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[综合] 1.443更新预告 + 守军工资减免的问题

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鲜花(2608) 鸡蛋(8)
发表于 2019-9-10 13:12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rubik 于 2019-9-12 02:37 编辑

首先,还原斯瓦迪亚境内的绿林强盗,暗黑信徒独立成一个派系。暗黑信徒的刷新点在德赫瑞姆下方,爱米林村附近,这片地区是一个大平原是,适合骑兵大战。暗黑信徒会定期返回到刷新点,然后又重新出去巡逻。以保证玩家能够在刷新点一次逮住好几支暗黑信徒的部队,然后消灭掉,获得更多的战利品。暗黑信徒只和玩家本人敌对,不和其他任何阵营敌对,也不和玩家自立的阵营敌对。简单说,暗黑信徒只会追着玩家部队打,其他任何部队都不打。如果和其他阵营敌对,这些阵营的商队,还有农民就很惨,出门就被暗黑信徒灭。

工资改成“时薪周结”制。 每个小时都会计算一次玩家阵营的时薪(包括玩家部队,以及玩家领地里的驻军),然后通过记账来累加时薪,最后每周结算一次累加的时薪。每小时计算时薪的时候,如果玩家恰好在任何一个城里或自己建了庄园的村子里待着,那么这一个小时,玩家所带部队的时薪减半。当然了,驻军则永远是一半的时薪。总体来说,是根据玩家部队以及玩家驻军的实时人员构成来给工资,而不像Native那样,制根据发工资的那个时刻的玩家部队以及驻军的构成来给工资。这样避免玩家在发工资前把兵都战死,以少发工资。 也避免了玩家只招募了一天的兵(或者玩家刚受封的城),恰好碰到发工资的点,却要给他们一周工资的情况。

领主的经济系统也完全变了。native里面,领主只给自己带的部队发工资,自己城的驻军工资由那个城来负责。而且领主必须亲自到自己的城或者村去收税,而玩家是自动收税。下一版本,领主的收税改成像玩家这样,每周结算的时候自动到账。当然,没到结算日,领主回城的时候,依然可以手动收税。没有手动收税的部分,在每周结算的时候,自动到领主的帐上。领主自动收税了,于是我就让领主像玩家这样,除了自己带的部队要付工资,领主的领地驻军工资也是领主负责。然后,领主付工资也是采取“时薪周结”制。

兵种方面,重新启用了我很早之前的一个设定,某些顶级兵不能升级得到,只能成为某个阵营的领主,然后在城镇/城堡通过招兵模板来招兵得到。非常荣幸的是,骑砍2也采取了我很早之前的这个设定。斯瓦迪亚骑士,维吉亚骑士,萨兰德马穆鲁克,库吉特可汗卫士,诺德皇家侍卫,罗多克狙击手,这6种兵就是特殊兵种,不能通过升级得到。 想把各国的优势顶级兵进行混搭,现在变难了。 另外斯瓦迪亚的弩手分支发生变化,变成弓弩混搭,斯瓦迪亚弩手弓箭方面的能力很强,介于诺德资深射手和维吉亚神射手之间。现在,斯瓦迪亚弩手基本以弓箭作为持续打击手段,部分弩手用弩来间断暴出高伤。

直接见村长,镇长的选项会还原。同时保留城镇里站桩的马匹贩子和大地图上流动的马匹贩子。
除了会腐烂的三种肉食,其他食物的数量会翻倍,当然重量和价格也翻倍。同样的格子,玩家可以带以前2倍的食物。避免后期玩家带领大军,要频繁买食物。

游戏开始的时候,新增快速开局选项,点了之后,玩家部队直接招募到16NPC,玩家获得10万第纳尔,500声望,玩家部队整体获得10万经验。


新的作弊键。Ctrl+A(mmo):回复弹药,Ctrl+S(hield):回复盾牌的HP。
营地作弊菜单,更多的作弊选项:一次获得2万第纳尔,一次给部队整体加2万经验。



守军工资减免的问题
按照现在的算法,玩家城堡/城镇守军的工资享受双重减免,首先守军自带1/2工资减免,其次玩家的统御也能减免守军的工资。 而真实的内在逻辑是:玩家管辖的所有兵,先享受玩家统御的加成,不管是玩家带的,还是城里的守军。然后守军享受1/2工资减免,玩家待在城里(或建了住院的村子),所带部队也享受1/2工资减免。 而领主部队及守军的工资算法,Native则采取的是完全有别于玩家的这一套,领主的统御并不减所带部队的工资,领主所辖城的守军,工资也不减半。 是我统一了工资的算法,同时也让领主的统御能减工资,领主所辖城的守军工资也减半。

我的新想法是:统御只减免玩家或者领主所带的部队,不能减免守军的工资,守军只享受自带的1/2工资减免。我认为,统御这个技能本来就只是针对玩家或领主所带部队的,加士气加的只是部队的士气,并不加守军的士气,加人数也只是加部队人数,并不增加守军人数。 守军根本就没有士气一说,也根本没有人数上限一说。减少工资也应该只限于玩家或者领主所带的部队。 守军自带的1/2工资减免本身就很强力,没有NPC领导,就自带10级统御的效果。 玩家加统御加到极致10级,就可以让所带部队既享受守军那样的1/2工资减免,又可以四处移动攻击敌人,这才是统御真正的价值所在。

加人数可以靠别的方式,加士气也可以靠别的方式,唯独减工资是统御特有的,不可替代的。 玩家不可能总窝在城里,享受城堡/城镇带来的1/2工资减免,而不带兵出去征战。玩家一出城,减工资就得靠统御,统御还是要加。即使玩家窝在城里,所带部队也一样享受统御减工资,加统御并没有白费,同时所带部队还享受城堡/城镇带来的1/2工资减免。

这样改了之后,玩家回城了,为了减少工资,最佳选择是多带人到自己的部队,享受双重工资减免。而把所有的兵都丢城里,他们只享受基础的1/2工资减免,减免的工资就少了。 这也是促使玩家把统御加高,让部队容纳更多的人,玩家待在城里的时候,可以让更多的人享受双重工资减免。

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yk199810  在2019-9-14 10:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
843537911  在2019-9-13 12:03  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
若岚  在2019-9-12 22:57  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
liuyang4345  在2019-9-10 17:32  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2019-9-10 14:01:26 | 显示全部楼层
我后期带200人的时候出去要一直买食物,就算种类满的烹饪也10级士气也很低,统御4力敏流。买两份背包不够。只能应急的时候带满人,完事了得赶快放回城里
2000天的档了,玩家带兵最多最多220左右,其他国王400-500。我也是国王啊,声望少扣一点吧

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发表于 2019-9-10 14:39:51 | 显示全部楼层
R大幸苦了!!!太用心了!!!

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发表于 2019-9-10 14:43:19 来自手机 | 显示全部楼层
维基亚或成下版本最大赢家,维神继续量产。就是不知道变成特殊兵种的诺皇罗狙会不会有加强,否则我就真的放弃罗多克了……

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发表于 2019-9-10 18:33:44 | 显示全部楼层
嚯嚯嚯,支持

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发表于 2019-9-10 19:39:00 | 显示全部楼层
大力支持,感谢你的付出。
扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒。

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发表于 2019-9-10 20:17:49 | 显示全部楼层
R大,还需要重开档吗,是的话我就等等再搞

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发表于 2019-9-10 20:34:32 | 显示全部楼层
qwdassda 发表于 2019-9-10 14:43
维基亚或成下版本最大赢家,维神继续量产。就是不知道变成特殊兵种的诺皇罗狙会不会有加强,否则我就真的放 ...

不,是输家
因为能量产招村兵也没关系,所以玩家不会加入他

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发表于 2019-9-10 20:45:12 | 显示全部楼层
先赞一个,能不能加个跑得快的特殊战利品坐骑

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发表于 2019-9-10 22:56:58 | 显示全部楼层
辛苦了R大,期待中秋能献礼就更完美了,嘻嘻
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发表于 2019-9-10 22:58:01 | 显示全部楼层
玩家自立的话,那高级兵是否可以随便招呢?还是按地域主城来设定成为该国的兵种?
己所不欲,勿施于人

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发表于 2019-9-10 23:19:15 来自手机 | 显示全部楼层
辛苦了 支持一下

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发表于 2019-9-11 00:21:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-11 00:22:21 来自手机 | 显示全部楼层
顺便问一下:请问更新需要开新档吗?R大?

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需要  发表于 2019-9-11 00:37

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 楼主| 发表于 2019-9-11 00:40:49 | 显示全部楼层
hejus1211 发表于 2019-9-10 22:58
玩家自立的话,那高级兵是否可以随便招呢?还是按地域主城来设定成为该国的兵种?

不是,玩家在城堡/城镇菜单招兵是根据文化来的。而文化又是根据首都来的。 自立的时候,最早占的那个城(初始首都)就决定了玩家自立阵营的文化。玩家有多个城的时候,可以通过迁都来改变文化,从而改变在城堡/城镇菜单招的兵。
rubik

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发表于 2019-9-11 01:12:27 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2019-9-11 00:40
不是,玩家在城堡/城镇菜单招兵是根据文化来的。而文化又是根据首都来的。 自立的时候,最早占的那个城( ...

收到,了解了
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发表于 2019-9-11 01:14:59 | 显示全部楼层
这个部队经验的ZUO BI 实在太好了。大力支持,有时候就喜欢这种快感。
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发表于 2019-9-11 02:17:24 | 显示全部楼层
R大在骑砍2应该也会继续做吧

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发表于 2019-9-11 06:36:41 | 显示全部楼层
领主需要支付城里士兵的工资是否意味着相较于上一版本领主部队的数量和质量会受到限制?若是那这个改动就很棒了,若不是则这个改动感觉意义不大

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发表于 2019-9-11 08:26:23 | 显示全部楼层
快速开局好,我要加入斯瓦帝国,斯瓦齐宣王是信仰,至今没有帮助他统一过,有生之年一定要统一一次

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发表于 2019-9-11 09:12:09 | 显示全部楼层
嚯嚯嚯,支持。“还原斯瓦迪亚境内的绿林强盗,暗黑信徒独立成一个派系。”这个构想R提出时我就建议:暗黑信徒独立成一个派系。
支持rubik,《领军者》值得拥有。
支持宁静,《法亚史诗》值得拥有。

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发表于 2019-9-11 13:07:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红莲骑士 于 2019-9-11 22:46 编辑

不错.下个版本应该是维基亚的时代了

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发表于 2019-9-11 15:13:09 来自手机 | 显示全部楼层
工资结算系统会不会让大地图变卡呢?

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发表于 2019-9-11 19:04:05 | 显示全部楼层
楼主居然还更新作弊选项 难怪领军者那么多年来玩的人一直挺多 对比起某mod真的好多了

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发表于 2019-9-11 20:04:04 | 显示全部楼层
领主不会跑商,骑兵和步兵就难选咯,骑兵是必然要的,步兵就只能罗军了?玩这么久骑砍,基本没用过罗军

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发表于 2019-9-11 20:29:42 | 显示全部楼层
玩到现在感觉好的mod真的少
欸嘿嘿

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发表于 2019-9-11 20:56:29 | 显示全部楼层
只是个过路的 发表于 2019-9-11 15:13
工资结算系统会不会让大地图变卡呢?

之前R大不是说过吗,根本不会卡的,甚至可以忽略不计的。
己所不欲,勿施于人

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发表于 2019-9-11 22:28:17 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-9-12 00:23:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2019-9-12 00:42 编辑
山暝秋冷 发表于 2019-9-11 06:36
领主需要支付城里士兵的工资是否意味着相较于上一版本领主部队的数量和质量会受到限制?若是那这个改动就很 ...

以前城堡/城镇付守军工资的时候,就存在赖账的情况。 比如要付5000第纳尔,而城堡/城镇的财富(不是租金和关税)不够,就有多少付多少,超出的部分就不管了。领主就算腰缠万贯,也不会为守军超支的工资埋单,守军也不会因为克扣了工资而逃跑一部分。 下个版本,领主负责守军的工资,领主就必须拿钱来给守军付足额的工资,不能事不关己了。 通常来讲,领主的钱付完自己所带部队的工资,是有富余的,但如果再支付守军的工资,就会减少自己的财富结余,会影响后续招兵的次数和质量。 如果领主比较穷,负担不起守军的工资,守军倒不会逃跑,但是领主自己所带部队的人会逃跑一部分。

但也不用过于担心,领主支付守军的工资会给领主造成沉重的负担。 事实上,对于国王或者大领主,支付守军的工资会造成一定的负担,但这个负担并不大。 而对于只有村子的领主,因为他没有城堡/城镇,也就不存在给守军付工资这回事,所以完全不受这个影响。只有一个城堡的领主,负担会重一点。有多个城堡,但没有城镇或者村子的领主,负担最重,城堡每周上交给领主的租金是不够付守军工资的,需要领主拿钱来补贴。补贴一个城堡容易,补贴多个城堡就比较难了。 有城镇的领主都很好,除了租金收入,还有关税收入,基本不愁守军的工资。
rubik
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