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[分享] 法亚史诗亲卫修改更新

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发表于 2020-1-22 15:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 2318101780 于 2023-3-14 12:07 编辑

















时隔两年我又回来了
熟悉的配方熟悉的味道
亲卫训练部分
dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1 69631764  6 1633 2 1224979098644774912648518346341351424 30 2 1224979098644774912 1 30 2 144115188075856007 1 30 2144115188075856278 1 2122 3 1224979098644774913 144115188075857088 1 30 2144115188075856068 1224979098644774913 get_a_team  762  42122 3 1224979098644774912 144115188075857088 1 1529 2 3602879701896396801224979098644774912 1 3 936748722493064544 144115188075856213 -1 1 3 936748722493063844360287970189640164 1 NO_VOICEOVER

红色减少贵族量  蓝色获得亲卫量

亲卫创建部分
dlga_manager_player_guard_begin_finish:close_window4095 759  0 now_bodyguard_has_built  6  141529 2 360287970189639680 50000 1 3 936748722493063465 360287970189639680 -500 1 3 936748722493063844 360287970189640164 10 2133 2 144115188075857086 10 1509 2
红色减少声望量 蓝色初始获得上限和初始获得数量 其他的不重要就懒得改了
明天最后的春招会,我简历都没准备来搞这个。大家玩的快乐吧。








                                                                                                                                                    修改方法                                                                                                                                          依然是 conversation.txt                                                                                                                                    


                                                                                  0.58出来了,这次的和上次其实没什么区别,但是消耗贵族真的是太苦了,贵族税收那么高,少一个贵族要少很多钱,这个版本是又很能用钱,所以我这里对前修改方式进行下补充。
dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1 69631 763  6 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 1 30 2 144115188075856007 1 30 2 144115188075856278 1 2122 3 1224979098644774913 144115188075857088 1 30 2 144115188075856068 1224979098644774913 get_a_team  761  4 2122 3 1224979098644774912 144115188075857088 1 1529 2 360287970189639680 1224979098644774912 1 3 936748722493063947 144115188075856213 -1 1 3 936748722493063961 360287970189640136 1 NO_VOICEOVER
dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1.1 69631 763  6 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 5 30 2 144115188075856007 5 30 2 144115188075856278 5 2122 3 1224979098644774913 144115188075857088 5 30 2 144115188075856068 1224979098644774913 get_five_team  761  4 2122 3 1224979098644774912 144115188075857088 5 1529 2 360287970189639680 1224979098644774912 1 3 936748722493063947 144115188075856213 -5 1 3 936748722493063961 360287970189640136 5 NO_VOICEOVER
dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1.2 69631 763  6 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 10 30 2 144115188075856007 10 30 2 144115188075856278 10 2122 3 1224979098644774913 144115188075857088 10 30 2 144115188075856068 1224979098644774913 get_ten_team  761  4 2122 3 1224979098644774912 144115188075857088 10 1529 2 360287970189639680 1224979098644774912 1 3 936748722493063947 144115188075856213 -10 1 3 936748722493063961 360287970189640136 10 NO_VOICEOVER


红色是减少贵族的数量,青色是获得亲卫的数量。















最近砍二出来了,但是砍二的不稳定也是有目共睹的,玩了两个星期砍二后我又准备回来玩法亚的大坑了。顺便把之前亲卫队新版的招募修改更新下(其实早就该更新了),这次的修改比较暴力,但是万变不离其宗,总是对玩家有利的。其实有其它更好的修改方向,比如修改上限增加条件啊,亲卫的初始属性和强化属性消耗点数啊,亲卫队工资啊什么的,但是我能力有限看不了那么多数字代码。所以暂时就只有这个暴力的修改。

dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1.1 69631 691  6 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 5 30 2 144115188075856007 5 30 2 144115188075856278 5 2122 3 1224979098644774913 144115188075857088 5 30 2 144115188075856068 1224979098644774913 get_five_team  689  4 2122 3 1224979098644774912 144115188075857088 5 1529 2 360287970189639680 1224979098644774912 1 3 936748722493063974 144115188075856213 -5 1 3 936748722493063984 360287970189640138 5 NO_VOICEOVER
dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1.2 69631 691  6 1633 2 1224979098644774912 648518346341351424 30 2 1224979098644774912 10 30 2 144115188075856007 10 30 2 144115188075856278 10 2122 3 1224979098644774913 144115188075857088 10 30 2 144115188075856068 1224979098644774913 get_ten_team  689  4 2122 3 1224979098644774912 144115188075857088 10 1529 2 360287970189639680 1224979098644774912 1 3 936748722493063974 144115188075856213 -10 1 3 936748722493063984 360287970189640138 10 NO_VOICEOVER
各位复制这些代码去那个文档中搜索,
红字就批量招募的数量(比如10修改为100的话在你有10个亲卫上限的时候批量招募10个就会直接得100个,但是你的亲卫没死得低于上限的话是不能再招的)
蓝色是你亲卫有效上限减少数量。(比如10修改为1的话在你上限为10的时候批量招募了10其实只消耗了一个亲卫上限){千万别把那个减号改了不然。。。。。}

至于各位比较关心的奥女王开局的领卫军修改我目前得到方法
dlga_manager_guard_talk_tashlon:manager_guard_talk_1 69631 690  4 2322 2 1 360287970189640140 30 2 144115188075857089 50 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 2000 get_a_team_of_footman  689  3 1 3 936748722493063984 360287970189640032 10 1529 2 360287970189639680 2000 1 3 936748722493063528 360287970189639680 -50 NO_VOICEOVER
dlga_manager_guard_talk_tashlon:manager_guard_talk_1.1 69631 690  4 2322 2 2 360287970189640141 30 2 144115188075857089 75 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 3000 get_a_team_of_archer  689  3 1 3 936748722493063984 360287970189640033 10 1529 2 360287970189639680 3000 1 3 936748722493063528 360287970189639680 -75 NO_VOICEOVER
dlga_manager_guard_talk_tashlon:manager_guard_talk_1.2 69631 690  4 2322 2 3 360287970189640142 30 2 144115188075857089 75 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 5000 get_a_team_of_rider  689  3 1 3 936748722493063984 360287970189640034 10 1529 2 360287970189639680 5000 1 3 936748722493063528 360287970189639680 -75 NO_VOICEOVER
从上到下依次是步兵,弓兵,骑兵的,蓝色数量,黄色钱,红色声望,方法我留到这里了,各位酌情修改吧,千万别修改得太变态,要不然就会失去游戏乐趣了。毕竟困难的游戏不一定好玩,但是简单的游戏一定无趣。


























上个版本的修改方法
找到其中的dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1句段  
修改红字内容,第一个是招募数量,第二个消耗的钱,第三个是声望,第四个是荣誉
    dlga_manager_guard_talk_normal_bodyguard:manager_guard_talk_1 69631 686  4 30 2 144115188075857087 400 30 2 144115188075857084 25 2149 2 1224979098644774912                           360287970189639680 30 2 1224979098644774912 8000 get_a_team  684  4 1 3 936748722493063988 360287970189640138 10 1529 2 360287970189639680 8000 1 3 936748722493063535 360287970189639680 -400 2106 2 144115188075857084 25 NO_VOICEOVER




                                                                                                                                   不要过度修改不然游戏就不好玩了。
                                                                                                                              前面两个不修改把消耗的声望改到100就差不多了








鲜花鸡蛋

独孤传道者  在2023-3-17 17:55  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
七彩丿小龙  在2023-3-17 16:21  送朵鲜花  并说:谢谢你,刚刚好上岸了想回坑玩
七彩丿小龙  在2023-3-17 16:21  送朵鲜花  并说:谢谢你,刚刚好上岸了想回坑玩
七彩丿小龙  在2023-3-17 16:21  送朵鲜花  并说:谢谢你,刚刚好上岸了想回坑玩
七彩丿小龙  在2023-3-17 16:20  送朵鲜花  并说:谢谢你,刚刚好上岸了想回坑玩
七彩丿小龙  在2023-3-17 16:20  送朵鲜花  并说:谢谢你,刚刚好上岸了想回坑玩
独孤传道者  在2021-3-7 16:45  送朵鲜花  并说:新版本维护费用太高动辄几百万。能不能有办法调一下?
的危害哦  在2020-7-12 23:05  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
独孤传道者  在2020-7-12 17:46  送朵鲜花  并说:的确太好了。。谢谢你真厉害继续努力。。我要真正的战斗了。。
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 楼主| 发表于 2020-1-22 15:19:55 | 显示全部楼层
姑且是我第一次发帖,修改是我一个个试出来的。最后说一声宁静女王万岁

点评

如果能研究出来打开对主角的声望限制的办法就更好了。特别是自立后。  发表于 2020-1-22 16:55

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 楼主| 发表于 2020-1-22 15:22:01 | 显示全部楼层
对了最上面还有一个400那是招募最低声望要求,达到才能招募亲卫,你们也可以修改,但是那就不好玩了不是吗/

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发表于 2020-1-22 16:20:16 | 显示全部楼层
万岁万岁万岁万岁

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发表于 2020-1-22 19:07:47 | 显示全部楼层
2318101780 发表于 2020-1-22 15:22
对了最上面还有一个400那是招募最低声望要求,达到才能招募亲卫,你们也可以修改,但是那就不好玩了不是吗/

谢谢亲!需要重新开档吗?

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 楼主| 发表于 2020-1-22 22:13:35 | 显示全部楼层
JIM19920517f 发表于 2020-1-22 19:07
谢谢亲!需要重新开档吗?

不需要,改了重进游戏,就可以用

鲜花鸡蛋

a5454  在2020-4-28 10:46  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
独孤传道者  在2020-1-22 22:26  送朵鲜花  并说:再接再厉,尽快发现新秘密。。
独孤传道者  在2020-1-22 22:26  送朵鲜花  并说:再接再厉,尽快发现新秘密。。
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发表于 2020-1-24 08:00:53 来自手机 | 显示全部楼层
亲,那你知道凯特的卫队怎么修改招募声望和金钱,最好是工资改一下,垃圾兵不配那么高的工资

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发表于 2020-1-25 01:25:46 | 显示全部楼层
改了声望变100好像没用

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发表于 2020-1-25 12:39:22 | 显示全部楼层
契科拉耶夫 发表于 2020-1-25 01:25
改了声望变100好像没用

哈哈惊了,改了之后还得要有400声望打底才行,不过一旦你有400+声望就能只扣100点招募10个卫队了

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发表于 2020-1-27 23:20:25 | 显示全部楼层
楼主有没有带兵上限的修改呀。

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发表于 2020-2-1 13:46:47 来自手机 | 显示全部楼层
100声望蛮合理的,毕竟亲卫初始属性太次,属性又难升。

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发表于 2020-2-1 16:06:39 来自手机 | 显示全部楼层
功勋才是大头。我从25改成5了

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发表于 2020-2-1 16:07:38 来自手机 | 显示全部楼层
错了,是荣誉

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发表于 2020-2-3 16:04:13 | 显示全部楼层
这个确实可以适度修改,不然亲卫太难练了

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发表于 2020-2-4 15:27:50 | 显示全部楼层
补充一下,get_a_team前面的400 25 8000是条件,意思是只有可用声望大于400,可用荣誉大于25,金钱大于8000才会出现对话,要改就把前后400 25 8000改成一致的,不然怎么看都觉得违和。

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 楼主| 发表于 2020-2-7 18:08:11 | 显示全部楼层
a5454 发表于 2020-1-24 08:00
亲,那你知道凯特的卫队怎么修改招募声望和金钱,最好是工资改一下,垃圾兵不配那么高的工资

凯特是另外一个系的,我感觉和这个都不是一个文本

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发表于 2020-2-12 17:42:51 | 显示全部楼层
2318101780 发表于 2020-2-7 18:08
凯特是另外一个系的,我感觉和这个都不是一个文本

研究出来了吗?大神
一吕二马三典韦, 四关五赵六张飞, 黄许孙太两夏侯, 二张徐庞甘周魏, 枪神张绣和文颜, 虽勇无奈命太悲, 三国二十四名将, 打末邓艾和姜维

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发表于 2020-2-12 21:55:26 | 显示全部楼层
不错不错

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发表于 2020-2-13 09:57:23 来自手机 | 显示全部楼层
标题要改下,你这个是将领卫队。领卫军只有凯特联盟女王有,目前不知道怎么改

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发表于 2020-2-15 23:32:07 | 显示全部楼层
话说······有没有办法打一场给点数稍微多一点···

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发表于 2020-2-18 17:31:58 | 显示全部楼层
可以可以

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发表于 2020-3-3 06:21:41 | 显示全部楼层
呼叫大佬~~新0.5797版本里面Conversation里面关于将领卫队的内容复杂了好多,上限还得自己慢慢扩充,求助大佬该如何修改呢?

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发表于 2020-3-3 07:01:34 来自手机 | 显示全部楼层
Nisiqudedie 发表于 2020-3-3 06:21
呼叫大佬~~新0.5797版本里面Conversation里面关于将领卫队的内容复杂了好多,上限还得自己慢慢扩充,求助大 ...

现在补充亲卫只需要800块钱和人力,你们还不满足?昨天刚出的游戏,今天就想着作弊,难怪宁静会寒心,悲哀

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发表于 2020-3-3 13:09:30 | 显示全部楼层
你们是真的觉得现在的亲卫队属性次吗。。。。。。

鲜花鸡蛋

h6330062  在2021-4-20 16:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
549584154  在2020-3-3 23:38  送朵鲜花  并说:不觉得
努力成为咸鱼  在2020-3-3 13:13  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-3-3 13:13:28 | 显示全部楼层
V宁静de夜晚V 发表于 2020-3-3 13:09
你们是真的觉得现在的亲卫队属性次吗。。。。。。

没感觉

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发表于 2020-3-3 13:14:47 | 显示全部楼层
V宁静de夜晚V 发表于 2020-3-3 13:09
你们是真的觉得现在的亲卫队属性次吗。。。。。。

嘛,我只想知道特殊兵种是黑山吗?

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发表于 2020-3-3 13:44:54 | 显示全部楼层
V宁静de夜晚V 发表于 2020-3-3 13:09
你们是真的觉得现在的亲卫队属性次吗。。。。。。

声望太难挣,扩一次500的确有些难,数量第一次10个很难形成战斗力,一仗就死光了。。荣誉也不太好整,需要50荣誉才能成立。。难啊难。。。
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

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发表于 2020-3-3 22:37:10 | 显示全部楼层
V宁静de夜晚V 发表于 2020-3-3 13:09
你们是真的觉得现在的亲卫队属性次吗。。。。。。

宁大,我感觉难受的还是维护费一次升25%还是有点高。。。要是一次升10%就好了

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发表于 2020-3-4 00:25:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 slcat@3dm 于 2020-3-4 01:06 编辑
V宁静de夜晚V 发表于 2020-3-3 13:09
你们是真的觉得现在的亲卫队属性次吗。。。。。。

并不是亲卫次,只是有人喜欢快餐,有人喜欢慢热罢了。给别人选择的权力吧。对了,难的遇到宁静大大,我一直有问题想请教。
在mission_template里,village_raid下决定增援次数的代码中
    (0, 0, ti_once,
    [],
    [
      (assign, "$g_battle_won", 0),
      (assign, "$defender_reinforcement_stage", 0),
      (assign, "$attacker_reinforcement_stage", 0),
      (call_script, "script_combat_music_set_situation_with_culture"),
      (options_get_battle_size, ":var0"),
      (val_min, ":var0", 1000),
      (val_mul, ":var0", 120),
      (val_div, ":var0", 1000),
      (val_add, ":var0", 30),
      (party_get_slot, ":var1", "$g_encountered_party", 146),
      (assign, ":var2", 120),
      (store_mul, ":var3", 30, ":var1"),
      (val_add, ":var2", ":var3"),
      (troop_set_slot, "trp_battle_ui_notes_keeper", 52, ":var2"),
      (val_add, ":var2", 50),
      (store_sub, ":var4", ":var2", ":var0"),
      (val_div, ":var4", 25),
      (assign, "$g_defender_reinforcement_limit", ":var4"),
      (assign, "$g_attacker_reinforcement_limit", ":var4"),
    ]),

这里红字部分是为什么这么写? slot trp_battle_ui_notes_keeper 52我知道是存的战场规模。但是战场规模不是在部队相遇的时候在presentation 中simple_encounter下定义的吗?都已经进入战场了,这里的 (troop_set_slot, "trp_battle_ui_notes_keeper", 52, ":var2"),不就没有意义了吗。因为下次部队相遇还是会触发simple_encounter中的那句 (troop_set_slot, "trp_battle_ui_notes_keeper", 52,  "var5"),等于又把之前那个覆盖了。


领主开局开宴会,是不是不加好感了。因为我对比原版代码和法亚的代码,
   "I lift a {s5} to your health, {playername}! You are most gracious to host us on this occasion. Now, what is it?", "lord_talk",[
   (call_script, "script_internal_politics_rate_feast_to_s9", "trp_household_possessions", 120, "$players_kingdom", 0),
   (assign, ":quality_of_feast", reg0),

   (try_begin),
    (ge, ":quality_of_feast", 20),
    (ge, "$g_time_since_last_talk", 24),
        (call_script, "script_troop_change_relation_with_troop", "$g_talk_troop", "trp_player", 1),
   (try_end),   

发现法亚中少了红色的那句加关系代码。如果我加上去,那领主开局开宴会对话就会冒红字,提示说不可用的部队id。有办法修复吗?

最后我发现一个小小的问题。simple_triggers中有个关于领主开局私兵训练的变量写错了
        (try_begin),
          (val_sub, "$player_honor_can_use", ":var8"),
          (call_script, "script_change_center_human_resources_num", ":var0", -1),
          (str_store_troop_name, s1, ":var2"),
          (display_message, "str_ui_hero_strengthen_string_87", 0x44CCCC),
          (troop_remove_gold, "trp_player", ":var4"),
          (troop_set_slot, ":var2", 153, 1),
这里临时变量写错了,如果用老将开局,让奈维娜训练复仇者就会显示“一名奈维娜正在训练中”,其实该是“一名复仇者正在训练中”。

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发表于 2020-3-4 11:57:36 | 显示全部楼层
slcat@3dm 发表于 2020-3-4 00:25
并不是亲卫次,只是有人喜欢快餐,有人喜欢慢热罢了。给别人选择的权力吧。对了,难的遇到宁静大大,我一 ...

战场规模是我给法亚专门设置的。。。和骑砍自带的系统已经没什么关系了
宴会结束会自动加所有人关系
第三个多谢,下一个补丁一齐修复

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zxccvvhh  在2020-3-5 09:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
15538804109  在2020-3-4 23:58  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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