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[讨论] 关于骑砍2联机模式兵种分类合理性的建议

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发表于 2019-8-31 00:55:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 skyisblue 于 2019-8-31 20:27 编辑

目前骑砍2已对玩家开放了联机模式测试,从测试已有的内容看,不同国家兵种的外观区别明显、能力特色鲜明,较好的模拟了一个丰富多彩的骑马与砍杀的世界。

抛开各个国家兵种能力的平衡性不谈,目前的兵种设置在代入感、可玩性上还存在三个方面的问题,使得联机玩家可获得的乐趣大大降低,并容易对游戏过早产生疲劳感。
一是玩家在游戏中的外观区别度不高,使得代入感很低。
A和B两个玩家都选同一阵营同一兵种的同一搭配,那么他们在游戏里的外观是一致的,这是非常糟糕的事情!

在骑马与砍杀战团的联机中,当你老远看到一个双手狂战,他连盾牌都不带,衣服都不穿,你惨死在他的斧下,那下一局,你会远远的看下对面阵营中的那个人,绕道走,或者去复仇。

而骑砍2呢,目前你看到的是对面都长一样的,这是谁?玩家穿得都一样,这是小兵打架呢!

在这个枪战游戏都有皮肤枪的时代,区别玩家外观是个很重要的事,是彰显个性、提升代入感的关键!
二是兵种强弱与购买价格设置不合理,导致可选性较差。
选一个步兵100块左右,骑兵150块多,这个兵种与价格之间的联系不知道怎么得来,但是2个拿着粗糙武器和单薄护甲的初级步兵怎么也顶不上1个骑着披甲战马一身土豪装的骑士老爷啊!怎么就要花100块?这个我肯定不选。(有人说骑兵3条命,要削弱下,本来重骑兵就不应该是2个初级兵种的价格,不是削弱,而应该是把骑士的价格提升)

分了那么多兵种类别了,稍微比较一下很多兵种就是鸡肋,低级兵种投入与所得不成正比,时间一长就不会有人选了。

在骑马与砍杀战团的联机中,获得顶级装备那是需要经过很多局胜利作为积攒条件的。

什么?花最大的钱都没有优势,骑士被农民伯伯单挑干死了,这么厉害的农民伯伯!那么我们玩的真不是一个游戏吧,太不可思议了!(所以制作组不要陷入到平衡兵种的大坑中去了)
三是兵种能力与装备拓展性较少,限制了创新创造乐趣。
如果游戏是我实在没钱了,又想赢,只好去博一下,杀了对方装备最贵的那个骑兵,就赚了,那可以不穿衣服,牺牲防御,选好武器拿个巨锤或者巨型长斧,要么拿块好盾牌加强生存,那就很好!

但是骑砍2联机的兵种分类,没钱的时候,选价钱低的兵种,装备锁死了,我个狂战士出门就没盾牌……烂盾都没,想搭配个飞斧搞远程,就不让我选长矛了,飞斧挂腰间的,凭什么把背身上的长矛也给去了!

兵种能力都被锁死,属性的上限被固定死了,装备没得选,怎么打,队友在等待我复活的支援,我却手忙脚乱找不到合适的翻盘思路,真想感谢骑砍2开发人员为了平衡给玩家考虑得真周到!

战团里,骑枪冲刺面前人人平等!可买最快的马长枪冲刺对面的铁甲重骑兵,先把马杀了,或者冲你个重步兵的菊花。锤子之下人人平等!诺德巨斧之下,维基亚巨型月刃斧之下……
建议:
骑砍2联机里给了很多兵种,但本质无非还是步兵、远程、骑兵三种类型。

三种类型里,使用武器的是人,步兵、远程、骑兵这三大类人训练的侧重点不同,就产生了不同的属性点和熟练度。

给使用武器的人再搭配不同的武器,就组合出不同的兵种能力。

不同兵种的价格=兵种属性和技能点+武器熟练度+制造兵器的价格

要简化就是快速游戏模式,要复杂就是联机人物可以升级。

简化模式下,不同国家都分普通兵种(步兵、远程、骑兵)和特殊兵种,普通兵种不同国家间属性和技能点差异很小(但是草原骑兵都可以配弓箭,只是骑射技能不高,没那么有准头,此设定是尊重国家设定),特殊兵种(比如狂战<强击技能高>、马穆鲁克<骑术技能高>、骑士<双手熟练度高>、可汗卫士<骑射技能高>)贵一些,某方面属性和技能加强。

武器和护甲就以某个兵种武器装备库的形式给出,可以任意选,人物身上只能挂那么多装备,玩家会取舍的,挂多了会负重高(负重硬性跑动),价格就估计下此种武器的制造难度,给个售价。

简化情况下减少武器类别,都是正规军嘛,都是制式装备,比如一个国家就一种骑枪,别区分什么重型不重型,盾牌也是,只区分个大类,都是新盾牌。(要好玩,复杂情况下,玩家在合理的属性区间内制作自己趁手的武器,这个单机里已经有了,可以做到)

移动速度由负重和跑动能力综合起来决定(要简化就分几个负重区间对应几种速度)。

以上修改的建议,对目前骑砍2联机的设定其实并没有太多改动,主要是从兵种价格定义入手,对表面上五花八门的兵种进行规范和梳理,简化玩家选择的困难程度,提升兵种合理性,同时开放武器和护甲的自由搭配,增加玩家在游戏时人物外观上的区别度,强化不同武器搭配组合的可玩性。平衡问题上,武器开放到什么程度还都在制作组的控制范围内(可以在武器、护甲价格上设置门槛,怎么组合玩家自己发挥想象力,比如同样的钱,可以选个属性一般的普通兵种拿好武器,也可以选个特殊兵种拿一般的武器)。

本人还不够幸运,没有拿到“鸡和马”,以上不成熟的想法来自观看试玩视频,仅供参考,不足之处还请批评指正!

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发表于 2019-8-31 01:27:02 | 显示全部楼层
不错,写的不错
男人致死方是少年。

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发表于 2019-8-31 06:35:13 | 显示全部楼层
装备固定倒不是什么大问题,但180的骑士和100的轻步兵这个点数确实有很大问题。
现在冲突模式不会有人选择轻甲单位,那轻甲单位存在的意义是什么呢。现在重甲骑兵非常强势,原地对A都能干死重步兵,确实需要提高价格,至少200或220比较合适

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发表于 2019-8-31 08:32:26 | 显示全部楼层
大家都长得一样,不应该代入感才高吗?制式整齐装备

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 楼主| 发表于 2019-8-31 20:26:38 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2019-8-31 08:32
大家都长得一样,不应该代入感才高吗?制式整齐装备

是这样的,玩家在玩单机,或者联机领军可以带机器人小兵时,是希望自己的兵是整齐划一的,这样有代入感。
但如果是玩家VS玩家,那是希望跟别人有所区别,角色越独一无二的,玩家的角色代入感就越强。
有些游戏,战场上三个吕布都长成一样,那玩的时候也不会觉得那个玩家有多强。
但如果某大神一身好装备,就不带头盔打架,或者就平民装,那很亮眼的。战团联机里就有玩家,喜欢顶个草帽,别人老远就知道是他。

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Bombadil  在2019-8-31 20:56  送朵鲜花  并说:看法不一样
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发表于 2019-9-1 06:31:40 来自手机 | 显示全部楼层
说不定是为了卖皮肤买皮肤黄金圣衣。我感觉思路就有问题,骑砍的精髓就是自由,在自由的设定中随机产生有意义的搭配打法,但是现在看起来是在加强控制。比如甩枪,甩刀,抽风,连砍,倒地踢腿三连,撞砍,砍1的设计者并没有刻意的设计这些内容,而是玩家利用游戏机制和自己的需要探索出来的。

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发表于 2019-9-1 12:10:34 | 显示全部楼层
话说这些建议官方怎么看到。。
翻了一下官方论坛,暂时都在谈预设职业,文化背景啥的。还有要游戏内语音交流=。。=
谈骑兵问题也只是在讨论怎么克制骑兵

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自助者人恒助之,自弃者人恒弃之.
。。置顶真是他妈的茶几。。
想要得到别人的尊重,首先要学会去尊重别人。

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 楼主| 发表于 2019-9-1 14:20:11 | 显示全部楼层
天良 发表于 2019-9-1 12:10
话说这些建议官方怎么看到。。
翻了一下官方论坛,暂时都在谈预设职业,文化背景啥的。还有要游戏内语音交 ...

克制骑兵是把制作组往为了平衡兵种能力而脱离史实的沟里带!
1对1的情况下,骑兵机动,还可以撞人,步兵怎么都是吃亏的,抢点也亏啊。
改骑兵的价格就可以了,比方说重甲骑兵价格300元,步兵价格100元,玩家可以选1个骑兵上场一次花完300元,或者选普通步兵每次花100元,可以分3次上场。这样重甲骑兵人算1条命,好装甲算1一条命,再加上马总共3条命=普通步兵3条命。
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发表于 2019-9-1 16:55:51 | 显示全部楼层
希望联机装备模块化可以在自定义服务器或者以后的MOD里有,现在领军和冲突模式有这玩意咱倒觉得没什么问题,但至于具体该怎么弄的话咱也不清楚了(毕竟咱也不是电竞向的玩家
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

各位帮忙来投个票并发表一下自己的看法

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发表于 2019-9-2 10:10:46 | 显示全部楼层
说得好

自由度太低了


捏脸是为了什么?  
大家都一样的装备还捏什么脸
此山是我开,此树是我栽
                    要从此路过,留下买路财
                          ——BY 开山大王
                     
                                                                                                                   十年风雨,黑羊头!——————【黑羊头战队成立十周年】
醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。
马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。可怜白发生!


独坐池塘如虎踞,绿荫树下养精神。
春来我不先开口,哪个虫儿敢作声。


每个优秀的人,都有一段沉默的时光。那段时光,是付出了很多努力,却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根。
长风起,云飞扬,独行天地笑痴狂

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发表于 2019-9-2 11:07:59 | 显示全部楼层
楼主 说的这个兵种阶梯定价很有必要
Da kommt es auf jedes Lederpaecken an,vom Kaleu bis zum letzten Mann

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发表于 2020-4-26 08:32:34 | 显示全部楼层
皮肤就不用了,。直接出各种可购买装备吧。省得搞出翅膀头环这些妖魔化的东西,不过估计老A有谱
explorer

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发表于 2020-4-26 08:34:12 | 显示全部楼层
licanbear 发表于 2020-4-26 08:32
皮肤就不用了,。直接出各种可购买装备吧。省得搞出翅膀头环这些妖魔化的东西,不过估计老A有谱

另外好装备怎么能算命呢?。。。。难道弓箭手弓箭也能折算命,,,,加贵骑士是没毛病。
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