本帖最后由 bboxmaster 于 2019-10-18 11:24 编辑
修改方法参考了这个帖子里的内容[原创] TXT修改大法 [更新完毕 有新修改请回复或者私密给我]
但经过实践发现原帖的修改方法不准确,只能修改金钱和时间,无法修改招兵数量,原因是因为menus.txt这个文件里面只声明了招兵时间和扣除的金钱,而实际上真正往里面添加兵是由触发器去实现的
以下提供正确的修改方法,注意备份!!!:
只在1.105测试过,其他版本未知打开menus.txt文件,搜索menu_plan_recruit,下面可以找到 menu_plan_recruit 4352 Make_a_recruit_plan_... none 3 521 3 1224979098644774912 144115188075856113 19 522 3 1224979098644774913 1224979098644774912 41 2322 2 70 1224979098644774913 4 mno_plan_1 14 1073742365 3 144115188075856113 298 0 541 3 144115188075856113 298 1 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 32 2 1224979098644774912 200 2133 2 72057594037928016 50 2122 3 72057594037928017 72057594037928016 15 2133 2 72057594037928018 1 4 0 541 3 144115188075856113 298 0 2320 2 71 216172782113788896 5 0 541 3 144115188075856113 298 1 2320 2 71 216172782113788897 3 0 s71 6 1106 1 216172782113788896 2270 1 1224979098644774912 2105 2 1224979098644774912 168 501 3 144115188075856113 299 1224979098644774912 501 3 144115188075856113 298 1 1529 2 360287970189639680 200 . mno_plan_2 14 1073742365 3 144115188075856113 298 0 541 3 144115188075856113 298 2 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 32 2 1224979098644774912 720 2133 2 72057594037928016 100 2122 3 72057594037928017 72057594037928016 20 2133 2 72057594037928018 2 4 0 541 3 144115188075856113 298 0 2320 2 71 216172782113788896 5 0 541 3 144115188075856113 298 2 2320 2 71 216172782113788897 3 0 s71 6 1106 1 216172782113788896 2270 1 1224979098644774912 2105 2 1224979098644774912 336 501 3 144115188075856113 299 1224979098644774912 501 3 144115188075856113 298 2 1529 2 360287970189639680 720 . mno_plan_3 14 1073742365 3 144115188075856113 298 0 541 3 144115188075856113 298 3 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 32 2 1224979098644774912 2250 2133 2 72057594037928016 200 2122 3 72057594037928017 72057594037928016 30 2133 2 72057594037928018 3 4 0 541 3 144115188075856113 298 0 2320 2 71 216172782113788896 5 0 541 3 144115188075856113 298 3 2320 2 71 216172782113788897 3 0 s71 6 1106 1 216172782113788896 2270 1 1224979098644774912 2105 2 1224979098644774912 504 501 3 144115188075856113 299 1224979098644774912 501 3 144115188075856113 298 3 1529 2 360287970189639680 2250 . mno_go_back 0 Go_back. 1 2060 1 864691128455135340 .
其中红色200、720、2250代表玩家金钱数量大于这些值才会显示对应的招兵计划, 蓝色200、720、2250代表三种计划最终扣除的钱数, 绿色168、336、504代表三种计划的时间,按小时计算,这里就是1周、2周、3周 原贴中所提及的兵数量和每个兵单价其实只是摆设,在这里并没有起到实际作用,也不清楚制作组加那段代码的作用是什么
而实际招兵数量其实在触发器中实现: 打开simple_triggers.txt,搜索如下触发器代码: 24.000000 26 6 3 1224979098644774912 648518346341351445 648518346341351684 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 298 32 2 1224979098644774913 0 521 3 1224979098644774914 1224979098644774912 299 2270 1 1224979098644774915 30 2 1224979098644774915 1224979098644774914 501 3 1224979098644774912 298 0 521 3 1224979098644774916 1224979098644774912 19 522 3 1224979098644774917 1224979098644774916 41 2133 2 1224979098644774918 0 4 0 31 2 1224979098644774913 1 2133 2 1224979098644774918 20 5 0 31 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774918 60 5 0 31 2 1224979098644774913 3 2133 2 1224979098644774918 150 3 0 1610 3 1224979098644774912 1224979098644774917 1224979098644774918 2330 2 70 1224979098644774912 2322 2 71 1224979098644774917 2133 2 72057594037928006 1224979098644774918 1106 2 216172782113788551 4294368102 3 0 红色20、60、150就是实际招兵的数量,修改为你想要的数量即可 另外蓝色41决定了添加的兵种等级,在骑砍module system里的module_constants.py可以找到如下定义: slot_faction_tier_1_troop = 41 slot_faction_tier_2_troop = 42 slot_faction_tier_3_troop = 43 slot_faction_tier_4_troop = 44 slot_faction_tier_5_troop = 45 通过上面的定义可以看出41是该国文化的最低阶兵,所以将此处蓝色41改为45即可直接招高阶兵种
最后,修改对应的汉化文件即可 打开/languages/cns/game_menus.csv 搜索mno_plan_to_recruit_man,将下面的三个计划修改成对应的中文 mno_plan_1|招 募 20个 {s70}。 (花 费 200文 钱 ,耗 时 1周 ) mno_plan_2|招 募 60个 {s70}。 (花 费 720文 钱 ,耗 时 2周 ) mno_plan_3|招 募 150个 {s70}。 (花 费 2250文 钱 ,耗 时 3周 )
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