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[讨论] 关于兵种平衡的建议

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发表于 2019-9-22 01:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
联机对抗模式里面步兵太弱,为什么不用我说了吧。
联机里面所有兵种都不像抢旗里面一样是要钱的,所以说玩家可以尽情出重甲部队。这本就无可厚非,但是也要注意一下,有些玩家喜欢步兵,有些玩家喜欢骑兵,有些玩家喜欢射手,但是现在联机对抗的现状是骑兵过于强势。
对于还不了解上海判定机制的步兵来说,砍死一个重甲步兵可能需要四五道甚至五六刀,而哪怕是级别最低的骑兵也能轻易秒杀重甲步兵,重甲步兵的重甲在骑兵面前完全没有体现,甚至撞一下都能掉很多血。
再来说反骑吧,步兵砍一个重甲骑兵大概率是无法对骑兵本人造成伤害的,而骑兵哪怕是站着不动用骑枪戳人也非常疼。停马以后除了戳一下步兵根本无法像战团那样连续攻击。用单手武器。。。。玩过都知道,骑兵哪怕被困住了用单手武器也很有可能被反杀。
射手当然一如既往的强势。
我的建议是降低骑兵武器的威力,或者说调整速度加成判定机制,以上
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发表于 2019-9-22 02:47:40 | 显示全部楼层
说的很有道理,可是我还没有激活码
男人致死方是少年。

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发表于 2019-9-22 20:24:08 | 显示全部楼层
自定义服务器的话,当成练手和娱乐的地方就好了,可以约定后山场地用于决斗什么的

自定义服务器的更多功能估计要等以后
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