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[综合] 巅峰人数已经不足100人,准备什么时候更新新内容挽留玩家!

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发表于 2019-8-26 17:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
晚上人数最多的时候也不足百人了,很多人都觉得没意思走了。制作组准备什么时候更新?更新什么内容?有预览吗?不会公测一月就凉吧~

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骑士

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发表于 2019-8-26 17:31:06 | 显示全部楼层
现在基本都在官方群聊,这里人自然很少

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发表于 2019-8-27 11:32:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 豫章游侠 于 2019-8-27 11:55 编辑

玩家的建议以及我本人的建议都提了不少,但联机目前实际上就2个人在做,意见建议转化成成果需要时间。

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QQ
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发表于 2019-8-27 16:02:29 | 显示全部楼层
老大电脑就乏味了,pvp搞一下把
男人致死方是少年。

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发表于 2019-8-27 16:34:24 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-27 11:32
玩家的建议以及我本人的建议都提了不少,但联机目前实际上就2个人在做,意见建议转化成成果需要时间。

崔总,感觉制作组的人数有点少啊,建议补充新鲜血液

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发表于 2019-8-29 07:27:03 来自手机 | 显示全部楼层
老实 发表于 2019-8-27 16:34
崔总,感觉制作组的人数有点少啊,建议补充新鲜血液

我已经不负责团队管理和游戏制作快2年了,很多无奈。

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发表于 2019-8-30 17:07:02 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-29 07:27
我已经不负责团队管理和游戏制作快2年了,很多无奈。

不是吧,你不会退组了吧,不管怎么样汉匈还是得把烹饪和结婚系统做完啊;我还指望你们能做砍2的中国风呢

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发表于 2019-8-30 20:05:05 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-27 11:32
玩家的建议以及我本人的建议都提了不少,但联机目前实际上就2个人在做,意见建议转化成成果需要时间。

原来就2个人................说实话挺震惊的
文献千年国,车书万里图。
鸿庞开辟后,南服一唐虞。

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发表于 2019-8-30 20:06:21 | 显示全部楼层
豫章游侠 发表于 2019-8-29 07:27
我已经不负责团队管理和游戏制作快2年了,很多无奈。

原来是这样,要是无奈太多还不如所幸退组。休息几年,以后砍2成熟了,你集结旗帜,做个新汉匈
文献千年国,车书万里图。
鸿庞开辟后,南服一唐虞。

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发表于 2019-8-30 22:04:29 | 显示全部楼层
我一直在QQ私聊建议 但是都没得到回复

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暴风的队徽确实挺好看的哈  发表于 2019-9-1 16:33

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发表于 2019-9-1 12:34:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 【骑兵校尉】 于 2019-9-1 12:55 编辑

我倒想到一个好玩儿的模式,就是大鱼吃小鱼的规则,就是玩家一出生,身边会跟随三个小兵,小兵的配置可以在开局自行设定。然后所有玩家带着各自的小兵在同一张图里游走,看见别的玩家就干掉对方的队伍,那个玩家就被淘汰了,胜者可以直接继承失败者的士兵和掉落的装备随意挑选。这种玩法到了后期,全图就剩下几个玩家,但是一定都是最强的,队伍肯定都各自有几十号人了,一旦相遇就是大规模战争了,玩家可以在这个时候提前排兵布阵,亲自去当斥候,探查敌军动向等。一直到全图最后一个玩家胜出,就算是吃鸡了。当然也有可能在决战中所有玩家都死在乱军中,剩下一群小兵在那混战,那么最终胜出的小兵将代表玩家胜出。另外,为了防止最后玩家都死光了,小兵AI卡兵,可以设置时限,在最后时间用尽,谁的小兵多算谁赢,并且这个时限可以在没有任何胜负悬念的情况下由双方观战玩家投票来决定是否提前结束本局。全图可以设计一些城堡,吊桥,民宅等建筑,让玩家能有利用地形去施展自己的战争才能,有的人凑足了十几号士兵可以去选择占山为王,或者占城为王等,并且在游戏后期,为了防止有的人狗在某个城里或者山头找不到,系统会在时间快到头前的五六分种时公开大地图,上面公布所有玩家和士兵的位置,这时候就可以直接去找到敌人并且干掉了。这是与吃鸡毒圈不同的地方。说白了就是吃鸡和球球大作战的结合体。这种玩法当然也是一局一局的开了,最多50人开局,假如满员开局,一个人带三个兵,最多也不过二百人,以汉匈的机制不会卡的。并且随着玩家的淘汰,玩家的数量会一直减员,即使最后只剩下两三名玩家带兵决战,小兵的数量始终是不变的150人,加一起也不过150多人。这种模式我觉得可以体验到最丰富的战场规则和升级刷装备的乐趣,并且有瘾@豫章游侠

补充两点:1——就是玩家完全可以自由决定解雇某个士兵,比如有点玩家就是想要组建骑兵部队,带着步兵会拖累行军速度和战略,那么就可以把步兵都解雇掉,只吸收骑兵。                  2——玩家选择占领某个城池后,为了防止自己的士兵又冲出去和人打野战,玩家可以关闭城门,然后将小兵们带到城墙上守着垛口。(PS:可以弄个设定,一旦占领该城,就要去城中央吧自己的旗子升起来,系统会判定该城属于你,你的军队进入守城模式,这时候就可以多出几个命令,比如‘全体士兵自动去找合适的位置守城’  ‘或者命令开启或者关闭城门’等等。)当然可以像单机一样,命令全军冲锋,让小兵们堵在垛口处,但是地图那么大,目标那么多,所以可以设定该模式下的全军冲锋命令只对一定视野范围内的敌人有效,超出范围小兵也不知道往哪冲,所以不会执行。玩家还可以在敌军爬城墙的时候,挑选城内的精锐骑兵在城门集结,然后隔空命令打开城门,带骑兵冲出去反包抄城外的士兵。



只是一个小想法,希望能给你们一些灵感吧。我相信你们肯定能做出更好的模式。

点评

士兵原地待命,出去兰博你  发表于 2019-9-1 16:34
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