无去处。关于这个话题可以延伸出一篇论文了,具体的就不多写了,显的繁杂,随便拉个人都能跟你吐上半小时口水。
三、付出和收获不成比例。玩游戏会沉迷,是因为游戏对玩家每一个动作都有反馈,也就是付出必然能得到大于等于玩家心理预期的收获。因父母问题,汉匈一出身就有非常大的缺陷——可奖励给玩家的东西太少了,或者说玩家想要的太少了,无非那几件或好看或强力的武器装备,肝了几天几夜发现没回应,失落可想而知,游戏体验什么的可想而知。关于这方面除非推倒重建,不然意义不大。提几个点,你们可以考虑一下。1、提高装备价值,凸显作用。提高怪物的攻击,从而提高甲胄的价值,boss最好对甲防30以下的目标,一下一个小朋友的那种,提高盾牌价值。之前有提过boss横扫伤害加强,以及远程减伤的建议也是同理。2、装备阶梯化,穷的更穷弱的更弱,触手可及,强的更强富的更富,遥在云端。比如说现在金钱除了洗点以外,一般玩家都没地方用了,因为没军功。可以在一些地图关卡设置商人贩卖与地图相关势力的一般装备。深入点甚至可以设置其他势力的军功换装备系统,如玉门壮士,杀死一名敌对玩家获得西域或匈奴方一点点数,可以1点点数+金钱购买该方装备。

说了那么多,回到箱子的设定问题上来,箱子本意也是对玩家努力的奖励——其实这个奖励很少,半个小时10个人头也就是100块钱。这种游戏环境下恶劣竞争更加激烈——都不想吃灰,结果萌新们集体恰灰去吧,于是进来体验游戏的萌新们感受到了来自制作组的深深恶意,陪大佬们玩游戏充当弱鸡背景墙那么久,不给组队混经验也就算了,连摸个箱子爆出不可能的神器的期望都不给,大概就是100块钱不给我?从联机版上线开始,我就一直在关注贴吧的关注人数,结果是6792,这么多天来一个都没涨。



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 楼主| 发表于 2019-8-11 09:04:42 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-11 01:37
这个谈不上坑玩家,也是增加一定的难度,能开箱子的都是接近杀死BOSS的玩家,十三将一共6关不可能一次都 ...

像你说得混箱子是不存在的,我之前就想混过,发现是跟人头数相关的,大概5个人头一个档,0人头0毛钱

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发表于 2019-8-11 09:22:51 来自手机 | 显示全部楼层
大旗砍 发表于 2019-8-11 07:57
先谈谈几个严重影响游戏体验的地方吧。
一、服务器卡。特别是剑阁下坡、玉门十三壮士第二关,必卡,骑马 ...

兄弟可以加个QQ群交流,贴吧制作组没有管理员维护,联机QQ群一群1000人已经满了,二群群号是680136139,可以加一下。

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发表于 2019-8-11 09:28:22 | 显示全部楼层
我觉得汉匈现在都说不得是测试阶段,也就只能说是开发阶段~

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发表于 2019-8-11 09:40:18 | 显示全部楼层
大旗砍 发表于 2019-8-11 09:04
像你说得混箱子是不存在的,我之前就想混过,发现是跟人头数相关的,大概5个人头一个档,0人头0毛钱

我就是低等级刷屏玩家,只要挤着大佬上去送人头就能打到怪。
骑砍中文站终于出app了。

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发表于 2019-8-11 10:04:58 | 显示全部楼层
我觉得确实应该多一点点时间舔箱子,因为有时候真的很无奈,要么就是boss被砍死了不知道箱子在哪,舔不到。要么就是一堆人抢着舔箱子围在一块够不着。
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 楼主| 发表于 2019-8-11 10:56:24 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-11 09:22
兄弟可以加个QQ群交流,贴吧制作组没有管理员维护,联机QQ群一群1000人已经满了,二群群号是680136139, ...

没微信吗,不玩qq

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豫章游侠 发表于 2019-8-11 01:37
这个谈不上坑玩家,也是增加一定的难度,能开箱子的都是接近杀死BOSS的玩家,十三将一共6关不可能一次都 ...

我建议BOSS奖励直接发放给满足获得通关玉牌的玩家,因为最后BOSS有时会被人刻意拉走独吞,不够了解情况的玩家真的会出现6关一次都吃不到的情况

可以适当稀释BOSS奖励中分到每个玩家头上的军功(可以按照人数进行稀释,例如满足条件8人可以每人3点,16人则是2点,24人则是1点类似),但是很多人真的是6关打完即便能拿齐牌子也没见过活着的BOSS更别谈奖励了,
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